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        FUNDAMENTOS PEDAGOGICOS Y PRODUCTIVOS


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                 EN LA ESCUELA LA YE

          CENTRO EDUCATIVO MARIA

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           AUXILIADORA SEDE LA YE
          SAN JOSE DEL GRAGUA, AGOSTO DE 2012

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                MARIA FANNY JURAGARO


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FUNDAMENTOS PEDAGOGICOS Y PRODUCTIVOS EN LA ESCUELA LA

         YE DEL MINICIPIO DE SAN JOSE DEL FRAGUA




                      PROFESORA:

                 MARIA FANNY JURAGARO




          CENTRO EDUCATIVOMARIA AUXILIADORA

                       SEDE LAYE

          SAN JOSE DEL GRAGUA, AGOSTO DE 2012
FUNDAMENTOS PEDAGOGICOS Y PRODUCTIVOS EN LA ESCUELA LA

         YE DEL MINICIPIO DE SAN JOSE DEL FRAGUA




                 MARIA FANNY JURAGARO




                DIRECTORA: ARALY NUÑEZ




          CENTRO EDUCATIVO MARIA AUXILIADORA

                       SEDE LA YE

         SAN JOSE DEL GRAGUA, OCTUBRE DE 2012
TABLA DE CONTENIDO




INTRODUCCIÓN

JUSTIFICACIÓN

ANTESCEDENTES

IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA

OBJETIVOS

Objetivos Generales

Objetivos Específicos

MARCO CONCEPTUAL

PRODUCTO A CULTIVAR

BENEFICIARIOS

CONCLUSIONES
INTRODUCCIÓN


La vida en el campo se convierte en un encanto ambiental y cultural, debido a
que todo lo que se aprende de la naturaleza es un fruto de saberes. Es por
ello, que la huerta escolar hace parte de ese conjunto imprescindible del buen
accionar pedagógico, donde se implementan conocimientos implícitos en cada
una de las áreas del saber, y que solo a través de su práctica se logra una
verdadera significancia pedagógica.
Por lo cual hemos tomado las herramientas brindadas por internet como son
las tic que nos sirven para investigar las diferentes actividades a realizar en la
huerta escolar, donde los estudiantes obtienen mayores conocimientos antes
desconocidos que son utilizados en pro de la comunidad.
La implementación de la huerta escolar busca mejorar las condiciones de vida
de la sede educativa Palmeiras.
OBJETIVO GENERAL



 Implementar Proyectos de Aula con mediación de TIC para que los estudiantes
desarrollen habilidades cognitivas, tecnológicas, comunicativas y laborales,
que les permitan autorregular su aprendizaje y desempeñarse con éxito en el
contexto sociocultural actual.




                         OBJETIVOS ESPECÍFICOS


Incentivar a la comunidad educativa en el uso de las TIC para el desarrollo
individual y colectivo como estrategia de inclusión y equidad.
Abordar la complejidad de los conocimientos en ciencias, como una alternativa
de integración de áreas para que el estudiante encuentre significado a los
temas curriculares y los aplique en el desarrollo de proyectos de aula.
Formar estudiantes competentes en el saber, hacer y ser, capaces de mejorar
su calidad de vida y la de su entorno, promoviendo una cultura emprendedora
con responsabilidad social.



                                 PROPÓSITO


Implementar proyectos de aula con mediación de las TIC, que integren las
áreas del conocimiento y motiven al trabajo colaborativo, la gestión de
conocimiento, la inteligencia colectiva, la reflexión y el análisis participativo
para desarrollar habilidades cognitivas, tecnológicas, comunicativas y
laborales, que faciliten la autorregulación del aprendizaje y promuevan la
cultura emprendedora como estrategia de inclusión y equidad.
La participación en la redefinición de temáticas para la Campaña Nacional de
Alfabetización Digital implementada por el Ministerio de Educación Nacional –
Colombia       aprende   la   Red     del   conocimiento.    Visualizarlos     en
http://didactica.udea.edu.co/AQTCR/; (créditos) se convierten en un apoyo
didáctico para la implementación de la presente propuesta pedagógica.
PROBLEMA

La Institución educativa en su Jornada Nocturna, presenta estudiantes jóvenes
y adultos con edades entre 14 y 50 años, representados por madres cabeza
de familia, jóvenes excluidos de la educación diurna, jóvenes convertidas en
madres, desplazados de la violencia, algunos casos de pandillismo y
drogadicción, adultos y jóvenes desmovilizados de grupos armados.

Frente a ésta situación surge la inquietud de implementar una metodología
activa e integradora que motive, utilice nuevos recursos y potencie no
solamente el aspecto cognitivo sino también el emocional y operativo de los
estudiantes.

                         Pregunta de Investigación:


Cómo pueden las TIC contribuir a la solución y búsqueda de estrategias, de
aprendizaje autorregulado en estudiantes que les permita desempeñarse con
éxito en el contexto sociocultural actual?


