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Al término del capítulo el estudiante
reconocerá la importancia del diseño gráfico
en la solución de problemas de comunicación
a partir de la identificación de los factores que
lo componen, las áreas donde se desarrolla y
el papel cultural que en la sociedad
desempeña, aplicándolo en campo de acción
profesional.
 Forma de vida, un compromiso con uno
  mismo y con la sociedad.

 La responsabilidad y al mismo tiempo la
  oportunidad.

 Mensajes cada vez más claros y directos de
  una manera novedosa y estética, en un
  mundo saturado de imágenes.

 El diseño gráfico no es una ciencia exacta

 No hay fórmulas como en las matemáticas



¿Qué es la creatividad?
La existencia es propia cuando nuestro accionar está alineado con
necesidades esenciales. Para sentirme auténticamente "yo"
necesito conectarme con esas necesidades que son flechas
indicando hacia dónde y con qué



La historia del diseño gráfico es paralela a la del arte y la
ilustración.
El Norteamericano William Addison - 1922.
Siglo XIX, al hacerse más fácil la reproducción de la ilustración y
cobrar importancia la representación y el empaquetamiento de
productos comerciales debido a la competencia.
 Aumento de tecnología, la arquitectura y el comercio.

 Siglo XIX fuera el punto de partida del diseño moderno.

 Al final de la Segunda Guerra Mundial las ideas del
  diseño alemán habían llegado al otro lado de Atlántico y
  habían influido en los diseñadores americano.

 El éxito de buena parte de estas ideas de diseño fue
  inmediato, debido a su sencillo y el uso de la retícula.




 Fue una escuela del diseño, artes gráficas y arquitectura

 Fundada en Weimar en 1919, por Walter Gropuis,

 En esta institución se pretendía formar estudiantes que
  fueran igualmente expertos en el arte y en los trabajos
  manuales.
El Norteamericano William Addison dio el término de Diseño
Gráfico mismo que se utilizó sino hasta el año de 1922.
La Bauhaus (casa de la construcción) fue una escuela del diseño,
de artes gráficas y arquitectura fundada en Weimar en 1919
Desde el siglo XIX, al hacerse más fácil la reproducción de la
ilustración y cobrar importancia la Representación y el
empaquetamiento deproductos comerciales debido a la
competencia, el arte del diseño
Gráfico ha ido ganando importancia.
De manera paralela, también ha aumentado la tecnología, la
arquitectura y el comercio.
 Al final de la segunda guerra mundial las ideas de diseño
alemán habían llegado al otro lado del atlántico habían influido en los
diseñadores americanos.
La invención de la imprenta la revolución industrial y la aparición de la
litografía fueron factores que propiciaron que el siglo xix fuera el
punto de partida del diseño moderno
Bauhus fue una escuela de diseño artes graficas y arquitectura
En abril de 1919 abrió sus puertas una de las escuelas mas importantes del
mundo instituyo una nueva forma de pensar y cambio el futuro de la
industria , existió durante 14 años pero lejos de ser olvidada dejo una
profunda huella.
Las consecuencias de la industrialización a finales del siglo xix surgida
primero en Inglaterra y luego en Alemania influyeron en la clase obrera y
producción de los artesanos.
Los ingleses se mantuvieron a la cabeza a lo que se refiere a los adelantos
técnicos y culturales, cuando reformaron los procesos educativos tanto para
artesanos como para las academias . en estas se enseñaba a los alumnos a
diseñar por si mismo en lugar de copiar modelos anteriores.
Figuras del mundo entero se unieron a esta
institución que orientó el pensamiento de toda una
generación de arquitectos, diseñadores y artistas
hacia la creación de obras con utilidad social,
producidas en serie.
En 1931 la Bauhaus se vio obligada a cerrar sus
puertas por motivos políticos pero Mies van der
Rohe, el entonces director, decidió continuar el
proyecto en Berlín.
En el Bauhaus‐ Museo, en Berlín, actualmente existe
un gran número de obras realizadas por los
integrantes de esta escuela. El edificio fue diseñado
por el mismo Gropius y cuenta con un museo,
colección documental y biblioteca.
La arquitectura de la Bauhaus a través de la
                    historia

