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M.C. J. ROBERTO ESPINOZA P.
George Lucas innova por primera vez con el lanzamiento en 1977 de La
Guerra de las Galaxias, considerada como un hito en la historia del
cine, principalmente por el uso de efectos especiales revolucionarios
en esa época.
Desde 1973 había estado inmerso en el guion de la saga, no obstante, su
proyecto de Star Wars era rechazado una y otra vez por varios estudios.
Finalmente Lucas llegó a un acuerdo con estos directivos de Twentieth
Century Fox para ceder su salario como director de la película a
cambio de recibir el 40% de las ganancias de taquilla y todos los
derechos del Merchandising.
Star Wars resultó una de las película más
exitosas de todos los tiempos, así como
una de las más influyentes en
la cinematografía contemporánea.
Obtuvo seis premios Oscar de un total de
diez nominaciones.
NACE LA LEYENDA
 Lucas fundó en 1975 ILM para producir los efectos
especiales de Una nueva esperanza, primer episodio de la
saga Star Wars.
 En la actualidad ILM continua siendo una de las empresas
líderes en el mundo en la creación de efectos especiales.
 ILM ha participado en la producción de más de 300
películas y tomado parte en 10 de los 15 mayores éxitos de
taquilla de la historia
 Es, además, a día de hoy, la mayor productora de efectos
digitales de la industria del entretenimiento.
Industrial Light & Magic
Fue también la cuna del cine de animación digital con su departamento
de informática gráfica, más conocido como Pixar, que posteriormente
fue vendido a Steve Jobs.
 Además de ILM y LucasArts, LucasFilms posee otras
empresas y filiales tales como:
 Lucas Licensing: es una filial propiedad completamente
de LucasFilm responsable de las operaciones de licencia y
comercialización relacionadas con Star Wars, Indiana Jones y
otras propiedades de Lucasfilm.
 SkyWalker Sound: División encargada de los efectos de
sonido, incluyendo la edición, el diseño y la mezcla de sonido.
 Lucas Online: División fundada en 1997 y centrada en la
industria online, abarcando el entretenimiento, la educación y
el e- comercio.
 Originalmente llamada LucasFilm Games, Lucasarts es
una empresa de creación de videojuegos, que inició su
andadura en 1982.
 Surge del afán de Lucas por que su empresa empezase a
trabajar por cuenta propia en el desarrollo de videojuegos.
 Aunque en un principio la empresa se centró en el desarrollo
de aventuras gráficas, sería con el lanzamiento de las
versiones en videojuego de Star Wars con lo que la
compañía alcanzaría el éxito deseado.
 Actualmente existen un total de 43 videojuegos sólo de Star
Wars.
• THX: fue creado por Lucas Film en 1983 para asegurarse que la
banda sonora de la tercera película de la saga Star Wars (El retorno
del Jedi), se pudiera escuchar en las condiciones óptimas. THX es
un sistema de control de calidad.
• La Guerra de los Clones: Se estrenó en 2008 convirtiéndose en la
primera cinta de la franquicia en lanzarse a nivel mundial y que no
forma parte de las trilogías originales.
• Asimismo cabe señalar que esta fue la primera película animada
de Star Wars, destinada a servir de introducción de la serie
televisiva homónima y que se basa en la serie previa también del
mismo nombre.
• La Guerra de los Clones (serie): Se estrenó en 2008. Se trata de
una serie de animación 3D, de la que George Lucas dijo que se
llegaría a los 100 episodios. Existe además una línea de cómic
paralela.
• Es la primera de la saga y se estrenó 16 años después que su
predecesora, convirtiéndose en una de las películas más taquilleras de
la historia, con unas ganancias superiores a 925 millones de $.
• Si algo caracterizó a La Amenaza Fantasma, fue la innovación en
efectos especiales, pues con la introducción de la infografía -
generación y tratamiento de imágenes sintéticas- Lucas encontraría la
“gallina de los huevos de oro” que posteriormente daría lugar a su
empresa de efectos “ Industrial Light & Magic” (ILM)
• La infografía abrió la posibilidad de tanto el rodaje como la distribución
y proyección de las películas prescindiesen de su soporte físico
actual —el celuloide—, sustituyéndolo por soportes exclusivamente
digitales.