                              MARCO TEORICO

El     Ministerio de Educación nacional       en el documento Lineamientos
curriculares, indica que es necesario dar respuestas a los interrogantes que
surgen sobre el sentido y la función de la pedagogía en el Siglo XXI, acerca de
las potencialidades que es necesario desarrollar en las personas, en las etnias
y en los diferentes grupos poblacionales. En este sentido, la Constitución
Política, la Ley General de Educación y la ley 30 de Educación Superior,
plantean orientaciones y criterios nacionales que son imperativos en ésta
época.
Ligado a lo anterior, surge la pregunta en las Instituciones Educativas acerca
del tipo de ciudadano que se quiere formar, sobre el qué enseñar y el qué
aprender y su aplicabilidad a la vida diaria. Es claro, entonces, que estos
cuestionamientos exigen del docente actual reflexiones en temas de currículo,
plan de estudios, metodologías, evaluación, promoción de los estudiantes.

El currículo tiene sentido, en la medida que las instituciones educativas
integren la investigación, la docencia, la tecnología y la proyección social,
según la propuesta de Waldemar de Gregory, en la Cibernética Social (2000),
lo que implica el desarrollo del cerebro lógico, creativo y emocional como
estrategia para el cambio personal y social del educando y para mejorar el
comportamiento colectivo. Así, la Cibernética social se establece como una
teoría interdisciplinaria que integra las ciencias sociales y humanas en un sólo
bloque, que fomenta la autorregulación para adecuarse a la era de la
globalización.

En ésta propuesta, la autorregulación se refiere a la capacidad que una
persona adquiere para orientar su propia conducta, En el aprendizaje la
autorregulación consiste básicamente en formular o asumir metas concretas,
planificar las actividades para su actuación, observar su propio desempeño,
evaluarse de acuerdo con sus metas y criterios fijados con el fin de valorar el
estado de su aprendizaje. Según Zimmerman (2001), los alumnos autorregulan
su aprendizaje en la medida en que son cognitiva, motivacional y
conductualmente participantes activos en su propio proceso de aprendizaje. El
aprendizaje autorregulado es importante porque no sólo facilita el aprendizaje
permanente, sino también porque las características de los alumnos que
autorregulan su aprendizaje se corresponden con las de aquellos considerados
de alto rendimiento (Roces y González- Torres, 1998; Torrano y González-
Torres, 2004; Zimmerman, 1998).

En educación, el contexto es determinante para vincular los aprendizajes y
encontrarle sentido a las diferentes temáticas; por ello en ésta innovación
pedagógica, la Gestión de conocimiento vincula lo social alrededor del
aprendizaje recíproco, de la sinergia de las competencias, de la imaginación y
de la inteligencia colectiva. La inteligencia debe ser comprendida aquí en su
sentido etimológico, es decir trabajar en conjunto (inter legere), como punto de
unión no sólo de ideas sino también de personas, “construyendo sociedad”. “En
nuestras interacciones con las cosas, desarrollamos competencias, por medio
de nuestra relación con los signos y con la información adquirimos
conocimientos; en relación con los otros, mediante iniciación y transmisión
hacemos vivir el conocimiento. Competencia, conocimiento y saber son tres
modos complementarios de la transacción cognitiva y pasan incesantemente
uno al otro”. Respecto a lo anterior, Pierre Lévy, expresa como el papel de la
informática y de las tecnologías de comunicación deben favorecer la
construcción de colectivos inteligentes en los que las potencialidades sociales y
cognitivas de cada cual podrán desarrollarse y ampliarse mutuamente para
generar la Inteligencia Colectiva.

Esta inteligencia, se ve favorecida con el uso de medios y TIC, como recursos
para mejorar el aprendizaje en las diversas áreas, la comprensión de
conceptos, desarrollar capacidades intelectuales y de otros tipos, enriquecer
ambientes de aprendizaje y lograr la inclusión y equidad.

Po ello, la Alfabetización tecnológica o digital, tiene como propósito desarrollar
en los sujetos las habilidades para el uso de la informática en sus distintas
variantes. La alfabetización en la cultura digital supone aprender a manejar
aparatos, el software vinculado con los mismos, y el desarrollo de
competencias o habilidades cognitivas relacionadas con la obtención,
comprensión y elaboración de información. Pero además, el cultivo y desarrollo
de actitudes y valores que otorguen sentido y significado moral, ideológico y
político a las acciones desarrolladas con la tecnología.

Las TIC, particularmente con el manejo de Internet y sus entornos virtuales
exigen desarrollar nuevas habilidades y estrategias, tanto para aprender, como
para emplear los nuevos medios, y para buscar, elaborar o transmitir
información. (Cabero, 1996, p5). Asimismo posibilitan procesos de enseñanza-
aprendizaje, dentro de los que se elimina la exigencia de coincidencia en
tiempo y espacio. También demandan la creación de una nueva visión
educativa que genere un sistema que contemple la integración de estos medios
al currículo escolar. Elementos que una vez incorporados plenamente al ámbito
educativo, nos allanarán el camino hacia el proceso de transición de la
sociedad de la información hacia la cimentación de una Sociedad del
Conocimiento.

