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Manual De Robótica

Manual del usuario de NXT 2.0 (Parte 1-5)




  Samuel Esteban Paredes Benavides 25
INTRODUCCIÓN
BIENVENIDO A LEGO®
              MINDSTORMS®

En esta guía te enseñaremos a construir un robot con los
materiales de la marca LEGO® y como haces que funcionen los
comandos por si mismo.

Con el poder de construcción de LEGO y la tecnología de LEGO
MINDSTORMS Education los          equipos de estudiantes podrán
crear, diseñar, programar y poner a prueba sus robots.
CONSTRUIR. PROGRAMAR. PONER
         A PRUEBA.
CONSTRUIR

  Construya su robot. En esta guía del
  usuario   se   proporcionan   instrucciones
  especias para construir un robot.

  También hay instrucciones de construcción
  para el mismo robot en la Guía de montaje
  del NXT en el equipo de base n.º 9797 y en
  el Robot Educator, que es parte del software
  LEGO® MINDSTORMS® Education NXT.
PROGRAMAR


Programe su robot utilizando el software
LEGO MINDSTORMS Education NXT.
Se incluyen muchos ejemplos en la parte
Robot Educator del software. Descargue
su programa al ladrillo NXT con la
conexión inalámbrica Bluetooth o con el
cable USB.
PONER A PRUEBA


      Ejecute   su   programa.    ¿Qué
      ocurre? ¿Su robot actuó como lo
      esperaba? Si no lo hizo, ajuste su
      robot o su programa e inténtelo
      nuevamente.
TECNOLOGÍA
LADRILLO NXT


SENSORES
TA C T I L E S




  SENSOR
 ACUSTICO           SENSOR        SENSOL
                 FOTOSENSIBLE   ULTRASONICO
SENSORES
            LADRILLO NXT                                                    TA C T I L E S
                                                                 Le permiten al robot responder a
       El NXT, un ladrillo inteligente de
                                                                 obstáculos en el entorno
       LEGO ® controlado por ordenador,
                                                                   SENSOR
       es el cerebro del robot de LEGO                            ACUSTICO
       MINDSTORMS® Education.                           Le permite al robot responder a los
                                                        niveles de sonido
        SENSOL
      ULTRASONICO                            SENSOR
                                          FOTOSENSIBLE
Le permite al robot medir la
distancia   hacia   un    objeto   y   Le permite al robot responder a las
responder al movimiento                variaciones del nivel de luz y de
                                       color
L Á M PA R A S Y C A B L E S C O N V E R S O R E S
Agregue lámparas y luego programe las luces intermitentes, o utilícelas para activar el
sensor fotosensible, o tan solo por diversión. En el equipo de base se incluyen tres
lámparas y tres cables conversores interactivos




      SERVOMOTORES                                           B AT E R Í A
      INTERACTIVOS                                         RECARGABLE

  Asegúrese que los robots se muevan                Le suministra la energía al NXT para que
  suavemente y con precisión.                       el robot se pueda mover y responder
L Á M PA R A S Y C A B L E S
                CONVERSORES

Agregue lámparas y luego programe las luces intermitentes, o
utilícelas para activar el   sensor fotosensible, o tan solo por
diversión. En el equipo de base se incluyen tres lámparas y tres
cables conversores interactivos

 SERVOMOTORES INTERACTIVOS

Asegúrese que los robots se muevan suavemente y con precisión.
I N S TA L A C I Ó N D E L A S B AT E R Í A S
                 EN EL NXT
B AT E R Í A R E C A R G A B L E E N E L N X T

La batería recargable encaja en la parte inferior del NXT. Para
instalar la batería recargable, mueva la pestaña de plástico del lado
con su pulgar para abrir la parte trasera.

El NXT viene con una cobertura extra que se usa cuando se utilizan 6
baterías tamaño AA. (Consulte los detalles en la página siguiente).

Sosteniendo la batería recargable, presione hacia adentro la pestaña
de plástico y coloque la batería en su lugar.
Para recargar la batería, conecte un extremo del cable del adaptador de corriente (se
vende por separado) en la toma de carga justo debajo de los puertos de entrada del
NXT. Conecte el otro extremo del cable del adaptador de corriente al enchufe de
pared. También puede cargarse la batería cuando no esté insertada en el NXT.



