Este documento describe diferentes herramientas básicas para la programación como diagramas de flujo, Pseint, identificadores, constantes, variables y comandos. Explica que los diagramas de flujo representan gráficamente los pasos de un algoritmo, Pseint es un editor para programación para estudiantes, e identificadores, constantes y variables son componentes básicos de los programas.
1. ESTRUCTURAS BÁSICAS
JUAN DAVID BARONA VERGARA
DANIEL ALEJANDRO BONILLA GUZMÄN
INSTITUCION EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
10-4
CALI
2021
2. TABLA DE CONTENIDO
1. DIAGRAMAS DE FLUJO
*SIMBOLO: DEFINICIÓN
*VARIABLES
*CONSTANTE
*IDENTIFICADORES
2. PSEINT
*COMANDOS
3. MAPA CONCEPTUAL
4. CONCLUSIÓN
3. ¿QUÉ ES UN DIAGRAMA DE FLUJO?
Un diagrama de flujo es una manera para indicar y representar gráficamente
instrucciones definidas de un algoritmo informático echo para resolver un
problema/situación.
Nombre Símbolo función
Inicio/Final Representa el inicio o
fin de un proceso
Proceso Representa la actividad
llevada a cabo
Entrada/Salida Representa
información que
ingresa o sale de
sistema
Decisión Indica un punto de
toma de decisiones
Línea de flujo Indica el orden y
sentido del flujo de
proceso
4. Documento Indica los documentos
utilizados en el proceso
Base de datos Representa la
grabación de datos
Conector interno/
Conector Externo
Enlace dentro de la
misma pagina/ enlace
en diferente pagina
Retraso Retraso para indicar el
siguiente proceso
Identificadores:
Un identificador es un conjunto de caracteres alfanuméricos de cualquier
longitud que sirve para identificar las entidades del programa (clases,
funciones, variables, tipos compuestos)
Los identificadores pueden ser combinaciones de letras y números.
5. Constantes:
En programación, una constante es un valor que no puede ser
alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede
ser leído. Las constantes se declaran con la directiva #define, esto significa que
esa constante tendrá el mismo valor a lo largo de todo el programa.
Variable:
Una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje
(memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador)
que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad o
información conocida o desconocida, es decir un valor
Contadores:
Es una variable a la que se le incrementa o decremento un valor constaste.
Este algoritmo lleva la contabilidad de repeticiones, eventos, accesos, o a
veces solamente se usa para contar iteraciones de un bucle.
Acumuladores:
Esta variable va acumulando distintas cantidades desde un valor iniciar según
la operación guarda el total.
6. ¿QUË ES PSEINT?
Es un editor de programación diseñado específicamente para estudiantes que
quieran comprender la lógica de la programación sin conocimientos previos de
la materia.
¿QUË ES UN COMANDO?
Un comando es una orden que se le da a un programa de computadora que
actúa como intérprete del mismo, para así realizar una tarea específica.
Comando: según
Permite trabajar con un sistema de valor número, donde, según el valor
elegido ocurría una secuencia de acciones.
7. Comando: mientras
La instrucción Mientras ejecuta una secuencia de instrucciones mientras una
condición sea verdadera.
Comando: Repetir
La función Repetir permite volver a aplicar el efecto o la corrección
previamente aplicada sin tener que volver a abrir el cuadro de diálogo
correspondiente.
Comando: para
La instrucción Para ejecuta una secuencia de instrucciones un número
determinado de veces.
Comando: Función
Las funciones también llamadas Subproceso o SubAlgoritmo, es una
instrucción que permite agrupar variables y sentencias, cuya finalidad es la de
ejecutar una tarea específica, se pueden añadir una o varias funciones, en un
algoritmo.
MAPA CONCEPTUAL
8.
9. CONCLUSIÓN
La conclusión que tenemos frente a este trabajo es brindar el ¿Qué es? Hay algunas
herramientas que nos pueden ayudar mucho en la parte de la programación. Este trabajo es
de suma importancia para el aula de clase, ya que se habla de unas herramientas que nos
pueden ayudar para la elaboración de trabajos…