Paulatinamente deberán incorporarse a los planes de estudio y contenidos
relacionados con el aprovechamiento específico de las TIC en cada asignatura;
tales como: “la búsqueda y selección de información, la capacidad de análisis
crítico (considerando perspectivas científicas, humanistas, éticas… ), la
elaboración personal de conocimiento funcional, la capacidad de resolver
problemas, la conciencia de las propias opiniones y su argumentación, el
equilibrio afectivo, el trabajo en equipo, la capacidad de autorregularse.”
(Marquès, 2000a, p2).

Lo anterior implica la aplicación de una Pedagogía Informacional que permita a
los estudiantes estar preparados para afrontar los retos académicos y laborales
que exige la sociedad del conocimiento, a través del desarrollo de
competencias que respondan a las exigencias de aprender para toda la vida-
aprender a aprender; dentro de ello se destaca, el uso de la información en
todas sus dimensiones: acceso, análisis, interpretación, evaluación y
producción. Oscar Picardo (2002)




                               METODOLOGÍA

La propuesta se orienta por principios: didáctico (diseño de actividades
presenciales y virtuales); cognitivo (selección y pertinencia de contenidos);
pedagógico (recursos TIC que dinamicen el proceso); de equidad (generación
de espacios y apropiación en el manejo de recursos tecnológicos en igualdad
de condiciones para un estudiante de educación nocturna).
Fases
La estructuración de la propuesta incluye la etapas de planeación,
implementación – seguimiento y evaluación:

Fase1. Preparación: conformación del equipo interdisciplinario de docentes,
definición de proyectos de aula por ciclo, selección de grupos para la
implementación, revisión y disposición de recursos tecnológicos. Diseño y
elaboración del diagrama que guie el proceso de investigación formativa
escolar (IFE).




Fase 2. Diseño y elaboración de unidades de aprendizaje en medio físico y on-
line, creación de blogs, wikis, correos electrónicos con finalidad pedagógica,
definición de ambientes de aprendizaje.
Fase3. Desarrollo: implementación de proyectos de aula, solución         de
actividades unidades de aprendizaje, diseño y elaboración de propuestas por
los estudiantes, envió al correo de los docentes, presentación preliminar.
(observación sistémica)

Fase 4. Evaluación: socialización de propuestas en el curso respectivo,
presentación proyectos de aula ante la comunidad educativa. Ver matriz de
valoración. Ver indicadores para socialización de proyectos. Aplicación a
estudiantes y docentes del DOFA (ver anexos) para realizar ajustes
pertinentes. A continuación la grafica de los momentos de evaluación:



              RESULTADOS DEL PROCESO DE INNOVACION

La metodología por proyectos de aula genero motivación y entusiasmo por el
uso e implementación de la tecnología en las diferentes áreas del
conocimiento, adquisición de destrezas en el manejo de recursos de la Web
2.0, valoración del conocimiento y experiencias de los estudiantes (estudiantes
trabajadores buen nivel de memoria procedimental), dinamización de procesos
pedagógico, mayor sentido a los temas curriculares por su aplicabilidad con la
vida diaria, disposición para el trabajo colaborativo, estudiantes de jornada
nocturna capaces de autorregular su aprendizaje (formulan metas, planifican
actividades, observan sus propio desempeño y valoran el estado de su
aprendizaje); gran interés en las propuestas emprendedoras como fuente de
ingreso.
Las Jornadas de ciencia y tecnología motivaron a los adultos y jóvenes hacia
una alfabetización científica, a partir de prácticas de laboratorio, en donde se
evidenciar trabajo colaborativo, el uso de recursos tecnológicos favoreció la
construcción de conocimiento y en la generación de inteligencia colectiva:
A nivel Estudiantes:

Ciclo 4:
El grupo que mayor capacidad de autorregulación de aprendizaje presento fue
el clei 4.2. Demostrado por el impacto y calidad de sus propuestas de aula, el
seguimiento en el desarrollo de habilidades tecnológicas (búsqueda, selección,
organización y síntesis, iconicidad, textualidad y manejo responsable de la
información ), manejo del tiempo, actitud frente al trabajo individual y
colaborativo, creatividad en el diseño de presentaciones, valoran su propio
proceso de aprendizaje y demuestran sus talentos en las propuestas
emprendedoras.




Ciclo 5
 El clei 5.2 demostró dominio en el manejo de tecnología, facilidad en el manejo
de CmapTools, uso y aplicación de recursos de la Web 2.0, en general mayor
capacidad de autorregulación del aprendizaje. Se evidencio la transformación
del aula de clase por un ambiente basado en la interacción más motivador e
integral para un estudiante trabajador.




.
Ciclo 6
En cuanto a los estudiantes del ciclo 6 el grupo 6.2 demostró dominio en el
manejo de tecnología, son jóvenes y adultos capaces de demostrar sus
talentos en la feria del emprendimiento, generando motivación hacia el
autoempleo, como condición para mejorar su calidad de vida, teniendo en
cuenta     que     pertenecen      a     estrato    socioeconómico    bajo.
MARCO CONCEPTUAL

Hoy en día la educación exige herramientas didácticas y pedagógicas para
que el estudiante pueda experimentar de manera directa la comprensión de
saberes en las diferentes áreas de estudio para tener un mayor compromiso y
responsabilidad en su labor educativa.