 La luz indicadora verde se enciende cuando el         adaptador de corriente está
    conectado al NXT.

   La luz roja se enciende cuando la batería se está cargando. La luz roja se apaga
    cuando la batería tiene la carga completa.

   Cargar la batería por completo requiere aproximadamente cuatro horas.

   Puede utilizarse el NXT cuando se está cargando la batería. Sin embargo, de ese
    modo la carga requiere más tiempo.

   Esta batería de polímero de iones de litio puede recargarse hasta 500 veces.
Para recargar la batería, conecte un extremo del cable del adaptador de corriente (se
vende por separado) en la toma de carga justo debajo de los puertos de entrada del
NXT. Conecte el otro extremo del cable del adaptador de corriente al enchufe de
pared. También puede cargarse la batería cuando no esté insertada en el NXT.



 La luz indicadora verde se enciende cuando el         adaptador de corriente está
    conectado al NXT.

   La luz roja se enciende cuando la batería se está cargando. La luz roja se apaga
    cuando la batería tiene la carga completa.

   Cargar la batería por completo requiere aproximadamente cuatro horas.

   Puede utilizarse el NXT cuando se está cargando la batería. Sin embargo, de ese
    modo la carga requiere más tiempo.

   Esta batería de polímero de iones de litio puede recargarse hasta 500 veces.
Cuando utilice por primera vez la batería
recargable     en   el   propio   NXT,   conecte   el
transformador y deje cargando la batería con el
NXT durante 20 minutos aproximadamente antes
de comenzar.

Puede que también deba hacer esto si la batería
recargable se agotó completamente antes de
recargar
O T R O S T I P O S D E B AT E 3 R I A


               El NXT también funciona usando seis baterías
               AA/LR6.

                Se recomiendan las baterías alcalinas.

                Se pueden utilizar baterías recargables de
               tipo

               AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el
               rendimiento de la potencia del NXT.
B AT E R Í A S B A J A S
Baterías bajas Cuando la energía de las baterías está
baja, este icono parpadea en la pantalla del NXT




Para cambiar el temporizador o configurar el modo
suspendido en Nunca, diríjase a Configuración/Modo
suspendido/Nunca    (Settings/Sleep/Never).   También
puede modificar la configuración para esperar 2, 5,
10, 30, o 60 minutos antes de entrar en modo
suspendido
I M P O R TA N T E
 No mezclar nunca diferentes tipos de baterías ni utilizar baterías antiguas y nuevas a la vez.

 Sacar siempre las baterías, si el producto no se utiliza por un largo periodo de tiempo o si
    las baterías están desgastadas.

 No utilizar nunca baterías dañadas.

 Utilizar solo el tipo de baterías recomendado o uno correspondiente.

 Colocar las baterías de manera que los polos estén en su posición correcta.

 Las baterías recargables deben cargarse con un cargador adecuado bajo la supervisión de
    un adulto.

 Las baterías no pueden, ni deben cargarse mientras permanecen en el producto.

 No intentar nunca cargar baterías no recargables.

 Asegurarse que no se produzca un cortocircuito en el porta baterías.
CONEXIÓN DE MOTORES

Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de un cable
negro al motor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de
salida (A, B o C).
CONEXIÓN DE SENSORES
Para conectar un sensor al NXT, conecte un extremo de un cable negro
al sensor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de entrada (1,
2, 3 o 4).
CARGA Y DESCARGA DE ARCHIVOS

El puerto USB y el Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y descargar
datos entre su ordenador y el NXT.

Si su ordenador dispone de Bluetooth, puede descargar los programas al NXT
sin utilizar el cable USB.

