1. ENSAMBLE DE COMPUTADORES 1
Ensamble de Computadores
Edison Albeiro Pinzón Gil
Luz Amanda Cruz Molina
Oscar Eduardo Rubiano Velasquez
Institución de capacitación futuro – INCAF
2. ENSAMBLE DE COMPUTADORES 2
RESUMEN
En el siguiente trabajo se quiere dar a explicar de manera sencilla dos temas importantes para
entender el funcionamiento del computador, uno de ellos es el paso a paso del desarme del equipo
de cómputo, el cual consiste en: retirar los tornillos y las tapas de la CPU, desconectar el cableado,
retirar le fuente de poder y retirar las unidades de disco, ya tocando el segundo tema que se
explicará de manera didáctica las partes de la tarjeta madre que la conforman lo siguente: batería,
memoria RAM, tarjeta apg, ventilador, microprocesador, soket, ranura pci, conector atx, puerto
midi o joystick y jumper.
ABSTRAC
In the following work is wants to give to explain of way simple two themes important to understand
the operation of the computer, one of them is the step by step of the disarmament of the team of
computation, which consists in: remove them screws and them tapas of the CPU, disconnect the
wiring, remove you source of power and remove them units of disc , because playing the second
theme to be explained in a didactic way parts of the motherboard that is formed as follows: battery,
memory card fan, apg, soket, microprocessor, RAM, pci, atx, midi port or joystick and jumper
connector slot.
PALABRAS CLAVES: COMPUTADOR, TARJETA MADRE, CPU, DESARME.
KEY WORDS: COMPUTER, CARD, CPU, DISASSEMBLE.
3. ENSAMBLE DE COMPUTADORES 3
TIPS PARA DESCARGAR LAS ENERGÍAS PARA PODER MANIPULAR EL
DESARMADO Y ARMADO DE LA CPU.
Desconectar el equipo de cualquier fuente de electricidad.
Descargar la energía estática del cuerpo.
Pulsar por 10 segundos el botón de inicio de la CPU.
RETIRAR TAPAS DE LA CPU.
Se deben retirar los tornillos muy cuidadosamente y retirar la placa muy suavemente sin
averiar ningún cable del equipo de computo.
4. ENSAMBLE DE COMPUTADORES 4
DESCONECTAR TODO EL CABLEADO.
Se tiene que retirar el cableado muy cuidadosamente y tener muy presente donde se retira
cada clave ya que si se coloca en el lugar equivocado puede no prender el equipo y quemar
alguna unidad de la tarjeta madre, o algún cale de equipo el cual de no portarlo puede demorar
mucho más el arreglo de dicho equipo.
5. ENSAMBLE DE COMPUTADORES 5
RETIRAR LA FUENTE DE PODER.
La fuente de poder es la que regula los altos y los bajos que llega la luz como sabemos la
luz tienen unos picos muy altos lo cual nos pudiese dañar los equipos,
La funte estabiliza la corriente para que llege a un mismo nivel a muestro equipode
computo.
6. ENSAMBLE DE COMPUTADORES 6
RETIRAREMOS LAS UNIDADES DE DISCO.
Es una unidad muy importante y valiosa del equipo en la cual se almacena mucha
informacion en unos topo discos los cuales van en la parte interior de muestro aparato de
computo.
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PARTES DE LA TARJETA MADRE.
TARJETA MADRE
La tarjeta madre es un elemento principal de todo computador en el que se encuentra y se le
conectan todos los dispositivos físicos que trae el computador y los que se le pueden adicionar a
él y se le conectan diversos elementos que se encuentran adheridos a ella.
Es la parte más importante de la computadora ya que en ella podemos realizar varios procesos
importantes.
Es el cerebro de la computadora es en el que se llevan a cabo la coordinación de la máquina y
de muchos más procesos
8. ENSAMBLE DE COMPUTADORES 8
BATERIA
Provee la energía necesaria para mantener almacenada la información básica del sistema
tal como fecha, hora, configuraciones las cuales trae el equipo incorporada en el RON BIOS.
RON (memoria de solo lectura) BIOS (sistema básico de entada /salida de la
computadora)
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MEMORIA RAM.
Memoria principal del equipo de cómputo, donde se alojan varios programas y
datos y es la que ayuda a efectuar operaciones mucho más ajiles pues entre mayor
capacidad de almacenamiento mucho más ágil va hacer el desempeño del equipo de
cómputo.
TARJETA AGP.
Son las siglas de Accelerated Graphics Port. Es el puerto donde va la tarjeta de gráficos la
cual ayuda a ver video juegos y más útil para los diseñadores gráficos y de planos arquitectónicos.
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VENTILADOR
Se retira los tornillos delicadamente para poder retirar cuidadosamente el ventilador par
asi poder llegar al microprocesador
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RETIRAR EL MICROPROCESADOR.
El microprocesador se debe retirar muy delicada mente para no dañar los pines y no tener
ninguna ya que es una parte súper importante del sistema operativo por este motivo del sistema de
cómputo.
Es un importante aparato que sirve para los datos que se trasfieren al procesador, la memoria,
y sirve también para aumentar y disminuir la velocidad del microprocesador
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SOKET.
Es un zócalo del equipo de cómputo es un conector que se encuentra ubicado en el procesador
o microprocesador de donde hay varias conexiones para poder enlazar con otras piezas de la tarjeta
madre.
RANURA PCI.
Es la que actualmente se usa como parte de la tarjeta madre y es la que tiene mejor
velocidad y tiempo de ejecutar en los procesos del equipo de cómputo
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CONECTOR ATX.
Este aparato que se ubica en la tarjeta madre es para regular también el voltaje en la fuente
de alimentación y a la vez minimizan problemas de las fuentes y en dado caso de sobre carga ya
tiene integrado un sistema que permite que se desconecte en automático
PUERTO PARA MIDI O JOYSTICK
Esta es la conexión para video juegos o para conectar a los televisores para poder jugar y ver
mucho más grande la imagen.
14. ENSAMBLE DE COMPUTADORES
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JUMPER.
Es primordial como las demás partes de la tarjeta madre. Son unidades y
dispositivos que controlan el flujo de información atreves de la autopista.