3. Un poco de URIBE.INC
Somos una empresa compuesta de 2 compañeros de Universidad con
mente en el futuro de los indies con este juego pondremos bases, el
nombre de la empresa sale por parte de joda puede ser cambiado en
cualquier momento
4. Planeación Semanal
Semana 1-2
Creacion de la Empresa (Nombre Logos),Creación narrativa,Creación del mundo,Búsqueda de referentes
Semana 3-4
Concept Art: Bocetaje de Sprites de Personajes, objetos backgrounds hud , Logo ,menus Etc…)
Semana 5-6
Diseño final de Sprite y objetos para agregar de una vez al juego,Diseño final del Hud y menus internos del juego
Semana 7-8
Mecanicas del juego E inicio de programación en Unity
Semana 9-10
Programación enfocándose directamente en los scripts mas fundamentales
Semana 11-12
Programacion y creación de sonidos para el juego
Semana 13-14
Programación y playtesting para descubrir errores del juego
Semana 14-18
Pulir todo el juego para la entrega final
6. Historia
La historia se representa a través de los niveles que serán de guerras
históricas desde la mas antigua hasta la mas moderna , el objetivo
principal del juego es avanzar desde lo primitivo hasta el futuro