2. ¿Qué son las herramientas
web 2.0?
Son un conjunto de
aplicaciones y servicios que
funcionan a través de
internet y permiten
interactuar de manera
dinámica fomentando la
participación activa del
estudiante en el aula.
3. AGENDA
• BENEFICIOS DEL USO DEL KAHOOT
• ACCESO A LA PLATAFORMA
• INICIAR LOS JUEGOS KAHOOT - VISTA DOCENTE
• INICIANDO MODO JUEGO –VISTA ESTUDIANTE
• REPORTES ESTADÍSTICOS
4. • Estimula el desarrollo de funciones físicas , psíquicas ,afectivas y sociales
• Es para todas las edades y todas las materias
• No se necesita un software previo y No es necesario ser un Programador de Sistemas
• Se pueden incluir imágenes y videos en las preguntas
• Produce placer y la satisfacción durante el uso de Juegos
• Fomenta el trabajo cooperativo
• Facilita el desarrollo de las competencias de los estudiantes en cuanto al uso de la tecnología
dentro de sus procesos de enseñanzas y aprendizaje
• Reduce la ansiedad
• Favorece la memoria a largo plazo
Beneficios de usar Kahoot
6. Kahoot : Acceso a la plataforma
El dominio para acceder a la plataforma Kahoot es el siguiente : https://kahoot.com
7. Creación y configuración de una cuenta en Kahoot
Registro de una cuenta en Kahoot
Es necesario registrarse en la plataforma. Para eso, presionan el boton “Sign in”.
8. Creación y configuración de una cuenta en Kahoot
Seleccionar Lugar de Trabajo
Seleccionar “Higher education”.