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Instituto Normal de

      Enseñanza Técnica
 Profesorado de Informática

Introducción a la Didáctica de

        la Informática
SEGUNDO PARCIAL
       24/09/2012




Profesor: Mario Montesdeoca
      Lorena Mondada
           C.I.:
    Marianella Rodriguez
     C.I.: 1.764588-3
      Horacio Calleros
    C.I.: 1.869489-1
Elaboración de un Informe enmarcado en la
                 temática:



    “La integración de la informática
             en la educación
      a nivel nacional y/o regional”



     Análisis sobre las concepciones
     que se tiene de la informática.
¿Qué informática enseñar en
  Educación Secundaria?

(Ejemplo a desarrollar “Características de la Enseñanza de
 la Informática en la Educación Media uruguaya desde
 1986 hasta la fecha” o pensar un título más atemporal

               que identifique el tema.     )
Indice:




Introducción:
a) Describir brevemente la
enseñanza de la informática.
                        
1     A Model Curriculum for K–12
                                    Computer Science:
                                    Final Report of the
                         ACM K–12 Task Force Curriculum Committee
                                      October, 2003

       “A CIENCIA DE LA COMPUTACIÓN ES INTELECTUALMENTE IMPORTANTE”
 “….Los computadores han tenido ya un enorme impacto en cómo vivimos, pensamos y actuamos.
Aún así es difícil subestimar la importancia que tendrán en el futuro. De hecho muchas personas
piensan que la verdadera revolución generada por los computadores no ocurrirá hasta que todas
  las personas puedan comprender suficientemente bien la ciencia de la computación y puedan
                              usarla de manera realmente innovadora.
No es exagerado decir que hoy en día nuestras vidas dependen de los sistemas de computación y
de las personas que los mantienen. Estos permiten que estemos seguros en las carreteras y en el
aire, ayudan a los médicos a diagnosticar y tratar problemas de salud, además de jugar un papel
                          crítico en el diseño de nuevas farmacoterapias.

   ¿Por qué es importante entonces estudiar ciencias de la computación? Vivimos en un mundo
  digitalizado, computarizado, programable y para poder entender esa realidad necesitamos la
   ciencia de la computación. El ingeniero que usa un computador para diseñar un puente debe
   entender cómo se computaron los estimados de carga máxima y qué tan confiables son. Los
    ciudadanos educados que depositan su voto mediante un sistema digital deben tener una
 compresión básica de los algoritmos que subyacen en esos sistemas, así como de los temas de
seguridad y privacidad presentes, cuando se trasmite información y se almacena digitalmente…”
“LA CIENCIA DE LA COMPUTACIÓN ENSEÑA A SOLUCIONAR PROBLEMAS”

  “…En la ciencia de la computación, el primer paso para solucionar un problema siempre es
                           plantearlo con claridad y sin ambigüedades.
Una vez se defina bien el problema, se debe generar una solución. Además, deben seleccionarse o
   construirse tanto el hardware computacional y periféricos como diseñarse los programas de
   computador necesarios y estos últimos se deben escribir y ensayar/probar. Los sistemas de
  software existentes y los paquetes de aplicativos, deben modificarse e integrarse dentro del
  sistema final. Construir un sistema es un proceso creativo que hace mejor nuestra vida! y que
  requiere también pensamiento científico. Con cada corrección de fallas o con la generación de
 nuevas características, se esgrime la hipótesis de que el problema ha sido resuelto. Se recogen
      los datos, se analizan los resultados y si la hipótesis resulta falsa, cosa que ocurre con
                                   frecuencia, el ciclo se repite…”

         “LA CIENCIA DE LA COMPUTACIÓN SE APOYA Y RELACIONA CON OTRAS CIENCIAS”

