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Introducción a la informática
María José López Montes

2
CONCEPTOS
BÁSICOS
Definiciones




Introducción a la informática
María José López Montes

La informática es ciencia que estudia el tratamiento automático y lógico de la información por
medio de ordenadores.
El ordenador es una máquina
electrónica
equipada con procesadores, memorias de gran
capacidad y métodos de tratamiento de la
información que permite resolver problemas
aritméticos y lógicos mediante la utilización de
programas.

4
Antecedentes de los
ordenadores




María José López Montes

La imagen de la izquierda muestra la que muchos
consideran predecesora directa de los
ordenadores actuales: la máquina diferencial de
Babbage (1833). Charles Babbage elaboró los
principios de la computadora digital moderna.



Introducción a la informática

En 1642 el matemático francés Blaise Pascal
construye una máquina de ruedas dentadas y
engranajes capaz de restar y sumar.

En 1890 y con motivo de hacer el censo de los
EEUU se ideó un sistema de tarjetas perforadas
que redujo el tiempo de realización del censo de
la población de 10 a 3 años.
5
Evolución de los
ordenadores




Circuito integrado

Introducción a la informática
María José López Montes

Desde los primeros ordenadores en 1944, que
ocupaban enormes habitaciones, hasta los
actuales que podemos llevar en nuestro bolsillo
hemos asistido a una evolución imparable.
No solo ha menguado el volumen de las
computadoras sino también su consumo eléctrico
y el calor desprendido. Esto ha sido posible por el
cambio sucesivo de las válvulas de vacío con que
funcionaban las primeras máquinas a los
transistores y al circuito integrado.



Igualmente, esta evolución tecnológica ha
permitido aumentar enormemente la potencia y
las prestaciones de unos ordenadores que siguen
perfeccionándose y abaratándose día a día.
6




Una de las claves de tal potencia es el llamado
microprocesador, un “chip” que actúa como el
“cerebro” del ordenador. Su fabricación comenzó
en los años 70 y utilizaba el silicio como materia
prima.



Vídeo en YouTube:

La generación actual de computadoras es capaz
de registrar información en millonésimas de
segundo, de procesar sonido y vídeo
digitalmente y de conectarse entre sí.

Paralelamente a las máquinas, los programas
que funcionan en ellas se han perfeccionado y
diversificado hasta límites insospechados
inicialmente.

Historia de los ordenadores

Introducción a la informática
María José López Montes

7
Imágenes
generadas por
computadora
El hardware y el
software




María José López Montes

El HARDWARE designa todo lo que en la
máquina es materia, es decir, el conjunto de
elementos y dispositivos mecánicos, magnéticos, eléctricos y electrónicos que forman la
parte física del ordenador.


Introducción a la informática

Un ordenador sin programa es algo totalmente
inútil, es decir, además de “la máquina” es
imprescindible “el programa”. En informá-tica
esto nos conduce a distinguir dos nociones:
HARDWARE (sistema físico) y SOFTWARE
(sistema lógico).

El SOFTWARE constituye la parte lógica del
ordenador, el conjunto de programas y sistemas
disponibles en un ordenador.

9
HARDWARE


Microprocesador
(Unidad central de
proceso)



Memoria



Unidad de
entrada/salida



SOFTWARE


Sistema operativo



Controladores de
dispositivo (drivers)



Aplicaciones



Ofimática

Periféricos



Diseño



María José López Montes

Dispositivos de
almacenamiento

Lenguajes de
programación



Introducción a la informática



Placa base



Internet, etc.

10
Contenido Módulo 1
Definiciones
Antecedentes de los ordenadores
Evolución de los ordenadores
El hardware y el software

 Inicio

Revisión 
Revisión Módulo 1

Respuestas 

1. Tanto con los transistores como posteriormente con los circuitos integrados se
consiguió reducir el tamaño del ordenador, el calor desprendido y
a) las emisiones de ozono

b) el consumo eléctrico

c) el magnetismo

2. Haciendo una analogía con el cuerpo humano el microprocesador dentro del
ordenador sería
a) el cerebro

b) el hígado

c) los ojos

3. Si el “hardware” es la parte física del ordenador, el “software” es la parte
a) metafísica

b) mecánica

c) lógica

b) hardware

c) sistema lógico

4. La memoria forma parte del
a) software

5. ¿El sistema operativo forma parte del software?
a) sí

b) no

c) no siempre
EL HARDWARE
(sistema físico)
Parte I
Elementos básicos


Al conjunto de la unidad central de proceso, la
memoria y unidad de entrada/salida se le
denomina arquitectura mínima.

U.C.P.

Introducción a la informática
María José López Montes

MEMORIA

UNIDAD
ENTRADA /
SALIDA
(B.I.O.S.)

15




La unidad de entrada/salida o B.I.O.S. (Basic
Input Output System) contiene las instrucciones
básicas de entrada y salida de datos y se encarga,
por tanto, de conectar el ordenador con el
exterior, es decir, con el teclado, el monitor y los
demás periféricos.



María José López Montes

En la memoria se almacenan tanto las
instrucciones que forman el programa, como los
datos y resultados.



Introducción a la informática

La C.P.U. o U.C.P. (Unidad Central de Proceso) es
el cerebro que gobierna el funcionamiento del
ordenador y actualmente se identifica con el
microprocesador. A él llegan las órdenes y datos
para ser procesados.

