El documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el software de registro de datos de LEGO Mindstorms NXT. Explica que el software permite crear y realizar experimentos directamente, y programar un robot NXT para recopilar datos mientras se ejecuta un programa. También describe los componentes clave de la interfaz del usuario como el gráfico, la tabla de datos y las herramientas.
2. • Software de Registro de datos es fácilmente accesible
desde el escritorio utilizando el icono de Registro de datos, o
directamente desde la ventana de programación de NXT.
• Inicia el software en
tu PC o Mac
haciendo doble clic
en el icono del
programa
3. • Puedes crear y realizar experimentos
directamente desde
la ventana de Registro de datos. Para
llevar a cabo un
experimento, configura tu experimento y
haz clic en
Descargar y ejecutar en el Controlador de
registro de datos.
• La ventana de programación de NXT
debe permanecer abierta en segundo
plano durante el uso de Registro de
datos. Es posible ejecutar la ventana de
programación de
NXT sin abrir la ventana de Registro de
datos de NXT.
4. • También puedes programar un robot NXT
para que recopile datos. Utiliza los dos
bloques de la paleta Avanzados para iniciar
y detener el registro de datos en el robot
NXY y ver un gráfico del registro de datos
conforme se produce, o conserva el archivo
de registro en el ladrillo NXT para
analizarlo posteriormente.
• Sólo tienes que hacer clic en el botón
Alternar de la barra de
herramientas de la ventana de programación
de NXT para
abrir la ventana de Registro de datos.
5. Descripción
1. Educador robot
2. Mi portal
3. Barra de
herramientas
4. Gráfico
5. Ventana de ayuda
6. Eje Y
7. Eje X
8. Tabla de conjunto
de datos
9. Configuración del
experimento
10. Controlador de
registro de datos
6. 1. Educador Robot: Aquí encontrarás instrucciones de construcción
y programación especiales para Registro de datos utilizando tres
modelos de registro de datos de NXT.
2. Mi portal: Desde aquí podrás acceder
www.MINDSTORMSeducation.com y descargar herramientas,
material e información.
3. La barra de herramientas: Contiene herramientas de
predicción, herramientas de análisis y otras herramientas que te
ayudarán a analizar en profundidad tus resultados.
7. • 4. Gráfico: El Gráfico es la representación visual del archivo de
registro. Crea predicciones, realiza experimentos y analiza tus
resultados directamente en el Gráfico.
5. Ventana de ayuda: Recibe sugerencias y ayuda si lo
necesitas, o utiliza la guía
Eje Y: El eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La
unidad de medida varía entre un sensor y otro y puede variar
según el país. Puedes crear varios ejes y, de forma que cada
sensor tenga su propio eje y en el Gráfico. a para acceder a la
extensa biblioteca de ayuda.