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UNIVERSIDAD COLEGIO MAYOR 
DE CUNDINAMARCA 
DOCENTE: Víctor Manuel 
Mosquera 
Informática II 
SANDRA PAOLA AGUDELO WILCHES
IMPORTANCIA DE LA MULTIMEDIA 
El termino multimedia hace referencia a cualquier sistema que emplea 
diversos medios de expresión para comunicar o presentar información: 
es por esto que la terminación de la palabra es <<medios>>, lo cual 
indica que se puede hacer uso de imágenes, texto, animaciones, 
video, música entre otros. Así mismo se hace alusión a dos tipos de 
multimedia: 
Multimedia interactiva: El usuario tiene libre control de la 
presentación, los contenidos que esta abarca, el momento de 
presentarla y lo que desea ver. 
Multimedia lineal: El contenido de la presentación está regido por 
un orden predeterminado.
El termino multimedia es usado en el lenguaje habitual, ya que ha existido 
desde los inicios del lenguaje , cuando entablamos una conversación con 
alguien, al gesticular hacemos uso de la animación, al hablar generamos 
sonido, escribiendo componemos texto, y al observar a nuestro interlocutor, 
articulamos el video, estas múltiples facetas hacen que hoy en día el 
termino multimedia se use a diario, sin que realmente ninguna persona se 
de cuenta. 
En el caso de la tecnología, en los computadores al integrar programas 
como estos, nos permite obtener al atención de los espectadores de 
manera rápida y eficaz contribuyendo con un aprendizaje optimo, al usar 
los cinco sentido para interpretar la información que se esta brindando. 
Al momento d erealizar una presentación multimedia es vital saber que 
deseamos comunicar que objetivo queremos llegar a dar a entender, las 
personas clientes empresas o espectadores que deseamos atraer; y así 
mismo esto nos brindara las pautas para diseñar una presentación atractiva 
que cumpla con las expectativas planteadas.
ELEMENTOS MULTIMEDIA 
TEXTO: Debe ser coherente en torno a una idea global, ha de tener 
cohesión, el lenguaje empleado tiene que ser comprensible para el 
destinatario u lector ideal, se tiene que contar con una intención 
comunicativa y el estar enmarcado en una situación comunicativa que 
permita comprender las expectativa y el horizonte de lo que se esta 
comunicando; el texto ha de presentarse en correlación con otros para 
generar el significado deseado, de la misma forma se deberá emplear la 
información necesaria, que capte la atención pero que no sature al 
receptor. 
SONIDO: Se debe manipular de forma adecuada, para que se pueda 
utilizar en la computadora, por esto el sonido grabado debe ser 
formateado para poder emplearlo, aunque existen diversos formatos d 
sonido, se debe tener en cuenta cual de todos puede ser la mejor opción 
para la presentación que se vaya a realizar.
 IMÁGEN: Representa la apariencia visual de un objeto real o 
imaginario, las imágenes también se pueden designar para cualquier 
tipo de percepción (olfativas, gustativas, auditivas); se pueden 
emplear imágenes creadas o reproducidas dependiendo del caso; 
estas nos ayudaran a representar un objeto a través de diferentes 
técnicas como la pintura, la fotografía, el diseño etc. 
ANIMACIÓN: Proceso empleado para generar la sensación de 
movimiento a imágenes o dibujos, al mismo tiempo a través de los 
efectos visuales realza elementos gráficos y videos. 
VIDEO: Tecnología de grabación procesamiento, almacenamiento, 
transmisión y reconstrucción, mediante el uso de los medios 
electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes 
que representa escenas en movimiento.

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Informática ii multimedia secion 4

  • 1. UNIVERSIDAD COLEGIO MAYOR DE CUNDINAMARCA DOCENTE: Víctor Manuel Mosquera Informática II SANDRA PAOLA AGUDELO WILCHES
  • 2. IMPORTANCIA DE LA MULTIMEDIA El termino multimedia hace referencia a cualquier sistema que emplea diversos medios de expresión para comunicar o presentar información: es por esto que la terminación de la palabra es <<medios>>, lo cual indica que se puede hacer uso de imágenes, texto, animaciones, video, música entre otros. Así mismo se hace alusión a dos tipos de multimedia: Multimedia interactiva: El usuario tiene libre control de la presentación, los contenidos que esta abarca, el momento de presentarla y lo que desea ver. Multimedia lineal: El contenido de la presentación está regido por un orden predeterminado.
  • 3. El termino multimedia es usado en el lenguaje habitual, ya que ha existido desde los inicios del lenguaje , cuando entablamos una conversación con alguien, al gesticular hacemos uso de la animación, al hablar generamos sonido, escribiendo componemos texto, y al observar a nuestro interlocutor, articulamos el video, estas múltiples facetas hacen que hoy en día el termino multimedia se use a diario, sin que realmente ninguna persona se de cuenta. En el caso de la tecnología, en los computadores al integrar programas como estos, nos permite obtener al atención de los espectadores de manera rápida y eficaz contribuyendo con un aprendizaje optimo, al usar los cinco sentido para interpretar la información que se esta brindando. Al momento d erealizar una presentación multimedia es vital saber que deseamos comunicar que objetivo queremos llegar a dar a entender, las personas clientes empresas o espectadores que deseamos atraer; y así mismo esto nos brindara las pautas para diseñar una presentación atractiva que cumpla con las expectativas planteadas.
  • 4. ELEMENTOS MULTIMEDIA TEXTO: Debe ser coherente en torno a una idea global, ha de tener cohesión, el lenguaje empleado tiene que ser comprensible para el destinatario u lector ideal, se tiene que contar con una intención comunicativa y el estar enmarcado en una situación comunicativa que permita comprender las expectativa y el horizonte de lo que se esta comunicando; el texto ha de presentarse en correlación con otros para generar el significado deseado, de la misma forma se deberá emplear la información necesaria, que capte la atención pero que no sature al receptor. SONIDO: Se debe manipular de forma adecuada, para que se pueda utilizar en la computadora, por esto el sonido grabado debe ser formateado para poder emplearlo, aunque existen diversos formatos d sonido, se debe tener en cuenta cual de todos puede ser la mejor opción para la presentación que se vaya a realizar.
  • 5.  IMÁGEN: Representa la apariencia visual de un objeto real o imaginario, las imágenes también se pueden designar para cualquier tipo de percepción (olfativas, gustativas, auditivas); se pueden emplear imágenes creadas o reproducidas dependiendo del caso; estas nos ayudaran a representar un objeto a través de diferentes técnicas como la pintura, la fotografía, el diseño etc. ANIMACIÓN: Proceso empleado para generar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos, al mismo tiempo a través de los efectos visuales realza elementos gráficos y videos. VIDEO: Tecnología de grabación procesamiento, almacenamiento, transmisión y reconstrucción, mediante el uso de los medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representa escenas en movimiento.