3. ¿De dónde obtenemos la mejor luz?
• Por la mañana temprano
• Al atardecer
• Días nublados
• Cambios de tiempo
4. LA ILUMINACIÓN SEGÚN SU
NATURALEZA
Iluminación natural
• La del sol
Iluminación artificial
• Proviene de
cualquier fuente
luminosa fabricada
por el ser humano
Iluminación
ambiental o luz
ambiente
• Puede ser natural o
artificial o ambas a
la vez, la constituye
cualquier tipo de luz
no modificada
utilizada por el
fotógrafo
5. LA ILUMINACIÓN SEGÚN SU DIRECCIÓN
Iluminación frontaL
• Cuando la luz llega al sujeto desde delante, no produce
sombras visibles, reproduce la máxima cantidad de
detalles pero oculta la textura. El sujeto aparece sin
relieve, siendo reconocido por su forma destacada sobre
el fondo. Esta iluminación recibe el nombre de luz “plana”.
Iluminación lateral.
• Cuando la luz llega a un lado del sujeto ilumina este lado
claramente dejando el otro en completa oscuridad. Las
partes salientes captan la luz y las redondeadas presentan
una gradación suave entre la luz y la sombras en la que
las texturas aparecen muy exageradas. Son las llamadas
“zonas intermedias” entre la luces y las sombras. El
resultado es que el sujeto aparece con un gran relieve
debido a que cualquier parte de él que sobresalga se
reproduce en grandes luces con una sombra negra
asociada. La luz lateral revela muy bien la profundidad de
los objetos tridimensionales, pero da menos detalles e
información que la luz frontal.
Iluminación cenital.
• En el caso de que el foco de luz esté situado encima del
sujeto, las sombras del mismo se proyectan verticalmente
y hacia abajo. La iluminación es similar a la lateral,
produciéndose zonas iluminadas y de sombras en las
partes salientes del sujeto. A diferencia de las dos
anteriores, la iluminación completamente cenital no es un
efecto normal, por lo que resulta poco natural.
6. LA ILUMINACIÓN SEGÚN SU DIRECCIÓN
Iluminación nadir o inferior.
• Cuando un sujeto es iluminado desde abajo sus partes
salientes quedan brillantemente iluminadas en su lado inferior
quedando las sombras en las partes superiores. Esta
iluminación es totalmente antinatural y se usa para crear un
efecto psicológico de drama, artificio e incluso miedo.
Iluminación contraluz.
• Cuando la luz procede de detrás del sujeto, todas las sombras
se proyectan hacía el observador. Si el fondo es brillante y
uniformemente iluminado todos los cuerpos oscuros del primer
plano aparecen reducidos a siluetas. Este tipo de iluminación
oculta por completo el detalle, suprime el color, la textura y
reduce los objetos tridimensionales a zonas negras planas. Si el
borde del sujeto deja pasar directamente la luz, se forma una
línea por su contorno, que hace que este destaque todavía
más. Es lo que se llama “luz de borde”
7. SEGÚN EL TIPO DE FUENTE
LUMINOSA (CALIDAD)
• Las sombras proyectadas por un
sujeto iluminado no siempre tienen los
bordes nítidos, a veces se
desvanecen y contrastan poco con las
zonas iluminadas. La “dureza” o
“suavidad” de las sombras son
indicadores de la calidad de la luz, si
bien esta depende esencialmente del
tamaño relativo de la fuente luminosa,
cuanto menor sea la fuente de luz
mayor será la dureza de la luz, en
tanto la luz será más suave cuanto
más extensa sea la fuente de luz.
8. SEGÚN EL TIPO DE FUENTE
LUMINOSA (CALIDAD)Iluminación o luz dura.
•La luz dura da a las sombras contornos nítidos y marcados.
Es una fuente de luz pequeña y puntual, y cuanto más
puntual sea más nítidas y marcadas serán las sombras.
•La luz dura es idónea para destacar la textura, y los colores
vivos. El fuerte contraste entre la luz y la sombra recorta el
motivo de el entorno, sobre todo si la luz es lateral.
