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  • 2.  Pagina 62  Inicia el software en tu PC o Mac haciendo doble clic en el  icono del programa.
  • 3.  Pagina 62  La ventana de Registro de datos  Puedes crear y realizar experimentos directamente desde  la ventana de Registro de datos. Para llevar a cabo un  experimento, configura tu experimento y haz clic en  Descargar y ejecutar en el Controlador de registro de datos.  La ventana de programación de NXT debe permanecer  abierta en segundo plano durante el uso de Registro de  datos. Es posible ejecutar la ventana de programación de  NXT sin abrir la ventana de Registro de datos de NXT.
  • 4.  Pagina 62  Registro de datos en la ventana  de programación de NXT  También puedes programar un robot NXT para que recopile  datos. Utiliza los dos bloques de la paleta Avanzados  (consulta la página 56, Paleta de programación) para iniciar y  detener el registro de datos en el robot NXY y ver un gráfico  del registro de datos conforme se produce, o conserva  el archivo de registro en el ladrillo NXT para analizarlo  posteriormente.  Sólo tienes que hacer clic en el botón Alternar de la barra de  herramientas de la ventana de programación de NXT para  abrir la ventana de Registro de datos.
  • 5.  Pagina 63  Una descripción general rápida  1. Educador robot  2. Mi portal  3. Barra de herramientas  4. Gráfico  5. Ventana de ayuda  6. Eje Y  7. Eje X  8. Tabla de conjunto de datos  9. Configuración del experimento  10. Controlador de registro de datos
  • 6.  Educador robot Aquí encontrarás instrucciones de construcción y programación especiales para Registro de datos utilizando tres modelos de registro de datos de NXT.  Mi portal Desde aquí podrás acceder a www.MINDSTORMSeducation.com y descargar herramientas, material e información.  La barra de herramientas La barra de herramientas contiene herramientas de predicción, herramientas de análisis y otras herramientas que te ayudarán a analizar en profundidad tus resultados.  Gráfico El Gráfico es la representación visual del archivo de registro. Crea predicciones, realiza experimentos y analiza tus resultados directamente en el Gráfico.  Ventana de ayuda Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o utiliza la guía para acceder a la extensa biblioteca de ayuda.  Eje Y El eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad de medida varía entre un sensor y otro y puede variar según el país. Puedes crear varios ejes y, de forma que cada sensor tenga su propio eje y en el Gráfico.  Eje X El eje x siempre muestra la duración de un experimento.  Tabla de conjunto de datos La tabla de conjunto de datos contiene predicciones y valores de sensor.  Configuración del experimento Cada experimento tiene un panel de configuración que te permite personalizar el número y tipo de sensores, así como su duración y velocidad de muestreo.  Controlador de registro de datos El controlador de registro de datos te permite comunicarte con el ladrillo NXT. El botón Enviar te permite mover archivos de registro entre tu NXT y tu ordenador. Pagina 64
  • 7.  Pagina 65  Herramientas de predicción  Realiza predicciones de lo que ocurrirá al realizar el  experimento utilizando las herramientas de predicción. Utiliza  el lápiz para trazar una predicción o una fórmula predictiva  para crear una línea recta.
  • 8.  Pagina 65  Recopilación de datos  Los datos del experimento se recopilan en el ladrillo NXT al  hacer clic en Descargar y ejecutar. Los datos se guardan en  un archivo de registro y se muestran en el Gráfico y en la  Tabla de conjunto de datos.
  • 9.  Pagina 65  Herramientas de análisis  Una vez recopilados los datos, analiza puntos sencillos  o rangos utilizando las herramientas de análisis. Las  herramientas de análisis muestran el mínimo, el máximo y  la media. Las herramientas de análisis también te permiten  comprobar el ajuste lineal de cualquier conjunto de datos  sobre el Gráfico, incluyendo las predicciones.
  • 10.  Pagina 72  1x448521 Minifigure, sombrero, rojo 1x609326 Minifigure, peluca con cola de caballo, negra 1x4261269 Minifigure, cabeza, amarilla 4275606Minifigure, cuerpo, blanco con surfista 1x4120158 Minifigure, piernas, naranja  1x306548 Ladrillo, 1X2, verde translúcido 1x306541 Ladrillo, 1X2, rojo translúcido 1x306544 Ladrillo, 1X2, amarillo translúcido 4299119 Pieza central de rueda,18X14, gris