POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
Medios informaticoss (2)
1. UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL
FRANCISCO DE MIRANDA
AREA: CIENCIAS DE LA EDUCACION
PROGRAMA: EDUCACION MATEMATICA
MENCIÓN INFORMATICA
SERVICIO COMUNITARIO
Participante:
Mary Navarro
2. Son los resultados de
los avances
Realizados en ciencia y
tecnología
Han permitido
desarrollar numerosos
recursos
Representa las nuevas
tecnologías
4. Es la ciencia que estudia el tratamiento
automático y racional de la información
Surgimiento del computador
Disponibilidad de los equipos y facilidad del manejo del mismo
Están siendo incorporados en las escuelas, liceos y universidades
A facilitado el acceso a la información
A permitido involucrar diferentes sistemas digitales
5. Es cualquier combinación de texto, arte
grafico, sonido, animación y video que llega a nosotros
por computadoras u otros medios electrónicos.
El texto Imágenes Animación VideoSonido Hipervínculo
6. Ventajas Inconvenientes
•Interés y motivación.
•Los alumnos aprenden
con menos tiempo.
•Aprendizaje a partir de
los errores.
•Facilitan evaluación y
control.
•Adicción y distracción.
•Aprendizajes incompletos y
superficiales.
•Desorientación informativa.
7. uso características Un hipertexto eficaz es:
Gran cuerpo de
información
Fragmento
relacionado.
Pequeñas fracción
de información
No es lineal
Es interactivo
Rico en
información
Permite leer,
co escribir y
comprender
Fácil de
aprender.
Eficiente de
usar
Fácil de
recordar
Libre de errores
Es una herramienta del
software con estructura
secuencial
8. SOFTWARE
Es un conjunto programas, documentos,
procedimientos y rutinas asociados con la operación de un
sistema de cómputo, que funcionan en el interior de una
computadora
9. Software del
sistema
Software de
Aplicaciones
Software Libre
Software
Educativo
Administran los recursos de la computadora, tales
como: dispositivos de comunicaciones y
dispositivos periféricos, entre otros.
Para usuarios que realizan tareas o actividades
especiales, como las aplicaciones: OpenOffice.org
processador de textos, hoja de cálculo,
presentaciones y dibujo entre otros.
Se refiere a la libertad que tienen los usuarios para
ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y
mejorar el software.
Es un medio interactivo de programas informáticos
en combinación con textos, imagen, animación,
videos, sonidos, fotografías, ejercicios, juegos entre
otros, con propósitos específicos.
10. Medios de
enseñanza pasivos
Medios de
enseñanza Activos
Medios de Acción
directa
Libros electrónicos.
Simuladores.
Tutoriales
Ejercitadores
Juegos didácticos
Solución de
problemas
Instructivos
Repasadores
11. Interactividad con los estudiantes.
Desarrollo de habilidades y procesos del pensamiento.
Incorpora la tecnología como medio de enseñanza-aprendizaje.
Se adapta a las necesidades.
12. Redes conectadas a una computadora
Surgió en 1969 ARPANET Teorías y software
Añadiendo red Desarrollo Canal de comunicaciones
Tener accesoActualidad Funciones básicas
14. La tecnología en la actualidad
Mejora la competencia
digitales
Permite la creación y gestión
de redes
Posibilita un espacio social
orientado al trabajo
Correo electrónico
Debate virtual
Tutoría virtual