•Son ejemplo de fuentes luminosas duras o pequeñas el flash,
un spot, una bombilla o un sol radiante, que aunque se trate
de una fuente luminosa originariamente grande, por estar tan
distante resulta puntual.
Iluminación o luz semidifusa
•A medida que la fuente luminosa es mayor, la luz se hace
más suave, las sombras siguen estando definidas, pero ya
no tienen bordes nítidos. Al igual que la anterior, esta luz
hace visible el volumen y la textura pero sin el gran contraste
de la luz dura.
•La luz lateral semidifusa, da redondez y volumen sin
sombras vacías y negras. El color es un poco más apagado
que con la luz dura, pero el detalle es muy bueno.
•Son ejemplo de este tipo de luz, también llamada luz
mediana, o procedente de una fuente luminosa mediana, la
luz que entra por una ventana o la luz artificial a través de
una pantalla difusora.
Iluminación o luz suave
•Es una luz muy difusa, formada por una fuente luminosa
grande, que apenas si da sombras, dando una gran
definición a los detalles, si bien la textura es muy pobre.
•La luz suave en exteriores la podemos obtener colocando el
objeto a la sombra y dirigiendo hacia el la luz del sol reflejada
en una superficie blanca grande. También es la producida en
un día nublado, ya que las nubes hacen de pantalla,
difundiendo la luz puntual del sol en todas direcciones.
•En interiores se produce con la luz que entra por las
ventanas, y si esta es muy intensa o del sol, tapándola con
visillos o cristales esmerilados. La luz artificial que la produce
es por ejemplo rebotando una luz puntual, flash o bombilla, al
techo o a una pared.
9. ¿PARA QUÉ SIRVE EL BALANCE DE
BLANCOS?
• Sirve para ajustar el brillo de los colores básicos (RGB), rojo, verde y azul, con el objetivo de que la imagen aparezca más brillante como
color blanco.
• La cámara debe saber cual es el blanco para cada una de las condiciones lumínicas en las que nos encontremos.
• La cámara no entiende de colores, los genera a partir de un único color, el blanco.
• La luz que registra la cámara no siempre es la misma, depende si es artificial, natural, qué hora del día sea.
Existen dos tipos: automático y manual.
MANUAL:
• 1.-soleado (exteriores, sol o mucha luz) nublado (sombras o cielo nublado), tungsteno (bombillas o halógenos), fluorescente.
• Incluso con esta medición dependiendo de la hora del día puede que el balance de blancos no sea preciso.
• 2.- Medir en objeto blanco y calibrar blancos
10. ¿QUÉ ES LA TEMPERATURA DE
COLOR?
• Cada fuente de luz emite una temperatura
de color distinta.
• La dominancia de alguno de los colores del
espectro lumínico sobre los demás, altera
el color blanco hacia el rojo o hacia el azul.
• La temperatura de color se mide en Kelvin.
• 5500 k: luz del día perfecta.
• Días nublados: la temperatura de color
sube, con dominantes en el azul, hasta los
12000 k
• Interiores: temperatura de color baja con
dominantes rojas hasta 2500 k, en las luces
de tungsteno el rojo predomina por los
demás colores.
12. BALANCE DE BLANCOS
USANDO LOS PRESETS
Tungsteno o
Incandescente
El balance de blancos se ajusta en un espacio iluminado
por luz incandescente (bombillas).
Fluorescente Para usar con lámparas de vapor de sodio, fluorescentes
blancos o con lámparas de vapor de mercurio.
Luz Día Para los objetos iluminados con la luz del sol
directamente.
Flash Se utiliza cuando disparamos con flash. Ya sea el
integrado o uno externo.
Nuboso Perfecto para emplearlo con luz de día y cielo nublado.
Sombra Se usa con luz de día y sujetos en sombra.
13. BALANCE DE BLANCOS
USANDO LOS PRESETS
Balance de blancos personalizado
• Elige el modo de balance de blancos personalizado (manual), En
Nikon se identifica con las siglas PRE y ahí realizaremos una
fotografía a una cartulina o papel blanco que se encuentre con la
temperatura de color que tenemos en la escena. A continuación
realizaremos la nueva imagen tomando como referencia la imagen
que acabamos de realizar.
