3. Nxt2,0
El software de Registro
de datos es fácilmente
accesible desde el
escritorio utilizando el
icono de Registro de
datos, o directamente
desde la ventana de
programación de NXT.
4. La ventana de Registro de datos
Puedes crear y realizar
experimentos
directamente desde
la ventana de Registro de
datos. Para llevar a cabo
un
experimento, configura
tu experimento y haz clic
en
Descargar y ejecutar en
el Controlador de
registro de datos.
5. Registro de datos en la ventana
de programación de NXT
También puedes programar
un robot NXT para que
recopile datos. Utiliza los
dos bloques de la paleta
Avanzados (consulta la
página 56, Paleta de
programación) para iniciar y
detener el registro de datos
en el robot NXY y ver un
gráfico del registro de datos
conforme se produce, o
conserva el archivo de
registro en el ladrillo NXT
para analizarlo
posteriormente.
6. Una descripción general rápida
1. Educador robot
2. Mi portal
3. Barra de herramientas
4. Gráfico
5. Ventana de ayuda
6. Eje Y
7. Eje X
8. Tabla de conjunto de
datos
9. Configuración del
experimento
10. Controlador de
registro de datos
7. Interfaz de usuario del software
Educador robot
Aquí encontrarás instrucciones de
construcción y programación especiales
para Registro de datos utilizando tres modelos
de registro de datos de NXT.
Mi portal
Desde aquí podrás acceder a
www.MINDSTORMSeducation.com y descargar
herramientas, material e información.
La barra de herramientas
La barra de herramientas contiene
herramientas de predicción, herramientas
de análisis y otras herramientas que te
ayudarán a analizar en profundidad tus
resultados.
Gráfico
El Gráfico es la representación visual del
archivo de registro. Crea predicciones,
realiza experimentos y analiza tus resultados
directamente en el Gráfico.
Ventana de ayuda
Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o
utiliza la guía para acceder a la
extensa biblioteca de ayuda.
Eje Y
El eje y muestra la unidad de medida de un
sensor. La unidad de medida varía
entre un sensor y otro y puede variar según el
país. Puedes crear varios ejes y,
de forma que cada sensor tenga su propio eje
y en el Gráfico.
Eje X
El eje x siempre muestra la duración de un
experimento.
Tabla de conjunto de datos
La tabla de conjunto de datos contiene
predicciones y valores de sensor.
Configuración del experimento
Cada experimento tiene un panel de
configuración que te permite personalizar
el número y tipo de sensores, así como su
duración y velocidad de muestreo.
Controlador de registro de datos
El controlador de registro de datos te permite
comunicarte con el ladrillo
NXT. El botón Enviar te permite mover
archivos de registro entre tu NXT y tu
ordenador.
8. Herramientas de predicción
Realiza predicciones de lo
que ocurrirá al realizar el
experimento utilizando las
herramientas de predicción.
Utiliza el lápiz para trazar
una predicción o una
fórmula predictiva para
crear una línea recta
9. Recopilación de datos
Los datos del experimento
se recopilan en el ladrillo
NXT al hacer clic en
Descargar y ejecutar. Los
datos se guardan en un
archivo de registro y se
muestran en el Gráfico y en
la Tabla de conjunto de
datos.
10. Herramientas de análisis
Una vez recopilados los
datos, analiza puntos
sencillos o rangos
utilizando las
herramientas de análisis.
Las herramientas de
análisis muestran el
mínimo, el máximo y la
media. Las herramientas
de análisis también te
permiten comprobar el
ajuste lineal de cualquier
conjunto de datos sobre
el Gráfico, incluyendo las
predicciones.