Estos tres bloques se comunican entre sí
mediante conectores eléctricos llamados buses
de conexión.
16
El microprocesador




Introducción a la informática
María José López Montes

La velocidad de los popularmente conocidos
como “chips” se mide en Gigahercios.
Actualmente hemos llegado a los 4 Ghz
(gigahercios) (4000 Mhz) y subiendo...
No obstante, es su diseño, el número de núcleos
y su memoria interna (memoria caché) lo que
permite al microchip realizar millones de
operaciones por segundo, lo cual es una medida
más exacta de su potencia real.

17
La memoria
Memoria RAM




Introducción a la informática
María José López Montes

La memoria RAM (Random Access Memory) es
donde se cargan el sistema operativo y los
programas cuando encendemos el ordenador. Al
apagarlo, los módulos de memoria se vacían,
reanudándose el proceso en cada sesión.
La RAM es una memoria de lectura y escritura.
Esto significa que las distintas aplicaciones
pueden tanto leer como escribir datos e
instrucciones en ella. Otra característica es la
posibilidad de ser ampliada según nuestras
necesidades.
18
Memoria ROM


La memoria ROM (Read Only Memory) es —a
diferencia de la anterior— solo de lectura y en
ella residen las instrucciones básicas de entrada y
salida de datos: la B.I.O.S.



Esta memoria viene configurada de fábrica y no
es ampliable (aunque, sí es actualizable su
contenido).



Por último, la memoria ROM, no es volátil como
la RAM.
Módulo de memoria
ROM integrado en
la placa base

Introducción a la informática
María José López Montes

19
Constitución interna de la memoria


Anteriormente dijimos que la memoria se encarga
de almacenar los datos. Pero, ¿cómo lo consigue?



El ordenador es una máquina electrónica y por
tanto, utiliza impulsos eléctricos.



Estos impulsos eléctricos solamente pueden tener
dos estados: activado o desactivado, (1 ó 0). Así
pues, toda la información que maneja el
ordenador debe estar en un sistema de dos
dígitos: un sistema binario.
DIGITOS SISTEMA
BINARIO: 0 1
DECIMAL: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
HEXADECIMAL: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

Introducción a la informática
María José López Montes

20


La memoria está formada por una especie de
celdas, cada una de las cuales almacena un tipo de
señal eléctrica, un 0 ó un 1. A este mínimo estado
se le denomina BIT, (del inglés “binary digit”).



Por lo tanto definiremos el BIT como la unidad
mínima de información que puede ser tratada por
el ordenador.

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1
María José López Montes

BIT
0/1

BIT
0/1

Introducción a la informática

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1

BIT
0/1
21


Sin embargo, será necesario agrupar varios bits —
8 dígitos binarios en total— para poder
representar un carácter (letra, número, etc.). El
primero y el último son dígitos de control, para
indicar cuando empieza y termina el octeto.



A un grupo de 8 bits se le llama BYTE u octeto y es
la cantidad mínima de memoria necesaria para
almacenar un carácter.
BIT

BIT

BIT

BIT

BIT

BIT

BIT

BIT

BYTE


Introducción a la informática
María José López Montes

Al hablar del funcionamiento de la memoria
hemos introducido un concepto básico en la
informática: el de unidad de información.
22
Unidades de información


Las unidades de información no solo hacen
referencia al almacenamiento sino también al
procesamiento de la información en el ordenador.
Así, podemos hablar de cantidades de información
que hay en un disco o que puede manejar un
microprocesador o que puede enviar un módem,
etc..
TABLA DE UNIDADES DE INFORMACIÓN
1 bit

=

8 bits

1 Kilobyte

=

1.024 bytes

1 Megabyte

=

1.024 Kilobytes

1 Gigabyte

María José López Montes

unidad mínima

1 byte

Introducción a la informática

=

=

1.024 Megabytes

1 Terabyte

=

1.024 Gigabytes
23
Contenido Módulo 2
Elementos básicos
El microprocesador

La memoria
Unidades de información

 Inicio

Revisión 
Revisión Módulo 2

Respuestas 

1. La arquitectura mínima del ordenador consta de la U.C.P., la memoria y la unidad de

a) entrada

b) salida

c) entrada/salida

2. La velocidad del microprocesador se mide en
a) gigahercios

b) gigabytes

c) Kms x segundo

3. ¿Qué tipo de memoria se puede ampliar?
a) la ROM

b) la RAM

c) las dos

4. La cantidad mínima de memoria necesaria para almacenar un carácter es un
a) byte

b) bit

c) dígito

5. La información que procesa el ordenador está en el sistema numérico
a) decimal

b) hexadecimal

c) binario
EL HARDWARE
(sistema físico)
Parte II
Dispositivos de
almacenamiento


También llamados unidades de almacenamiento son dispositivos magnéticos, ópticos o
electrónicos en los que se guarda la información
para su posterior proceso. Se conectan interna o
externamente al ordenador.



Los más comunes hoy en día son:



Los dispositivos de memoria Flash



María José López Montes

Los discos sólidos (SSD) de memoria Flash



Introducción a la informática

Los discos magnéticos

Los discos ópticos
 CD ROM/RAM
 DVD ROM/RAM
 BLUE RAY DISC

28
Los discos magnéticos



A la vez que gira, un cabezal de lectura/escritura
va leyendo o grabando los datos por ambas caras
del disco.



En cada cara los datos se disponen en anillos
concéntricos denominados pistas.



María José López Montes

Como su nombre indica, se trata de uno o varios
discos cubiertos de un material magnetizable en
el que se pueden grabar de esta forma los bits de
información.



Introducción a la informática

Son comúnmente conocidos como discos duros.

Cada pista se divide en unidades menores
denominadas sectores.

