SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 2
EVIDENCIA 3
“INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN PARA MEDIR
EL IMPACTO EDUCATIVO DEL SOFTWARE
EDUCATIVO”
NOMBRE DE LA HERRAMIENTA TECNOLÓGICA: __________________________________________________________________ NIVELES DE CALIDAD
CRITERIOS DE EVALUACIÓN DEL EFECTO POSITIVO
Excelente
6
Bueno
4
Regular
2
Malo
0
1.- El software da informes precisos y rápidos sobre los puntos que un estudiante tiene que mejorar.
2.-Permite a los estudiantes trabajar como mejor se acomoden (ir a su paso conveniente, se ajusta al tiempo del que el aprendiz puede disponer para esa
actividad).
3.- Motiva al estudiante a que no deje de estudiar.
4.- Favorece el aprendizaje autónomo en el estudiante
5.- Incluye elementos para captar la atención de los estudiantes, es decir, resulta entretenido, innovador e interesante para los alumnos.
6.-El software logra adaptarse tanto a los temas necesarios para la edad del alumno, como el nivel con el que se debe trabajar para educarse
adecuadamente.
7.-Se puede acceder a las clases en cualquier momento y desde varios dispositivos (teléfono, tablet, computadora, laptop, etc.).
8.- Propicia varios tipos de aprendizaje que pueden ser individuales o grupales.
9.- Facilita al docente la otorgar una evaluación al alumno y llevar un mejor control de los aprendizajes adquiridos.
10.- Fomenta la creatividad al retar al aprendiz a aplicar sus conocimientos y habilidades en la solución de problemas o generación de proyectos en áreas
de quehacer científico y social.
11.- Facilita la construcción de conocimiento por parte del estudiante.
12.- Facilita una correcta comunicación entre los estudiantes y el propio profesor.
TOTAL DE PUNTOS POSITIVOS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO
Muy
presente
6
Presente
4
Casi
ausente
2
Ausente
0
1.- El software promueve que los hábitos de estudio se pierdan, remplazándolos por sólo diversión y entretenimiento.
2.- Vuelve perezosos a los estudiantes acostumbrándolos a que todo está al alcance de “un simple botón”.
3.- Los estudiantes ven al software como una solución rápida, y no intentan poner de su parte durante el proceso de aprendizaje
4,- La eficiencia del programa requiere de una excelente conexión a internet.
5.- El software requiere una ardua capacitación del profesor para que éste pueda aprovecharlo y utilizarlo.
6.- No contiene un control o supervisión de calidad de los contenidos.
7.- Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este medio, los alumnos pueden utilizarlo como recurso único y dejar de consultar otras
fuentes.
8.- Contiene elementos multimedia utilizados para captar la atención que también resultan distractores para el estudiante.
9.- El software promueve en los estudiantes un uso excesivo del ordenador.
TOTAL DE PUNTOS NEGATIVOS
PUNTAJE TOTAL (Puntos positivos menos puntos negativos)

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La TecnologíA En La EducacióN
La TecnologíA En La EducacióNLa TecnologíA En La EducacióN
La TecnologíA En La EducacióNppacheco
 
Infografia sepa-uc-como-evaluar-a-distancia
Infografia sepa-uc-como-evaluar-a-distanciaInfografia sepa-uc-como-evaluar-a-distancia
Infografia sepa-uc-como-evaluar-a-distanciaALEXIS PEÑAILILLO ARCE
 
Actividad semana 2_Análisis sobre tecnología en el ambiente.
Actividad semana 2_Análisis sobre tecnología en el ambiente.Actividad semana 2_Análisis sobre tecnología en el ambiente.
Actividad semana 2_Análisis sobre tecnología en el ambiente.atafurp
 
Enseñanza asistida por ordenador
Enseñanza asistida por ordenadorEnseñanza asistida por ordenador
Enseñanza asistida por ordenadorkennesanchez
 
Resumen de Evaluación y Rubricas de Software Educativo
Resumen de Evaluación y Rubricas de Software Educativo Resumen de Evaluación y Rubricas de Software Educativo
Resumen de Evaluación y Rubricas de Software Educativo Alexis Caltz Segovia
 
Utilizando herramientas de la Web 2.0 en la adaptación de la materia Sistemas...
Utilizando herramientas de la Web 2.0 en la adaptación de la materia Sistemas...Utilizando herramientas de la Web 2.0 en la adaptación de la materia Sistemas...
Utilizando herramientas de la Web 2.0 en la adaptación de la materia Sistemas...Pedro Cuesta
 
