1. Actividad 1<br />Las principales razones de la tecnología educativa en la escuela es que los alumnos deben mantenerse actualizados de los cambios en la tecnología y adaptarse a ellos, puesto que la sociedad avanza con el progreso de esta. Además motiva al niño a trabajar ya que se encuentra en su “mundo” cada día se adapta y la trabaja mas, lo prefiere antes de realizar otras actividades; los programas que la tecnología ofrece como los software educativos.<br />La comunicación por medio del e-mail para realización de trabajos en diferentes áreas entre los estudiantes y los padres de familia con los docentes. Facilitan muchos aspectos como la recolección de información, aprendizajes que generan estos y las presentaciones para las exposiciones más claras y efectivas. <br />Actividad 2 <br />Algunos programas pueden ser el software educativo que ofrecen la posibilidad de hacer ejercicios y ejemplos, uno muy claro los simuladores utilizados por nuestra institución para la apropiación de conocimientos, conceptos en el área de física; desarrollan habilidades como creación de nuevos programas con toques originales o mejorar los ya existentes, consultar información, etc.<br />Otros programas como paint o power point puesto que permiten observar la imaginación de cada alumno y el manejo de la información en cada una de las herramientas y como ellos la utilizan. ¨<br />ACTIVIDAD 3<br />Políticas de colaboración por parte de la alcaldía que brinde el respaldo económico para que se posible implementar en las escuelas estas infraestructura y demás.<br />Para expandir la propuesta se necesita propagandas y campañas publicitarias para que de esta forma todas las regiones y el país se enteren de estas políticas y propuestas cuyo fin es crear una educación de calidad y de gran significado para los niños. <br />ACTIVIDAD 4<br />ACTIVIDAD 5<br />Uso educativo del correo electrónico: se refiere a la utilización del correo para expandir los conocimientos de manera clara, rápida que se sale de la monotonía de los tableros y libros.<br />Usos educativos de los foros de discusión: la utilización de esta herramienta de discusión grupal virtual hace posible conectarse con las opiniones y pensamientos de las diferentes corrientes educativas mundiales.<br />Espacios virtuales de aprendizaje: se puede decir que son aquellos sitios en donde se tiene la posibilidad de interactuar de manera indirecta con el objeto de conocimiento.<br />Ambientes colaborativos y espacios cómodos: son aquellos espacios en donde se es fácil relacionarse con el conocimiento debido a que están debidamente acondicionados para que esa interrelación se dé, de la mejor manera.<br />