3. El papel del docente es buscar y elegir los
recursos y materiales didácticos más
adecuados que le servirán como
herramientas principales para el
desarrollo del proceso de enseñanzaaprendizaje atendiendo a todas las
necesidades del alumnado.
4. Los medios y recursos didácticos son
canales que facilitan y apoyan el
aprendizaje del alumno, cuyo objetivo
es hacer más claros y accesibles los
contenidos que se llevan a cabo en el
aula.
8. •Naturales: plantas, animales, objetos…
•Humanos: alumnos, profesores,
directivos, orientadores y tutores, asesores,
técnicos, AMPA, administrativos…
•Deportivos: balones, raquetas…
•Artísticos: cuadros, esculturas…
•Instrumentos: Flautas, pianos…
•Objetos de uso cotidiano.
•Objetos que acerquen la realidad al
alumno.
9. PROGRAMAS INFORMÁTICOS (CD u ON LINE)
EDUCATIVOS.
Videojuegos: “Guitar hero, Sing Star, Caraokes…”,
programas interactivos, presentaciones multimedias,
enciclopedias, animaciones, y simulaciones
interactivas.
SERVICIOS TELEMÁTICOS.
Páginas Web, weblogs, tours virtuales, webquest,
cazas del tesoro, correo electrónico, chats, foro, cursos
on-line.
10. •Presentar la información y guiar la atención y los
aprendizajes, facilitando los objetivos educativos que
se persiguen.
•Organizar la información a través de resúmenes,
síntesis, mapas conceptuales, organizadores gráficos
como esquemas, cuadros sinópticos, diagramas de
flujo…
•Relacionar información, crear conocimiento y
desarrollar habilidades.
11. Nos referimos a ellas como una serie de nuevos
medios que van desde los hipertextos, lo
multimedia, Internet, la realidad virtual, o la
televisión por satélite.
Una característica común que las definen es que
estas nuevas tecnologías giran de manera
interactiva en torno a las telecomunicaciones, la
informática y los audiovisuales y su combinación.