 “…El progreso en ciencia siempre se ha relacionado con el progreso en tecnología y viceversa. Para solucionar un
  problema científico complejo del Siglo XXI, como el manejo de nuevas enfermedades y el cambio climático, se
 necesitan personas con habilidades y perspectivas diversas. Y aunque parezca sorprendente, la ciencia de la
  computación nos puede enseñar a comprender lo que realmente significa ser humano. La secuenciación del
  Genoma humano en el 2001 fue un hito histórico de la biología molecular, que no hubiera sido posible sin los. …
 Inferir el significado a partir de imágenes, es una tarea computacional y los científicos de la computación y los
  neurocientíficos, están trabajando en conjunto para construir computadores que puedan procesar imágenes y,
                                  como fin último, entender la inteligencia misma.
El uso de modelos y simulaciones, la visualización y el manejo de enormes cantidades de datos, ha creado un nuevo
   campo, la ciencia computacional. Este campo integra muchos aspectos de la ciencia de la computación como el
                                         diseño de gráficas y algoritmos…”
“PENSAMIENTO COMPUTACIONAL”
“…El pensamiento computacional involucra un enfoque claro en problemas tangibles; una gran colección de técnicas
 probadas como la abstracción, la descomposición, la iteración y la recursión; una comprensión de la capacidad de
                                                       humano
 s y máquinas por igual; y una clara conciencia del costo de todo esto. El énfasis en pensamiento computacional
     en lugar de solamente en programación, ha mejorado considerablemente los cursos introductorios y
                     comienza a ser un principio motivador para otras áreas del currículo.

  Este modelo curricular para la ciencia de la computación ofrece un marco conceptual de cuatro niveles. Los dos
  primeros se centran en contenidos que todos los estudiantes deben dominar, mientras los otros dos se enfocan
 en temas que pueden ser de la elección de aquellos que tienen intereses especiales en ciencia de la computación.
Como base para describir un modelo curricular para ciencia de la computación dirigido a educación Básica y Media,
         se usó la siguiente definición para la ciencia de la computación como campo académico y profesional:
        La ciencia de la computación (CS, por su sigla en inglés), es el estudio de computadores y procesos
  algorítmicos], incluyendo sus principios, su hardware y diseños de software, sus aplicaciones y su impacto en la
                                                         sociedad.
Desde el punto de vista de la ACM, esta definición requiere que un currículo para ciencia de la computación tenga
     los siguientes elementos: Programación, diseño de hardware, redes (networks), gráficas, bases de datos y
recuperación de información, seguridad en el computador, diseño de software, lenguajes de programación, lógica,
      paradigmas de programación, translación entre niveles de abstracción, inteligencia artificial, limites de la
   computación (qué no pueden hacer los computadores), aplicaciones en tecnología de información y sistemas de
             información y temas sociales (seguridad en Internet, privacidad, propiedad intelectual, etc.)
            Los objetivos para un currículo de ciencia de la computación en educación básica y media son:


 ►Explicar a los estudiantes los conceptos fundamentales de la ciencia de la computación, iniciando éste proceso
                                          en la escuela primaria/elemental.
  ►Explicar la ciencia de la computación en el nivel de secundaria/media de manera que sea tanto accesible como
                       valiosa para obtener un crédito curricular (ej. Matemáticas o Ciencias)
      ►Ofrecer en secundaria cursos adicionales de ciencia de la computación que permita a los estudiantes
 interesados en ella estudiarla a mayor profundidad y prepararse para entrar a la educación superior o al mundo
                                                       laboral.
►Incrementar el conocimiento de la ciencia de la computación para todos los estudiantes, en especial aquellos que
                                      pertenecen a grupos menos favorecidos…”
Fuente: Publicación de este documento  en EDUTEKA: Octubre 01 de 2011.
       Última modificación de este documento: Octubre 01 de 2011.
              http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2034/1
2   Como TIC’s (Informe de UNESCO - Informática
                    educativa)
3   Como Enseñanza instruccional (o enseñanza de programas
                      informáticos)
b ) Paradigmas de la enseñanza
       de la informática
c ) Características de la
 enseñanza de la informática en
              CES
         1) Reseña de programas según nivel u orientación

  2) Breve resumen analítico de los objetivos y planes educativos
  ( comparando y relacionándolos con las corrientes didácticas o
                   enfoques de la enseñanza)

3) Identificación de los modelos con un ejemplo: Enseñar Scratch ->
 Enseñanza instrucción -> Enmarcada en el Plan Ceibal -> Valoración
 para que sirve: Enseñar a pensar -> Corriente de la didáctica como
                 hermenéutica o lo que corresponda.
d) Impactos que se esperan de las
nuevas metodologías. inclusión de
     la robótica, modelo 1 a 1,
 cuaderno digital vs. cuaderno de
  papel. (esto define el concepto
 que se tiene de que informática
              enseñar)
Conclusiones:
El material de PAPI (Proyecto de Apoyo al Profesorado de
  Informática) puede servir en la fundamentación y como
             proyecciones para el rol docente.
 (Voy a hacer una reseña de lo más importante y lo envío.)
                              

