2. Por que?
En un mundo interconectado donde la vara de la competitivad está bien
arriba, no da para dejar el diseño en las manos de una sola persona por más
competente que sea.
Eso es un desperdicio de conocimentos y creatividad.
3. Tanto en las grandes como en las pequeñas
Ipod touch Panera
5. El concepto de lo PARTICIPATIVO
"Essa vitória não é uma vitória individual, é
uma vitória de 190 milhões de almas, é uma
vitória do continente sul-americano, é uma
vitória da América Latina. Eu acho que
prevaleceu a razão, a paixão, prevaleceu a
verdade. O Brasil merecia fazer uma
olimpíada"
"Para Estados Unidos, Espanha e Japão,
que também estão na disputa, será apenas
mais uma olimpíada. Para o Brasil, será a
autoafirmação de um povo, de um país."
8. La vieja y la nueva visión
Control Unilateral Aprendizaje mutuo
Estructura piramidal Estructura horizontal
Se investiga desde afura Se investiga desde adentro.
No se informa Información verificada
No se valida Hipotesis compartidas
No se pregunta Se pregunta y se valida
Se resuelve por los demás Soluciones de consenso
Solución impuesta. Transparencia
Poco compromiso Compromiso
Producto exógeno Produto endógeno
Designer-autor Diseñador facilitador
12. Pequena e micro empresa no contexto
94% tiene menos de 5 funcionarios
99% de establecimentos formales existentes
60% de los empleos formales
34% del PIB
99% de empresas creadas cada año.
Cadenas de valor
Cadenas productivas
Cooperativas
Asociaciones
Consorcios
Alianzas estratégias Design ....
13. Gestión del diseño participativo
• Diseñador crea espacio de comunicación efectiva
• Participa grupo de la empresa
• Tiene que estar el gerente o el dueño
• Tienen que estar personas relacionadas con
producto.
• Prototipista, secretario
• Jefe producción
• Ventas y marketing
• Dibujantes, practicante
• Simpatizantes
14. Espacio del diseño participativo
• Revistas de todo, menos del sector (despues)
• Papel, tijeras, lápiz, marcadores
• Paginas internet (previamente recolectadas)
• Puerta cerrada
• Mejor fuera de la empresa
• Reglas de convivencia
• Vale todo
• No hay jefe
• Diseñador no es más DIOSeñador
15. Implicacioes de las alianzas empresariales
Selección de objetivos
Selección de ferias y espacios de participación correctos
Productos en alianza
Clientes em alianza
Partes elaboradas por colegas
Diseño de producto por proyecto
Sitios del grupo
Catálogos conjuntos
Stands compartidos
Negocios conjuntos
16. “Mira el sofá que yo diseñé con Jorge!!”
Marcio Herminio 2004
20. Design Mauro Paixão
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25. Por que?
Exito. Diseño Participativo. Desastre. Diseño unilateral.
Empresarios encarretados Empresario expectante
información completa Información incompleta
expectativa racional expectativa exagerada
clientes informados clientes desinformados
Mercado conocido Mercado nuevo
Producto del empresario Producto del diseñador
Diseñador facilitador Diseñador Tradicional
Producto popular Producto elitista
Costos calculados Costos no calculados
Meta. Feria local propia
Objetivo realista Meta. Feria FENAVEM fuera del Estado
recursos mínimos bien Objetivo equivocado
aprovechados recursos limitados desperdiciados
26. Gestión del Diseño participativo
-Tener un proyecto asociativo
-Objetivos claros.
Entender objetivos generales y específicos
- Generar unas metas acesibles.
Proyecto no impuesto, consensuado
Diseñador dentro de la gestión
Aliados confiables
flexibilidad
-Preferencialmente tener um proyecto de largo plazo
-Analisis del factor local con visión global
27. Factor Local:
El conjunto de todos los factores: sociales,
geográficos, de produccion, clima, cultura, y
costumbres que moldean el desarrollo del
producto Y deben ser aprovechados a favor
para generar un diseño con identidade en un
producto de calidad.
28. MODA "SENA identidad y región"
Guajira Colombia julio 2008. Fator Local + Diseño participativo
http://www.rldiseno.com/El-SENA-adopta-la-identidad-como-factor-competitivo-O-Sena-adota-a-identidade-como-fator-competitivo
38. Linea FLOT
A partir de ejercicio participativo de creatividad
buscando tendencias y compartiendo experiencias
39. Conclusiones
• Falta línea para mercado medio empresa pequeña
• La mujer manda, 48% gerentes
• Lista de necesidades femeninas
• Escritório masculino, comprado por la esposa
• Personalización
• Laptop reemplaza computador fijo
• Movilidad
• Conexiones de periféricos
• Cables
• Superficie grande, desorden grande
40.
41.
42.
43. Las nuevas competencias del diseñador
participativo
-Gestión de proyectos
Observación
-Psicologia social
-Comunicación efectiva
-Escuchar, preguntar y validar
-Recursividad
-Dibujar a mano alzada
-Mucha capacidad de observación
- Motivación de equipos
- Humildad