La perspectiva isométrica es una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel,
empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano
formando dos ángulos de 60º y uno de 240º.
La perspectiva isométrica es una técnica de representación gráfica de un objeto tridimensional en
dos dimensiones, donde los tres ejes coordenados ortogonales al proyectarse forman ángulos
iguales de 120º cada uno sobre el plano. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se
representan a una misma escala. Los ejes de las X y de las Y se sitúan a 30º de la línea horizontal,
pues son los que corresponden al plano horizontal. El eje Z se sitúa perpendicular la línea del
horizonte, formando ángulos de 60º con los anteriores.
El término isométrico proviene del idioma griego "igual al tiempo", y al castellano "igual medida" ya que
la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de
permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -
proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
Aplicaciones de la perspectiva isométrica
La perspectiva isométrica tiene sus aplicaciones en algunos ejemplos arquitectónicos, para representar
algunas arquitecturas imposibles.
También resulta de utilidad en el diseño industrial pues representa las piezas desde diferentes puntos
de vista, perpendicular a los ejes coordenados naturales.

Perspectiva Isometrica

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    La perspectiva isométricaes una técnica de proyección de objetos sobre el plano del papel, empleando un sistema de tres ejes coordenados ortogonales que se proyectan sobre el plano formando dos ángulos de 60º y uno de 240º. La perspectiva isométrica es una técnica de representación gráfica de un objeto tridimensional en dos dimensiones, donde los tres ejes coordenados ortogonales al proyectarse forman ángulos iguales de 120º cada uno sobre el plano. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se representan a una misma escala. Los ejes de las X y de las Y se sitúan a 30º de la línea horizontal, pues son los que corresponden al plano horizontal. El eje Z se sitúa perpendicular la línea del horizonte, formando ángulos de 60º con los anteriores. El término isométrico proviene del idioma griego "igual al tiempo", y al castellano "igual medida" ya que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z). La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño - proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano. Aplicaciones de la perspectiva isométrica La perspectiva isométrica tiene sus aplicaciones en algunos ejemplos arquitectónicos, para representar algunas arquitecturas imposibles. También resulta de utilidad en el diseño industrial pues representa las piezas desde diferentes puntos de vista, perpendicular a los ejes coordenados naturales.