Si su ordenador no dispone de Bluetooth, debe utilizar el cable USB o adquirir
un dispositivo Bluetooth externo para su ordenador. (Lea más sobre la conexión
inalámbrica Bluetooth en las páginas 37 a 46)
CARGA Y DESCARGA DE ARCHIVOS
CONEXIÓN DE LA TECNOLOGÍA NXT
      Extiende la
                                                Cuando el ordenador
      NXT
                                                idéntica      el     NXT
                                                completará
                                                automáticamente        la
                                                instalación           del

              Conecte el ordenador y el NXT     software           LEGO®
              con el cable USB.                 MINDSTORMS®

              La    conexión      USB    debe   Education NXT
              realizarse por un adulto o bajo
              la supervisión de un adulto.
CONEXIÓN DEL NXT A UN APPLE
     MAC CON UN CABLE USB


Asegúrese de que el software LEGO MINDSTORMS Education
NXT esté instalado antes de conectar el NXT al Mac. (Consulte las
instrucciones de instalación en la página 48).

 Encienda el NXT.

 Conecte el cable USB al NXT.

 Conecte el cable USB al Mac y ya está listo
ACERCA DEL
LADRILLO NXT
I N T E R FA Z D E L N X T


El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO®
MINDSTORMS® Education. Es un ladrillo de LEGO controlado
por ordenador que aporta un comportamiento programable,
inteligente y de toma de decisiones.
PUERTOS DE SALIDA
El NXT dispone de tres puertos de salida con las
etiquetas A, B y C para motores o lámparas

              ICONI BLUETOOH
El icono Bluetooth muestra el estado actual de las
conexiones inalámbricas Bluetooth. Si no se
visualiza el icono Bluetooth, el Bluetooth está
desactivado

   El Bluetooth está activado pero su NXT no
está visible para otros dispositivos Bluetooth.

     El Bluetooth está activado y su NXT está
visible para otros dispositivos Bluetooth.

     El Bluetooth está activado y su NXT está
conectado a un dispositivo Bluetooth
PUERTO USB
Conecte un cable USB al puerto USB y
descargue los programas desde su ordenador
al NXT (o cargue datos desde el robot hacia
su ordenador).

También    puede      utilizar   la    conexión
inalámbrica      Bluetooth   para     cargar   y
descargar datos.
ICONO USB
Cuando conecta el NXT a un ordenador con un
cable USB, se visualizará el icono USB. Si
desconecta el cable USB, el icono desaparecerá




         TOMA DE CORRIENTE
Si está utilizando la batería recargable y precisa
cargarla, o si no está utilizando baterías 6AA,
puede conectar un adaptador de corriente al NXT
utilizando la toma de corriente. (Los adaptadores
se venden por separado).
M E N Ú P R I N C I PA L D E L N X T

                    MIS ARCHIVOS
Los archivos se colocan automáticamente en las carpetas adecuadas.
Cuando descarga un programa utilizando un archivo de sonido al NXT, el
programa se colocará en archivos de software mientras que los datos de
sonido se colocarán en archivos de sonido.

Cuando selecciona un archivo, lo puede enviar a otras unidades NXT.
Lea más sobre esto en la sección Conexión de su NXT a otro NXT en la
página 45.
En el submenú Mis archivos (My Files) puede almacenar todos los programas que ha
creado en el NXT o descargado desde su ordenador.
E X I S T E N T R E S S U B C A R P E TA S
                         DIFERENTES:




Archivos de software                             Archivos de sonido         Archivos de registro
[Software      files]:                           [Sound           files]:   de datos [Datalog
programas    que   ha                            sonidos que forman
                         Archivos NXT [NXT                                  files] – archivos de
descargado desde su                              parte       de       un
                         files]: programas que                              registro de datos
ordenador.                                       programa           que
                         ha creado en el NXT.                               creados durante el
                                                 descargó.                  registro de los datos
M E N Ú P R I N C I PA L D E N X T




Seleccione      Táctil   Ahora   seleccione   Bucle   Ahora puede ejecutar el
[Touch] nuevamente.      [Loop] para hacer que el     programa.     Simplemente
                         programa se ejecute una y    seleccione Ejecutar (Run).
                         otra vez hasta que usted
                         apague el NXT.
PUEBE TAMBIEN ESTOS PROGRAMAS
R E G I S T R O D E D AT O S D E N X T




Selecciona Ejecutar (Run)                                  El programa de registro
                            Para guardar un programa       de   datos   se   ejecuta
                            de Registro de datos de NXT    continuamente.
                            en tu ladrillo NXT, pulsa en   Presiona el botón de
                            Guardar (Save)                 color gris oscuro Borrar
                                                           [Clear] cuando desees
                                                           detener el programa
MENÚ PRINCIPAL
   DE NXT
SENSORES
S E N S O R TA C T I L
El sensor táctil es un interruptor: puede
presionarse o liberarse.




