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teletrabajo
Luis González
Vanessa Hernández
Cheryl Lares
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Sistemas de información de la empresa
Agenda
• Empresa Virtual
• E-Commerce
• Teletrabajo
• Conclusiones
Empresa Virtual
2015 ESTADISTICAS GLOBALES
Población
Total
Usuarios
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Sociales
Usuarios
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Celular
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FUENTE: http://wearesocial.net/blog/2015/08/global-statshot-august-2015/
Concepto
Una empresa virtual es la representación de la organización
montada sobre la tecnología de Internet. Es decir, los sectores
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en Internet ampliando el potencial del negocio y permitiendo
una mayor conexión entre el personal y la interacción entre
empresas
EMPRESA VIRTUAL
ANTECEDENTES
CHARLES HANDY (1989)
DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA VIRTUAL
• Origina una nueva forma de labor: el
teletrabajo
• Origina la base para una nueva economía
(economía digital)
• Fomenta nuevas formas de asociación virtual
• Puede estar localizada en cualquier parte del
mundo
• Propicia el procesamiento más rápido y
eficiente y aumenta la satisfacción al cliente
• Interacción con otras empresas para comprar
y vender productos entre sí
VENTAJAS
• Clientes y proveedores intensifican
relaciones
• Conocen las tendencias del mercado con
la información que proporcionan sus
clientes
• Reduce costos funcionales y de
operación
• Especialización empresarial
• Incrementa cobertura geográfica en su
presencia y operaciones comerciales
• Desarrollo de proyectos
interdisciplinarios conjuntos e
internacionales
• Incursión de la empresa en mercados
especializados
VENTAJAS
• Baja seguridad informática
• El recurso humano no
genera derechos en la
empresa
• Los patrones lo pueden
utilizar como excusa para
ofrecer salarios bajos
DESVENTAJAS
COMPARACIÓN
EMPRESA TRADICIONAL EMPRESA VIRTUAL
ASOCIACIÓN CON EMPRESAS
SELECCIONADAS
ASOCIACIÓN CON TODO EL MUNDO
ACCESO LIMITADO 7 DÍAS X 24 HORAS
LA TECNOLOGÍA APOYA LOS PROCESO DE
NEGOCIO
LA TECNOLOGÍA EMPUJA LOS PROCESOS DE
NEGOCIOS
PRODUCTOS DEFINIDOS POR LA EMPRESA PRODUCTOS CREADOS POR EL CLIENTE
LAS EMPRESAS VIRTUALES SURGIERON COMO NUEVAS
ENTIDADES JURÍDICAS CON UN MODELO DE NEGOCIO
ENFOCADO ÚNICAMENTE A INTERNET Y TOTALMENTE
ORIENTADO AL CLIENTE
EJEMPLOS EMPRESAS VIRTUALES
Las aplicaciones de negocios se están
moviendo a la nube. No es sólo una
moda, el cambio de los modelos
tradicionales de software de Internet
ha ido ganando impulso en los
últimos 10 años. De cara al futuro, la
próxima década de la computación
en nube promete nuevas formas de
colaborar en todas partes, a través
de dispositivos móviles
EMPRESAS VIRTUALES Y THE CLOUD
E-Commerce
Transacciones mediante medios
electrónicos tales como el
Intercambio electrónico de datos (DEI).
Originalmente
Compra y venta de productos o
servicios (físicos o virtuales) a través
de medios electrónicos.
• e-Business es la aplicación de la información y tecnologías de
información (ICT) en soporte a todas las actividades de negocio.
• e-Commerce se enfoca en el uso de ICT para intercambio de
productos y servicios con individuos, grupos y otros negocios.
• eCommerce es considerado el
aspecto de ventas de e-business.
e-Business
e-Commerce
Canales
• Páginas Web
• Correos electrónicos
• Chats
• Móvil
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• Foros
• Blogs
• Motores de búsqueda
• Ubicuidad / Marketspace.
• Alcance global.
• Estándares universales.
