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Programación Robots NXT 2.1

 Manual   De El Usuario

 902

 -David Felipe Sandoval B.

 -Nicolás Rojas Bernal
INTRODUCCION
      




          Construir: La primera parte
          fundamental de hacer su idea, es por
          medio de la construcción de sus ideas
          (obviamente) pero se han de necesitar
          los materiales necesarios para ello y una
          idea clara de como hacerlo, en esta guía
          os voy a enseñar una pequeña parte
          básica que les doy para armar un robot
          con las partes de LEGO MINDSTORMS y
          aprender un poco del conocimiento
          básico de la ingeniería meca trónica.
LA PROGRAMACION
 Laprogramación es la base centrar del
 funcionamiento de la maquinaria, no
 solo es construir el robot y ya que por si
 solo hable contigo, NO! Para ello ay que
 cuadrarle a la maquina su
 “programación” con los programas
 software y otros para decirle lo que
 debe hacer o cual es su funcionamiento
 especial. Se
 incluyen muchos ejemplos en la parte
 Robot Educador del software.
Descargue
 su programa al ladrillo NXT con la

    PONERLO A PRUEBA!!
    PONERLO A PRUBEA!! Implica obviamente como se
    muestra el titulo el demostrar si sirve o no el
    proyecto recreado en su mete pero, ¿Qué pasa cuando
    no ocurre nada con lo esperado o salió una parte mal
    cuadrada? Eso no es problema, con tan solo volver al
    paso anterior de la programación retomara su orden
    y obligación de robot para cuadrar ese robot y
    ponerlo a la manera que uno quiso!
SENSORES




2




    3                  5

        4
1. LADRILLO NXT

El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO®
controlado por ordenador, es el cerebro
del robot de LEGO MINDSTORMS®
Educación
2.SENSORES TACTILES

    LOS SENSORES TACTILES: Le permiten
    al robot responder a obstáculos en el
    entorno eje: ay un muro al frente o un
    hueco y trata de ver otro camino
3. SENSOR ACUSTICO
 Le permite al robot responder a los
  niveles de sonido.
 EJM: Podría responder el robot a una
  reacción de un golpe o algo que se halla
  caído y de inmediato se le cuadre para
  que se esconda o ataque
4. SENSOR FOTOSENSIBE!!
 Le permite al robot responder a las
  variaciones del nivel de luz y de color
 EJM: el robot puede actuar de una
  manera distinta si la luz es digamos de
  color azul
5.SENSOR ULTRASONICO
 Le permite al robot medir la distancia
  hacia un objeto y responder al
  movimiento.
 EJM: para que no digan que las
  matemáticas no sirven para nada aquí
  ay algo en lo que lo que sirve, puede
  medir la distancia digamos de un vaso y
  dirigirse a el sin darse cuenta que esta
  antes ay.
MOTORES Y LAMPARAS
LAMPARAS Y CABLES
                         CONVERSORES


 Agregue  lámparas y luego programe las
  luces intermitentes, o utilícelas para
  activar el sensor fotosensible, o tan solo
  por diversión. En el equipo de base se
  incluyen tres lámparas y tres cables
  conversores.
 EJM: se puede programar un robot que
  cuando llegue a zona oscura ponga luces
  intermitentes como diversión.
SERVOMOTORES INTERACTIVOS



 Asegura que los robots se muevan
  suavemente y con precisión.
 EJM: podemos hacer que un robot se
  mueva muy rápido o muy lento
  dependiendo de cual sea su función
  primordial.
BATERIA RECARGABLE

 Le suministra la energía al NXT para
  que el robot se pueda mover y
  responder.
 FUNCION GENERAL: claro esta que ya
  sabemos para que sirve la batería, es el
  corazón de su funcionamiento.
INSTALACION DE LA BATERIA

                                      INFORMACION
   BATERIA RECARGABLE:               AÑADIDA!! El
   La batería recargable encaja      NXT viene con
    en la parte inferior del NXT.     una cobertura
    Para instalar la batería          extra que se usa
    recargable, mueva la pestaña      cuando se
    de plástico del lado con su       utilizan 6
    pulgar para abrir la parte        baterías tamaño
    trasera.                          AA.