Rubrica de evaluación de herramientas digitales educativas
Rubrica de evaluación de herramientas digitales educativasRubrica de evaluación de herramientas digitales educativas
Rubrica de evaluación de herramientas digitales educativasMJBBDILLA
 
Plan programas libres
Plan programas libresPlan programas libres
Plan programas libresthejesucito
 
Presentación de la enseñanza asistida por ordenador
Presentación de la enseñanza asistida por ordenadorPresentación de la enseñanza asistida por ordenador
Presentación de la enseñanza asistida por ordenadormariselasegovia
 
Pasos para realizar un Material Educativo Computarizado
Pasos para realizar un Material Educativo Computarizado Pasos para realizar un Material Educativo Computarizado
Pasos para realizar un Material Educativo Computarizado Eliazarmonserrat
 
Rúbrica de evaluación de herramientas digitales educativas
Rúbrica de evaluación de herramientas digitales educativasRúbrica de evaluación de herramientas digitales educativas
Rúbrica de evaluación de herramientas digitales educativasDaniela Izaguirre
 
Evaluacion del curso
Evaluacion del cursoEvaluacion del curso
Evaluacion del cursobeavera
 
Presentacion a mis alumnos
Presentacion a mis alumnosPresentacion a mis alumnos
Presentacion a mis alumnosIvan Gonzalez
 

La actualidad más candente (20)

La TecnologíA En La EducacióN
La TecnologíA En La EducacióNLa TecnologíA En La EducacióN
La TecnologíA En La EducacióN
 
Infografia sepa-uc-como-evaluar-a-distancia
Infografia sepa-uc-como-evaluar-a-distanciaInfografia sepa-uc-como-evaluar-a-distancia
Infografia sepa-uc-como-evaluar-a-distancia
 
Actividad semana 2_Análisis sobre tecnología en el ambiente.
Actividad semana 2_Análisis sobre tecnología en el ambiente.Actividad semana 2_Análisis sobre tecnología en el ambiente.
Actividad semana 2_Análisis sobre tecnología en el ambiente.
 
Enseñanza asistida por ordenador
Enseñanza asistida por ordenadorEnseñanza asistida por ordenador
Enseñanza asistida por ordenador
 
Resumen de Evaluación y Rubricas de Software Educativo
Resumen de Evaluación y Rubricas de Software Educativo Resumen de Evaluación y Rubricas de Software Educativo
Resumen de Evaluación y Rubricas de Software Educativo
 
Utilizando herramientas de la Web 2.0 en la adaptación de la materia Sistemas...
Utilizando herramientas de la Web 2.0 en la adaptación de la materia Sistemas...Utilizando herramientas de la Web 2.0 en la adaptación de la materia Sistemas...
Utilizando herramientas de la Web 2.0 en la adaptación de la materia Sistemas...
 
Rubrica de evaluación de herramientas digitales educativas
Rubrica de evaluación de herramientas digitales educativasRubrica de evaluación de herramientas digitales educativas
Rubrica de evaluación de herramientas digitales educativas
 
Introdrucción a Diseño de Productos Multimedia 1
Introdrucción a Diseño de Productos Multimedia 1Introdrucción a Diseño de Productos Multimedia 1
Introdrucción a Diseño de Productos Multimedia 1
 
Presentación
PresentaciónPresentación
Presentación
 
Plan programas libres
Plan programas libresPlan programas libres
Plan programas libres
 
Presentación de la enseñanza asistida por ordenador
Presentación de la enseñanza asistida por ordenadorPresentación de la enseñanza asistida por ordenador
Presentación de la enseñanza asistida por ordenador
 
Mis expectativas
Mis expectativasMis expectativas
Mis expectativas
 
Prresentación currículo
Prresentación currículoPrresentación currículo
Prresentación currículo
 
Pasos para realizar un Material Educativo Computarizado
Pasos para realizar un Material Educativo Computarizado Pasos para realizar un Material Educativo Computarizado
Pasos para realizar un Material Educativo Computarizado
 
Diapositiva 2
Diapositiva 2Diapositiva 2
Diapositiva 2
 
Rúbrica de evaluación de herramientas digitales educativas
Rúbrica de evaluación de herramientas digitales educativasRúbrica de evaluación de herramientas digitales educativas
Rúbrica de evaluación de herramientas digitales educativas
 
Evaluacion del curso
Evaluacion del cursoEvaluacion del curso
Evaluacion del curso
 