• Experiencia / Riqueza / Diversidad.
• Interactividad.
• Densidad de la información.
• Personalización / adecuación.
• Tecnología social.
Características
• Mejoras en la distribución.
• Comunicaciones por vía electrónica.
• Beneficios operacionales.
• Construir fidelidad de clientes.
• Expansión de alcance geográfico.
• Expansión de base de clientes.
• Aumento de Visibilidad.
• Disponibilidad 24/7/365.
• Reducción de costos de Marketing y Publicidad.
• Recolección de datos de clientes.
Ventajas
• Inseguridad en las
transacciones / Fraude
electrónico.
• Ausencia de contacto directo
con el producto físico que
deseamos.
• No ayuda en la comunicación
para poder tramitar quejas o
devoluciones.
Desventajas
Ejemplos
Los 10 mercados más grandes de ventas globales de e-Commerce
1. China
2. United States
3. United Kingdom
4. Japan
5. Germany
6. France
7. South Korea
8. Canada
9. Russia
10. Brazil
FUENTE: http://www.remarkety.com/global-ecommerce-sales-trends-and-statistics-2015
• Factores como la población
contribuyen a su ranura superior.
• China tiene más de 600 millones
de usuarios de Internet.
• El usuario medio de Internet en
China es de 25 años de edad.
FUENTE: http://www.remarkety.com/global-
ecommerce-sales-trends-and-statistics-2015
• Hay 191.1 millones de
compradores en línea en los
EE.UU.
• El 28% de las pequeñas empresas
venden sus productos en línea.
• Más de la mitad de los usuarios de
Internet (57,4%) compra en línea.
FUENTE:
http://www.remarkety.com/global-
ecommerce-sales-trends-and-statistics-
2015
Cavecom-e es una asociación civil
independiente creada en 1999, que agrupa a
las personas naturales y jurídicas, que basan o
apoyan sus actividades en los medios
electrónicos, constituyendo un gremio
transversal a todos los sectores de la vida
económica nacional.
http://www.cavecom-e.org.ve/
Teletrabajo
TELETRABAJO
Definición
Consiste en el desempeño de la actividad
profesional sin la presencia física del
trabajador en la empresa usando
permanentemente algún medio de
telecomunicación para el contacto entre el
tele-trabajador y la empresa
No es
Teletrabajo
Características del
Teletrabajo
1. Actividad laboral que se lleva a cabo fuera de la
organización en la cual se encuentran
centralizados todos los procesos
2. Utilización de tecnologías para facilitar la
comunicación entre las partes sin necesidad de
estar en un lugar físico determinado para cumplir
sus funciones
3. Modelo organizacional diferente al tradicional
que replantea las formas de comunicación interna
de la organización y en consecuencia genera
nuevos mecanismos de control y seguimiento a las
tareas
MODALIDADES DEL TELETRABAJO
COMPARACIÓN
VENTAJAS
PARA EL TRABAJADOR
• Mayor autonomía, flexibilidad y
movilidad
• Aumento de la productividad
• Más vida familiar
• Mejor integración laboral de personas
con discapacidad
• Más unificación familiar de objetivos
• Posibilidad de combinar con tareas
domésticas
• Menor estrés
• Menos desplazamientos
• Más tiempo libre
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DESVENTAJAS PARA EL TRABAJADOR
• El ambiente donde labora puede no ser el más apto para la
realización de sus actividades
• Puede provocar el sedentarismo
• Aumenta conflictos o distracciones dentro del núcleo familiar
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trabajadores de su área
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semana
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debido al poco o nulo contacto social con compañeros de
trabajo u otros seres humanos ajenos a la familia
VENTAJAS PARA LA EMPRESA
• Menos problemas de convivencia entre empleados
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objetivos
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• Mejora de plazos de entrega
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• Implementación de nuevas tecnologías de la información
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desde sus casas a sus puestos de trabajo
DESVENTAJAS PARA LA EMPRESA
• Pérdida de jerarquías
• Compensaciones monetarias
pueden exceder del coste total
del trabajador a tiempo completo
en la oficina o almacén
• Conflictos derivados de la lealtad
de los teletrabajadores cuando
accedan a los bancos de datos de
la compañía
• Menor identificación del
trabajador con la empresa
• Produce una menor socialización
y participación
2015 ESTADISTICAS EN LATINOAMERICA