• Pero acompañando a los efectos especiales se incorporan muchos
otros recursos que dieron lugar a un auténtico festival visual: vestidos,
decorados, gran variedad de seres extraterrestres, etc.
• En 2002 se estrenaría El ataque de los clones, recaudando 649
millones de $ en las taquillas de todo el mundo y en 2005 La Venganza
de los Sith, con 850 millones en todo el mundo.
George Walton Lucas nació el 14
de mayo de 1944 en Modesto,
California, en su infancia residió en
un rancho a lado de su madre
Doroth y su padre George,
propietario de una tienda de
papelería. Aficionado a los coches
y a la velocidad y participar en las
carreras NASCAR, pero un grave
accidente que casi le cuesta la vida
le aparto del mundo del motor y lo
introdujo en la gran pantalla
cuando decidió acudir a la
Universidad de Southem California
del Sur.
Como estudiante de
esta universidad, Lucas
hizo varios cortos,
incluido Electronic
Labyrinth: THX-1138:
43EB, el cual le dio su
primer premio en el
Festival Nacional de
Estudiantes de Cine en
1967 – 1968.
Lucas coescribió y
dirigió América graffiti, la
película gano el Globo de
Oro, el premio de New
Yord Film Critics y el
National Society of Film
Critic, además de cinco
nominaciones al Oscar.
Lucas pertenece a una
generación de directores
norteamericanos, dispuestos a
transformar la industria
cinematográfica por completo.
Jóvenes como Steven
Spielberg, Francis Ford
Coppola o Martín Scorsese,
personajes creativos de
historia que llegaban al publico
de manera magistral.
EPISODIO V: "EL IMPERIO
CONTRAATACA" (1980), US$ 534
MILLONES
Episodio VI: "El retorno del Jedi"
(1983), US$ 573 millones
Episodio I: "La amenaza fantasma"
(1999), US$ 922 millones
Episodio II: "El ataque de los clones"
(2002), US$ 648 millones
Episodio III: "La venganza de los Sith"
(2005), US$ 848 millones
LECCIONES DE
LIDERAZGO
1.- Piensa en grande.
2.- Nunca olvides los pequeños detalles.
3.- La velocidad de respuesta y la
Adaptabilidad son tus principales armas.
4.- Innova siempre.
5.- Cometer errores es inevitable.
6.- ¿Qué haría Yoda?
7.- Prepárate para lo inesperado.
8.- Nunca ceder ante el lado oscuro.
9.- Rodéate de los mejores rebeldes.
10.- El mejor marketing lo hacen tus fans.
11.- Evoluciona para funcionar en
Varias generaciones.
12.- Siempre presente tu filosofía en
Todos tus productos.
13.- Ama lo que haces.
Que tu corazón sea el que te guie
14.- Descubre en qué eres bueno.
15.- Nunca te rindas.
16.- No existen limites solos nuestros
miedos nos detienen.
16.- Muchas verdades que creemos
depende del punto de vista.
17.- Si lo piensas o no lo piensas
da lo mismo, si no lo intentas.
18.- Un hombre que no reflexiona, no
Tiene tiempo así mismo para juzgarse.
19.- Aprende de los fracaso, son escalones
para el éxito.
20.- No temas hacer algo diferente.
21.- Crear relaciones es importante.
LECCIONES DE LIDERAZGO
DE DARK VADER
1.- Sé impaciente ante los errores de tu
equipo .
2.- Realiza tus metas y supervisa
personalmente.
3.- Invierte en planeación y cobra
en ejecución.
4.- Un líder toma descanso.
5.- Nunca dejes de aprender y
aprende de los mejores.
6.- Reconoce las deficiencias de
tu equipo.
7.- Sabe reclutar y contratar.
8.- Aprende de tus errores y
corrígelos.
“Cuando te sientas a hacer algo a las 7 de la
mañana, te da hambre, vas a comer algo y te
das cuenta que son las 7 de la noche; esa es
tu pasión. Eso es lo que te gusta hacer.
Busca algo en relación a eso que puedes
convertir en tu carrera. Porque la idea de
hacer dinero, la idea de convertirse en
famoso, la idea de ser poderoso, en esencia,
carecen de importancia. Lo único importante
es ser feliz y solo serás feliz haciendo lo que
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George Lucas

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La leyenda de George Lucas y el nacimiento de Star Wars

  • 1. M.C. J. ROBERTO ESPINOZA P.
  • 2.