        Presionado          Liberado        Protegido
SUGERENCIAS DE USO


       Puede agregar el sensor táctil a un
       modelo NXT y luego programar el
       comportamiento del modelo para
       que cambie cuando se presiona o
       se libera el sensor táctil.
       En el Robot Educator se incluye la
       posibilidad de programar ideas
       utilizando el sensor táctil.
VER
Observe la respuesta actual del sensor táctil en la pantalla utilizando
Ver [View]. Un cero [0] significa que no está presionado el botón del
sensor táctil. Un uno [1] en la pantalla significa que está presionado
el botón del sensor táctil.
Conecte el sensor táctil al puerto 1 del NXT.
Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT.
Seleccione el icono táctil.
Seleccione el puerto 1
Presione y retenga el botón del sensor
táctil mientras observa la pantalla del NXT.
Deberá observar un uno (1) en la pantalla
Ahora libere el botón del sensor táctil.
Deberá observar un cero (0) en la pantalla
PRUEBEME

Utilice el programa adecuado en el submenú
Pruébeme para ver rápidamente cómo
funciona.


  PROGRAMA DE NXT

También puede utilizar la función Programa
[Program] para crear programas directamente
en el NXT sin utilizar un ordenador.
REGISTRO DE DATOS NXT

Utiliza la función Registro de datos de NXT
(NXT Datalog) para crear archivos de registro
de datos en el NXT sin utilizar un ordenador.
SENSOR ACUSTICO

El sensor acústico detecta el nivel de
decibeles: la suavidad o intensidad de
un sonido. El sensor acústico detecta
dB y dBA.
dBA: sonidos que el oído humano es
capaz de oír.
dB: todos los sonidos existentes,
incluyendo los sonidos demasiado
altos o bajos para el oído humano
El sensor acústico puede medir los niveles de presión acústica hasta
90 dB, cerca del nivel de una máquina cortacésped. Las lecturas del
sensor acústico en el LEGO® MINDSTORMS® NXT se muestran en
el porcentaje [%] de sonido que el sensor es capaz de leer. A modo de
comparación, entre 4 y 5 % es similar a una sala en silencio y entre 5
y 10 % es cerca del nivel de alguien hablando a cierta distancia. De
10 a 30% es una conversación normal cerca del sensor o música que
se reproduce a un nivel normal y un nivel entre 30 y 100 % representa
un intervalo desde personas gritando hasta música reproduciéndose a
volúmenes altos. Estos intervalos se asumen a una distancia de 1
metro aproximadamente entre la fuente del sonido y el sensor
acústico.
SUGERENCIAS DE USO


      Puede agregar el sensor acústico a un
      modelo NXT y luego programar el
      comportamiento del modelo para que
      cambie cuando se activa el sensor acústico.
      En el Robot Educator se incluye la
      posibilidad de programar ideas utilizando el
      sensor acústico.
VER
    Pruebe la capacidad del sensor acústico de medir el volumen acústico
    utilizando Ver [View]. Conecte el sensor acústico al puerto 2 del NXT.




Seleccione Ver (View) en la pantalla   Haga sonidos en el micrófono (sensor acústico) y
del NXT.                               observe las lecturas en el NXT. Pruebe también
Seleccione el icono Sonido dB.         obtener la lectura de los sonidos a su alrededor: ¿Qué
Seleccione el puerto 2                 tan fuertes son las voces más cercanas?
SENSOR FOTOSENSIBLE
El sensor fotosensible le permite al
robot distinguir entre luminosidad y
oscuridad, para obtener la lectura de la
intensidad de luminosidad en una
habitación y para medir la intensidad de
luminosidad sobre superficies de colores.



