2. Sistemas de Video
Sistema Líneas Cuadros Ciclos
NTSC 525 30 (29.97) 60
PAL 625 25 50
SECAM 625 25 50
Actualmente existen tres estándares televisivos a nivel mundial, el NTSC, PAL y SECAM. La
diferencia entre ellos estriba en la velocidad en la que se emiten los fotogramas y su resolución.
Cada país tiene uno de los tres sistemas de transmisión televisiva. Con ello queremos indicar que si
utilizamos algún estándar o tipo de transmisión que se utilice en otro país que no sea el nuestro,
deberemos realizar la conversión correspondiente al estándar que utiliza nuestro país, para que
podamos visualizar la producción filmada correctamente.
3. Timecode NDF y DF
Drop-frame timecode (DF)
Un tipo de timecode diseñado para igualar exactamente la hora de reloj. Se descartan 2 cuadros del
timecode cada minuto, El timecode Drop-frame (descartar cuadro) se graba con punto y coma (;)
entre los dígitos como por ejemplo 1;00;10;02.
Non-drop-frame timecode (NDF)
Un formato de timecode que mantiene continua la tasa de cuadros de NTSC a 30 cuadros por
segundo, sin descartar ninguno para compensar aquellos 29.97. Como resultado el time code Non
Drop Frame, no coincide con el tiempo real. Se graba con dos puntos(:) entre los dígitos como por
ejemplo 1:00:10:02.
4. Relación de Aspecto
Es la proporción en la imagen entre el ancho y el alto
4:3 16:9
4 Unidades 16 Unidades
3Unidades
9Unidades
6. Diferencias Técnicas Video
Análogo Digital
4:3 16:9
30 fps 60 fps (i)(p)
NTSC ATSC
720X480 1920X1080
1440x1080
1280x720
Espacio Radioeléctrico Código Binario
• ATSC fue creada para reemplazar en los Estados Unidos el sistema de televisión
analógica de color NTSC.
• I = Entrelazado
• P = Progresivo
7. • La exploración progresiva de una imagen se realiza de la misma manera que se
lee un libro, se divide la imagen en líneas y se leen de izquierda a derecha y de
arriba abajo. En cambio, cuando se realiza una exploración entrelazada
exploramos alternativamente las líneas pares e impares, dividiendo la imagen que se
quiere transmitir en dos campos o cuadros.
Exploración progresiva y entrelazada