Ensayan

Transforman               Almacenan




 Codifican                    Localizan

             La Información
Se considera que los
pensamientos, las actitudes y los
  valores también influyen en el
      proceso de aprendizaje.
                       Winne, 1985.
El aprendizaje
 resulta cuando la
  información es
 almacenada en la
  memoria de una
manera organizada
  y significativa.
Razonamiento



Solución de Problemas



Procesamiento de Información
Comunicar o transferir
información a los estudiantes en la
  forma más eficiente y efectiva
             posible.




Simplificación   y   Estandarización
Principio Cognocitivista        Posibles aplicaciónes al DI
       pertinente al DI
 Participación activa              Autocontrol, Entrenamiento
del E.                              Metacognitivo
 Uso de análisis jerárquico        Procesamientos de análisis
                                    de tareas cognitivas
 Estructuración, Organización y    Uso de estrategias cognitivas
 Secuencia de la información
 Creación de ambientes de          Evocación de prerrequisitos,
 aprendizaje                        uso de ejemplos perttinentes,
                                    analogías
Tareas principales del educador/diseñador:
              (Según Stepich y Newby, 1.988)



 • Comprender que los individuos traen
 experiencias de aprendizaje variadas a la
 situación de instrucción.
 • Determinar la manera más eficiente de
 organizar y estructurar la nueva
 información.
 • Organizar práctica con retroalimentación.
Constructivismo
TEORIAS CONDUCTISTAS

                                                 OBJETIVISTAS
TEORIAS COGNITIVISTAS


                                               El aprendizaje es una
  CONSTRUCTIVISTAS                             REPRESENTACION de la
                                               realidad externa




  El conocimiento es función de cómo el
  individuo CREA significados s partir de la
  experiencia
El
COSTRUCTIVISMO
es una teoría que
equipara el
aprendizaje con la
creación de
significados a partir
de experiencias.
COGNITIVISTAS              CONSTRUNCTIVISTAS

Men t e es la              Men t e filt r a lo qu e llega del
h er r a m ien t a de      m u n do pa r a pr odu cir su
r efer en cia pa r a el    pr opia r ea lida d
m u n do.


Con ocim ien t o es        No n iega la exist en cia del
in depen dien t e de la    m u n do r ea l, per o n a ce de la
m en t e. Se               in t er pr et a ción de la
r epr esen t a den t r o   exper ien cia .
del a lu m n o


Se a dqu ier e             Se con st r u yen sign ifica dos
sign ifica do
FACTORES:



              +

  ESTUDIATE       AMBIENTE

INTERACCION
RACIONAL    ESPIRITUAL




         SOCIAL




                           HOMBRE
El                         INTEGRAL
CONSTRUCTIVISMO
rechaza conocer
hechos particulares.
Los conceptos según el
 CONSTRUCTIVISMO va evolucionando a
   partir de nuevas situaciones y se va
recreando a sí mismo, por tanto la memoria
    siempre está en CONSTRUCCION.
Las representaciones mentales
            son flexibles, pues están en
            evolución.


       Para el éxito del aprendizaje es crucial.




Actividad
                           Concepto                Cultura
La trasferencia en el CONSTRUCTIVISMO
 se da cuando se envuelve en la persona en
  tareas auténticas anclados en contextos
               significativos.
Para que ocurra la transferencia
debe precisarse las tareas de las
tareas con claridad.
Se pueden distinguir 3 etapas en la
  adquisición de conocimientos:


Malinterpretacionse pueden
ser superadas




                                        Avanzado

                             Experto   Permite enfrentar
                                       problemas complejos


    Introductorio
Según los principios básicos se debe:


                 Especificar métodos y
                 estrategias que motiven
                 la exploración


Motivar a la construcción
propia.
Algunas estrategias para facilitar la instrucción:




                  Negociaciones sociales




                                           Uso de ejemplos
Cooperativismo
Los principio pertinentes al diseño:
 •Identificación de contexto.
 •Énfasis en el control por parte del
 estudiante.
 •Formas alternas de visualización .
 •Apoyar el uso de habilidades de solución
 de problemas, que permitan ir mas allá.
Dado que el estudiante es activo:




                          Interpreta


                                                      Elabora
       Procesa



Los objetivos no están predeterminados, se enfoca a como se
construye el conocimiento
Se debe estructura la instrucción
de la manera que permita:


•Mostrar al estudiante como se
construye el conocimiento
(PROCESO).
•Promover la colaboración.
•Buscar la autoselección.
El papel del diseñador


•Instruir al estudiante sobre como
construir significados y como
conducir, evaluar y actualizar
efectivamente esas construcciones.
•Diseñar y ajustar experiencias para
el estudiante de tal manera que los
contextos puedan experimentarse de
forma auténtica.
Estudio
  de
Casos
Conclusiones
APRENDIZAJE MEJOR EXPLICADO POR:


CONDUCTISMO

 Los que se centran en esquemas de estímulo-
 respuesta, discriminación, generalización y encadenamiento.


COGNITIVISVO

Los que exigen formas complejas de aprendizaje (razonamiento, solución de
problemas, procesamiento de información).



CONSTRUCTIVISMO

El aprendizaje implica conocimientos avanzados en dominios muy poco
estructurados.
PRINCIPIOS APORTADOS POR LA TEORÍA AL DISEÑO
           DE INSTRUCCIÓN:

CONDUCTISMO

 Objetivos, evaluación, diagnóstico, secuencia, premios.


COGNITIVISVO


Participación activa del estudiante (aprendizaje significativo), análisis de
tareas cognitivas, analogías esquemas, mapas conceptuales.




CONSTRUCTIVISMO

Aprendizaje anclado en contextos significativos, utilizar lo
aprendido, formas alternas de visualización.
LA ESTRUCTURACIÓN DEL DISEÑO INSTRUCCIONAL SEGÚN:


CONDUCTISMO

 Pistas que extraigan respuestas, situaciones prácticas y cuidar el ambiente.



COGNITIVISVO

Ponderar las experiencias del estudiante, favorecer la incorporación y
vinculación de los nuevos contenidos y garantizar un apropiado
almacenamiento para su pronta recuperación.



CONSTRUCTIVISMO

Favorecer en el estudiante la construcción, evaluación y actualización de
los significados, y favorecer escenarios auténticos.
SEGÚN EL NIVEL DEL CONOCIMIENTO A APRENDER, ÉSTOS PUEDEN
                   INSTRUIRSE MEJOR DESDE:

CONDUCTISMO

 Capaces de reconocer y aplicar reglas, hechos y operaciones
 stándares, (saber qué).


COGNITIVISVO

Capaces de extrapolar a partir de reglas generales a situaciones no
familiares (saber cómo)


CONSTRUCTIVISMO


Capaces de enfrentar problemas poco definidos (reflexión en acción).
SEGÚN LOS NIVELES DE LOS PROCESOS COGNITIVOS REQUERIDOS PARA EL
      APRENDIZAJE, ÉSTOS PUEDEN FAVORECERSE MEJOR DESDE:



 CONDUCTISMO

  Asociación básica por pareamiento, discriminaciones y aprendizajes
  memorísticos.


 COGNITIVISVO
  Niveles de procesamiento mayor, como: clasificaciones, ejecuciones
  procedimentales, esquematizaciones.


 CONSTRUCTIVISMO

 Niveles altos de procesamiento como solución heurística de
 problemas, selección y monitoreo de estrategias cognitivas.
ÉNFASIS FILOSÓFICO Y ENFOQUE EPISTEMOLÓGICO:




CONDUCTISMO

Empirista, y parte de la teoría de objetos para la representación de la
realidad.


COGNITIVISVO

Racionalista e igualmente parte de la teoría de objetos.


CONSTRUCTIVISMO

Tiende a un equilibrio empirista racionalista, pero difiere en cuanto no es
una mera reperesentación de la realidad sino una creación particular de
significado.
PASOS EN LA ELABORACIÓN
DE UN DISEÑO

              •Detectar la
              necesidad, diagnosticarla.
              •Seleccionar la(s) teoría(s)
              apropiada(s).
              •Obrar en consecuencia.
              •No temer a la propia
              innovación. Cuidado con el
              dogmatismo paradigmático.
El profesional no puede darse el lujo de ignorar
ninguna teoría que pueda ofrecer implicaciones
prácticas. Dada la gran variedad de situaciones
 potenciales de diseño, “el mejor” enfoque del
diseñador nunca será idéntico a ningún enfoque
   previo, sino que realmente dependerá del
contexto. Este tipo de selección tan particular
 a cada caso ha sido denominada “eclecticismo
                  sistemático”