29
Elementos básicos de un disco magnético (disco duro)

PISTA

SECTOR

Conector fuente de
alimentación

Conector tarjeta
controladora

Cabezal de
lectura/escritura
Superficie
magnética

Vídeo en YouTube:
Disco duro en funcionamiento


Para localizar un archivo con datos en un disco
hay que conocer el sector en el que se encuentra.
Por eso los sectores se numeran en un proceso
denominado formateado de disco.



El conjunto de los números de los sectores
forman un índice al inicio del disco que sirve para
saber qué posición en el disco ocupa cada
archivo.



Las características del disco duro son las
siguientes:




María José López Montes

Rapidez por su alta tasa de transmisión de
datos: más de 300 Mb por segundo.


Introducción a la informática

Gran capacidad de almacenamiento: hasta de
2 Terabytes = 2000 Gigabytes.

Alta fiabilidad: miles de horas sin errores (el
cabezal no hace contacto con la superficie).
31
Los discos sólidos


El disco sólido o SSD (Solid State Disk) despega en
2008 y será el sustituto de los discos magnéticos
a medio plazo, cuando se abarate su precio.



Está basado en la memoria Flash, una tecnología
que emplea celdas con micro-transistores para
almacenar la información.



Las diferencias con el disco magnético son:



Mayor fiabilidad y robustez por la ausencia
de partes mecánicas.


María José López Montes

Mayor seguridad porque no se ve afectado
por los campos magnéticos.



Introducción a la informática

Mayor rapidez en el acceso a los datos.

Menor peso y menor consumo energético.
32
Dispositivos de memoria Flash




María José López Montes

La memoria flash es muy rápida y, aunque no
puede reescribirse indefinidamente, su límite es
muy alto (de 100.000 a un millón de ciclos).



Introducción a la informática

Este tipo de memoria se usa en forma de tarjeta
o de “llave” USB. Las tarjetas de memoria flash
son comunes, por ejemplo, en las cámaras
fotográficas digitales. Las llaves USB se conectan
al ordenador y son el sustituto ideal del ya
obsoleto disquete.

La ventaja de esta memoria con respecto a los
discos magnéticos y ópticos es la ausencia de
partes mecánicas en su diseño, lo que minimiza
las posibles averías. Por contrapartida, la
capacidad es, hoy por hoy, limitada:
actualmente hasta 32 Gb.
33
Los discos ópticos




María José López Montes

La información se graba con un láser de gran
precisión que imprime muescas microscópicas
en la superficie metálica del disco. Estas
muescas forman secuencias de bits que serán
leídas por el láser del lector de CD, DVD o BLUERAY.



Introducción a la informática

Son discos fabricados con un material plástico y
recubiertos con una fina capa metálica. Los más
comunes son los CD ROM y los DVD ROM. Los
discos tipo BLUE-RAY tienen más capacidad pero
son muy caros.

A excepción de los CDs/DVDs regrabables, los
discos de tecnología óptica se diferencian
fundamentalmente
de
los
dispositivos
magnéticos en que una vez grabada la
información, solo puede leerse.
34
Las muescas grabadas en un
BLUE-RAY DISC son más
pequeñas que en un DVD ROM
(Digital Video Device) y, a su
vez, más pequeñas que en un
CD ROM con lo que se consigue
aumentar paulatinamente su
capacidad.

Estructura interna de un
lector de discos ópticos
Introducción a la informática
María José López Montes

35
Periféricos del
Ordenador




María José López Montes

A los periféricos utilizados para introducir los
datos se les llama PERIFERICOS DE ENTRADA.



Introducción a la informática

El ordenador por si mismo no es capaz de
comunicarse con el exterior, necesita la ayuda de
los periféricos.

Como son:
 el teclado
 el ratón
 el escáner

36




La resolución (claridad de imagen) del monitor se
mide en pixels por pulgada (ppi). La pantalla del
monitor tiene una cuadrícula donde se “dibujan”
las letras y gráficos. Un pixel es un punto de esa
cuadrícula.


María José López Montes

Como son:
 El monitor
 La impresora. Suele ser de tres tipos:
 Inyección de tinta
 Láser
 Sublimación (fotográfica)
 El trazador o plotter



Introducción a la informática

Los periféricos que envían los datos al exterior son
los PERIFERICOS DE SALIDA.

La resolución de la impresora se mide en puntos
por pulgada (dots per inch o dpi).
37
Conexión de los periféricos


Los periféricos se conectan al ordenador mediante
cables y unos “enchufes” especiales llamados
puertos.



Últimamente la mayoría de periféricos usan el
puerto USB (Universal Serial Bus) y, en menor
medida, el FireWire o el más reciente Thunderbolt.



También pueden conectarse inalámbricamente
mediante
tecnologías
de
radiofrecuencia,
bluetooth o infrarrojos.
Conector USB al PC

Conector USB al periférico

Introducción a la informática
María José López Montes

38
Otros componentes


La tarjeta gráfica —al igual que el resto de
componentes— se inserta en la placa base y
tiene un conector donde se enchufa el monitor.



La tarjeta de sonido permite reproducir y crear
sonidos en el ordenador.



La tarjeta de red y el módem o router son
dispositivos que permiten comunicarse a los
ordenadores entre sí por medio de la línea
telefónica o de cable. También se usan para
conectarse a Internet.

Tarjeta gráfica
Introducción a la informática
María José López Montes

39


Finalmente, todos los componentes del
ordenador se integran en una placa de circuitos
electrónicos que sirve de base para todo el
conjunto.