                Bibliografía.


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Segundo parcial de didáctica INET

  • 1. Instituto Normal de Enseñanza Técnica Profesorado de Informática Introducción a la Didáctica de la Informática
  • 2. SEGUNDO PARCIAL 24/09/2012 Profesor: Mario Montesdeoca Lorena Mondada C.I.: Marianella Rodriguez C.I.: 1.764588-3 Horacio Calleros C.I.: 1.869489-1
  • 3. Elaboración de un Informe enmarcado en la temática: “La integración de la informática en la educación a nivel nacional y/o regional” Análisis sobre las concepciones que se tiene de la informática.
  • 4. ¿Qué informática enseñar en Educación Secundaria? (Ejemplo a desarrollar “Características de la Enseñanza de la Informática en la Educación Media uruguaya desde 1986 hasta la fecha” o pensar un título más atemporal que identifique el tema.   )
  • 6. a) Describir brevemente la enseñanza de la informática.            
  • 7. 1 A Model Curriculum for K–12 Computer Science: Final Report of the ACM K–12 Task Force Curriculum Committee October, 2003 “A CIENCIA DE LA COMPUTACIÓN ES INTELECTUALMENTE IMPORTANTE” “….Los computadores han tenido ya un enorme impacto en cómo vivimos, pensamos y actuamos. Aún así es difícil subestimar la importancia que tendrán en el futuro. De hecho muchas personas piensan que la verdadera revolución generada por los computadores no ocurrirá hasta que todas las personas puedan comprender suficientemente bien la ciencia de la computación y puedan usarla de manera realmente innovadora. No es exagerado decir que hoy en día nuestras vidas dependen de los sistemas de computación y de las personas que los mantienen. Estos permiten que estemos seguros en las carreteras y en el aire, ayudan a los médicos a diagnosticar y tratar problemas de salud, además de jugar un papel crítico en el diseño de nuevas farmacoterapias. ¿Por qué es importante entonces estudiar ciencias de la computación? Vivimos en un mundo digitalizado, computarizado, programable y para poder entender esa realidad necesitamos la ciencia de la computación. El ingeniero que usa un computador para diseñar un puente debe entender cómo se computaron los estimados de carga máxima y qué tan confiables son. Los ciudadanos educados que depositan su voto mediante un sistema digital deben tener una compresión básica de los algoritmos que subyacen en esos sistemas, así como de los temas de seguridad y privacidad presentes, cuando se trasmite información y se almacena digitalmente…”
  • 8. “LA CIENCIA DE LA COMPUTACIÓN ENSEÑA A SOLUCIONAR PROBLEMAS” “…En la ciencia de la computación, el primer paso para solucionar un problema siempre es plantearlo con claridad y sin ambigüedades. Una vez se defina bien el problema, se debe generar una solución. Además, deben seleccionarse o construirse tanto el hardware computacional y periféricos como diseñarse los programas de computador necesarios y estos últimos se deben escribir y ensayar/probar. Los sistemas de software existentes y los paquetes de aplicativos, deben modificarse e integrarse dentro del sistema final. Construir un sistema es un proceso creativo que hace mejor nuestra vida! y que requiere también pensamiento científico. Con cada corrección de fallas o con la generación de nuevas características, se esgrime la hipótesis de que el problema ha sido resuelto. Se recogen los datos, se analizan los resultados y si la hipótesis resulta falsa, cosa que ocurre con frecuencia, el ciclo se repite…” “LA CIENCIA DE LA COMPUTACIÓN SE APOYA Y RELACIONA CON OTRAS CIENCIAS” “…El progreso en ciencia siempre se ha relacionado con el progreso en tecnología y viceversa. Para solucionar un problema científico complejo del Siglo XXI, como el manejo de nuevas enfermedades y el cambio climático, se necesitan personas con habilidades y perspectivas diversas. Y aunque parezca sorprendente, la ciencia de la computación nos puede enseñar a comprender lo que realmente significa ser humano. La secuenciación del Genoma humano en el 2001 fue un hito histórico de la biología molecular, que no hubiera sido posible sin los. … Inferir el significado a partir de imágenes, es una tarea computacional y los científicos de la computación y los neurocientíficos, están trabajando en conjunto para construir computadores que puedan procesar imágenes y, como fin último, entender la inteligencia misma. El uso de modelos y simulaciones, la visualización y el manejo de enormes cantidades de datos, ha creado un nuevo campo, la ciencia computacional. Este campo integra muchos aspectos de la ciencia de la computación como el diseño de gráficas y algoritmos…”