Es así que los proyectos productivos que se manejan, tenemos en especial la
realización de la huerta escolar, una acción directa con la mayoría de las áreas
del saber educativo


                              MARCO TEORICO

El     Ministerio de Educación nacional         en el documento Lineamientos
curriculares, indica que es necesario dar respuestas a los interrogantes que
surgen sobre el sentido y la función de la pedagogía en el Siglo XXI, acerca de
las potencialidades que es necesario desarrollar en las personas, en las etnias
y en los diferentes grupos poblacionales. En este sentido, la Constitución
Política, la Ley General de Educación y la ley 30 de Educación Superior,
plantean orientaciones y criterios nacionales que son imperativos en ésta
época.
Ligado a lo anterior, surge la pregunta en las Instituciones Educativas acerca
del tipo de ciudadano que se quiere formar, sobre el qué enseñar y el qué
aprender y su aplicabilidad a la vida diaria. Es claro, entonces, que estos
cuestionamientos exigen del docente actual reflexiones en temas de currículo,
plan de estudios, metodologías, evaluación, promoción de los estudiantes.
El currículo tiene sentido, en la medida que las instituciones educativas
integren la investigación, la docencia, la tecnología y la proyección social,
según la propuesta de Waldemar de Gregory, en la Cibernética Social (2000),
lo que implica el desarrollo del cerebro lógico, creativo y emocional como
estrategia para el cambio personal y social del educando y para mejorar el
comportamiento colectivo. Así, la Cibernética social se establece como una
teoría interdisciplinaria que integra las ciencias sociales y humanas en un sólo
bloque, que fomenta la autorregulación para adecuarse a la era de la
globalización.

                               METODOLOGÍA

La propuesta se orienta por principios: didáctico (diseño de actividades
presenciales y virtuales); cognitivo (selección y pertinencia de contenidos);
pedagógico (recursos TIC que dinamicen el proceso); de equidad (generación
de espacios y apropiación en el manejo de recursos tecnológicos en igualdad
de condiciones para un estudiante de educación nocturna).
ESTANDAR DE COMPETENCIAS /COMPETENCIAS




EVALUEMOS     ACCESO         A    ESTUDIANT           DOCENTE          INSTITUCIO
              LA                  ES                  S                N
              TECNOLOGI
              A
              Compartir los       Poco tiempo         Falta      de    *Faltan aulas
              recursos            para                estimulo         con dotación
DEBILIDADES   tecnológicos        continuar sus       institucional    de equipos
              con convenios       trabajo      por    , no se dan      para
              con                 sus                 los              cómputo
              instituciones       ocupaciones         espacios ni      para rotación
              privadas            laborales           recursos         de docentes
              (Universidade       Al trabajar en      para        la   de         las
              s instaladas        su     mayoría      investigació     diferentes
              en IED).            en      trabajos    n.               asignaturas
              Muy       pocos     pesados             Todas las
              estudiantes         físicos,      se    actividades,
              tienen              dificulta      el   recursos y
              computadores        desarrollo de       esfuerzos        involucradas
              para continuar      habilidades y       están            en        los
              sus trabajos        el espacio de       orientados       proyectos de
              en           sus    investigación.      a         las    aula.
              viviendas       o   La falta de         jornadas         No se cuenta
              pocos               recursos o los      diurnas.         con
              recursos            trabajos                             impresora ni
              económicos          ocasionales                          escáner.
              para     utilizar   les impiden                          *Oportuno
              los         café    transportarse                        mantenimien
              internet.           hacia          la                    to preventivo
                                  institución.                         y correctivo
                                                                       de        los
equipos de
                                                             las aulas de
                                                             tecnología
OPORTUNIDAD   Contar      con    Capacitación Docentes       Acceder       a
ES            equipos      de    en diferentes lideres de recursos
              computación        herramientas los            como
              y        pizarra   tecnológicas   proyectos    computadore
              digital.           Desarrollar    con          s, internet y
                                 habilidades    capacitació pizarra
                                 tecnológicas, n en TIC      digital.
                                 comunicativa
                                 s            y
                                 cognitivas.
                                 Compartir
                                 conocimiento
                                 s.
                                 Trabajar en
                                 equipo
                                 negociando
                                 saberes.
FORTALEZAS    Reconocimien       Oportunidad    Hacen        Elaborar
              to     en    la    laboral para clases         proyectos
              localidad y en     estudiantes.   dinámicas.   utilizando las
              el distrito por    Sentir     que Desarrollo   TIC
              liderar            son capaces de material
              proyectos          de             para
              mediados por       autorregular   proyectos
              TIC                sus            colaborativo
                                 aprendizajes. s
                                 El vencer la Trabajo de
                                 timidez para capacitació
                                 hablar      en n y trabajo
                                 público.       colaborativo
                                 Familiarizarse con
                                 con el uso de docentes
                                 la tecnología. en TIC.
                                                Actualizació
                                                n en TIC.
AMENAZAS      Los convenios      La falta de Rotación de La
              con                continuidad y docentes      visibilizarían
              instituciones      practica    de de      hora de la jornada
              privadas           utilización de cátedra.     nocturna
              minimice      el   las TIC de
              acceso a las       nuestros
              pocas              estudiantes
              herramientas       por falta de
              tecnológicas       recursos     y
              de            la   oportunidade
              institución        s diluya este
                                 esfuerzo
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Fundamentos pedagógicos y productivos en la escuela