Al inicio del siglo XX encontramos a varios
personajes que dieron un gran cambio a la
arquitectura. Destacaron Frank Lloyd Wright, Le
Corbusier, Luis Barragán y Gerrit Rietvelt,
además de grupos como el constructivismo ruso
y la Bauhaus. Estos movimientos negaron la
arquitectura del siglo XIX y buscaron crear otra,
surgida de nuevos materiales y con ayuda de la
tecnología.
Pero la arquitectura de la Bauhaus sobresalió
por ser funcional. Las clases que impartían
buscaban crear una profundidad analítica en el
estudiante.   Los     cursos    trataban   temas
relacionados    con     estética,   construcción,
calefacción     y     ventilación,     materiales,
matemáticas y física.
Al comienzo del siglo XX se vio la urgencia de generar masivamente productos
para satisfacer las necesidades de un mercado cada vez más amplio y exigente.
Debido a los problemas sociales y económicos del momento, se trataba de crear
productos que fueran funcionales y atractivos a la vez, para el mercado,
manteniendo bajos costos de producción. Para esto se empezó a producir con
materiales comunes y baratos como metal, vidrio, cristal y madera entre otros
La filosofía de Gropius se basaba en integrar todas las artes con la tecnología
moderna y unirlas con el fin de obtener un diseño disponible para todos los niveles
socioeconómicos. Los productos resultantes se alejaban mucho de la clásica
ornamentación excesiva.
La filosofía de Gropius se basaba en
                             integrar todas las artes con la tecnología
                             moderna y unirlas con el fin de obtener
                             un diseño disponible para todos los
                             niveles socioeconómicos.

 La teoría de esta escuela sobre enseñanza del
diseño incluía un artista y un técnico en cada
estudio de clase. De esta manera, los alumnos
usaban su creatividad de forma libre y,
simultáneamente, aprendían la técnica.



                         Estos innovadores personajes, definieron
                         la forma de nuestras ciudades y objetos
                         personales estos son ahora prácticos,
                         baratos atractivos y fáciles de usar.
La Bauhaus se desarrolló en tres
     etapas principales:

     1. 1919 – 1923 Etapa idealista y
     romántica
     2. 1923 – 1925 Etapa Racionalista
     3. 1925 – 1929 Etapa Funcional




Dentro de la etapa romántica e idealista
de la Bauhaus se recuperan los oficios
artesanales y se vuelven una actividad
constructiva, se eleva por lo tanto la
artesanía a la categoría de Bellas Artes.
Se comercializan los productos los
cuales serían elaborados en masa.
Dentro de la etapa Racionalista de la
        Bauhaus se muestra el interés en el mundo
        de las máquinas y nuevas técnicas, se
        convierten en el periodo más productivo y
        rentable de los talleres.




Dentro de la etapa Funcionalista de la
Bauhaus se crea una nueva Bauhaus, con
la apertura de talleres de pintura. La
Bauhaus fue suprimida en 1933 por las
autoridades nazis.
El diseño en la actualidad se toma como innovación, novedad, avance,
la solución renovadora, un modo de relacionar un número de variables
y factores, como una nueva forma de expresión y según quien lo
emplee puede significar diferentes cosas. • Diseño + gráfico = Diseño
Gráfico • Diseño + industria = Diseño Industrial • Diseño + tela = Diseño
Textil • Diseño +libro = Diseño editorial
Necesidades y objetos del diseño             Se
define como necesidad al impulso irresistible
que hace que las cosas obren con cierto
sentido. Algo creado por el hombre, que
proviene del interior del individuo. El origen
de la necesidad es la insatisfacción y está
inclinada a realizar la satisfacción. Dentro de
las necesidades existen factores que permiten
su clasificación.


. a. Prepotencia. Esto es que
dependiendo tanto de situaciones
internas como externas hay necesidades
que son más urgentes que otras.


                                     . b. Fusión. Esto implica que las
                                     necesidades no son necesariamente
                                     contradictorias o antagónicas. de hecho
                                     se pueden fusionar como recursos
                                     motivantes.
Interdependencia.

En ocasiones no es posible satisfacer todas las
necesidades que se dan en una persona.
satisfaciendo las demandas de otras
necesidades aparentemente menores.

            No siempre se pueden satisfacer las
            necesidades mayores y se satisfacen las
            menores creando un conflicto. Conflicto es
            cuando hay varias necesidades antagónicas y
            estas pueden provocar angustia.

   Dentro de las necesidades existen tipos clasificados por
   Murray H.A.
   Estas últimas pueden volverse muy importantes en
   momentos de gran tensión.

   a) Primarias: Orgánicas‐biológicas más importantes son
   vitales.
    b) Secundarias: Orgánicas‐biológicas de menor
   importancia son sociales.
.Tipos proactivos y reactivos.

