2. • 2.2 Elipsis y Transiciones
A) ELIPSIS:
• El primer caso de elipsis fue realizada en 1896 por los hermanos
Lumière en un reportaje sobre la visita del zar a París. Su operador
no tenía rollo suficiente para filmar todo el acontecimiento y
decidió rodar las partes más significativas. Hoy en día es un recurso
comúnmente aceptado, nadie se sorprende cuando hay un salto en
el tiempo. Por ejemplo, si en una escena de atraco el coche llega al
banco, los ladrones entran, salen y el coche se va, todos
entendemos que se ha producido el atraco.
UNIDAD DOS: COMPOSICIÓN
3. • La elipsis tiene como función acelerar el ritmo narrativo. La
economía narrativa se produce para ahorrar al espectador detalles
obvios. Otra función es facilitar sorpresas al espectador. Por
ejemplo, si un personaje explica un plan y se produce la elipsis es
que hay algo oculto que supuestamente no será revelado después.
También evita repeticiones de lo que el público ya sabe.
• Otro recurso narrativo que se emplea son los saltos retrospectivos
narrativos o flashback. Hay varios tipos:
UNIDAD DOS: COMPOSICIÓN
4. • Flashback enigmáticos o puzzles: Se investiga un misterio del que
hay varios testigos que evocan escenas del pasado que se reviven
ante sus ojos. Sus testimonios crean ambigüedad y
contradicciones. Ej.: Ciudadano Kane (O. Welles), Perdición (Billy
Wilder), El gabinete del Dr. Galigari.
• Flashback nostálgico: Hay un sumario o resumen de la vida de un
personaje. Ej.: The pillow book, El hombre nervioso (corto).
• Flashfor o prolepsis: se anticipa un hecho futuro que aparece en la
imaginación de un personaje. Ej.: Ensayo de un crimen (Buñuel).
UNIDAD DOS: COMPOSICIÓN
5. B) TRANSICIONES
1.- Corte:
• Ensamblado de una imagen con otra por yuxtaposición simple. A una
imagen nítida le sucede otra, a veces, dichas imágenes comparten las
mismas características, por ejemplo: Una puerta que se cierra y otra
que se abre en otro espacio.
• También pueden haber cortes dentro de una misma escenas, por
ejemplo: en la película “desmontando a Harry” (“Deconstructing
Harry”) de Woody Allen, Es una forma de jugar con el distanciamiento
del texto fílmico.
UNIDAD DOS: COMPOSICIÓN
6. • 2.- Encadenado:
• Es una transición suave, consiste en ver como una imagen
desaparece cuando una segunda aparece y hay un momento en
que las dos imágenes tienen el mismo valor y la segunda aumenta
mientras la primera desaparece.
• Wells juega con esta transición cuando las imágenes se superponen
para saber que técnica utiliza.
UNIDAD DOS: COMPOSICIÓN
7. • 3.- Fundido:
• Hablamos de la gradual desaparición de una imagen hasta dejar el
cuadro de color. Es un segmento fílmico que no muestra nada pero
es muy visible, tiene un enorme valor sentimental tanto para los
personajes como para el espectador. Ejemplos:
• “Tener o no tener”
• “Belle époque” de F. Trueba
• Comunica de un modo ambiguo y visible los pensamientos y
reacciones tanto del personaje como del espectador.
UNIDAD DOS: COMPOSICIÓN
8. • 4.- Desenfoque:
• Recurso que consiste en desenfocar la imagen y pasar a la
siguiente, es decir, pasar de desenfocado a foco, se emplea para
indicar pasos de tiempo cortos o cambios de un espacio a otro,
ejemplo: “El último” de Murnau (utiliza una combinación de
fundido, desenfoque y encadenado).
• Recurso que sirve para evocar el estado mental del personaje como
por ejemplo: el estado de embriaguez.
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9. • 5.- Barrido:
• Se utiliza en los temas relacionados con el movimiento de cámara.
Consiste en un giro rapidísimo que no permite ver lo que ocurre en
la pantalla (el fondo) y sirve para indicar el paso del tiempo, por
ejemplo:
• - “Europa, Europa”
• - “Ciudadano Kane” mismo espacio pero cambia el tiempo
y Wells se sirve del barrido para mostrar este cambio de tiempo.
UNIDAD DOS: COMPOSICIÓN
10.
• 6.- Cortinillas:
• De naturaleza horizontal, oblicua, estrecha o de efecto iris. Utiliza
formas geométricas para dar paso a nuevas imágenes, por ejemplo
en "Ciudadano Kane" de Wells.
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11. • 2.3 Continuidad
• 2.3.1 Tipos de Continuidad
• 2.3.2 Continuidad en Los Inicios
• 2.3.3 Fragmentación sin Cambio De Escenario
• 2.3.4 Compresión y Expansión Del Tiempo
• 2.4 El Eje De Acción
• 2.4.1 Espacio Continuo y Discontinuo
• 2.4.2 Eje de Acción en el Desplazamiento de un Personaje
• 2.4.3 El Sentido Direccional
• 2.4.4 Acercamiento y Alejamiento de un Sujeto
• 2.4.5 Angulaciones y Sentido Vertical