  • 9. “PENSAMIENTO COMPUTACIONAL” “…El pensamiento computacional involucra un enfoque claro en problemas tangibles; una gran colección de técnicas probadas como la abstracción, la descomposición, la iteración y la recursión; una comprensión de la capacidad de humano s y máquinas por igual; y una clara conciencia del costo de todo esto. El énfasis en pensamiento computacional en lugar de solamente en programación, ha mejorado considerablemente los cursos introductorios y comienza a ser un principio motivador para otras áreas del currículo. Este modelo curricular para la ciencia de la computación ofrece un marco conceptual de cuatro niveles. Los dos primeros se centran en contenidos que todos los estudiantes deben dominar, mientras los otros dos se enfocan en temas que pueden ser de la elección de aquellos que tienen intereses especiales en ciencia de la computación. Como base para describir un modelo curricular para ciencia de la computación dirigido a educación Básica y Media, se usó la siguiente definición para la ciencia de la computación como campo académico y profesional: La ciencia de la computación (CS, por su sigla en inglés), es el estudio de computadores y procesos algorítmicos], incluyendo sus principios, su hardware y diseños de software, sus aplicaciones y su impacto en la sociedad. Desde el punto de vista de la ACM, esta definición requiere que un currículo para ciencia de la computación tenga los siguientes elementos: Programación, diseño de hardware, redes (networks), gráficas, bases de datos y recuperación de información, seguridad en el computador, diseño de software, lenguajes de programación, lógica, paradigmas de programación, translación entre niveles de abstracción, inteligencia artificial, limites de la computación (qué no pueden hacer los computadores), aplicaciones en tecnología de información y sistemas de información y temas sociales (seguridad en Internet, privacidad, propiedad intelectual, etc.) Los objetivos para un currículo de ciencia de la computación en educación básica y media son: ►Explicar a los estudiantes los conceptos fundamentales de la ciencia de la computación, iniciando éste proceso en la escuela primaria/elemental. ►Explicar la ciencia de la computación en el nivel de secundaria/media de manera que sea tanto accesible como valiosa para obtener un crédito curricular (ej. Matemáticas o Ciencias) ►Ofrecer en secundaria cursos adicionales de ciencia de la computación que permita a los estudiantes interesados en ella estudiarla a mayor profundidad y prepararse para entrar a la educación superior o al mundo laboral. ►Incrementar el conocimiento de la ciencia de la computación para todos los estudiantes, en especial aquellos que pertenecen a grupos menos favorecidos…”
  • 10. Fuente: Publicación de este documento en EDUTEKA: Octubre 01 de 2011. Última modificación de este documento: Octubre 01 de 2011. http://www.eduteka.org/modulos/9/272/2034/1
  • 11. 2 Como TIC’s (Informe de UNESCO - Informática educativa)
  • 12. 3 Como Enseñanza instruccional (o enseñanza de programas informáticos)
  • 13. b ) Paradigmas de la enseñanza de la informática
  • 14. c ) Características de la enseñanza de la informática en CES 1) Reseña de programas según nivel u orientación 2) Breve resumen analítico de los objetivos y planes educativos ( comparando y relacionándolos con las corrientes didácticas o enfoques de la enseñanza) 3) Identificación de los modelos con un ejemplo: Enseñar Scratch -> Enseñanza instrucción -> Enmarcada en el Plan Ceibal -> Valoración para que sirve: Enseñar a pensar -> Corriente de la didáctica como hermenéutica o lo que corresponda.
  • 15. d) Impactos que se esperan de las nuevas metodologías. inclusión de la robótica, modelo 1 a 1, cuaderno digital vs. cuaderno de papel. (esto define el concepto que se tiene de que informática enseñar)
  • 16. Conclusiones: El material de PAPI (Proyecto de Apoyo al Profesorado de Informática) puede servir en la fundamentación y como proyecciones para el rol docente. (Voy a hacer una reseña de lo más importante y lo envío.)   Bibliografía. Glosario.