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PRESENTADO POR:
NATALIA ORTEGA PEÑARANDA
     CODIGO 10141013



UNIVERSIDAD DE SANTANDER
   SAN JOSE DE CUCUTA
          2012
Es el proceso a través del cual se adquieren o modifican:

 Habilidades
 Destrezas
 Conocimientos
 Conductas
 Valores

Como     resultado     del   estudio,    la   experiencia,
la instrucción, el razonamiento y la observación.
Aprendizaje receptivo

Aprendizaje por descubrimiento

Aprendizaje repetitivo

Aprendizaje significativo

Aprendizaje observacional

Aprendizaje latente
PROCESAMIENTO
 CONDUCTISTA          COGNITIVA              DE LA
                                         INFORMACION


                    • Aprendizaje por
•Condicionamiento                       • Teoría del
                     descubrimiento
 clásico                                  procesamiento
                    • Aprendizaje
                                          de la
                     significativo
•Conductismo                              información
                    • Cognitivismo
                    •Constructivismo
•Reforzamiento                          • Conectivismo
                    •Socio-
                     constructivismo
•Según su fundador John Watson:

Es una ciencia natural que se arroga
todo el campo de las adaptaciones
humanas.

•Para B. F. Skinner:

Se trata de una filosofía de la
ciencia de la conducta, que define
varios aspectos esenciales de su
objeto de estudio.
Es una corriente de la pedagogía que se basa en la teoría
del conocimiento constructivista. Postula la necesidad de
entregar al alumno herramientas que le permitan crear
sus propios procedimientos para resolver una situación
problemática.
Según el teórico norteamericano David
Ausubel:
Es el tipo de aprendizaje en que
un estudiante relaciona la información nueva
con la que ya posee, reajustando y
reconstruyendo ambas informaciones en este
proceso.
La inteligencia es la capacidad
de relacionar conocimientos
que poseemos para resolver
una determinada situación.

                    Ser inteligente es saber
                    elegir la mejor opción entre
                    las que se nos brinda para
                    resolver un problema.
Es una técnica usada para la representación
gráfica del conocimiento. Es una red
de conceptos. Los nodos representan los
conceptos, y los enlaces las relaciones entre
los conceptos.
Es un diagrama usado para representar las
palabras, ideas, tareas, u otros conceptos ligados
y dispuestos radialmente alrededor de una
palabra clave o de una idea central.
Se utiliza en disciplinas
como programación, economí
a,   procesos     industriales
y psicología cognitiva. Estos
diagramas utilizan símbolos
con significados definidos
que representan los pasos
del algoritmo, y representan
el   flujo    de    ejecución
mediante      flechas     que
conectan los puntos de inicio
y de fin de proceso.
1. Ivan Pavlov
2. Frederic Skinner
 3. Jerome Bruner
 4. David Ausubel
 5. Joseph Novak
  6. Robert Gagné
   7. Jean Piaget
  8. Lev Vigotsky
9. George Siemens
Aprendizaje y teorías cognitivas

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  • 1. PRESENTADO POR: NATALIA ORTEGA PEÑARANDA CODIGO 10141013 UNIVERSIDAD DE SANTANDER SAN JOSE DE CUCUTA 2012
  • 2. Es el proceso a través del cual se adquieren o modifican: Habilidades Destrezas Conocimientos Conductas Valores Como resultado del estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la observación.
  • 3. Aprendizaje receptivo Aprendizaje por descubrimiento Aprendizaje repetitivo Aprendizaje significativo Aprendizaje observacional Aprendizaje latente
  • 4. PROCESAMIENTO CONDUCTISTA COGNITIVA DE LA INFORMACION • Aprendizaje por •Condicionamiento • Teoría del descubrimiento clásico procesamiento • Aprendizaje de la significativo •Conductismo información • Cognitivismo •Constructivismo •Reforzamiento • Conectivismo •Socio- constructivismo
  • 5. •Según su fundador John Watson: Es una ciencia natural que se arroga todo el campo de las adaptaciones humanas. •Para B. F. Skinner: Se trata de una filosofía de la ciencia de la conducta, que define varios aspectos esenciales de su objeto de estudio.
  • 6. Es una corriente de la pedagogía que se basa en la teoría del conocimiento constructivista. Postula la necesidad de entregar al alumno herramientas que le permitan crear sus propios procedimientos para resolver una situación problemática.
  • 7. Según el teórico norteamericano David Ausubel: Es el tipo de aprendizaje en que un estudiante relaciona la información nueva con la que ya posee, reajustando y reconstruyendo ambas informaciones en este proceso.
  • 8. La inteligencia es la capacidad de relacionar conocimientos que poseemos para resolver una determinada situación. Ser inteligente es saber elegir la mejor opción entre las que se nos brinda para resolver un problema.
  • 9.
  • 10. Es una técnica usada para la representación gráfica del conocimiento. Es una red de conceptos. Los nodos representan los conceptos, y los enlaces las relaciones entre los conceptos.
  • 11. Es un diagrama usado para representar las palabras, ideas, tareas, u otros conceptos ligados y dispuestos radialmente alrededor de una palabra clave o de una idea central.
  • 12. Se utiliza en disciplinas como programación, economí a, procesos industriales y psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de fin de proceso.
  • 13. 1. Ivan Pavlov 2. Frederic Skinner 3. Jerome Bruner 4. David Ausubel 5. Joseph Novak 6. Robert Gagné 7. Jean Piaget 8. Lev Vigotsky 9. George Siemens