                                    2. Sosteniendo la
                                    batería recargable,
                                    presione hacia
                                    adentro la pestaña de
                                    plástico y coloque la
                                    batería
                                    en su lugar.
PARA RECARGAR LA
                                   BATERIA
   Para recargar la batería, conecte un extremo del cable del
    adaptador de corriente en la toma de carga justo debajo de los
    puertos de entrada del NXT. Conecte el otro extremo del cable
    del adaptador de corriente al enchufe de pared. También puede
    cargarse la batería cuando no esté insertada en el NXT(se puede
    de las dos formas).
   La luz indicadora verde se enciende cuando el adaptador de
    corriente está conectado al NXT.
   La luz roja se enciende cuando la batería se está cargando (La luz
    roja se apaga cuando la batería tiene la carga completa).
   Cargar la batería por completo requiere aproximadamente
    cuatro horas.
   Puede utilizarse el NXT cuando se está cargando la batería. Sin
    embargo, de ese modo la carga requiere más tiempo.
                              INFORMACION EXTRA: Cuando utilice por
    Esta batería de polímero de iones de litio puede recargarse hasta
    500 veces.                 primera vez la batería recargable en el
                           propio NXT, conecte el transformador y deje
                           cargando la
                           batería con el NXT durante 20 minutos
                           aproximadamente
                           antes de comenzar. Puede que también deba
                           hacer esto si la
                           batería recargable se agotó completamente
                           antes de recargar.
DATOS DE LAS BATERIAS
OTROS TIPOS DE BATERIAS: El NXT también
funciona usando seis baterías AA/LR6.
• Se recomiendan las baterías alcalinas.
• Se pueden utilizar baterías recargables de tipo
AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el
rendimiento de la potencia del NXT.




 BATERIAS BAJAS: Cuando la
 energía de las baterías está baja,
 este icono
 parpadea en la pantalla del NXT.
Conexión de la tecnología NXT
 CONEXIÓN   DE LOS MOTORES: Conecte
 un motor al NTX, conecte un extremo
 del cable negro al otro lado de uno de los
 puertos de salida.
                                  NTX
CONEXIÓN DE LOS
SENSORES: Para
conectar un sensor ay
que seguir los mismos
pasos que el de
“conexión de los
motores” a excepción de
que toca al lado del                LADO
puerto USB 1,2,3 o 4                OPUEST
                                    O DEL
                                    NTX
CARGA Y DESCARGA DE ARCHIVOS



 El
   puerto USB y el Bluetooth
 inalámbrico se utilizan para cargar y
 descargar datos entre su ordenador y el
 NXT. Si su ordenador dispone de
 Bluetooth, puede descargar los
 programas al NXT sin utilizar el cable
 USB. Si su ordenador no dispone de
 Bluetooth, debe utilizar el cable USB o
 adquirir un dispositivo Bluetooth
 externo para su ordenador.


                       VIA
 VIA USB
                       BLUETOOTH
(Conexión del NXT a un Apple Mac con un cable USB)




       Asegúrese de que el software LEGO MINDSTORMS Educación NXT
        esté instalado antes de conectar el NXT al Mac.
       1. Encienda el NXT.

       2. Conecte el cable USB al NXT.

       3. Conecte el cable USB al Mac y ya está listo.
Ladrillo NXT
 Elladrillo NXT es el cerebro del robot
 controlado por ordenador que aporta
 un comportamiento programable,
 inteligente y de toma de decisiones.
PUERTOS DE SALIDA!!
 Los puertos de salida son los encargados de poder
  colocar los cables de lámparas o motores, con el se
  vasa su movimiento o su iluminación.


PUERTO USB!!

El puerto USB es el
encargado de poder
acceder al ladrillo NTX
para poder transferir los
archivos por el cable o
por el otro método( mas
adelante el Bluetooth)
TOMA DE CORRIENTE!!
    Este es el puerto conector de los
     sensores o de tomas de carga para la
     batería, esto es esencial especialmente si
     se han puesto todos los sensores para un
     mejor rendimiento al robot.
 ICONO
 BLUETOOTH
El icono Bluetooth muestra el estado
actual de las conexiones
inalámbricas
Bluetooth. Si no se visualiza el icono
Bluetooth, el Bluetooth está
desactivado.
ICONO DEL FUNCIONAMIENTO
Cuando se enciende el NXT, el icono de
funcionamiento gira. Si el icono de
funcionamiento se detiene y no gira, se ha
congelado el NXT y debe reiniciarlo.
Es una base esencial para saber si el robot esta
en su funcionamiento o no.
NIVEL DE BATERIA
Cuando la energía
de la batería está baja (menos del
10% de aproximadamente), el icono
de la batería parpadea.
Eso implica de que ya va a morir el robot
y toca darle vida al robot otra ves!!
ALTAVOS

 Cuando   se incluyen sonidos en un
  programa, puede oírlos a través
  del altavoz.
 EJM: uno puede poner sonidos de
  un perro o algo
BOTONES DEL NXT
El botón del centro es para
encender o poder poner un
archivo, las flechas sirven para
guiarse atreves del NXT para
seleccionar el archivo y el botón
de abajo implica borrar o
regresar.
APAGADO DE SU NXT
 Presionar  el botón gris( paso anterior)
    durante un tiempo hasta que salga esta
    imagen.