COLOMBIAARGENTINA CHILEBRASIL MEXICO
2.000 MM 1.800 MM 1.750 MM 500 MIL 31 MIL
TECNOLOGÍA + POLITICAS INTERNAS
• No se prevén en la LOTTT los mecanismos o
relaciones de trabajos orientados al teletrabajo
como una opción que permita la inclusión laboral
y las garantías tanto para el trabajador como el
patrono
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procesos nacionales con respecto a la dinámica y
los cambios tecnológicos
TELETRABAJO EN VENEZUELA
25 26
27
LOTTT (Artículos)
• Toda relación genera derechos y
obligaciones para cada una de las partes
que en ella intervienen
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laboral en Venezuela, son perfectamente
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TELETRABAJO EN VENEZUELA
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50, no se regulan estos procesos
comerciales, y por la carencia de los
mismos no se promueve la utilización de
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las Leyes como LOTTT y Ley del Estatuto
de la Función Pública, entre otras Leyes
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Teletrabajo el
Empleado desde Su casa
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Equipo 2: E-Commerce, empresa virtual y teletrabajo

  • 1. Equipo 2 E-Commerce, empresa virtual, teletrabajo Luis González Vanessa Hernández Cheryl Lares Sebastián Martínez Sistemas de información de la empresa
  • 2. Agenda • Empresa Virtual • E-Commerce • Teletrabajo • Conclusiones
  • 4. 2015 ESTADISTICAS GLOBALES Población Total Usuarios Activos Internet Usuarios Activos Redes Sociales Usuarios Activos Celular Usuarios Redes Sociales Celular 7.357 BILLONES 3.175 BILLONES 2.206 BILLONES 3.734 BILLONES 1.925 BILLONES POBLACIÓN: 53% PENETRACIÓN: 43% PENETRACIÓN: 30% PENETRACIÓN: 51% PENETRACIÓN: 26% FUENTE: http://wearesocial.net/blog/2015/08/global-statshot-august-2015/
  • 5. Concepto Una empresa virtual es la representación de la organización montada sobre la tecnología de Internet. Es decir, los sectores más importantes en los que la organización se divide se apoyan en Internet ampliando el potencial del negocio y permitiendo una mayor conexión entre el personal y la interacción entre empresas EMPRESA VIRTUAL
  • 7. DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA VIRTUAL
  • 8. • Origina una nueva forma de labor: el teletrabajo • Origina la base para una nueva economía (economía digital) • Fomenta nuevas formas de asociación virtual • Puede estar localizada en cualquier parte del mundo • Propicia el procesamiento más rápido y eficiente y aumenta la satisfacción al cliente • Interacción con otras empresas para comprar y vender productos entre sí VENTAJAS
  • 9. • Clientes y proveedores intensifican relaciones • Conocen las tendencias del mercado con la información que proporcionan sus clientes • Reduce costos funcionales y de operación • Especialización empresarial • Incrementa cobertura geográfica en su presencia y operaciones comerciales • Desarrollo de proyectos interdisciplinarios conjuntos e internacionales • Incursión de la empresa en mercados especializados VENTAJAS
  • 10. • Baja seguridad informática • El recurso humano no genera derechos en la empresa • Los patrones lo pueden utilizar como excusa para ofrecer salarios bajos DESVENTAJAS
  • 11. COMPARACIÓN EMPRESA TRADICIONAL EMPRESA VIRTUAL ASOCIACIÓN CON EMPRESAS SELECCIONADAS ASOCIACIÓN CON TODO EL MUNDO ACCESO LIMITADO 7 DÍAS X 24 HORAS LA TECNOLOGÍA APOYA LOS PROCESO DE NEGOCIO LA TECNOLOGÍA EMPUJA LOS PROCESOS DE NEGOCIOS PRODUCTOS DEFINIDOS POR LA EMPRESA PRODUCTOS CREADOS POR EL CLIENTE
  • 12. LAS EMPRESAS VIRTUALES SURGIERON COMO NUEVAS ENTIDADES JURÍDICAS CON UN MODELO DE NEGOCIO ENFOCADO ÚNICAMENTE A INTERNET Y TOTALMENTE ORIENTADO AL CLIENTE EJEMPLOS EMPRESAS VIRTUALES
  • 13. Las aplicaciones de negocios se están moviendo a la nube. No es sólo una moda, el cambio de los modelos tradicionales de software de Internet ha ido ganando impulso en los últimos 10 años. De cara al futuro, la próxima década de la computación en nube promete nuevas formas de colaborar en todas partes, a través de dispositivos móviles EMPRESAS VIRTUALES Y THE CLOUD
  • 15. Transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos (DEI). Originalmente
  • 16. Compra y venta de productos o servicios (físicos o virtuales) a través de medios electrónicos.