Esta placa base tiene los puertos USB para
conectar los periféricos. También dispone de
ranuras y zócalos especiales donde se inserta
desde el microprocesador y los módulos de
memoria RAM hasta tarjetas controladoras y de
sonido.
Placa base

Vídeo en YouTube:
Introducción a la informática
Rafael Roca
Dentro del PC (animación)

40
Contenido Módulo 3
Dispositivos de almacenamiento
Periféricos del ordenador
Otros componentes

 Inicio

Revisión 
Revisión Módulo 3

Respuestas 

1. Los discos basados en memoria Flash, en comparación con los discos duros
magnéticos son
a) más fiables

b) menos fiables

c) más magnéticos

2. ¿Qué tecnología se utiliza para grabar y leer los datos en un CD/DVD ROM?
a) nuclear

b) láser

c) genética

3. El módem o router y la tarjeta de red son dispositivos de
a) salida de datos

b) entrada de datos

c) comunicación

4. La mayoría de periféricos se suelen conectar al
a) puerto Firewire

b) puerto USB

c) puerto marítimo

b) salida de datos

c) comunicación

5. El escáner es un periférico de
a) entrada de datos
EL SOFTWARE
(sistema lógico)
Grupos de software




Introducción a la informática
María José López Montes

Como ya comentamos anteriormente, el
hardware no sirve de nada sin la parte lógica,
es decir, el software.
Hay que distinguir dos grupos de software:
software de base y software de aplica-ciones.

45
Grupos de software:


SOFTWARE DE BASE





Sistemas operativos
Programas controladores de dispositivos

SOFTWARE DE APLICACIONES



Aplicaciones gráficas: diseño técnico o
artístico, retoque fotográfico, ...



María José López Montes

Aplicaciones ofimáticas: procesador de
textos, hoja de cálculo, base de datos,
contabilidad, comunicaciones, ...



Introducción a la informática

Lenguajes de programación

Aplicaciones multimedia: reproducción y
grabación de audio, de vídeo,
enciclopedias, juegos, animación, ...
46
Sistema operativo




María José López Montes

El sistema operativo es el “traductor” del
lenguaje humano al lenguaje máquina (impulsos
eléctricos).



Introducción a la informática

Es el software imprescindible para que funcione
el ordenador y los programas instalados en él,
pues estos se diseñan para un sistema concreto.

Damos órdenes al ordenador mediante el teclado
o el ratón y el sistema operativo se encarga de
convertirlas al código binario, que es el lenguaje
que entiende la máquina.

47
Damos la orden de
imprimir desde un menú,

el S.O. la traduce a
lenguaje máquina y

ejecuta la orden

01100011011100
01010011001111
00011000100




María José López Montes

Otros sistemas operativos populares son Linux
(gratuito y en franca expansión) y Mac OS X
(específico de los ordenadores Apple).



Introducción a la informática

El sistema operativo más extendido y para el que
se diseñan más aplicaciones es Windows en sus
sucesivas versiones.

Hay que tener en cuenta que una aplicación
diseñada para una versión actualizada del sistema
generalmente no funcionará en una versión
anterior.
48
Cada sistema operativo tiene características distintas y una interfaz propia. La interfaz es el
aspecto del sistema en pantalla y condiciona la forma en que el usuario interactúa con él.
Sin embargo, la forma de trabajar en todos los sistemas actuales es muy parecida.

Interfaz de
Windows XP
Interfaz de
Linux (Ubuntu)

Interfaz de Mac OS X
Interfaz de
Windows 7

Introducción a la informática
María José López Montes

49


Como complemento al sistema se instalan los
controladores de dispositivo o drivers que
indican al S.O. como funciona la impresora, la
tarjeta gráfica, la cámara, etc.

SISTEMA OPERATIVO
APLICACIONES

DOCUMENTOS
Vídeo en YouTube:
Evolución del hardware y
del software

Introducción a la informática
María José López Montes

50
Lenguajes de
programación




Los lenguajes más utilizados actualmente son
 Visual Basic
 Lenguaje C+
 HTML (Hipertext Markup Language)



María José López Montes

Para crear aplicaciones los programadores
cuentan con diversos lenguajes de programación, algunos más eficaces que otros.



Introducción a la informática

Todos los programas o aplicaciones informáticas han sido creadas usando algún lenguaje de
programación.

Hay que citar otros lenguajes como el SQL, el
PHP, el Java, el Perl, el Cobol, el Pascal,etc.
51
Aplicaciones




María José López Montes

Obviamente, cada aplicación solo nos permitirá
producir un tipo concreto de documento: carta,
plano, libros contables, animación, etc..



Introducción a la informática

Existen infinidad de aplicaciones o progra-mas
diseñados cada uno para una actividad concreta.
Así, si queremos escribir cartas necesitaremos un
procesador de textos mientras que si queremos
hacer un plano, el programa a utilizar será uno
de diseño técnico.

Estos documentos son archivos específicos que
—con la excepción de algunos tipos estándar—
solo pueden ser modificados con la aplicación
que los ha creado.
52
El programador crea
aplicaciones para un
sistema operativo usando
un lenguaje de
programación.

Los usuarios empleamos las
aplicaciones para crear documentos
propios.

Los documentos serán distintos
según el tipo de aplicación utilizada.
Archivos




María José López Montes

El archivo real contiene ficheros, carpetas y
documentos mientras que el archivo informático contiene datos.



Introducción a la informática

El concepto de archivo es fundamental en
informática. Sin embargo la palabra “archivo”
puede ser engañosa si pensamos en el archivo
real.

