SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
Diseño y desarrollo de materiales multimedia
1. Diseño y desarrollo de materiales
multimedia
MATERIA: MULTIMEDIA
ASESOR:JOSÉ A. ROSALES BARRALES
PRESENTA: REYNA SANTOS LUNA
2. INDICE
• Diseño y desarrollo de materiales multimedia
• Utilización tecnológico
• Materiales para el entorno
• Estructura del contenido
• Diferentes soportes de contenido
• Aportación de los recursos multimedia
• Qué aportan los medios
• Diseño de los materiales
3. Utilización Tecnológica de la Información y
Comunicación
• Infraestructura
Tecnología de la
Institución
• Las competencias de
los estudiantes
• Uso de los elementos
multimedia
• Interactividad
comunicativa
• Reconstrucción digital
• Material de estudio
4. Materiales para el entorno
• Aprender a aprender
• Construir
conocimiento
• Relación con el
conocimiento
• Aprender, analizar y
aplicar el
conocimiento
existente
5. ESTRUCTURA DEL CONTENIDO
• Hipertexto
(información de los
textos)
• Hipermedia
(elementos de
multimedia, dibujos e
imágenes)
• Multimedia objeto o
sistema que utiliza
múltiples medios de
expresión físico o
digital.
6. DIFERENTES SOPORTES DE CONTENIDO
• Audio (voz, dialogo,
texto hablado, música,
efectos sonoros)
• Video.- aporta
realismo y dinamismo.
• Animación.- aumenta
la sensación del
realismo
• Ilustración.- utiliza
objetos animados
7. Aportación de los recursos multimedia
• Aprendizaje
• Asociación
• Estructuración
• Representación coherente
• Desarrollo de nuevas
estrategias cognitivas
8. Qué aportan los medios
• Comprensión del
contenido
• Ayuda a crear en los
usuarios material
procesado
• Favorece la
comprensión del
contenido
9. DISEÑO DE LOS MATERIALES
• Utilizar una estructura
que guía y motive al
estudiante
• Evitar el aburrimiento
• Material legible
• Interactividad
• Flexibilidad
10. FUNCIÓN DEL ESTUDIANTE
• Adopta un papel activo
• Toma decisiones en forma permanente
• Construye su propio proceso de aprendizaje
• Desarrolla curiosidad intelectual
• Desarrolla procesos de aprendizaje
11. EL DISEÑO DE SISTEMAS HIPERMEDIA
especifica que:
• Debe utilizar una estructura especifica que facilite
tanto el seguimiento de la información por el
estudiante.
12. Referencia
• Nombre del libro: Nuevas Tecnologías aplicadas en
la Educación
• Nombre del capitulo: 14 Diseño y desarrollo de
materiales multimedia
• Paginas (245-260)
• Autor: Cabero Almenara, julio
• Editorial: McGraw-Hill España
• Fecha de publicación: 01/ 2017