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                DISEÑO GRAFICO


                Patricio Rodríguez M.
                   @taller_media

sábado 6 de abril de 2013
tipos de
       fotogramas


       los fotogramas son la unidad básica para
       desarrollar el proceso de animación. Los
       fotogramas se presentan en 3 formatos según la
       asignación que se da sobre la animación.



sábado 6 de abril de 2013
tipos de
       fotogramas

       fotogramas clave: Éstos
       guardan la información de
       imágenes o audio.




sábado 6 de abril de 2013
tipos de
       fotogramas
       fotogramas: Son
       simplemente la copia o
       prolongación del
       fotograma clave.




sábado 6 de abril de 2013
tipos de
       fotogramas

       fotogramas claves
       vacíos: Son de color
       blanco, y representan la
       ausencia de información
       en el fotograma.




sábado 6 de abril de 2013
animación por
       interpolación

       Es la transformación o desplazamiento de un
       objeto (símbolo) en la escena de trabajo.

       Nos debe de preocupar solamente crear un
       fotograma clave de inicio y un fotograma clave
       de término, el resto lo deduce el programa.


sábado 6 de abril de 2013
animación por
       interpolación




sábado 6 de abril de 2013
editor de
       movimiento


       selecciona una interpolación de movimiento y
       hacer clic en la pestaña Editor de movimiento
       que aparece junto a la línea de tiempo.




sábado 6 de abril de 2013
propiedades




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aceleración




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sábado 6 de abril de 2013
tipos de
       capas especiales

       Guía de movimiento



       Máscara



sábado 6 de abril de 2013
tipos de
       capas especiales

       Guía de movimiento   Se emplean en las animaciones de
                            movimiento de objetos y su único fin
                            es marcar la trayectoria que debe
                            seguir dicho objeto. Debido a que su
       Máscara              misión es representar la trayectoria de
                            un objeto animado, su contenido
                            suele ser una línea (recta, curva o con
                            cualquier forma).
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Guía de movimiento




sábado 6 de abril de 2013
tipos de
       capas especiales

       Guía de movimiento   Las capas de máscara permiten
                            mostrar partes de una imagen o
                            gráfico de la capa situada debajo.
                            Para crear una máscara, se
       Máscara              especifica que una capa es una capa
                            de máscara y se dibuja o coloca una
                            forma rellena en la capa.

sábado 6 de abril de 2013
Máscara




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Paneles de información en Flash

  • 1. COMPUTACION MULTIMEDIA 2 DISEÑO GRAFICO Patricio Rodríguez M. @taller_media sábado 6 de abril de 2013
  • 2. tipos de fotogramas los fotogramas son la unidad básica para desarrollar el proceso de animación. Los fotogramas se presentan en 3 formatos según la asignación que se da sobre la animación. sábado 6 de abril de 2013
  • 3. tipos de fotogramas fotogramas clave: Éstos guardan la información de imágenes o audio. sábado 6 de abril de 2013
  • 4. tipos de fotogramas fotogramas: Son simplemente la copia o prolongación del fotograma clave. sábado 6 de abril de 2013
  • 5. tipos de fotogramas fotogramas claves vacíos: Son de color blanco, y representan la ausencia de información en el fotograma. sábado 6 de abril de 2013
  • 6. animación por interpolación Es la transformación o desplazamiento de un objeto (símbolo) en la escena de trabajo. Nos debe de preocupar solamente crear un fotograma clave de inicio y un fotograma clave de término, el resto lo deduce el programa. sábado 6 de abril de 2013
  • 7. animación por interpolación sábado 6 de abril de 2013
  • 8. editor de movimiento selecciona una interpolación de movimiento y hacer clic en la pestaña Editor de movimiento que aparece junto a la línea de tiempo. sábado 6 de abril de 2013
  • 9. propiedades sábado 6 de abril de 2013
  • 10. valores sábado 6 de abril de 2013
  • 11. aceleración sábado 6 de abril de 2013
  • 12. claves sábado 6 de abril de 2013
  • 13. gráficos sábado 6 de abril de 2013
  • 14. tipos de capas especiales Guía de movimiento Máscara sábado 6 de abril de 2013
  • 15. tipos de capas especiales Guía de movimiento Se emplean en las animaciones de movimiento de objetos y su único fin es marcar la trayectoria que debe seguir dicho objeto. Debido a que su Máscara misión es representar la trayectoria de un objeto animado, su contenido suele ser una línea (recta, curva o con cualquier forma). sábado 6 de abril de 2013
  • 16. Guía de movimiento sábado 6 de abril de 2013
  • 17. tipos de capas especiales Guía de movimiento Las capas de máscara permiten mostrar partes de una imagen o gráfico de la capa situada debajo. Para crear una máscara, se Máscara especifica que una capa es una capa de máscara y se dibuja o coloca una forma rellena en la capa. sábado 6 de abril de 2013
  • 18. Máscara sábado 6 de abril de 2013
  • 19. preguntas?? sábado 6 de abril de 2013