    Necesidad proactiva es aquella originada
   dentro de la persona. y reactiva la que
   tiene lugar fuera del individuo
                                            a) Franco: Son las aceptadas por la sociedad
Tipos franco y encubierto.                  b) Encubierto: Son rechazadas por la sociedad

Las necesidades que están sancionadas por la sociedad. que
se pueden expresar abiertamente y para las cuales incluso
existen recompensas para quien llega a satisfacerlas reciben
el nombre de patentes o francas. Aquellas cuya satisfacción
se obtiene mediante la fantasía los sueños o algún otro
medio similar... son las necesidades encubiertas.
Tipos centrado y difuso                 Libertad de espejismos Héller A.
a) Cerrado: Se satisfacen por métodos   Relaciona a las necesidades con
ambientales                             la manipulación.
b) Difuso: Surgen para evitar daño
                                        a) Autonomía: Nada detiene el
                                        surgimiento de más
                                        necesidades.
                                        b) Enajenación: Se valora al
                                        individuo por lo que tiene y no
                                        por lo que es.
Las necesidades se satisfacen por medio de
objetos los cuales tiene que pasar por etapas.

a) Lógica de valor de uso: Etapa funcional
b) Lógica de valor de cambio: Etapa
económica
c) Lógica de cambio simbólico: Etapa
ambivalente
d) Lógica de signo: Etapa de consumo


Las necesidades se pueden observar desde un
punto de vista:

a) Psicológico
b) Económicos
c) Ideológicos Producto del diseño
¿Porque es difícil el diseño?
La razón por la que el diseño es difícil de
conseguir y duro de describir es evidente si
se consideran los objetivos que se
especifican. El problema fundamental
consiste en que el diseñador está obligado
a utilizar una información actual para
poder predecir una situación futura que no
se posibilitara a menos que sus
predicciones sean correctas.
Definición del diseño gráfico

 Diseño gráfico puede definirse como la
ordenación de texturas, figuras, formas y
composiciones. Diseño gráfico es una
disciplina teórico – práctica que pretende
resolver los problemas de una comunidad
en materia de comunicación visual, de
una manera lógica y con un sentido
estético, funcional del manejo de la
forma, color y textura. Diseño gráfico es la
disciplina en la que se emplean técnicas
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tridimensionales en forma estética y
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Presentation diseno grafico