Aulas virtuales
Aulas virtualesAulas virtuales
Aulas virtuales
 
El tablet PC y la pizarra digital
El tablet PC y la pizarra digitalEl tablet PC y la pizarra digital
El tablet PC y la pizarra digital
 
Presentacion a mis alumnos
Presentacion a mis alumnosPresentacion a mis alumnos
Presentacion a mis alumnos
 

Similar a Evaluación impacto educativo software

Similar a Evaluación impacto educativo software (20)

Evidencia 3
Evidencia 3Evidencia 3
Evidencia 3
 
Rubrica
RubricaRubrica
Rubrica
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software Educativo
Software EducativoSoftware Educativo
Software Educativo
 
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdfSoftware Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
 
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdfSoftware Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
Software Educativo - Concepto, funciones, tipos y ejemplos.pdf
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Tarea 1
Tarea 1Tarea 1
Tarea 1
 
proyecto de pedagogia
proyecto de pedagogiaproyecto de pedagogia
proyecto de pedagogia
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Software Educativo
Software EducativoSoftware Educativo
Software Educativo
 
Examen informatica
Examen informaticaExamen informatica
Examen informatica
 
Análisis SE
Análisis SEAnálisis SE
Análisis SE
 
Fase planificacion los racionales
Fase planificacion   los racionalesFase planificacion   los racionales
Fase planificacion los racionales
 
Tarea iii uapa
Tarea iii uapaTarea iii uapa
Tarea iii uapa
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Fina final de la ficha tecnica
Fina final de la ficha tecnicaFina final de la ficha tecnica
Fina final de la ficha tecnica
 

Evaluación impacto educativo software

  • 1. EVIDENCIA 3 “INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN PARA MEDIR EL IMPACTO EDUCATIVO DEL SOFTWARE EDUCATIVO”
  • 2. NOMBRE DE LA HERRAMIENTA TECNOLÓGICA: __________________________________________________________________ NIVELES DE CALIDAD CRITERIOS DE EVALUACIÓN DEL EFECTO POSITIVO Excelente 6 Bueno 4 Regular 2 Malo 0 1.- El software da informes precisos y rápidos sobre los puntos que un estudiante tiene que mejorar. 2.-Permite a los estudiantes trabajar como mejor se acomoden (ir a su paso conveniente, se ajusta al tiempo del que el aprendiz puede disponer para esa actividad). 3.- Motiva al estudiante a que no deje de estudiar. 4.- Favorece el aprendizaje autónomo en el estudiante 5.- Incluye elementos para captar la atención de los estudiantes, es decir, resulta entretenido, innovador e interesante para los alumnos. 6.-El software logra adaptarse tanto a los temas necesarios para la edad del alumno, como el nivel con el que se debe trabajar para educarse adecuadamente. 7.-Se puede acceder a las clases en cualquier momento y desde varios dispositivos (teléfono, tablet, computadora, laptop, etc.). 8.- Propicia varios tipos de aprendizaje que pueden ser individuales o grupales. 9.- Facilita al docente la otorgar una evaluación al alumno y llevar un mejor control de los aprendizajes adquiridos. 10.- Fomenta la creatividad al retar al aprendiz a aplicar sus conocimientos y habilidades en la solución de problemas o generación de proyectos en áreas de quehacer científico y social. 11.- Facilita la construcción de conocimiento por parte del estudiante. 12.- Facilita una correcta comunicación entre los estudiantes y el propio profesor. TOTAL DE PUNTOS POSITIVOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO Muy presente 6 Presente 4 Casi ausente 2 Ausente 0 1.- El software promueve que los hábitos de estudio se pierdan, remplazándolos por sólo diversión y entretenimiento. 2.- Vuelve perezosos a los estudiantes acostumbrándolos a que todo está al alcance de “un simple botón”. 3.- Los estudiantes ven al software como una solución rápida, y no intentan poner de su parte durante el proceso de aprendizaje 4,- La eficiencia del programa requiere de una excelente conexión a internet. 5.- El software requiere una ardua capacitación del profesor para que éste pueda aprovecharlo y utilizarlo. 6.- No contiene un control o supervisión de calidad de los contenidos. 7.- Debido a la facilidad de búsqueda de información a través de este medio, los alumnos pueden utilizarlo como recurso único y dejar de consultar otras fuentes. 8.- Contiene elementos multimedia utilizados para captar la atención que también resultan distractores para el estudiante. 9.- El software promueve en los estudiantes un uso excesivo del ordenador. TOTAL DE PUNTOS NEGATIVOS PUNTAJE TOTAL (Puntos positivos menos puntos negativos)