Los archivos serán de un tipo u otro según la
naturaleza de los datos que contengan. Un
archivo que contenga instrucciones será un
programa y tendrá un nombre acorde a su
naturaleza. Un archivo que contenga carac-teres
será un archivo de texto, uno que contenga
números y fórmulas será un archivo de cálculo y
así sucesivamente.
54
Tipos de archivos


Podemos distinguir los distintos tipos de
archivos por su nombre. Un archivo acabado en
.exe será un programa mientras que uno
acabado en .txt será un documento de texto.



Además, el sistema operativo nos mostrará un
icono asociado al nombre. Cada tipo de archivo
tendrá asociado un icono específico.

Ejemplos
de archivos

Introducción a la informática
María José López Montes

55


La parte final del nombre del archivo
mencionada antes se llama extensión del
archivo.



Los únicos archivos que por convención no llevan
extensión son las carpetas. Las carpetas son
unos archivos especiales cuya única función es
contener otros archivos. Se utilizan, pues, para
organizar el contenido del disco duro y demás
dispositivos de almacenamiento.
Carpetas de
la unidad C:

Introducción a la informática
María José López Montes

56
TIPOS DE ARCHIVO MÁS USUALES
Extensión

Tipo

Creado con

.txt

Texto simple

Procesador de texto

.rtf

Texto con formato Procesador de texto

.doc, .docx

Texto con formato MS Word o compatibles

.xls, .xlsx

Cálculo

MS Excel o compatibles

.mdb, .accdb

Base datos

MS Access o compatibles

.pps, .ppt, .ppsx, .pptx

Presentación

MS Powerpoint

.pdf

Publicación

Adobe Acrobat o similares

.htm, .html

Página Web

Lenguaje de programación HTML

.jpg, .wmf, .png, .bmp, .gif

Imagen

Programa gráfico

.mp3, .wav, .mid

Sonido

Programa edición audio

.avi, .mpg, .mpeg

Vídeo

Programa edición vídeo

Programa

Lenguaje de programación

.exe, .com

Icono*

variable

* Los iconos de los archivos variarán en función de los programas que tengamos instalados en
el ordenador y de las versiones de los mismos.
Contenido Módulo 4
Grupos de software

Sistema operativo
Lenguajes de programación
Aplicaciones
Archivos

 Inicio

Revisión 
Revisión Módulo 4

Respuestas 

1. ¿Qué tipo de software es imprescindible para que funcione el ordenador?

a) el procesador de textos

b) el sistema operativo

c) Windows

2. El sistema operativo traduce las órdenes en lenguaje humano al lenguaje
a) máquina

b) inglés

c) decimal

3. Visual Basic, HTML, C+ son lenguajes de programación que sirven para crear
a) archivos de sonido

b) documentos de texto

c) aplicaciones

4. Podemos reconocer de qué tipo es un archivo por su icono y por su
a) extensión del nombre

b) nombre

c) solo por el icono

5. ¿Que tipo de archivo sirve para contener y organizar otros archivos?
a) ninguno