  • 17. • e-Business es la aplicación de la información y tecnologías de información (ICT) en soporte a todas las actividades de negocio. • e-Commerce se enfoca en el uso de ICT para intercambio de productos y servicios con individuos, grupos y otros negocios. • eCommerce es considerado el aspecto de ventas de e-business. e-Business e-Commerce
  • 18. Canales • Páginas Web • Correos electrónicos • Chats • Móvil • Redes Sociales • Foros • Blogs • Motores de búsqueda
  • 19. • Ubicuidad / Marketspace. • Alcance global. • Estándares universales. • Experiencia / Riqueza / Diversidad. • Interactividad. • Densidad de la información. • Personalización / adecuación. • Tecnología social. Características
  • 20. • Mejoras en la distribución. • Comunicaciones por vía electrónica. • Beneficios operacionales. • Construir fidelidad de clientes. • Expansión de alcance geográfico. • Expansión de base de clientes. • Aumento de Visibilidad. • Disponibilidad 24/7/365. • Reducción de costos de Marketing y Publicidad. • Recolección de datos de clientes. Ventajas
  • 21. • Inseguridad en las transacciones / Fraude electrónico. • Ausencia de contacto directo con el producto físico que deseamos. • No ayuda en la comunicación para poder tramitar quejas o devoluciones. Desventajas
  • 23. Los 10 mercados más grandes de ventas globales de e-Commerce 1. China 2. United States 3. United Kingdom 4. Japan 5. Germany 6. France 7. South Korea 8. Canada 9. Russia 10. Brazil FUENTE: http://www.remarkety.com/global-ecommerce-sales-trends-and-statistics-2015
  • 24. • Factores como la población contribuyen a su ranura superior. • China tiene más de 600 millones de usuarios de Internet. • El usuario medio de Internet en China es de 25 años de edad. FUENTE: http://www.remarkety.com/global- ecommerce-sales-trends-and-statistics-2015
  • 25. • Hay 191.1 millones de compradores en línea en los EE.UU. • El 28% de las pequeñas empresas venden sus productos en línea. • Más de la mitad de los usuarios de Internet (57,4%) compra en línea. FUENTE: http://www.remarkety.com/global- ecommerce-sales-trends-and-statistics- 2015
  • 26. Cavecom-e es una asociación civil independiente creada en 1999, que agrupa a las personas naturales y jurídicas, que basan o apoyan sus actividades en los medios electrónicos, constituyendo un gremio transversal a todos los sectores de la vida económica nacional. http://www.cavecom-e.org.ve/
  • 28. TELETRABAJO Definición Consiste en el desempeño de la actividad profesional sin la presencia física del trabajador en la empresa usando permanentemente algún medio de telecomunicación para el contacto entre el tele-trabajador y la empresa No es Teletrabajo
  • 29. Características del Teletrabajo 1. Actividad laboral que se lleva a cabo fuera de la organización en la cual se encuentran centralizados todos los procesos 2. Utilización de tecnologías para facilitar la comunicación entre las partes sin necesidad de estar en un lugar físico determinado para cumplir sus funciones 3. Modelo organizacional diferente al tradicional que replantea las formas de comunicación interna de la organización y en consecuencia genera nuevos mecanismos de control y seguimiento a las tareas