  • 1.
  • 2.
  • 3. Al término del capítulo el estudiante reconocerá la importancia del diseño gráfico en la solución de problemas de comunicación a partir de la identificación de los factores que lo componen, las áreas donde se desarrolla y el papel cultural que en la sociedad desempeña, aplicándolo en campo de acción profesional.
  • 4.
  • 5.  Forma de vida, un compromiso con uno mismo y con la sociedad.  La responsabilidad y al mismo tiempo la oportunidad.  Mensajes cada vez más claros y directos de una manera novedosa y estética, en un mundo saturado de imágenes.  El diseño gráfico no es una ciencia exacta  No hay fórmulas como en las matemáticas
  • 7.
  • 8. ¿Qué es la creatividad?
  • 9. La existencia es propia cuando nuestro accionar está alineado con necesidades esenciales. Para sentirme auténticamente "yo" necesito conectarme con esas necesidades que son flechas indicando hacia dónde y con qué La historia del diseño gráfico es paralela a la del arte y la ilustración. El Norteamericano William Addison - 1922. Siglo XIX, al hacerse más fácil la reproducción de la ilustración y cobrar importancia la representación y el empaquetamiento de productos comerciales debido a la competencia.
  • 10.  Aumento de tecnología, la arquitectura y el comercio.  Siglo XIX fuera el punto de partida del diseño moderno.  Al final de la Segunda Guerra Mundial las ideas del diseño alemán habían llegado al otro lado de Atlántico y habían influido en los diseñadores americano.  El éxito de buena parte de estas ideas de diseño fue inmediato, debido a su sencillo y el uso de la retícula.  Fue una escuela del diseño, artes gráficas y arquitectura  Fundada en Weimar en 1919, por Walter Gropuis,  En esta institución se pretendía formar estudiantes que fueran igualmente expertos en el arte y en los trabajos manuales.
  • 11. El Norteamericano William Addison dio el término de Diseño Gráfico mismo que se utilizó sino hasta el año de 1922. La Bauhaus (casa de la construcción) fue una escuela del diseño, de artes gráficas y arquitectura fundada en Weimar en 1919 Desde el siglo XIX, al hacerse más fácil la reproducción de la ilustración y cobrar importancia la Representación y el empaquetamiento deproductos comerciales debido a la competencia, el arte del diseño Gráfico ha ido ganando importancia.
  • 12. De manera paralela, también ha aumentado la tecnología, la arquitectura y el comercio. Al final de la segunda guerra mundial las ideas de diseño alemán habían llegado al otro lado del atlántico habían influido en los diseñadores americanos. La invención de la imprenta la revolución industrial y la aparición de la litografía fueron factores que propiciaron que el siglo xix fuera el punto de partida del diseño moderno Bauhus fue una escuela de diseño artes graficas y arquitectura
  • 13. En abril de 1919 abrió sus puertas una de las escuelas mas importantes del mundo instituyo una nueva forma de pensar y cambio el futuro de la industria , existió durante 14 años pero lejos de ser olvidada dejo una profunda huella. Las consecuencias de la industrialización a finales del siglo xix surgida primero en Inglaterra y luego en Alemania influyeron en la clase obrera y producción de los artesanos. Los ingleses se mantuvieron a la cabeza a lo que se refiere a los adelantos técnicos y culturales, cuando reformaron los procesos educativos tanto para artesanos como para las academias . en estas se enseñaba a los alumnos a diseñar por si mismo en lugar de copiar modelos anteriores.
  • 14.
  • 15.
  • 16. Figuras del mundo entero se unieron a esta institución que orientó el pensamiento de toda una generación de arquitectos, diseñadores y artistas hacia la creación de obras con utilidad social, producidas en serie. En 1931 la Bauhaus se vio obligada a cerrar sus puertas por motivos políticos pero Mies van der Rohe, el entonces director, decidió continuar el proyecto en Berlín. En el Bauhaus‐ Museo, en Berlín, actualmente existe un gran número de obras realizadas por los integrantes de esta escuela. El edificio fue diseñado por el mismo Gropius y cuenta con un museo, colección documental y biblioteca.
  • 17. La arquitectura de la Bauhaus a través de la historia Al inicio del siglo XX encontramos a varios personajes que dieron un gran cambio a la arquitectura. Destacaron Frank Lloyd Wright, Le Corbusier, Luis Barragán y Gerrit Rietvelt, además de grupos como el constructivismo ruso y la Bauhaus. Estos movimientos negaron la arquitectura del siglo XIX y buscaron crear otra, surgida de nuevos materiales y con ayuda de la tecnología. Pero la arquitectura de la Bauhaus sobresalió por ser funcional. Las clases que impartían buscaban crear una profundidad analítica en el estudiante. Los cursos trataban temas relacionados con estética, construcción, calefacción y ventilación, materiales, matemáticas y física.
  • 18. Al comienzo del siglo XX se vio la urgencia de generar masivamente productos para satisfacer las necesidades de un mercado cada vez más amplio y exigente. Debido a los problemas sociales y económicos del momento, se trataba de crear productos que fueran funcionales y atractivos a la vez, para el mercado, manteniendo bajos costos de producción. Para esto se empezó a producir con materiales comunes y baratos como metal, vidrio, cristal y madera entre otros La filosofía de Gropius se basaba en integrar todas las artes con la tecnología moderna y unirlas con el fin de obtener un diseño disponible para todos los niveles socioeconómicos. Los productos resultantes se alejaban mucho de la clásica ornamentación excesiva.