  • 1. qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq wertyuiopasdfghjklzxcvbnmqw ertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwer FUNDAMENTOS PEDAGOGICOS Y PRODUCTIVOS tyuiopasdfghjklzxcvbnmqwerty EN LA ESCUELA LA YE CENTRO EDUCATIVO MARIA uiopasdfghjklzxcvbnmqwertyui AUXILIADORA SEDE LA YE SAN JOSE DEL GRAGUA, AGOSTO DE 2012 opasdfghjklzxcvbnmqwertyuiop MARIA FANNY JURAGARO asdfghjklzxcvbnmqwertyuiopas dfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdf ghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfgh jklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl zxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzx cvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv bnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbn mqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq wertyuiopasdfghjklzxcvbnmqw ertyuiopasdfghjklzxcvbnmrtyui opasdfghjklzxcvbnmqwertyuiop
  • 2. FUNDAMENTOS PEDAGOGICOS Y PRODUCTIVOS EN LA ESCUELA LA YE DEL MINICIPIO DE SAN JOSE DEL FRAGUA PROFESORA: MARIA FANNY JURAGARO CENTRO EDUCATIVOMARIA AUXILIADORA SEDE LAYE SAN JOSE DEL GRAGUA, AGOSTO DE 2012
  • 3. FUNDAMENTOS PEDAGOGICOS Y PRODUCTIVOS EN LA ESCUELA LA YE DEL MINICIPIO DE SAN JOSE DEL FRAGUA MARIA FANNY JURAGARO DIRECTORA: ARALY NUÑEZ CENTRO EDUCATIVO MARIA AUXILIADORA SEDE LA YE SAN JOSE DEL GRAGUA, OCTUBRE DE 2012
  • 4. TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCIÓN JUSTIFICACIÓN ANTESCEDENTES IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA OBJETIVOS Objetivos Generales Objetivos Específicos MARCO CONCEPTUAL PRODUCTO A CULTIVAR BENEFICIARIOS CONCLUSIONES
  • 5. INTRODUCCIÓN La vida en el campo se convierte en un encanto ambiental y cultural, debido a que todo lo que se aprende de la naturaleza es un fruto de saberes. Es por ello, que la huerta escolar hace parte de ese conjunto imprescindible del buen accionar pedagógico, donde se implementan conocimientos implícitos en cada una de las áreas del saber, y que solo a través de su práctica se logra una verdadera significancia pedagógica. Por lo cual hemos tomado las herramientas brindadas por internet como son las tic que nos sirven para investigar las diferentes actividades a realizar en la huerta escolar, donde los estudiantes obtienen mayores conocimientos antes desconocidos que son utilizados en pro de la comunidad. La implementación de la huerta escolar busca mejorar las condiciones de vida de la sede educativa Palmeiras.
  • 6. OBJETIVO GENERAL Implementar Proyectos de Aula con mediación de TIC para que los estudiantes desarrollen habilidades cognitivas, tecnológicas, comunicativas y laborales, que les permitan autorregular su aprendizaje y desempeñarse con éxito en el contexto sociocultural actual. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Incentivar a la comunidad educativa en el uso de las TIC para el desarrollo individual y colectivo como estrategia de inclusión y equidad. Abordar la complejidad de los conocimientos en ciencias, como una alternativa de integración de áreas para que el estudiante encuentre significado a los temas curriculares y los aplique en el desarrollo de proyectos de aula. Formar estudiantes competentes en el saber, hacer y ser, capaces de mejorar su calidad de vida y la de su entorno, promoviendo una cultura emprendedora con responsabilidad social. PROPÓSITO Implementar proyectos de aula con mediación de las TIC, que integren las áreas del conocimiento y motiven al trabajo colaborativo, la gestión de conocimiento, la inteligencia colectiva, la reflexión y el análisis participativo para desarrollar habilidades cognitivas, tecnológicas, comunicativas y laborales, que faciliten la autorregulación del aprendizaje y promuevan la cultura emprendedora como estrategia de inclusión y equidad. La participación en la redefinición de temáticas para la Campaña Nacional de Alfabetización Digital implementada por el Ministerio de Educación Nacional – Colombia aprende la Red del conocimiento. Visualizarlos en http://didactica.udea.edu.co/AQTCR/; (créditos) se convierten en un apoyo didáctico para la implementación de la presente propuesta pedagógica.
  • 7. PROBLEMA La Institución educativa en su Jornada Nocturna, presenta estudiantes jóvenes y adultos con edades entre 14 y 50 años, representados por madres cabeza de familia, jóvenes excluidos de la educación diurna, jóvenes convertidas en madres, desplazados de la violencia, algunos casos de pandillismo y drogadicción, adultos y jóvenes desmovilizados de grupos armados. Frente a ésta situación surge la inquietud de implementar una metodología activa e integradora que motive, utilice nuevos recursos y potencie no solamente el aspecto cognitivo sino también el emocional y operativo de los estudiantes. Pregunta de Investigación: Cómo pueden las TIC contribuir a la solución y búsqueda de estrategias, de aprendizaje autorregulado en estudiantes que les permita desempeñarse con éxito en el contexto sociocultural actual? MARCO TEORICO El Ministerio de Educación nacional