  • 3. George Lucas innova por primera vez con el lanzamiento en 1977 de La Guerra de las Galaxias, considerada como un hito en la historia del cine, principalmente por el uso de efectos especiales revolucionarios en esa época. Desde 1973 había estado inmerso en el guion de la saga, no obstante, su proyecto de Star Wars era rechazado una y otra vez por varios estudios. Finalmente Lucas llegó a un acuerdo con estos directivos de Twentieth Century Fox para ceder su salario como director de la película a cambio de recibir el 40% de las ganancias de taquilla y todos los derechos del Merchandising. Star Wars resultó una de las película más exitosas de todos los tiempos, así como una de las más influyentes en la cinematografía contemporánea. Obtuvo seis premios Oscar de un total de diez nominaciones.
  • 5.  Lucas fundó en 1975 ILM para producir los efectos especiales de Una nueva esperanza, primer episodio de la saga Star Wars.  En la actualidad ILM continua siendo una de las empresas líderes en el mundo en la creación de efectos especiales.  ILM ha participado en la producción de más de 300 películas y tomado parte en 10 de los 15 mayores éxitos de taquilla de la historia  Es, además, a día de hoy, la mayor productora de efectos digitales de la industria del entretenimiento. Industrial Light & Magic
  • 6.
  • 7. Fue también la cuna del cine de animación digital con su departamento de informática gráfica, más conocido como Pixar, que posteriormente fue vendido a Steve Jobs.
  • 8.
  • 9.  Además de ILM y LucasArts, LucasFilms posee otras empresas y filiales tales como:  Lucas Licensing: es una filial propiedad completamente de LucasFilm responsable de las operaciones de licencia y comercialización relacionadas con Star Wars, Indiana Jones y otras propiedades de Lucasfilm.  SkyWalker Sound: División encargada de los efectos de sonido, incluyendo la edición, el diseño y la mezcla de sonido.  Lucas Online: División fundada en 1997 y centrada en la industria online, abarcando el entretenimiento, la educación y el e- comercio.
  • 10.
  • 11.  Originalmente llamada LucasFilm Games, Lucasarts es una empresa de creación de videojuegos, que inició su andadura en 1982.  Surge del afán de Lucas por que su empresa empezase a trabajar por cuenta propia en el desarrollo de videojuegos.  Aunque en un principio la empresa se centró en el desarrollo de aventuras gráficas, sería con el lanzamiento de las versiones en videojuego de Star Wars con lo que la compañía alcanzaría el éxito deseado.  Actualmente existen un total de 43 videojuegos sólo de Star Wars.
  • 12.
  • 13. • THX: fue creado por Lucas Film en 1983 para asegurarse que la banda sonora de la tercera película de la saga Star Wars (El retorno del Jedi), se pudiera escuchar en las condiciones óptimas. THX es un sistema de control de calidad. • La Guerra de los Clones: Se estrenó en 2008 convirtiéndose en la primera cinta de la franquicia en lanzarse a nivel mundial y que no forma parte de las trilogías originales. • Asimismo cabe señalar que esta fue la primera película animada de Star Wars, destinada a servir de introducción de la serie televisiva homónima y que se basa en la serie previa también del mismo nombre. • La Guerra de los Clones (serie): Se estrenó en 2008. Se trata de una serie de animación 3D, de la que George Lucas dijo que se llegaría a los 100 episodios. Existe además una línea de cómic paralela.
  • 14.
  • 15. • Es la primera de la saga y se estrenó 16 años después que su predecesora, convirtiéndose en una de las películas más taquilleras de la historia, con unas ganancias superiores a 925 millones de $. • Si algo caracterizó a La Amenaza Fantasma, fue la innovación en efectos especiales, pues con la introducción de la infografía - generación y tratamiento de imágenes sintéticas- Lucas encontraría la “gallina de los huevos de oro” que posteriormente daría lugar a su empresa de efectos “ Industrial Light & Magic” (ILM) • La infografía abrió la posibilidad de tanto el rodaje como la distribución y proyección de las películas prescindiesen de su soporte físico actual —el celuloide—, sustituyéndolo por soportes exclusivamente digitales. • Pero acompañando a los efectos especiales se incorporan muchos otros recursos que dieron lugar a un auténtico festival visual: vestidos, decorados, gran variedad de seres extraterrestres, etc. • En 2002 se estrenaría El ataque de los clones, recaudando 649 millones de $ en las taquillas de todo el mundo y en 2005 La Venganza de los Sith, con 850 millones en todo el mundo.