• En Canon vamos a ir a balance de blancos personalizado, tomamos
una foto del blanco que haya en la escena, le damos a OK en la
imagen, y nos quedará registrado el balance de blancos, volvemos a
balance de blancos personalizado y ahí realizamos la imagen con el
balance ajustado.
14. VOLÚMENES Y TEXTURAS
SOMBRAS
La sombra, la ausencia de luz
respecto al entorno, llega a ser tan
importante en la composición como
la luz. Las sombras son proyectadas
por los objetos o están contenidas
en ellos; son las sombras arrojadas
o propias. Las sombras proyectadas
se forman sobre una superficie
ajena la objeto, mientras que las
otras permanecen dentro de los
límites de éste. En la mayor parte de
los casos, ambas se presentan
simultáneamente.
15. REFLEJO
La exploración de los reflejos especulares resulta muy
interesante. Es importante recordar que los ángulos de
incidencia y reflexión siempre son iguales. Cuando se mira un
espejo de frente se ve reflejada la propia imagen, pero si se
mira oblicuamente se ven objetos situados también
oblicuamente a su superficie. Sabiendo esto, es fácil calcular
donde hay que colocarse para incluir o excluir un reflejo
determinado.
Los espejos murales dan la oportunidad de presentar a la vez
dos escenas; la que rodea al espejo y la reflejada en él. Si se
fotografía oblicuamente es fácil recoger una figura con su
imagen al lado.
Cuando el sol está bajo, las ventanas y superficies brillantes
de los edificios tienen una luminosidad excepcional. En cosas
planas, como los cristales o el agua tranquila, los reflejos
oblicuaos forman con frecuencia imágenes seriadas que
convierten los contornos en ritmos. Cuando la superficie es
transparente, como por ejemplo el cristal de una escaparate,
se superponen los reflejos y los objetos vistos por
transparencia.
16. FISIOGRAMAS
• Un fisiograma consiste en pintar o dibujar con luz una imagen, podemos
realizar líneas, formas, combinar retratos y paisajes con diferentes luces
que dibujemos a partir de cualquier fuente de luz puntual. Si realizamos
una fotografía en un lugar donde no existe nada de luz, únicamente se
registrará aquello que se encuentre iluminado durante el tiempo en el que
se capta la toma.
Desde el movimiento de la
cámara
Desde el movimiento de la
fuente de luz
PINTAR CON LUZ
17. FISIOGRAMAS
Pasos para realizar un fisiograma
Requisitos para lograrlo:
• Uso de trípode
• Exposiciones largas (empezar por
varios segundos)
• Sensibilidad mínima (100 ISO)
• Espacios con muy poca luz
• La luz puede ser desde el sujeto a la
cámara o desde la cámara al sujeto
• Usar linternas, bengalas, laser en
movimiento, así pintaremos con luz en
cada escena elegida.
Pintar con luz desde el
movimiento de la fuente
luminosa
• Para ello debemos seguir los
pasos anteriormente descritos.
Pintar con luz desde el
movimiento de la cámara
• En este caso es la cámara
quien realiza el movimiento con
velocidades lentas y la fuente
luminosa está estática.
Podemos elegir puntos de luz
como farolas, faros de los
coches, velas,…..y realizar un
barrido de luz con la cámara en
diferentes direcciones.
18. FOTOGRAFÍA NOCTURNA
Los pasos a seguir para realizar
fotografía nocturna
1.- Uso de trípode
2.- Velocidades bajas o BULB
3.- ISO bajo (recomendable usar
ISO 100)
4.- Diafragma: Cuanto más abierto
menor será el tiempo de
exposición, diafragma cerrados
para que los puntos de luz se
conviertan en estrellas.
5.- Colocar trípode en paisajes
con elementos de luces estáticos
y con elementos de luces en
movimiento como las luces de los
autos.