en el documento Lineamientos curriculares, indica que es necesario dar respuestas a los interrogantes que surgen sobre el sentido y la función de la pedagogía en el Siglo XXI, acerca de las potencialidades que es necesario desarrollar en las personas, en las etnias y en los diferentes grupos poblacionales. En este sentido, la Constitución Política, la Ley General de Educación y la ley 30 de Educación Superior, plantean orientaciones y criterios nacionales que son imperativos en ésta época. Ligado a lo anterior, surge la pregunta en las Instituciones Educativas acerca del tipo de ciudadano que se quiere formar, sobre el qué enseñar y el qué aprender y su aplicabilidad a la vida diaria. Es claro, entonces, que estos cuestionamientos exigen del docente actual reflexiones en temas de currículo, plan de estudios, metodologías, evaluación, promoción de los estudiantes. El currículo tiene sentido, en la medida que las instituciones educativas integren la investigación, la docencia, la tecnología y la proyección social, según la propuesta de Waldemar de Gregory, en la Cibernética Social (2000), lo que implica el desarrollo del cerebro lógico, creativo y emocional como estrategia para el cambio personal y social del educando y para mejorar el comportamiento colectivo. Así, la Cibernética social se establece como una teoría interdisciplinaria que integra las ciencias sociales y humanas en un sólo bloque, que fomenta la autorregulación para adecuarse a la era de la globalización. En ésta propuesta, la autorregulación se refiere a la capacidad que una persona adquiere para orientar su propia conducta, En el aprendizaje la autorregulación consiste básicamente en formular o asumir metas concretas,
  • 8. planificar las actividades para su actuación, observar su propio desempeño, evaluarse de acuerdo con sus metas y criterios fijados con el fin de valorar el estado de su aprendizaje. Según Zimmerman (2001), los alumnos autorregulan su aprendizaje en la medida en que son cognitiva, motivacional y conductualmente participantes activos en su propio proceso de aprendizaje. El aprendizaje autorregulado es importante porque no sólo facilita el aprendizaje permanente, sino también porque las características de los alumnos que autorregulan su aprendizaje se corresponden con las de aquellos considerados de alto rendimiento (Roces y González- Torres, 1998; Torrano y González- Torres, 2004; Zimmerman, 1998). En educación, el contexto es determinante para vincular los aprendizajes y encontrarle sentido a las diferentes temáticas; por ello en ésta innovación pedagógica, la Gestión de conocimiento vincula lo social alrededor del aprendizaje recíproco, de la sinergia de las competencias, de la imaginación y de la inteligencia colectiva. La inteligencia debe ser comprendida aquí en su sentido etimológico, es decir trabajar en conjunto (inter legere), como punto de unión no sólo de ideas sino también de personas, “construyendo sociedad”. “En nuestras interacciones con las cosas, desarrollamos competencias, por medio de nuestra relación con los signos y con la información adquirimos conocimientos; en relación con los otros, mediante iniciación y transmisión hacemos vivir el conocimiento. Competencia, conocimiento y saber son tres modos complementarios de la transacción cognitiva y pasan incesantemente uno al otro”. Respecto a lo anterior, Pierre Lévy, expresa como el papel de la informática y de las tecnologías de comunicación deben favorecer la construcción de colectivos inteligentes en los que las potencialidades sociales y cognitivas de cada cual podrán desarrollarse y ampliarse mutuamente para generar la Inteligencia Colectiva. Esta inteligencia, se ve favorecida con el uso de medios y TIC, como recursos para mejorar el aprendizaje en las diversas áreas, la comprensión de conceptos, desarrollar capacidades intelectuales y de otros tipos, enriquecer ambientes de aprendizaje y lograr la inclusión y equidad. Po ello, la Alfabetización tecnológica o digital, tiene como propósito desarrollar en los sujetos las habilidades para el uso de la informática en sus distintas variantes. La alfabetización en la cultura digital supone aprender a manejar aparatos, el software vinculado con los mismos, y el desarrollo de competencias o habilidades cognitivas relacionadas con la obtención, comprensión y elaboración de información. Pero además, el cultivo y desarrollo de actitudes y valores que otorguen sentido y significado moral, ideológico y político a las acciones desarrolladas con la tecnología. Las TIC, particularmente con el manejo de Internet y sus entornos virtuales exigen desarrollar nuevas habilidades y estrategias, tanto para aprender, como para emplear los nuevos medios, y para buscar, elaborar o transmitir información. (Cabero, 1996, p5). Asimismo posibilitan procesos de enseñanza- aprendizaje, dentro de los que se elimina la exigencia de coincidencia en tiempo y espacio. También demandan la creación de una nueva visión educativa que genere un sistema que contemple la integración de estos medios