b) la carpeta

c) el ejecutable

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Informática

  • 1. Introducción a la Informática María José López Montes www.seppablofreiremaracena.org Iniciar
  • 2. 1
  • 3. Módulos Módulo 1 Conceptos Básicos Módulo 2 El Hardware (I) Módulo 3 El Hardware (II) Módulo 4 El Software Salir Introducción a la informática María José López Montes 2
  • 5. Definiciones   Introducción a la informática María José López Montes La informática es ciencia que estudia el tratamiento automático y lógico de la información por medio de ordenadores. El ordenador es una máquina electrónica equipada con procesadores, memorias de gran capacidad y métodos de tratamiento de la información que permite resolver problemas aritméticos y lógicos mediante la utilización de programas. 4
  • 6. Antecedentes de los ordenadores   María José López Montes La imagen de la izquierda muestra la que muchos consideran predecesora directa de los ordenadores actuales: la máquina diferencial de Babbage (1833). Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna.  Introducción a la informática En 1642 el matemático francés Blaise Pascal construye una máquina de ruedas dentadas y engranajes capaz de restar y sumar. En 1890 y con motivo de hacer el censo de los EEUU se ideó un sistema de tarjetas perforadas que redujo el tiempo de realización del censo de la población de 10 a 3 años. 5
  • 7. Evolución de los ordenadores   Circuito integrado Introducción a la informática María José López Montes Desde los primeros ordenadores en 1944, que ocupaban enormes habitaciones, hasta los actuales que podemos llevar en nuestro bolsillo hemos asistido a una evolución imparable. No solo ha menguado el volumen de las computadoras sino también su consumo eléctrico y el calor desprendido. Esto ha sido posible por el cambio sucesivo de las válvulas de vacío con que funcionaban las primeras máquinas a los transistores y al circuito integrado.  Igualmente, esta evolución tecnológica ha permitido aumentar enormemente la potencia y las prestaciones de unos ordenadores que siguen perfeccionándose y abaratándose día a día. 6
  • 8.   Una de las claves de tal potencia es el llamado microprocesador, un “chip” que actúa como el “cerebro” del ordenador. Su fabricación comenzó en los años 70 y utilizaba el silicio como materia prima.  Vídeo en YouTube: La generación actual de computadoras es capaz de registrar información en millonésimas de segundo, de procesar sonido y vídeo digitalmente y de conectarse entre sí. Paralelamente a las máquinas, los programas que funcionan en ellas se han perfeccionado y diversificado hasta límites insospechados inicialmente. Historia de los ordenadores Introducción a la informática María José López Montes 7
  • 10. El hardware y el software   María José López Montes El HARDWARE designa todo lo que en la máquina es materia, es decir, el conjunto de elementos y dispositivos mecánicos, magnéticos, eléctricos y electrónicos que forman la parte física del ordenador.  Introducción a la informática Un ordenador sin programa es algo totalmente inútil, es decir, además de “la máquina” es imprescindible “el programa”. En informá-tica esto nos conduce a distinguir dos nociones: HARDWARE (sistema físico) y SOFTWARE (sistema lógico). El SOFTWARE constituye la parte lógica del ordenador, el conjunto de programas y sistemas disponibles en un ordenador. 9
  • 11. HARDWARE  Microprocesador (Unidad central de proceso)  Memoria  Unidad de entrada/salida  SOFTWARE  Sistema operativo  Controladores de dispositivo (drivers)  Aplicaciones  Ofimática Periféricos  Diseño  María José López Montes Dispositivos de almacenamiento Lenguajes de programación  Introducción a la informática  Placa base  Internet, etc. 10
  • 12. Contenido Módulo 1 Definiciones Antecedentes de los ordenadores Evolución de los ordenadores El hardware y el software  Inicio Revisión 
  • 13. Revisión Módulo 1 Respuestas  1. Tanto con los transistores como posteriormente con los circuitos integrados se consiguió reducir el tamaño del ordenador, el calor desprendido y a) las emisiones de ozono b) el consumo eléctrico c) el magnetismo 2. Haciendo una analogía con el cuerpo humano el microprocesador dentro del ordenador sería a) el cerebro b) el hígado c) los ojos 3. Si el “hardware” es la parte física del ordenador, el “software” es la parte a) metafísica b) mecánica c) lógica b) hardware c) sistema lógico 4. La memoria forma parte del a) software 5. ¿El sistema operativo forma parte del software? a) sí b) no c) no siempre
  • 15. Elementos básicos  Al conjunto de la unidad central de proceso, la memoria y unidad de entrada/salida se le denomina arquitectura mínima. U.C.P. Introducción a la informática María José López Montes MEMORIA UNIDAD ENTRADA / SALIDA (B.I.O.S.) 15
  • 16.   La unidad de entrada/salida o B.I.O.S. (Basic Input Output System) contiene las instrucciones básicas de entrada y salida de datos y se encarga, por tanto, de conectar el ordenador con el exterior, es decir, con el teclado, el monitor y los demás periféricos.  María José López Montes En la memoria se almacenan tanto las instrucciones que forman el programa, como los datos y resultados.  Introducción a la informática La C.P.U. o U.C.P. (Unidad Central de Proceso) es el cerebro que gobierna el funcionamiento del ordenador y actualmente se identifica con el microprocesador. A él llegan las órdenes y datos para ser procesados. Estos tres bloques se comunican entre sí mediante conectores eléctricos llamados buses de conexión. 16
  • 17. El microprocesador   Introducción a la informática María José López Montes La velocidad de los popularmente conocidos como “chips” se mide en Gigahercios. Actualmente hemos llegado a los 4 Ghz (gigahercios) (4000 Mhz) y subiendo... No obstante, es su diseño, el número de núcleos y su memoria interna (memoria caché) lo que permite al microchip realizar millones de operaciones por segundo, lo cual es una medida más exacta de su potencia real. 17
  • 18. La memoria Memoria RAM   Introducción a la informática María José López Montes La memoria RAM (Random Access Memory) es donde se cargan el sistema operativo y los programas cuando encendemos el ordenador. Al apagarlo, los módulos de memoria se vacían, reanudándose el proceso en cada sesión. La RAM es una memoria de lectura y escritura. Esto significa que las distintas aplicaciones pueden tanto leer como escribir datos e instrucciones en ella. Otra característica es la posibilidad de ser ampliada según nuestras necesidades. 18
