Tema 2: Educación permanente y animación sociocultural
1. TEMA 2:
Marco actual de la Educación Permanente y la
Animación Sociocultural: globalización, neoliberalismo
y sociedad de la información
2. Animación sociocultural como factor
de cambio global
Con la llegada de…
El neoliberalismo
La sobreinformación
La Es necesario trabajar…
globalización
3. Participación
Finalidad:
Finalidad fomentar en los individuos y en la
comunidad una actitud abierta y decidida
para involucrase y responsabilizarse en
los procesos socio-culturales. Además tiene
que ser…
Autentica y significativa
Activa y comprometida
Realista y factible
Procesual y no ocasional
Facilitadora del enriquecimiento personal y comunitario
4. La democracia cultural
Diferenciando:
-Democratización cultural: - Democracia cultural:
Difusión de la cultural y Que cada persona viva
acceso a todos/as. y realice la cultura a
través de la innovación
y participación.
5. El cambio y la
transformación social
Enla actualidad, hay un cambio continuo y
acelerado, que nos afecta. Pero no tiene que
quedarse en una adaptación, si no hacia una
transformación activa de la sociedad.
sociedad
Donde es imprescindible:
Ánalisis critico de la realidad Centrar proyectos en participación
Protagonismo a comunidades Promover participación real
6. Promoción de valores
Donde podemos destacar:
Confianza en el
grupo
Pluralismo
democracia
Concientización
Colaboración
Relaciones
humanas
7. Educación permanente y capital
humano
Dónde los mensajes clave son:
– Nuevas competencias básicas para todos.
– Más inversión en recursos humanos.
– La innovación en la enseñanza y el aprendizaje.
– Valorar el aprendizaje.
s:
– Redefinir la orientación y el asesoramiento.s contexto
sto
– Acercar el aprendizaje al hogar. En e
C. SOCIAL Y ECONOMICO
C. EDUCATIVO
C. PROCESOS DE APRENDIZAJE Y ENSEÑANZA
9. No olvidando…
La solidaridad social:
Menos meritocracia
Más colaboración Más ayuda
Fomentando otras inteligencias
10. Teniendo la tecnología como
herramienta…
Hay 3 modalidades:
Reconstruyendo
tu propio
conocimiento • Enseñanza a distancia:
Aula virtual.
• E- Learning.
A lo largo de
• Enseñanza asistida por
la vida
ordenador y
alfabetización
informática.
Mayor habilidades
en juego