                                            Esto es lo que ven sus ojos.
                                            Esto es lo que su robot ve
                                            utilizando el sensor fotosensible
SUGERENCIAS DE USO


       Puede agregar el sensor fotosensible a
       un modelo NXT y luego programar el
       comportamiento del modelo para que
       cambie cuando se activa el sensor
       fotosensible.
       En el Robot Educator se incluye la
       posibilidad     de    programar   ideas
       utilizando el sensor fotosensible
VER
Puede probar el sensor fotosensible de diferentes maneras utilizando Ver
(View). Al detectar la luz reflejada se enciende el foco reflector en el
sensor
Detectar la luz reflejada para ver colores
Conecte el sensor fotosensible al NXT.
Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT
Seleccione el icono de la luz reflejada. Seleccione el
puerto en el cual ha colocado el sensor

Coloque el sensor fotosensible cerca de los diferentes
colores a su alrededor y observe las diferentes lecturas.
Puede utilizar la tabla de colores en la página 80 de esta
guía o en la página 69 de la guía de montaje del NXT.

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Manual de robótica (parte1 5)

  • 1. Manual De Robótica Manual del usuario de NXT 2.0 (Parte 1-5) Samuel Esteban Paredes Benavides 25
  • 3. BIENVENIDO A LEGO® MINDSTORMS® En esta guía te enseñaremos a construir un robot con los materiales de la marca LEGO® y como haces que funcionen los comandos por si mismo. Con el poder de construcción de LEGO y la tecnología de LEGO MINDSTORMS Education los equipos de estudiantes podrán crear, diseñar, programar y poner a prueba sus robots.
  • 5. CONSTRUIR Construya su robot. En esta guía del usuario se proporcionan instrucciones especias para construir un robot. También hay instrucciones de construcción para el mismo robot en la Guía de montaje del NXT en el equipo de base n.º 9797 y en el Robot Educator, que es parte del software LEGO® MINDSTORMS® Education NXT.
  • 6. PROGRAMAR Programe su robot utilizando el software LEGO MINDSTORMS Education NXT. Se incluyen muchos ejemplos en la parte Robot Educator del software. Descargue su programa al ladrillo NXT con la conexión inalámbrica Bluetooth o con el cable USB.
  • 7. PONER A PRUEBA Ejecute su programa. ¿Qué ocurre? ¿Su robot actuó como lo esperaba? Si no lo hizo, ajuste su robot o su programa e inténtelo nuevamente.
  • 9. LADRILLO NXT SENSORES TA C T I L E S SENSOR ACUSTICO SENSOR SENSOL FOTOSENSIBLE ULTRASONICO
  • 10. SENSORES LADRILLO NXT TA C T I L E S Le permiten al robot responder a El NXT, un ladrillo inteligente de obstáculos en el entorno LEGO ® controlado por ordenador, SENSOR es el cerebro del robot de LEGO ACUSTICO MINDSTORMS® Education. Le permite al robot responder a los niveles de sonido SENSOL ULTRASONICO SENSOR FOTOSENSIBLE Le permite al robot medir la distancia hacia un objeto y Le permite al robot responder a las responder al movimiento variaciones del nivel de luz y de color
  • 11. L Á M PA R A S Y C A B L E S C O N V E R S O R E S Agregue lámparas y luego programe las luces intermitentes, o utilícelas para activar el sensor fotosensible, o tan solo por diversión. En el equipo de base se incluyen tres lámparas y tres cables conversores interactivos SERVOMOTORES B AT E R Í A INTERACTIVOS RECARGABLE Asegúrese que los robots se muevan Le suministra la energía al NXT para que suavemente y con precisión. el robot se pueda mover y responder
  • 12. L Á M PA R A S Y C A B L E S CONVERSORES Agregue lámparas y luego programe las luces intermitentes, o utilícelas para activar el sensor fotosensible, o tan solo por diversión. En el equipo de base se incluyen tres lámparas y tres cables conversores interactivos SERVOMOTORES INTERACTIVOS Asegúrese que los robots se muevan suavemente y con precisión.
  • 13. I N S TA L A C I Ó N D E L A S B AT E R Í A S EN EL NXT
