La perspectiva isométrica es una técnica gráfica para representar objetos 3D en 2D donde los ejes forman ángulos de 120° y las dimensiones se representan a la misma escala, sin reflejar la disminución de distancia. El nombre viene del griego "igual medida". Los ejes X e Y están a 30° de la horizontal y el eje Z es perpendicular.