  • 9. al currículo escolar. Elementos que una vez incorporados plenamente al ámbito educativo, nos allanarán el camino hacia el proceso de transición de la sociedad de la información hacia la cimentación de una Sociedad del Conocimiento. Paulatinamente deberán incorporarse a los planes de estudio y contenidos relacionados con el aprovechamiento específico de las TIC en cada asignatura; tales como: “la búsqueda y selección de información, la capacidad de análisis crítico (considerando perspectivas científicas, humanistas, éticas… ), la elaboración personal de conocimiento funcional, la capacidad de resolver problemas, la conciencia de las propias opiniones y su argumentación, el equilibrio afectivo, el trabajo en equipo, la capacidad de autorregularse.” (Marquès, 2000a, p2). Lo anterior implica la aplicación de una Pedagogía Informacional que permita a los estudiantes estar preparados para afrontar los retos académicos y laborales que exige la sociedad del conocimiento, a través del desarrollo de competencias que respondan a las exigencias de aprender para toda la vida- aprender a aprender; dentro de ello se destaca, el uso de la información en todas sus dimensiones: acceso, análisis, interpretación, evaluación y producción. Oscar Picardo (2002) METODOLOGÍA La propuesta se orienta por principios: didáctico (diseño de actividades presenciales y virtuales); cognitivo (selección y pertinencia de contenidos); pedagógico (recursos TIC que dinamicen el proceso); de equidad (generación de espacios y apropiación en el manejo de recursos tecnológicos en igualdad de condiciones para un estudiante de educación nocturna).
  • 10. Fases La estructuración de la propuesta incluye la etapas de planeación, implementación – seguimiento y evaluación: Fase1. Preparación: conformación del equipo interdisciplinario de docentes, definición de proyectos de aula por ciclo, selección de grupos para la implementación, revisión y disposición de recursos tecnológicos. Diseño y elaboración del diagrama que guie el proceso de investigación formativa escolar (IFE). Fase 2. Diseño y elaboración de unidades de aprendizaje en medio físico y on- line, creación de blogs, wikis, correos electrónicos con finalidad pedagógica, definición de ambientes de aprendizaje.
  • 11. Fase3. Desarrollo: implementación de proyectos de aula, solución de actividades unidades de aprendizaje, diseño y elaboración de propuestas por los estudiantes, envió al correo de los docentes, presentación preliminar. (observación sistémica) Fase 4. Evaluación: socialización de propuestas en el curso respectivo, presentación proyectos de aula ante la comunidad educativa. Ver matriz de valoración. Ver indicadores para socialización de proyectos. Aplicación a estudiantes y docentes del DOFA (ver anexos) para realizar ajustes pertinentes. A continuación la grafica de los momentos de evaluación: RESULTADOS DEL PROCESO DE INNOVACION La metodología por proyectos de aula genero motivación y entusiasmo por el uso e implementación de la tecnología en las diferentes áreas del conocimiento, adquisición de destrezas en el manejo de recursos de la Web 2.0, valoración del conocimiento y experiencias de los estudiantes (estudiantes trabajadores buen nivel de memoria procedimental), dinamización de procesos pedagógico, mayor sentido a los temas curriculares por su aplicabilidad con la vida diaria, disposición para el trabajo colaborativo, estudiantes de jornada nocturna capaces de autorregular su aprendizaje (formulan metas, planifican actividades, observan sus propio desempeño y valoran el estado de su aprendizaje); gran interés en las propuestas emprendedoras como fuente de ingreso. Las Jornadas de ciencia y tecnología motivaron a los adultos y jóvenes hacia una alfabetización científica, a partir de prácticas de laboratorio, en donde se evidenciar trabajo colaborativo, el uso de recursos tecnológicos favoreció la construcción de conocimiento y en la generación de inteligencia colectiva:
  • 12. A nivel Estudiantes: Ciclo 4: El grupo que mayor capacidad de autorregulación de aprendizaje presento fue el clei 4.2. Demostrado por el impacto y calidad de sus propuestas de aula, el seguimiento en el desarrollo de habilidades tecnológicas (búsqueda, selección, organización y síntesis, iconicidad, textualidad y manejo responsable de la información ), manejo del tiempo, actitud frente al trabajo individual y colaborativo, creatividad en el diseño de presentaciones, valoran su propio proceso de aprendizaje y demuestran sus talentos en las propuestas emprendedoras. Ciclo 5 El clei 5.2 demostró dominio en el manejo de tecnología, facilidad en el manejo de CmapTools, uso y aplicación de recursos de la Web 2.0, en general mayor capacidad de autorregulación del aprendizaje. Se evidencio la transformación del aula de clase por un ambiente basado en la interacción más motivador e integral para un estudiante trabajador. .