  • 19. La filosofía de Gropius se basaba en integrar todas las artes con la tecnología moderna y unirlas con el fin de obtener un diseño disponible para todos los niveles socioeconómicos. La teoría de esta escuela sobre enseñanza del diseño incluía un artista y un técnico en cada estudio de clase. De esta manera, los alumnos usaban su creatividad de forma libre y, simultáneamente, aprendían la técnica. Estos innovadores personajes, definieron la forma de nuestras ciudades y objetos personales estos son ahora prácticos, baratos atractivos y fáciles de usar.
  • 20. La Bauhaus se desarrolló en tres etapas principales: 1. 1919 – 1923 Etapa idealista y romántica 2. 1923 – 1925 Etapa Racionalista 3. 1925 – 1929 Etapa Funcional Dentro de la etapa romántica e idealista de la Bauhaus se recuperan los oficios artesanales y se vuelven una actividad constructiva, se eleva por lo tanto la artesanía a la categoría de Bellas Artes. Se comercializan los productos los cuales serían elaborados en masa.
  • 21. Dentro de la etapa Racionalista de la Bauhaus se muestra el interés en el mundo de las máquinas y nuevas técnicas, se convierten en el periodo más productivo y rentable de los talleres. Dentro de la etapa Funcionalista de la Bauhaus se crea una nueva Bauhaus, con la apertura de talleres de pintura. La Bauhaus fue suprimida en 1933 por las autoridades nazis.
  • 22. El diseño en la actualidad se toma como innovación, novedad, avance, la solución renovadora, un modo de relacionar un número de variables y factores, como una nueva forma de expresión y según quien lo emplee puede significar diferentes cosas. • Diseño + gráfico = Diseño Gráfico • Diseño + industria = Diseño Industrial • Diseño + tela = Diseño Textil • Diseño +libro = Diseño editorial
  • 23. Necesidades y objetos del diseño Se define como necesidad al impulso irresistible que hace que las cosas obren con cierto sentido. Algo creado por el hombre, que proviene del interior del individuo. El origen de la necesidad es la insatisfacción y está inclinada a realizar la satisfacción. Dentro de las necesidades existen factores que permiten su clasificación. . a. Prepotencia. Esto es que dependiendo tanto de situaciones internas como externas hay necesidades que son más urgentes que otras. . b. Fusión. Esto implica que las necesidades no son necesariamente contradictorias o antagónicas. de hecho se pueden fusionar como recursos motivantes.
  • 24. Interdependencia. En ocasiones no es posible satisfacer todas las necesidades que se dan en una persona. satisfaciendo las demandas de otras necesidades aparentemente menores. No siempre se pueden satisfacer las necesidades mayores y se satisfacen las menores creando un conflicto. Conflicto es cuando hay varias necesidades antagónicas y estas pueden provocar angustia. Dentro de las necesidades existen tipos clasificados por Murray H.A. Estas últimas pueden volverse muy importantes en momentos de gran tensión. a) Primarias: Orgánicas‐biológicas más importantes son vitales. b) Secundarias: Orgánicas‐biológicas de menor importancia son sociales.
  • 25. .Tipos proactivos y reactivos. Necesidad proactiva es aquella originada dentro de la persona. y reactiva la que tiene lugar fuera del individuo a) Franco: Son las aceptadas por la sociedad Tipos franco y encubierto. b) Encubierto: Son rechazadas por la sociedad Las necesidades que están sancionadas por la sociedad. que se pueden expresar abiertamente y para las cuales incluso existen recompensas para quien llega a satisfacerlas reciben el nombre de patentes o francas. Aquellas cuya satisfacción se obtiene mediante la fantasía los sueños o algún otro medio similar... son las necesidades encubiertas.
  • 26. Tipos centrado y difuso Libertad de espejismos Héller A. a) Cerrado: Se satisfacen por métodos Relaciona a las necesidades con ambientales la manipulación. b) Difuso: Surgen para evitar daño a) Autonomía: Nada detiene el surgimiento de más necesidades. b) Enajenación: Se valora al individuo por lo que tiene y no por lo que es.
  • 27. Las necesidades se satisfacen por medio de objetos los cuales tiene que pasar por etapas. a) Lógica de valor de uso: Etapa funcional b) Lógica de valor de cambio: Etapa económica c) Lógica de cambio simbólico: Etapa ambivalente d) Lógica de signo: Etapa de consumo Las necesidades se pueden observar desde un punto de vista: a) Psicológico b) Económicos c) Ideológicos Producto del diseño
  • 28. ¿Porque es difícil el diseño? La razón por la que el diseño es difícil de conseguir y duro de describir es evidente si se consideran los objetivos que se especifican. El problema fundamental consiste en que el diseñador está obligado a utilizar una información actual para poder predecir una situación futura que no se posibilitara a menos que sus predicciones sean correctas.
  • 29. Definición del diseño gráfico Diseño gráfico puede definirse como la ordenación de texturas, figuras, formas y composiciones. Diseño gráfico es una disciplina teórico – práctica que pretende resolver los problemas de una comunidad en materia de comunicación visual, de una manera lógica y con un sentido estético, funcional del manejo de la forma, color y textura. Diseño gráfico es la disciplina en la que se emplean técnicas para procesa y crear mensaje visuales bi y tridimensionales en forma estética y funcional.