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Multiplicacion de 2 Numeros
Nava del Angel Jose de Jesus
Margarita Romero
4° AM
Multiplicacion de dos
números
Una vez creado el proyecto, ir al
layout del mismo (se ubica en: res -
>layout ->activity_main.xml) y
ubicarse en un archivo xml.
Entramos ahi..
Debemos realizar la interfaz gráfica. Yo
en este caso utilizare 2 EditText, los
mismos servirán para introducir valores
de los números que serán multiplicados,
y el resultado sera desplegado mediante
un mensaje, utilizando el
Toast.makeText(context, mensaje,
duracion).show();
.
También contaremos con un botón que
se encargara de realizar el proceso de
la suma. Debes editar el ID de cada
objeto que utilizas, es simple, click
derecho sobre el EditText y ahí elegís
la opción: Edit ID. Lo mismo puedes
hacer para cambiar el name del
objeto. (Change name)
Nos quedaría nuestro xml gráficamente
más o menos así…
Multiplicación
Una vez que ya tenemos
nuestro activity_main.xml completo
, nos movemos a la
clase Main_Activity.java, en donde
se centrará todo nuestro código
para poder generar la aplicación.
-OBS-
(La clase Main_Activity se ubica
dentro de src –> com.suma –
>Main_Activity.java). Y empezamos
a codificar.
En esta parte del código es , que
una vez que se presione el Botón de
suma, llame a un método que se
encargue de calcular la
multiplicacion de numero1 y
numero2.. yo lo hice de la siguiente
manera..
Multiplicacion();
En el emulador, nos quedara de la
siguiente forma…
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INTENTO DE
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Multiplicaciondedosnumeros

  • 1. Multiplicacion de 2 Numeros Nava del Angel Jose de Jesus Margarita Romero 4° AM
  • 2. Multiplicacion de dos números Una vez creado el proyecto, ir al layout del mismo (se ubica en: res - >layout ->activity_main.xml) y ubicarse en un archivo xml.
  • 4. Debemos realizar la interfaz gráfica. Yo en este caso utilizare 2 EditText, los mismos servirán para introducir valores de los números que serán multiplicados, y el resultado sera desplegado mediante un mensaje, utilizando el Toast.makeText(context, mensaje, duracion).show();
  • 5. . También contaremos con un botón que se encargara de realizar el proceso de la suma. Debes editar el ID de cada objeto que utilizas, es simple, click derecho sobre el EditText y ahí elegís la opción: Edit ID. Lo mismo puedes hacer para cambiar el name del objeto. (Change name)
  • 6. Nos quedaría nuestro xml gráficamente más o menos así… Multiplicación
  • 7. Una vez que ya tenemos nuestro activity_main.xml completo , nos movemos a la clase Main_Activity.java, en donde se centrará todo nuestro código para poder generar la aplicación.
  • 8. -OBS- (La clase Main_Activity se ubica dentro de src –> com.suma – >Main_Activity.java). Y empezamos a codificar.
  • 9. En esta parte del código es , que una vez que se presione el Botón de suma, llame a un método que se encargue de calcular la multiplicacion de numero1 y numero2.. yo lo hice de la siguiente manera..
  • 11. En el emulador, nos quedara de la siguiente forma…
  • 12. Link de video Multiplicacion, Suma Etc.. https://www.youtube.com/watch?v=_XxyS- ukYdc