  • 14. B AT E R Í A R E C A R G A B L E E N E L N X T La batería recargable encaja en la parte inferior del NXT. Para instalar la batería recargable, mueva la pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir la parte trasera. El NXT viene con una cobertura extra que se usa cuando se utilizan 6 baterías tamaño AA. (Consulte los detalles en la página siguiente). Sosteniendo la batería recargable, presione hacia adentro la pestaña de plástico y coloque la batería en su lugar.
  • 15. Para recargar la batería, conecte un extremo del cable del adaptador de corriente (se vende por separado) en la toma de carga justo debajo de los puertos de entrada del NXT. Conecte el otro extremo del cable del adaptador de corriente al enchufe de pared. También puede cargarse la batería cuando no esté insertada en el NXT.  La luz indicadora verde se enciende cuando el adaptador de corriente está conectado al NXT.  La luz roja se enciende cuando la batería se está cargando. La luz roja se apaga cuando la batería tiene la carga completa.  Cargar la batería por completo requiere aproximadamente cuatro horas.  Puede utilizarse el NXT cuando se está cargando la batería. Sin embargo, de ese modo la carga requiere más tiempo.  Esta batería de polímero de iones de litio puede recargarse hasta 500 veces.
  • 16. Para recargar la batería, conecte un extremo del cable del adaptador de corriente (se vende por separado) en la toma de carga justo debajo de los puertos de entrada del NXT. Conecte el otro extremo del cable del adaptador de corriente al enchufe de pared. También puede cargarse la batería cuando no esté insertada en el NXT.  La luz indicadora verde se enciende cuando el adaptador de corriente está conectado al NXT.  La luz roja se enciende cuando la batería se está cargando. La luz roja se apaga cuando la batería tiene la carga completa.  Cargar la batería por completo requiere aproximadamente cuatro horas.  Puede utilizarse el NXT cuando se está cargando la batería. Sin embargo, de ese modo la carga requiere más tiempo.  Esta batería de polímero de iones de litio puede recargarse hasta 500 veces.
  • 17. Cuando utilice por primera vez la batería recargable en el propio NXT, conecte el transformador y deje cargando la batería con el NXT durante 20 minutos aproximadamente antes de comenzar. Puede que también deba hacer esto si la batería recargable se agotó completamente antes de recargar
  • 18. O T R O S T I P O S D E B AT E 3 R I A El NXT también funciona usando seis baterías AA/LR6.  Se recomiendan las baterías alcalinas.  Se pueden utilizar baterías recargables de tipo AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el rendimiento de la potencia del NXT.
  • 19. B AT E R Í A S B A J A S Baterías bajas Cuando la energía de las baterías está baja, este icono parpadea en la pantalla del NXT Para cambiar el temporizador o configurar el modo suspendido en Nunca, diríjase a Configuración/Modo suspendido/Nunca (Settings/Sleep/Never). También puede modificar la configuración para esperar 2, 5, 10, 30, o 60 minutos antes de entrar en modo suspendido
  • 20. I M P O R TA N T E  No mezclar nunca diferentes tipos de baterías ni utilizar baterías antiguas y nuevas a la vez.  Sacar siempre las baterías, si el producto no se utiliza por un largo periodo de tiempo o si las baterías están desgastadas.  No utilizar nunca baterías dañadas.  Utilizar solo el tipo de baterías recomendado o uno correspondiente.  Colocar las baterías de manera que los polos estén en su posición correcta.  Las baterías recargables deben cargarse con un cargador adecuado bajo la supervisión de un adulto.  Las baterías no pueden, ni deben cargarse mientras permanecen en el producto.  No intentar nunca cargar baterías no recargables.  Asegurarse que no se produzca un cortocircuito en el porta baterías.
  • 21. CONEXIÓN DE MOTORES Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al motor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de salida (A, B o C).
  • 22. CONEXIÓN DE SENSORES Para conectar un sensor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al sensor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de entrada (1, 2, 3 o 4).