            (SNELBECKER,1.989)
Constructivismo

Constructivismo

  • 2.
    Ensayan Transforman Almacenan Codifican Localizan La Información
  • 3.
    Se considera quelos pensamientos, las actitudes y los valores también influyen en el proceso de aprendizaje. Winne, 1985.
  • 4.
    El aprendizaje resultacuando la información es almacenada en la memoria de una manera organizada y significativa.
  • 5.
  • 6.
    Comunicar o transferir informacióna los estudiantes en la forma más eficiente y efectiva posible. Simplificación y Estandarización
  • 7.
    Principio Cognocitivista Posibles aplicaciónes al DI pertinente al DI Participación activa  Autocontrol, Entrenamiento del E. Metacognitivo Uso de análisis jerárquico  Procesamientos de análisis de tareas cognitivas Estructuración, Organización y  Uso de estrategias cognitivas Secuencia de la información Creación de ambientes de  Evocación de prerrequisitos, aprendizaje uso de ejemplos perttinentes, analogías
  • 8.
    Tareas principales deleducador/diseñador: (Según Stepich y Newby, 1.988) • Comprender que los individuos traen experiencias de aprendizaje variadas a la situación de instrucción. • Determinar la manera más eficiente de organizar y estructurar la nueva información. • Organizar práctica con retroalimentación.
  • 9.
  • 10.
    TEORIAS CONDUCTISTAS OBJETIVISTAS TEORIAS COGNITIVISTAS El aprendizaje es una CONSTRUCTIVISTAS REPRESENTACION de la realidad externa El conocimiento es función de cómo el individuo CREA significados s partir de la experiencia
  • 11.
    El COSTRUCTIVISMO es una teoríaque equipara el aprendizaje con la creación de significados a partir de experiencias.
  • 12.
    COGNITIVISTAS CONSTRUNCTIVISTAS Men t e es la Men t e filt r a lo qu e llega del h er r a m ien t a de m u n do pa r a pr odu cir su r efer en cia pa r a el pr opia r ea lida d m u n do. Con ocim ien t o es No n iega la exist en cia del in depen dien t e de la m u n do r ea l, per o n a ce de la m en t e. Se in t er pr et a ción de la r epr esen t a den t r o exper ien cia . del a lu m n o Se a dqu ier e Se con st r u yen sign ifica dos sign ifica do
  • 13.
    FACTORES: + ESTUDIATE AMBIENTE INTERACCION
  • 14.
    RACIONAL ESPIRITUAL SOCIAL HOMBRE El INTEGRAL CONSTRUCTIVISMO rechaza conocer hechos particulares.
  • 15.
    Los conceptos segúnel CONSTRUCTIVISMO va evolucionando a partir de nuevas situaciones y se va recreando a sí mismo, por tanto la memoria siempre está en CONSTRUCCION.
  • 16.
    Las representaciones mentales son flexibles, pues están en evolución. Para el éxito del aprendizaje es crucial. Actividad Concepto Cultura
  • 17.
    La trasferencia enel CONSTRUCTIVISMO se da cuando se envuelve en la persona en tareas auténticas anclados en contextos significativos.
  • 18.
    Para que ocurrala transferencia debe precisarse las tareas de las tareas con claridad.
  • 19.
    Se pueden distinguir3 etapas en la adquisición de conocimientos: Malinterpretacionse pueden ser superadas Avanzado Experto Permite enfrentar problemas complejos Introductorio
  • 20.
    Según los principiosbásicos se debe: Especificar métodos y estrategias que motiven la exploración Motivar a la construcción propia.
  • 21.
    Algunas estrategias parafacilitar la instrucción: Negociaciones sociales Uso de ejemplos Cooperativismo
  • 22.
    Los principio pertinentesal diseño: •Identificación de contexto. •Énfasis en el control por parte del estudiante. •Formas alternas de visualización . •Apoyar el uso de habilidades de solución de problemas, que permitan ir mas allá.
  • 23.
    Dado que elestudiante es activo: Interpreta Elabora Procesa Los objetivos no están predeterminados, se enfoca a como se construye el conocimiento
