3. Historia de la computadora La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien años de existencia desde su primera generación. Sin embargo es un invento que ha venido a revolucionar la forma en la que trabajamos, nos entretenemos y se ha convertido en un aparato esencial en nuestra vida diaria.
4. Partes de la computadora La Unidad Central de Procesamiento o procesador - La memoria central o RAM - La unidad de disco duro - La unidad de disco floppy - La unidad de CD-ROM - Los puertos de expansión para aumentar memoria, agregar un módem, agregar una tarjeta de sonido, entre otras posibilidades. - Los iconos Un icono en Windows es una representación gráfica de un elemento del sistema operativo. Existen iconos para representar los archivos, documentos, aplicaciones, carpetas, etc. - El botón de inicio El botón de inicio es el lugar donde se pueden acceder todas las aplicaciones de Windows. Si quieres ejecutar una aplicación y no la encuentras en el escritorio puedes buscarla en la sección “programas” del botón de inicio.
5. Tipo de computadoras Macrocomputadoras La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento. Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares.
8. Partes del software El Hardware: Es todo los componentes físicos del ordenador, en si todo lo que puedas tocar que tenga que ver con el ordenador se puede considerar hardware como:Teclados, Mouse, Case, Monitor, Impresora, Web Cam, etc. Se puede dar una clasificaron de Hardware por: Dispositivos De entrada, de Salida y de Almacenamiento
9. Componentes del software Los componentes de software son los materiales reusables para construir sistemas de software dentro del proceso de ingeniería.Las características de un componente son los siguientes:1.- Se define según cómo interactúa con otros.2.- Es reusable a través de las aplicaciones.3.- Encapsula sus funciones y sus datos.4.- Puede verse como una caja negra.5.- Puede contener otros componentes.Y los componenetes de un software son los siguientes:
10. Historia del software Durante nuestra carrera como estudiantes hemos sido testigos de los grandes y sorprendentes avances que la tecnología ha desarrollado en los últimos años. El estudiar la especialidad de Licenciatura en Informática nos ha mantenido mucho más cerca de este desarrollo. Estos avances han sido muy rápidos en la realidad, pero no podemos hablar de que nacen de la noche a la mañana, cada uno de ellos refleja una investigación de mucho tiempo. Estas nuevas tecnologías nos demuestran con hechos y resultados lo importante que son para en la actualidad; a su vez se van convirtiendo en un estándar para poder competir en el mundo real.
11. Tipos de software
12.
13. Historia del internet La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de lainfraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.
15. Partes del internet Internetes una red de computadoras que nos permite intercambiarcomunicaciones a nivel mundial nos permite facilitar las cosas. Es unared que conecta redeseste está formado por varios ordenadoresquepermiten intercambiar información entre elloses una red enorme estosson unidos por conexiones telefónicas otambiénporotro modo.