    Después de que aparezca esa imagen
    seleccione la opción que quiere con las
    flechas (de nuevo el paso anterior) y
    oprima el botón del centro para
    seleccionarlo.

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  • 1. Programación Robots NXT 2.1  Manual De El Usuario 902 -David Felipe Sandoval B. -Nicolás Rojas Bernal
  • 2. INTRODUCCION  Construir: La primera parte fundamental de hacer su idea, es por medio de la construcción de sus ideas (obviamente) pero se han de necesitar los materiales necesarios para ello y una idea clara de como hacerlo, en esta guía os voy a enseñar una pequeña parte básica que les doy para armar un robot con las partes de LEGO MINDSTORMS y aprender un poco del conocimiento básico de la ingeniería meca trónica.
  • 3. LA PROGRAMACION  Laprogramación es la base centrar del funcionamiento de la maquinaria, no solo es construir el robot y ya que por si solo hable contigo, NO! Para ello ay que cuadrarle a la maquina su “programación” con los programas software y otros para decirle lo que debe hacer o cual es su funcionamiento especial. Se incluyen muchos ejemplos en la parte Robot Educador del software. Descargue su programa al ladrillo NXT con la
  • 4. PONERLO A PRUEBA!! PONERLO A PRUBEA!! Implica obviamente como se muestra el titulo el demostrar si sirve o no el proyecto recreado en su mete pero, ¿Qué pasa cuando no ocurre nada con lo esperado o salió una parte mal cuadrada? Eso no es problema, con tan solo volver al paso anterior de la programación retomara su orden y obligación de robot para cuadrar ese robot y ponerlo a la manera que uno quiso!
  • 5. SENSORES 2 3 5 4
  • 6. 1. LADRILLO NXT El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO® controlado por ordenador, es el cerebro del robot de LEGO MINDSTORMS® Educación
  • 7. 2.SENSORES TACTILES  LOS SENSORES TACTILES: Le permiten al robot responder a obstáculos en el entorno eje: ay un muro al frente o un hueco y trata de ver otro camino
  • 8. 3. SENSOR ACUSTICO  Le permite al robot responder a los niveles de sonido.  EJM: Podría responder el robot a una reacción de un golpe o algo que se halla caído y de inmediato se le cuadre para que se esconda o ataque
  • 9. 4. SENSOR FOTOSENSIBE!!  Le permite al robot responder a las variaciones del nivel de luz y de color  EJM: el robot puede actuar de una manera distinta si la luz es digamos de color azul
  • 10. 5.SENSOR ULTRASONICO  Le permite al robot medir la distancia hacia un objeto y responder al movimiento.  EJM: para que no digan que las matemáticas no sirven para nada aquí ay algo en lo que lo que sirve, puede medir la distancia digamos de un vaso y dirigirse a el sin darse cuenta que esta antes ay.
  • 12. LAMPARAS Y CABLES CONVERSORES  Agregue lámparas y luego programe las luces intermitentes, o utilícelas para activar el sensor fotosensible, o tan solo por diversión. En el equipo de base se incluyen tres lámparas y tres cables conversores.  EJM: se puede programar un robot que cuando llegue a zona oscura ponga luces intermitentes como diversión.
  • 13. SERVOMOTORES INTERACTIVOS  Asegura que los robots se muevan suavemente y con precisión.  EJM: podemos hacer que un robot se mueva muy rápido o muy lento dependiendo de cual sea su función primordial.
  • 14. BATERIA RECARGABLE  Le suministra la energía al NXT para que el robot se pueda mover y responder.  FUNCION GENERAL: claro esta que ya sabemos para que sirve la batería, es el corazón de su funcionamiento.
  • 15. INSTALACION DE LA BATERIA INFORMACION  BATERIA RECARGABLE: AÑADIDA!! El  La batería recargable encaja NXT viene con en la parte inferior del NXT. una cobertura Para instalar la batería extra que se usa recargable, mueva la pestaña cuando se de plástico del lado con su utilizan 6 pulgar para abrir la parte baterías tamaño trasera. AA. 2. Sosteniendo la batería recargable, presione hacia adentro la pestaña de plástico y coloque la batería en su lugar.