  • 24.
    Se debe estructurala instrucción de la manera que permita: •Mostrar al estudiante como se construye el conocimiento (PROCESO). •Promover la colaboración. •Buscar la autoselección.
  • 25.
    El papel deldiseñador •Instruir al estudiante sobre como construir significados y como conducir, evaluar y actualizar efectivamente esas construcciones. •Diseñar y ajustar experiencias para el estudiante de tal manera que los contextos puedan experimentarse de forma auténtica.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
    APRENDIZAJE MEJOR EXPLICADOPOR: CONDUCTISMO Los que se centran en esquemas de estímulo- respuesta, discriminación, generalización y encadenamiento. COGNITIVISVO Los que exigen formas complejas de aprendizaje (razonamiento, solución de problemas, procesamiento de información). CONSTRUCTIVISMO El aprendizaje implica conocimientos avanzados en dominios muy poco estructurados.
  • 29.
    PRINCIPIOS APORTADOS PORLA TEORÍA AL DISEÑO DE INSTRUCCIÓN: CONDUCTISMO Objetivos, evaluación, diagnóstico, secuencia, premios. COGNITIVISVO Participación activa del estudiante (aprendizaje significativo), análisis de tareas cognitivas, analogías esquemas, mapas conceptuales. CONSTRUCTIVISMO Aprendizaje anclado en contextos significativos, utilizar lo aprendido, formas alternas de visualización.
  • 30.
    LA ESTRUCTURACIÓN DELDISEÑO INSTRUCCIONAL SEGÚN: CONDUCTISMO Pistas que extraigan respuestas, situaciones prácticas y cuidar el ambiente. COGNITIVISVO Ponderar las experiencias del estudiante, favorecer la incorporación y vinculación de los nuevos contenidos y garantizar un apropiado almacenamiento para su pronta recuperación. CONSTRUCTIVISMO Favorecer en el estudiante la construcción, evaluación y actualización de los significados, y favorecer escenarios auténticos.
  • 31.
    SEGÚN EL NIVELDEL CONOCIMIENTO A APRENDER, ÉSTOS PUEDEN INSTRUIRSE MEJOR DESDE: CONDUCTISMO Capaces de reconocer y aplicar reglas, hechos y operaciones stándares, (saber qué). COGNITIVISVO Capaces de extrapolar a partir de reglas generales a situaciones no familiares (saber cómo) CONSTRUCTIVISMO Capaces de enfrentar problemas poco definidos (reflexión en acción).
  • 32.
    SEGÚN LOS NIVELESDE LOS PROCESOS COGNITIVOS REQUERIDOS PARA EL APRENDIZAJE, ÉSTOS PUEDEN FAVORECERSE MEJOR DESDE: CONDUCTISMO Asociación básica por pareamiento, discriminaciones y aprendizajes memorísticos. COGNITIVISVO Niveles de procesamiento mayor, como: clasificaciones, ejecuciones procedimentales, esquematizaciones. CONSTRUCTIVISMO Niveles altos de procesamiento como solución heurística de problemas, selección y monitoreo de estrategias cognitivas.
  • 33.
    ÉNFASIS FILOSÓFICO YENFOQUE EPISTEMOLÓGICO: CONDUCTISMO Empirista, y parte de la teoría de objetos para la representación de la realidad. COGNITIVISVO Racionalista e igualmente parte de la teoría de objetos. CONSTRUCTIVISMO Tiende a un equilibrio empirista racionalista, pero difiere en cuanto no es una mera reperesentación de la realidad sino una creación particular de significado.
  • 34.
    PASOS EN LAELABORACIÓN DE UN DISEÑO •Detectar la necesidad, diagnosticarla. •Seleccionar la(s) teoría(s) apropiada(s). •Obrar en consecuencia. •No temer a la propia innovación. Cuidado con el dogmatismo paradigmático.
  • 35.
    El profesional nopuede darse el lujo de ignorar ninguna teoría que pueda ofrecer implicaciones prácticas. Dada la gran variedad de situaciones potenciales de diseño, “el mejor” enfoque del diseñador nunca será idéntico a ningún enfoque previo, sino que realmente dependerá del contexto. Este tipo de selección tan particular a cada caso ha sido denominada “eclecticismo sistemático” (SNELBECKER,1.989)