2. EL ABACO
Quizás fue el primer dispositivo
mecánico de contabilidad que existió.
Se ha calculado que tuvo su origen
hace al menos 5000 años y su
efectividad ha soportado la prueba del
tiempo.
3. LA PASCALINA
El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazó las ideas
para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y
matemático francés Blas Pascal (1623-1662) inventó y construyó la
primera sumadora mecánica.
4. Primeros ordenadores
Los ordenadores analógicos comenzaron
a construirse a principios del siglo XX.
5. CIRCUITOS INTEGRADOS
A finales de la década de 1960 apareció
el circuito integrado (CI), que posibilitó
la fabricación de varios transistores en
un único sustrato de silicio en el que los
cables de interconexión iban soldados.
7. Primera Generación
SISTEMAS CONSTITUIDOS POR TUBOS DE VACÍO,
DESPRENDÍAN BASTANTE CALOR Y TENÍAN UNA VIDA
RELATIVAMENTE CORTA. MÁQUINAS GRANDES Y PESADAS. SE
CONSTRUYE EL ORDENADOR ENIAC DE GRANDES
DIMENSIONES 30 TONELADAS
8. Segunda Generación
Transistores
Cuando los tubos de vacío eran sustituidos por los
transistores, estas últimas eran más económicas, más
pequeñas que las válvulas miniaturizadas consumían menos y
producían menos calor. Por todos estos motivos, la densidad
del circuito podía ser aumentada sensiblemente, lo que quería
decir que los componentes podían colocarse mucho más cerca
unos a otros y ahorrar mucho más espacio
9. TERCERA GENERACIÓN
Circuito integrado (chips)
Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo
de respuesta.
Generalización de lenguajes de programación de alto nivel.
Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos
10. CUARTA GENERACIÓN
Microcircuito integrado
El microprocesador: el proceso de reducción del
tamaño de los componentes llega a operar a escalas
microscópicas. La microminiaturización permite
construir el microprocesador, circuito integrado que
rige las funciones fundamentales del ordenador
11. QUINTA GENERACION
El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia
Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor
fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y
secuencias de procesamiento que de sus propias experiencias usará sus Datos originales
para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados para
posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones. El conocimiento recién
adquirido le servirá como base para la próxima serie de haya encontrado previamente,
(programación Heurística) que permita a la Computadora recordar resultados previos e
incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá a partir soluciones.
12. sexta generación
se podría llamar a la era de las computadoras inteligentes baseadas en redes neuronales
artificiales o "cerebros artificiales". Serían computadoras que utilizarían superconductores
como materia-prima para sus procesadores, lo cual permitirían no malgastar electricidad
en calor debido a su nula resistencia, ganando performance y economizando energía. La
ganancia de performance sería de aproximadamente 30 veces la de un procesador de misma
frecuencia que utilice metales comunes.
14. Vivimos un momento de transición profunda
entre una sociedad de corte industrial y otra
marcada por el procesamiento de la
informática y las telecomunicaciones; el uso de
la información afecta de manera directa e
indirecta en todos los ámbitos de la sociedad,
y les imprime su sello de indiferencia entre los
ricos y los pobres
15. Sistema informático
es un sistema que permite almacenar y procesar
información; como todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas: en este caso, hardware, software y
recursos humanos. El hardware incluye computadoras o
cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente, que
consisten en procesadores, memoria, sistemas de
almacenamiento externo, etc.