  • 19. Memoria ROM  La memoria ROM (Read Only Memory) es —a diferencia de la anterior— solo de lectura y en ella residen las instrucciones básicas de entrada y salida de datos: la B.I.O.S.  Esta memoria viene configurada de fábrica y no es ampliable (aunque, sí es actualizable su contenido).  Por último, la memoria ROM, no es volátil como la RAM. Módulo de memoria ROM integrado en la placa base Introducción a la informática María José López Montes 19
  • 20. Constitución interna de la memoria  Anteriormente dijimos que la memoria se encarga de almacenar los datos. Pero, ¿cómo lo consigue?  El ordenador es una máquina electrónica y por tanto, utiliza impulsos eléctricos.  Estos impulsos eléctricos solamente pueden tener dos estados: activado o desactivado, (1 ó 0). Así pues, toda la información que maneja el ordenador debe estar en un sistema de dos dígitos: un sistema binario. DIGITOS SISTEMA BINARIO: 0 1 DECIMAL: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HEXADECIMAL: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F Introducción a la informática María José López Montes 20
  • 21.  La memoria está formada por una especie de celdas, cada una de las cuales almacena un tipo de señal eléctrica, un 0 ó un 1. A este mínimo estado se le denomina BIT, (del inglés “binary digit”).  Por lo tanto definiremos el BIT como la unidad mínima de información que puede ser tratada por el ordenador. BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 María José López Montes BIT 0/1 BIT 0/1 Introducción a la informática BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 BIT 0/1 21
  • 22.  Sin embargo, será necesario agrupar varios bits — 8 dígitos binarios en total— para poder representar un carácter (letra, número, etc.). El primero y el último son dígitos de control, para indicar cuando empieza y termina el octeto.  A un grupo de 8 bits se le llama BYTE u octeto y es la cantidad mínima de memoria necesaria para almacenar un carácter. BIT BIT BIT BIT BIT BIT BIT BIT BYTE  Introducción a la informática María José López Montes Al hablar del funcionamiento de la memoria hemos introducido un concepto básico en la informática: el de unidad de información. 22
  • 23. Unidades de información  Las unidades de información no solo hacen referencia al almacenamiento sino también al procesamiento de la información en el ordenador. Así, podemos hablar de cantidades de información que hay en un disco o que puede manejar un microprocesador o que puede enviar un módem, etc.. TABLA DE UNIDADES DE INFORMACIÓN 1 bit = 8 bits 1 Kilobyte = 1.024 bytes 1 Megabyte = 1.024 Kilobytes 1 Gigabyte María José López Montes unidad mínima 1 byte Introducción a la informática = = 1.024 Megabytes 1 Terabyte = 1.024 Gigabytes 23
  • 24. Contenido Módulo 2 Elementos básicos El microprocesador La memoria Unidades de información  Inicio Revisión 
  • 25. Revisión Módulo 2 Respuestas  1. La arquitectura mínima del ordenador consta de la U.C.P., la memoria y la unidad de a) entrada b) salida c) entrada/salida 2. La velocidad del microprocesador se mide en a) gigahercios b) gigabytes c) Kms x segundo 3. ¿Qué tipo de memoria se puede ampliar? a) la ROM b) la RAM c) las dos 4. La cantidad mínima de memoria necesaria para almacenar un carácter es un a) byte b) bit c) dígito 5. La información que procesa el ordenador está en el sistema numérico a) decimal b) hexadecimal c) binario
  • 27. Dispositivos de almacenamiento  También llamados unidades de almacenamiento son dispositivos magnéticos, ópticos o electrónicos en los que se guarda la información para su posterior proceso. Se conectan interna o externamente al ordenador.  Los más comunes hoy en día son:   Los dispositivos de memoria Flash  María José López Montes Los discos sólidos (SSD) de memoria Flash  Introducción a la informática Los discos magnéticos Los discos ópticos  CD ROM/RAM  DVD ROM/RAM  BLUE RAY DISC 28
  • 28. Los discos magnéticos   A la vez que gira, un cabezal de lectura/escritura va leyendo o grabando los datos por ambas caras del disco.  En cada cara los datos se disponen en anillos concéntricos denominados pistas.  María José López Montes Como su nombre indica, se trata de uno o varios discos cubiertos de un material magnetizable en el que se pueden grabar de esta forma los bits de información.  Introducción a la informática Son comúnmente conocidos como discos duros. Cada pista se divide en unidades menores denominadas sectores. 29
  • 29. Elementos básicos de un disco magnético (disco duro) PISTA SECTOR Conector fuente de alimentación Conector tarjeta controladora Cabezal de lectura/escritura Superficie magnética Vídeo en YouTube: Disco duro en funcionamiento
  • 30.  Para localizar un archivo con datos en un disco hay que conocer el sector en el que se encuentra. Por eso los sectores se numeran en un proceso denominado formateado de disco.  El conjunto de los números de los sectores forman un índice al inicio del disco que sirve para saber qué posición en el disco ocupa cada archivo.  Las características del disco duro son las siguientes:   María José López Montes Rapidez por su alta tasa de transmisión de datos: más de 300 Mb por segundo.  Introducción a la informática Gran capacidad de almacenamiento: hasta de 2 Terabytes = 2000 Gigabytes. Alta fiabilidad: miles de horas sin errores (el cabezal no hace contacto con la superficie). 31
  • 31. Los discos sólidos  El disco sólido o SSD (Solid State Disk) despega en 2008 y será el sustituto de los discos magnéticos a medio plazo, cuando se abarate su precio.  Está basado en la memoria Flash, una tecnología que emplea celdas con micro-transistores para almacenar la información.  Las diferencias con el disco magnético son:   Mayor fiabilidad y robustez por la ausencia de partes mecánicas.  María José López Montes Mayor seguridad porque no se ve afectado por los campos magnéticos.  Introducción a la informática Mayor rapidez en el acceso a los datos. Menor peso y menor consumo energético. 32
  • 32. Dispositivos de memoria Flash   María José López Montes La memoria flash es muy rápida y, aunque no puede reescribirse indefinidamente, su límite es muy alto (de 100.000 a un millón de ciclos).  Introducción a la informática Este tipo de memoria se usa en forma de tarjeta o de “llave” USB. Las tarjetas de memoria flash son comunes, por ejemplo, en las cámaras fotográficas digitales. Las llaves USB se conectan al ordenador y son el sustituto ideal del ya obsoleto disquete. La ventaja de esta memoria con respecto a los discos magnéticos y ópticos es la ausencia de partes mecánicas en su diseño, lo que minimiza las posibles averías. Por contrapartida, la capacidad es, hoy por hoy, limitada: actualmente hasta 32 Gb. 33
