1. Benavides Espinosa Juan Felipe
Buitrago Borda Juan David
COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESGUERRA
BENAVIDESESPINOSAJUANFELIPE.BLOGSPOT.COM
JUANFELIPEBE@HOTMAIL.COM
2.
3.
4. La ventana de
Registro de
datos
Se puede crear y
realizar experimentos
directamente desde la
ventana de Registro de
datos.
5. Registro de
datos en la
ventana
de
programación
de NXT
También se puede
programar un robot
NXT para que recopile
datos. Utiliza los dos
bloques de la paleta
Avanzados y detener el
registro de datos en el
robot.
6. Una
descripción
general rápida
1. Educador robot
2. Mi portal
3. Barra de herramientas
4. Gráfico
5. Ventana de ayuda
6. Eje Y
7. Eje X
8. Tabla de conjunto de
datos
9. Configuración del
experimento
10. Controlador de
registro de datos
7. Interfaz de
usuario del
software
Educador robot
Aquí encontrarás
instrucciones de
construcción y programación
especiales para Registro de
datos utilizando tres
modelos de registro de datos
de NXT.
Mi portal
Desde aquí podrás acceder a
www.MINDSTORMSeducati
on.com y descargar
herramientas, material e
información.
La barra de herramientas
Contiene herramientas de predicción, herramientas de análisis y
otras herramientas que te ayudarán a analizar en profundidad tus
resultados.
Gráfico
Es la representación visual del archivo de registro. Crea
predicciones, realiza experimentos y analiza tus resultados
directamente en el Gráfico.
Ventana de ayuda
Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o utiliza la guía para
acceder a la extensa biblioteca de ayuda.
Eje Y
Muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad de medida
varía entre un sensor y otro y puede variar según el país. Puedes
crear varios ejes y, de forma que cada sensor tenga su propio eje y
en el Gráfico.
Eje X
Siempre muestra la duración de un experimento.
Tabla de conjunto de datos
Contiene predicciones y valores de sensor.
Configuración del experimento
Tiene un panel de configuración que te permite personalizar el
número y tipo de sensores, así como su duración y velocidad de
muestreo.
8. Herramientas
de predicción
Se puede realiza
predicciones de lo que
ocurrirá al realizar el
experimento utilizando
las herramientas de
predicción. Se puede
Utilizar el lápiz para
trazar una predicción o
una fórmula predictiva
para crear una línea
recta.
9. Recopilación
de datos
Los datos del experimento
se recopilan en el ladrillo
NXT al hacer clic en
Descargar y ejecutar. Los
datos se guardan en un
archivo de registro y se
muestran en el Gráfico y
en la tabla de conjunto de
datos.
10. Herramientas
de análisis
Una se puede
recopilados los
datos, analiza puntos
sencillos o rangos
utilizando las
herramientas de
análisis. Las
herramientas de
análisis muestran el
mínimo, el máximo y la
media