  • 13. Ciclo 6 En cuanto a los estudiantes del ciclo 6 el grupo 6.2 demostró dominio en el manejo de tecnología, son jóvenes y adultos capaces de demostrar sus talentos en la feria del emprendimiento, generando motivación hacia el autoempleo, como condición para mejorar su calidad de vida, teniendo en cuenta que pertenecen a estrato socioeconómico bajo.
  • 14. MARCO CONCEPTUAL Hoy en día la educación exige herramientas didácticas y pedagógicas para que el estudiante pueda experimentar de manera directa la comprensión de saberes en las diferentes áreas de estudio para tener un mayor compromiso y responsabilidad en su labor educativa. Es así que los proyectos productivos que se manejan, tenemos en especial la realización de la huerta escolar, una acción directa con la mayoría de las áreas del saber educativo MARCO TEORICO El Ministerio de Educación nacional en el documento Lineamientos curriculares, indica que es necesario dar respuestas a los interrogantes que surgen sobre el sentido y la función de la pedagogía en el Siglo XXI, acerca de las potencialidades que es necesario desarrollar en las personas, en las etnias y en los diferentes grupos poblacionales. En este sentido, la Constitución Política, la Ley General de Educación y la ley 30 de Educación Superior, plantean orientaciones y criterios nacionales que son imperativos en ésta época. Ligado a lo anterior, surge la pregunta en las Instituciones Educativas acerca del tipo de ciudadano que se quiere formar, sobre el qué enseñar y el qué aprender y su aplicabilidad a la vida diaria. Es claro, entonces, que estos cuestionamientos exigen del docente actual reflexiones en temas de currículo, plan de estudios, metodologías, evaluación, promoción de los estudiantes. El currículo tiene sentido, en la medida que las instituciones educativas integren la investigación, la docencia, la tecnología y la proyección social, según la propuesta de Waldemar de Gregory, en la Cibernética Social (2000), lo que implica el desarrollo del cerebro lógico, creativo y emocional como estrategia para el cambio personal y social del educando y para mejorar el comportamiento colectivo. Así, la Cibernética social se establece como una teoría interdisciplinaria que integra las ciencias sociales y humanas en un sólo bloque, que fomenta la autorregulación para adecuarse a la era de la globalización. METODOLOGÍA La propuesta se orienta por principios: didáctico (diseño de actividades presenciales y virtuales); cognitivo (selección y pertinencia de contenidos); pedagógico (recursos TIC que dinamicen el proceso); de equidad (generación de espacios y apropiación en el manejo de recursos tecnológicos en igualdad de condiciones para un estudiante de educación nocturna).
  • 15. ESTANDAR DE COMPETENCIAS /COMPETENCIAS EVALUEMOS ACCESO A ESTUDIANT DOCENTE INSTITUCIO LA ES S N TECNOLOGI A Compartir los Poco tiempo Falta de *Faltan aulas recursos para estimulo con dotación DEBILIDADES tecnológicos continuar sus institucional de equipos con convenios trabajo por , no se dan para con sus los cómputo instituciones ocupaciones espacios ni para rotación privadas laborales recursos de docentes (Universidade Al trabajar en para la de las s instaladas su mayoría investigació diferentes en IED). en trabajos n. asignaturas Muy pocos pesados Todas las estudiantes físicos, se actividades, tienen dificulta el recursos y computadores desarrollo de esfuerzos involucradas para continuar habilidades y están en los sus trabajos el espacio de orientados proyectos de en sus investigación. a las aula. viviendas o La falta de jornadas No se cuenta pocos recursos o los diurnas. con recursos trabajos impresora ni económicos ocasionales escáner. para utilizar les impiden *Oportuno los café transportarse mantenimien internet. hacia la to preventivo institución. y correctivo de los
  • 16. equipos de las aulas de tecnología OPORTUNIDAD Contar con Capacitación Docentes Acceder a ES equipos de en diferentes lideres de recursos computación herramientas los como y pizarra tecnológicas proyectos computadore digital. Desarrollar con s, internet y habilidades capacitació pizarra tecnológicas, n en TIC digital. comunicativa s y cognitivas. Compartir conocimiento s. Trabajar en equipo negociando saberes. FORTALEZAS Reconocimien Oportunidad Hacen Elaborar to en la laboral para clases proyectos localidad y en estudiantes. dinámicas. utilizando las el distrito por Sentir que Desarrollo TIC liderar son capaces de material proyectos de para mediados por autorregular proyectos TIC sus colaborativo aprendizajes. s El vencer la Trabajo de timidez para capacitació hablar en n y trabajo público. colaborativo Familiarizarse con con el uso de docentes la tecnología. en TIC. Actualizació n en TIC. AMENAZAS Los convenios La falta de Rotación de La con continuidad y docentes visibilizarían instituciones practica de de hora de la jornada privadas utilización de cátedra. nocturna minimice el las TIC de acceso a las nuestros pocas estudiantes herramientas por falta de tecnológicas recursos y de la oportunidade institución s diluya este esfuerzo