  • 16. PARA RECARGAR LA BATERIA  Para recargar la batería, conecte un extremo del cable del adaptador de corriente en la toma de carga justo debajo de los puertos de entrada del NXT. Conecte el otro extremo del cable del adaptador de corriente al enchufe de pared. También puede cargarse la batería cuando no esté insertada en el NXT(se puede de las dos formas).  La luz indicadora verde se enciende cuando el adaptador de corriente está conectado al NXT.  La luz roja se enciende cuando la batería se está cargando (La luz roja se apaga cuando la batería tiene la carga completa).  Cargar la batería por completo requiere aproximadamente cuatro horas.  Puede utilizarse el NXT cuando se está cargando la batería. Sin embargo, de ese modo la carga requiere más tiempo.  INFORMACION EXTRA: Cuando utilice por Esta batería de polímero de iones de litio puede recargarse hasta 500 veces. primera vez la batería recargable en el propio NXT, conecte el transformador y deje cargando la batería con el NXT durante 20 minutos aproximadamente antes de comenzar. Puede que también deba hacer esto si la batería recargable se agotó completamente antes de recargar.
  • 17. DATOS DE LAS BATERIAS OTROS TIPOS DE BATERIAS: El NXT también funciona usando seis baterías AA/LR6. • Se recomiendan las baterías alcalinas. • Se pueden utilizar baterías recargables de tipo AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el rendimiento de la potencia del NXT. BATERIAS BAJAS: Cuando la energía de las baterías está baja, este icono parpadea en la pantalla del NXT.
  • 18. Conexión de la tecnología NXT  CONEXIÓN DE LOS MOTORES: Conecte un motor al NTX, conecte un extremo del cable negro al otro lado de uno de los puertos de salida. NTX CONEXIÓN DE LOS SENSORES: Para conectar un sensor ay que seguir los mismos pasos que el de “conexión de los motores” a excepción de que toca al lado del LADO puerto USB 1,2,3 o 4 OPUEST O DEL NTX
  • 19. CARGA Y DESCARGA DE ARCHIVOS  El puerto USB y el Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y descargar datos entre su ordenador y el NXT. Si su ordenador dispone de Bluetooth, puede descargar los programas al NXT sin utilizar el cable USB. Si su ordenador no dispone de Bluetooth, debe utilizar el cable USB o adquirir un dispositivo Bluetooth externo para su ordenador. VIA VIA USB BLUETOOTH
  • 20. (Conexión del NXT a un Apple Mac con un cable USB)  Asegúrese de que el software LEGO MINDSTORMS Educación NXT esté instalado antes de conectar el NXT al Mac.  1. Encienda el NXT.  2. Conecte el cable USB al NXT.  3. Conecte el cable USB al Mac y ya está listo.
  • 21. Ladrillo NXT  Elladrillo NXT es el cerebro del robot controlado por ordenador que aporta un comportamiento programable, inteligente y de toma de decisiones.
  • 22. PUERTOS DE SALIDA!!  Los puertos de salida son los encargados de poder colocar los cables de lámparas o motores, con el se vasa su movimiento o su iluminación. PUERTO USB!! El puerto USB es el encargado de poder acceder al ladrillo NTX para poder transferir los archivos por el cable o por el otro método( mas adelante el Bluetooth)
  • 23. TOMA DE CORRIENTE!!  Este es el puerto conector de los sensores o de tomas de carga para la batería, esto es esencial especialmente si se han puesto todos los sensores para un mejor rendimiento al robot. ICONO BLUETOOTH El icono Bluetooth muestra el estado actual de las conexiones inalámbricas Bluetooth. Si no se visualiza el icono Bluetooth, el Bluetooth está desactivado.
  • 24. ICONO DEL FUNCIONAMIENTO Cuando se enciende el NXT, el icono de funcionamiento gira. Si el icono de funcionamiento se detiene y no gira, se ha congelado el NXT y debe reiniciarlo. Es una base esencial para saber si el robot esta en su funcionamiento o no. NIVEL DE BATERIA Cuando la energía de la batería está baja (menos del 10% de aproximadamente), el icono de la batería parpadea. Eso implica de que ya va a morir el robot y toca darle vida al robot otra ves!!
  • 25. ALTAVOS  Cuando se incluyen sonidos en un programa, puede oírlos a través del altavoz.  EJM: uno puede poner sonidos de un perro o algo BOTONES DEL NXT El botón del centro es para encender o poder poner un archivo, las flechas sirven para guiarse atreves del NXT para seleccionar el archivo y el botón de abajo implica borrar o regresar.
  • 26. APAGADO DE SU NXT  Presionar el botón gris( paso anterior) durante un tiempo hasta que salga esta imagen.  Después de que aparezca esa imagen seleccione la opción que quiere con las flechas (de nuevo el paso anterior) y oprima el botón del centro para seleccionarlo.