  • 32. VENTAJAS PARA EL TRABAJADOR • Mayor autonomía, flexibilidad y movilidad • Aumento de la productividad • Más vida familiar • Mejor integración laboral de personas con discapacidad • Más unificación familiar de objetivos • Posibilidad de combinar con tareas domésticas • Menor estrés • Menos desplazamientos • Más tiempo libre • Mejor rendimiento que en la oficina • Horario flexible • Mejor calidad de vida
  • 33. DESVENTAJAS PARA EL TRABAJADOR • El ambiente donde labora puede no ser el más apto para la realización de sus actividades • Puede provocar el sedentarismo • Aumenta conflictos o distracciones dentro del núcleo familiar • Pérdida de colaboración y relaciones personales con otros trabajadores de su área • Algunas veces horarios ilimitados, incluidos los fines de semana • Algunas personas pueden sentirse aisladas o solitarias debido al poco o nulo contacto social con compañeros de trabajo u otros seres humanos ajenos a la familia
  • 34. VENTAJAS PARA LA EMPRESA • Menos problemas de convivencia entre empleados • Mayor productividad debido a la implantación del trabajo por objetivos • Menor coste por producción • Menor infraestructura necesaria • Más acceso a profesionales de alto nivel • Eliminación de control horario • Mejora de plazos de entrega • Eliminación del ausentismo laboral • Implementación de nuevas tecnologías de la información • 50% más barato que un puesto de trabajo • Menor contaminación al disminuir el traslado de trabajadores desde sus casas a sus puestos de trabajo
  • 35. DESVENTAJAS PARA LA EMPRESA • Pérdida de jerarquías • Compensaciones monetarias pueden exceder del coste total del trabajador a tiempo completo en la oficina o almacén • Conflictos derivados de la lealtad de los teletrabajadores cuando accedan a los bancos de datos de la compañía • Menor identificación del trabajador con la empresa • Produce una menor socialización y participación
  • 36. 2015 ESTADISTICAS EN LATINOAMERICA COLOMBIAARGENTINA CHILEBRASIL MEXICO 2.000 MM 1.800 MM 1.750 MM 500 MIL 31 MIL TECNOLOGÍA + POLITICAS INTERNAS
  • 37. • No se prevén en la LOTTT los mecanismos o relaciones de trabajos orientados al teletrabajo como una opción que permita la inclusión laboral y las garantías tanto para el trabajador como el patrono • Esto es debido a la desactualización de los procesos nacionales con respecto a la dinámica y los cambios tecnológicos TELETRABAJO EN VENEZUELA 25 26 27 LOTTT (Artículos) • Toda relación genera derechos y obligaciones para cada una de las partes que en ella intervienen • Las normas que rigen el inicio de la relación laboral en Venezuela, son perfectamente aplicables al caso del Teletrabajo
  • 38. TELETRABAJO EN VENEZUELA • Código de Comercio, que data de los años 50, no se regulan estos procesos comerciales, y por la carencia de los mismos no se promueve la utilización de los medios electrónicos y las tecnologías de la información y la comunicación en todos los ámbitos del quehacer humano • No se han realizado las modificaciones a las Leyes como LOTTT y Ley del Estatuto de la Función Pública, entre otras Leyes afines o relacionadas a fin de aplicar a estos trabajadores las condiciones y garantías sociales y laborales acordes a su situación
  • 40. Teletrabajo el Empleado desde Su casa Con Mayor Comodidad y Producción con Internet E-Commerce las transacciones mediante medios Electrónicos desde Internet Empresa Virtual mayor ganancia, orientados al Cliente, todo desde Internet