  • 16.
  • 17. George Walton Lucas nació el 14 de mayo de 1944 en Modesto, California, en su infancia residió en un rancho a lado de su madre Doroth y su padre George, propietario de una tienda de papelería. Aficionado a los coches y a la velocidad y participar en las carreras NASCAR, pero un grave accidente que casi le cuesta la vida le aparto del mundo del motor y lo introdujo en la gran pantalla cuando decidió acudir a la Universidad de Southem California del Sur.
  • 18. Como estudiante de esta universidad, Lucas hizo varios cortos, incluido Electronic Labyrinth: THX-1138: 43EB, el cual le dio su primer premio en el Festival Nacional de Estudiantes de Cine en 1967 – 1968.
  • 19. Lucas coescribió y dirigió América graffiti, la película gano el Globo de Oro, el premio de New Yord Film Critics y el National Society of Film Critic, además de cinco nominaciones al Oscar.
  • 20. Lucas pertenece a una generación de directores norteamericanos, dispuestos a transformar la industria cinematográfica por completo. Jóvenes como Steven Spielberg, Francis Ford Coppola o Martín Scorsese, personajes creativos de historia que llegaban al publico de manera magistral.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28. EPISODIO V: "EL IMPERIO CONTRAATACA" (1980), US$ 534 MILLONES
  • 29. Episodio VI: "El retorno del Jedi" (1983), US$ 573 millones
  • 30. Episodio I: "La amenaza fantasma" (1999), US$ 922 millones
  • 31. Episodio II: "El ataque de los clones" (2002), US$ 648 millones
  • 32. Episodio III: "La venganza de los Sith" (2005), US$ 848 millones
  • 34. 1.- Piensa en grande.
  • 35. 2.- Nunca olvides los pequeños detalles.
  • 36. 3.- La velocidad de respuesta y la Adaptabilidad son tus principales armas.
  • 38. 5.- Cometer errores es inevitable.
  • 40. 7.- Prepárate para lo inesperado.
  • 41. 8.- Nunca ceder ante el lado oscuro.
  • 42. 9.- Rodéate de los mejores rebeldes.
  • 43. 10.- El mejor marketing lo hacen tus fans.
  • 44. 11.- Evoluciona para funcionar en Varias generaciones.
  • 45. 12.- Siempre presente tu filosofía en Todos tus productos.
  • 46.
  • 47.
  • 48. 13.- Ama lo que haces.
  • 49. Que tu corazón sea el que te guie
  • 50.
  • 51. 14.- Descubre en qué eres bueno.
  • 52. 15.- Nunca te rindas.
  • 53. 16.- No existen limites solos nuestros miedos nos detienen.
  • 54. 16.- Muchas verdades que creemos depende del punto de vista.
  • 55. 17.- Si lo piensas o no lo piensas da lo mismo, si no lo intentas.
  • 56. 18.- Un hombre que no reflexiona, no Tiene tiempo así mismo para juzgarse.
  • 57. 19.- Aprende de los fracaso, son escalones para el éxito.
  • 58. 20.- No temas hacer algo diferente.
  • 59. 21.- Crear relaciones es importante.
  • 61. 1.- Sé impaciente ante los errores de tu equipo .
  • 62. 2.- Realiza tus metas y supervisa personalmente.
  • 63. 3.- Invierte en planeación y cobra en ejecución.
  • 64. 4.- Un líder toma descanso.
  • 65. 5.- Nunca dejes de aprender y aprende de los mejores.
  • 66. 6.- Reconoce las deficiencias de tu equipo.
  • 67. 7.- Sabe reclutar y contratar.
  • 68. 8.- Aprende de tus errores y corrígelos.
  • 69. “Cuando te sientas a hacer algo a las 7 de la mañana, te da hambre, vas a comer algo y te das cuenta que son las 7 de la noche; esa es tu pasión. Eso es lo que te gusta hacer. Busca algo en relación a eso que puedes convertir en tu carrera. Porque la idea de hacer dinero, la idea de convertirse en famoso, la idea de ser poderoso, en esencia, carecen de importancia. Lo único importante es ser feliz y solo serás feliz haciendo lo que amas”. George Lucas