  • 23. CARGA Y DESCARGA DE ARCHIVOS El puerto USB y el Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y descargar datos entre su ordenador y el NXT. Si su ordenador dispone de Bluetooth, puede descargar los programas al NXT sin utilizar el cable USB. Si su ordenador no dispone de Bluetooth, debe utilizar el cable USB o adquirir un dispositivo Bluetooth externo para su ordenador. (Lea más sobre la conexión inalámbrica Bluetooth en las páginas 37 a 46)
  • 24. CARGA Y DESCARGA DE ARCHIVOS
  • 25. CONEXIÓN DE LA TECNOLOGÍA NXT Extiende la Cuando el ordenador NXT idéntica el NXT completará automáticamente la instalación del Conecte el ordenador y el NXT software LEGO® con el cable USB. MINDSTORMS® La conexión USB debe Education NXT realizarse por un adulto o bajo la supervisión de un adulto.
  • 26. CONEXIÓN DEL NXT A UN APPLE MAC CON UN CABLE USB Asegúrese de que el software LEGO MINDSTORMS Education NXT esté instalado antes de conectar el NXT al Mac. (Consulte las instrucciones de instalación en la página 48).  Encienda el NXT.  Conecte el cable USB al NXT.  Conecte el cable USB al Mac y ya está listo
  • 28. I N T E R FA Z D E L N X T El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS® Education. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador que aporta un comportamiento programable, inteligente y de toma de decisiones.
  • 29. PUERTOS DE SALIDA El NXT dispone de tres puertos de salida con las etiquetas A, B y C para motores o lámparas ICONI BLUETOOH El icono Bluetooth muestra el estado actual de las conexiones inalámbricas Bluetooth. Si no se visualiza el icono Bluetooth, el Bluetooth está desactivado El Bluetooth está activado pero su NXT no está visible para otros dispositivos Bluetooth. El Bluetooth está activado y su NXT está visible para otros dispositivos Bluetooth. El Bluetooth está activado y su NXT está conectado a un dispositivo Bluetooth
  • 30. PUERTO USB Conecte un cable USB al puerto USB y descargue los programas desde su ordenador al NXT (o cargue datos desde el robot hacia su ordenador). También puede utilizar la conexión inalámbrica Bluetooth para cargar y descargar datos.
  • 31. ICONO USB Cuando conecta el NXT a un ordenador con un cable USB, se visualizará el icono USB. Si desconecta el cable USB, el icono desaparecerá TOMA DE CORRIENTE Si está utilizando la batería recargable y precisa cargarla, o si no está utilizando baterías 6AA, puede conectar un adaptador de corriente al NXT utilizando la toma de corriente. (Los adaptadores se venden por separado).
  • 32. M E N Ú P R I N C I PA L D E L N X T MIS ARCHIVOS Los archivos se colocan automáticamente en las carpetas adecuadas. Cuando descarga un programa utilizando un archivo de sonido al NXT, el programa se colocará en archivos de software mientras que los datos de sonido se colocarán en archivos de sonido. Cuando selecciona un archivo, lo puede enviar a otras unidades NXT. Lea más sobre esto en la sección Conexión de su NXT a otro NXT en la página 45.
  • 33. En el submenú Mis archivos (My Files) puede almacenar todos los programas que ha creado en el NXT o descargado desde su ordenador.
  • 34. E X I S T E N T R E S S U B C A R P E TA S DIFERENTES: Archivos de software Archivos de sonido Archivos de registro [Software files]: [Sound files]: de datos [Datalog programas que ha sonidos que forman Archivos NXT [NXT files] – archivos de descargado desde su parte de un files]: programas que registro de datos ordenador. programa que ha creado en el NXT. creados durante el descargó. registro de los datos
  • 35. M E N Ú P R I N C I PA L D E N X T Seleccione Táctil Ahora seleccione Bucle Ahora puede ejecutar el [Touch] nuevamente. [Loop] para hacer que el programa. Simplemente programa se ejecute una y seleccione Ejecutar (Run). otra vez hasta que usted apague el NXT.
  • 36. PUEBE TAMBIEN ESTOS PROGRAMAS
  • 37. R E G I S T R O D E D AT O S D E N X T Selecciona Ejecutar (Run) El programa de registro Para guardar un programa de datos se ejecuta de Registro de datos de NXT continuamente. en tu ladrillo NXT, pulsa en Presiona el botón de Guardar (Save) color gris oscuro Borrar [Clear] cuando desees detener el programa
  • 38. MENÚ PRINCIPAL DE NXT
  • 39.
  • 40.
  • 42. S E N S O R TA C T I L El sensor táctil es un interruptor: puede presionarse o liberarse. Presionado Liberado Protegido
