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Software educativo

 Usos y aplicaciones
¿Qué es el software educativo?
 Saltar a: navegación, búsqueda



 KTurtle, una aplicación parte del KDE Education
   Project, diseñada para enseñar a programar.
 Se denomina software educativo al destinado
  a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y
  que, además, permite el desarrollo de ciertas
  habilidades cognitivas.
¿Cómo se puede acceder?
 Se puede acceder al software a travez de
  internet y con sus diversas formas de
  accesar con otros dispositivos como el i pod
¿Qué ventajas tiene?
 Por parte del alumno: Se evidencia cuando el
  estudiante opera directamente el software
  educativo, pero en este caso es de vital
  importancia la acción dirigida por el profesor.

  Por parte del profesor: Se manifiesta cuando el
  profesor opera directamente con el software y el
  estudiante actúa como receptor del sistema de
  información.
usos
 El uso del software educativo dentro de la formación
  del Profesor General Integral de Secundaria Básica
  tiene que estar acorde con el perfil de la carrera en
  cuestión, delimitando en este caso cuáles son los
  problemas principales que debe resolver ese
  especialista en su vida profesional.

  De manera, que es importante subrayar la necesidad
  de seleccionar adecuadamente el o los software
  educativos que pueden permitir el cumplimiento de los
  objetivos, en particular considerando el ambiente
  interactivo, de motivación, creativo, etcétera.
desventajas
 No hay un control o supervisión de calidad de los
  contenidos.
  - Debido a la facilidad de búsqueda de
  información a través de este medio, los alumnos
  pueden utilizarlo como único recurso y dejar de
  consultar otras fuentes.
  - Algunos de los elementos utilizados para captar
  la atención de los alumnos también puede
  funcionar como distractores.
  - La herramienta wiki permite que personas
  inescrupulosas cambien la información valiosa por
  información inapropiada
aplicaciones
 Desarrollar el prototipo de aplicación del
  software educativo basado en sistemas
  expertos para el apoyo en el aprendizaje de
  polígonos en estudiantes de los colegios
  secundarios.
¿Quién invento el software?
 fue resultado de las corrientes pedagógicas
  vigentes, y fue diseñado por personal de la
  SEP, si vas a una primaria y consigues el
  plan y programas de estudio de la nueva
  reforma podrás ver quienes eran los
  encargados de su creación
¿Cómo se usa?
 El uso del Software educativo en el
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  general Integral de Secundaria Básica
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  MAURICIO HERNANDEZ ROMERO

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  • 1. Software educativo Usos y aplicaciones
  • 2. ¿Qué es el software educativo?  Saltar a: navegación, búsqueda  KTurtle, una aplicación parte del KDE Education Project, diseñada para enseñar a programar.  Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
  • 3. ¿Cómo se puede acceder?  Se puede acceder al software a travez de internet y con sus diversas formas de accesar con otros dispositivos como el i pod
  • 4. ¿Qué ventajas tiene?  Por parte del alumno: Se evidencia cuando el estudiante opera directamente el software educativo, pero en este caso es de vital importancia la acción dirigida por el profesor. Por parte del profesor: Se manifiesta cuando el profesor opera directamente con el software y el estudiante actúa como receptor del sistema de información.
  • 5. usos  El uso del software educativo dentro de la formación del Profesor General Integral de Secundaria Básica tiene que estar acorde con el perfil de la carrera en cuestión, delimitando en este caso cuáles son los problemas principales que debe resolver ese especialista en su vida profesional.  De manera, que es importante subrayar la necesidad de seleccionar adecuadamente el o los software educativos que pueden permitir el cumplimiento de los objetivos, en particular considerando el ambiente interactivo, de motivación, creativo, etcétera.
  • 6. desventajas  No hay un control o supervisión de calidad de los contenidos. - Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este medio, los alumnos pueden utilizarlo como único recurso y dejar de consultar otras fuentes. - Algunos de los elementos utilizados para captar la atención de los alumnos también puede funcionar como distractores. - La herramienta wiki permite que personas inescrupulosas cambien la información valiosa por información inapropiada
  • 7. aplicaciones  Desarrollar el prototipo de aplicación del software educativo basado en sistemas expertos para el apoyo en el aprendizaje de polígonos en estudiantes de los colegios secundarios.
  • 8. ¿Quién invento el software?  fue resultado de las corrientes pedagógicas vigentes, y fue diseñado por personal de la SEP, si vas a una primaria y consigues el plan y programas de estudio de la nueva reforma podrás ver quienes eran los encargados de su creación
  • 9. ¿Cómo se usa?  El uso del Software educativo en el desempeño profesional del Profesor general Integral de Secundaria Básica
  • 10. lntegrantes • CRISTIAN RODRIGUEZ JARAS MAURICIO HERNANDEZ ROMERO