  • 43. SUGERENCIAS DE USO Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se presiona o se libera el sensor táctil. En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor táctil.
  • 44. VER Observe la respuesta actual del sensor táctil en la pantalla utilizando Ver [View]. Un cero [0] significa que no está presionado el botón del sensor táctil. Un uno [1] en la pantalla significa que está presionado el botón del sensor táctil. Conecte el sensor táctil al puerto 1 del NXT. Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT. Seleccione el icono táctil. Seleccione el puerto 1 Presione y retenga el botón del sensor táctil mientras observa la pantalla del NXT. Deberá observar un uno (1) en la pantalla Ahora libere el botón del sensor táctil. Deberá observar un cero (0) en la pantalla
  • 45.
  • 46. PRUEBEME Utilice el programa adecuado en el submenú Pruébeme para ver rápidamente cómo funciona. PROGRAMA DE NXT También puede utilizar la función Programa [Program] para crear programas directamente en el NXT sin utilizar un ordenador.
  • 47. REGISTRO DE DATOS NXT Utiliza la función Registro de datos de NXT (NXT Datalog) para crear archivos de registro de datos en el NXT sin utilizar un ordenador.
  • 48. SENSOR ACUSTICO El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la suavidad o intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA. dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír. dB: todos los sonidos existentes, incluyendo los sonidos demasiado altos o bajos para el oído humano
  • 49. El sensor acústico puede medir los niveles de presión acústica hasta 90 dB, cerca del nivel de una máquina cortacésped. Las lecturas del sensor acústico en el LEGO® MINDSTORMS® NXT se muestran en el porcentaje [%] de sonido que el sensor es capaz de leer. A modo de comparación, entre 4 y 5 % es similar a una sala en silencio y entre 5 y 10 % es cerca del nivel de alguien hablando a cierta distancia. De 10 a 30% es una conversación normal cerca del sensor o música que se reproduce a un nivel normal y un nivel entre 30 y 100 % representa un intervalo desde personas gritando hasta música reproduciéndose a volúmenes altos. Estos intervalos se asumen a una distancia de 1 metro aproximadamente entre la fuente del sonido y el sensor acústico.
  • 50. SUGERENCIAS DE USO Puede agregar el sensor acústico a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se activa el sensor acústico. En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor acústico.
  • 51. VER Pruebe la capacidad del sensor acústico de medir el volumen acústico utilizando Ver [View]. Conecte el sensor acústico al puerto 2 del NXT. Seleccione Ver (View) en la pantalla Haga sonidos en el micrófono (sensor acústico) y del NXT. observe las lecturas en el NXT. Pruebe también Seleccione el icono Sonido dB. obtener la lectura de los sonidos a su alrededor: ¿Qué Seleccione el puerto 2 tan fuertes son las voces más cercanas?
  • 52. SENSOR FOTOSENSIBLE El sensor fotosensible le permite al robot distinguir entre luminosidad y oscuridad, para obtener la lectura de la intensidad de luminosidad en una habitación y para medir la intensidad de luminosidad sobre superficies de colores. Esto es lo que ven sus ojos. Esto es lo que su robot ve utilizando el sensor fotosensible
  • 53. SUGERENCIAS DE USO Puede agregar el sensor fotosensible a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se activa el sensor fotosensible. En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor fotosensible
  • 54. VER Puede probar el sensor fotosensible de diferentes maneras utilizando Ver (View). Al detectar la luz reflejada se enciende el foco reflector en el sensor Detectar la luz reflejada para ver colores Conecte el sensor fotosensible al NXT. Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT
  • 55. Seleccione el icono de la luz reflejada. Seleccione el puerto en el cual ha colocado el sensor Coloque el sensor fotosensible cerca de los diferentes colores a su alrededor y observe las diferentes lecturas. Puede utilizar la tabla de colores en la página 80 de esta guía o en la página 69 de la guía de montaje del NXT.