  • 33. Los discos ópticos   María José López Montes La información se graba con un láser de gran precisión que imprime muescas microscópicas en la superficie metálica del disco. Estas muescas forman secuencias de bits que serán leídas por el láser del lector de CD, DVD o BLUERAY.  Introducción a la informática Son discos fabricados con un material plástico y recubiertos con una fina capa metálica. Los más comunes son los CD ROM y los DVD ROM. Los discos tipo BLUE-RAY tienen más capacidad pero son muy caros. A excepción de los CDs/DVDs regrabables, los discos de tecnología óptica se diferencian fundamentalmente de los dispositivos magnéticos en que una vez grabada la información, solo puede leerse. 34
  • 34. Las muescas grabadas en un BLUE-RAY DISC son más pequeñas que en un DVD ROM (Digital Video Device) y, a su vez, más pequeñas que en un CD ROM con lo que se consigue aumentar paulatinamente su capacidad. Estructura interna de un lector de discos ópticos Introducción a la informática María José López Montes 35
  • 35. Periféricos del Ordenador   María José López Montes A los periféricos utilizados para introducir los datos se les llama PERIFERICOS DE ENTRADA.  Introducción a la informática El ordenador por si mismo no es capaz de comunicarse con el exterior, necesita la ayuda de los periféricos. Como son:  el teclado  el ratón  el escáner 36
  • 36.   La resolución (claridad de imagen) del monitor se mide en pixels por pulgada (ppi). La pantalla del monitor tiene una cuadrícula donde se “dibujan” las letras y gráficos. Un pixel es un punto de esa cuadrícula.  María José López Montes Como son:  El monitor  La impresora. Suele ser de tres tipos:  Inyección de tinta  Láser  Sublimación (fotográfica)  El trazador o plotter  Introducción a la informática Los periféricos que envían los datos al exterior son los PERIFERICOS DE SALIDA. La resolución de la impresora se mide en puntos por pulgada (dots per inch o dpi). 37
  • 37. Conexión de los periféricos  Los periféricos se conectan al ordenador mediante cables y unos “enchufes” especiales llamados puertos.  Últimamente la mayoría de periféricos usan el puerto USB (Universal Serial Bus) y, en menor medida, el FireWire o el más reciente Thunderbolt.  También pueden conectarse inalámbricamente mediante tecnologías de radiofrecuencia, bluetooth o infrarrojos. Conector USB al PC Conector USB al periférico Introducción a la informática María José López Montes 38
  • 38. Otros componentes  La tarjeta gráfica —al igual que el resto de componentes— se inserta en la placa base y tiene un conector donde se enchufa el monitor.  La tarjeta de sonido permite reproducir y crear sonidos en el ordenador.  La tarjeta de red y el módem o router son dispositivos que permiten comunicarse a los ordenadores entre sí por medio de la línea telefónica o de cable. También se usan para conectarse a Internet. Tarjeta gráfica Introducción a la informática María José López Montes 39
  • 39.  Finalmente, todos los componentes del ordenador se integran en una placa de circuitos electrónicos que sirve de base para todo el conjunto.  Esta placa base tiene los puertos USB para conectar los periféricos. También dispone de ranuras y zócalos especiales donde se inserta desde el microprocesador y los módulos de memoria RAM hasta tarjetas controladoras y de sonido. Placa base Vídeo en YouTube: Introducción a la informática Rafael Roca Dentro del PC (animación) 40
  • 40. Contenido Módulo 3 Dispositivos de almacenamiento Periféricos del ordenador Otros componentes  Inicio Revisión 
  • 41. Revisión Módulo 3 Respuestas  1. Los discos basados en memoria Flash, en comparación con los discos duros magnéticos son a) más fiables b) menos fiables c) más magnéticos 2. ¿Qué tecnología se utiliza para grabar y leer los datos en un CD/DVD ROM? a) nuclear b) láser c) genética 3. El módem o router y la tarjeta de red son dispositivos de a) salida de datos b) entrada de datos c) comunicación 4. La mayoría de periféricos se suelen conectar al a) puerto Firewire b) puerto USB c) puerto marítimo b) salida de datos c) comunicación 5. El escáner es un periférico de a) entrada de datos
  • 43. Grupos de software   Introducción a la informática María José López Montes Como ya comentamos anteriormente, el hardware no sirve de nada sin la parte lógica, es decir, el software. Hay que distinguir dos grupos de software: software de base y software de aplica-ciones. 45
  • 44. Grupos de software:  SOFTWARE DE BASE    Sistemas operativos Programas controladores de dispositivos SOFTWARE DE APLICACIONES   Aplicaciones gráficas: diseño técnico o artístico, retoque fotográfico, ...  María José López Montes Aplicaciones ofimáticas: procesador de textos, hoja de cálculo, base de datos, contabilidad, comunicaciones, ...  Introducción a la informática Lenguajes de programación Aplicaciones multimedia: reproducción y grabación de audio, de vídeo, enciclopedias, juegos, animación, ... 46
  • 45. Sistema operativo   María José López Montes El sistema operativo es el “traductor” del lenguaje humano al lenguaje máquina (impulsos eléctricos).  Introducción a la informática Es el software imprescindible para que funcione el ordenador y los programas instalados en él, pues estos se diseñan para un sistema concreto. Damos órdenes al ordenador mediante el teclado o el ratón y el sistema operativo se encarga de convertirlas al código binario, que es el lenguaje que entiende la máquina. 47
  • 46. Damos la orden de imprimir desde un menú, el S.O. la traduce a lenguaje máquina y ejecuta la orden 01100011011100 01010011001111 00011000100   María José López Montes Otros sistemas operativos populares son Linux (gratuito y en franca expansión) y Mac OS X (específico de los ordenadores Apple).  Introducción a la informática El sistema operativo más extendido y para el que se diseñan más aplicaciones es Windows en sus sucesivas versiones. Hay que tener en cuenta que una aplicación diseñada para una versión actualizada del sistema generalmente no funcionará en una versión anterior. 48
  • 47. Cada sistema operativo tiene características distintas y una interfaz propia. La interfaz es el aspecto del sistema en pantalla y condiciona la forma en que el usuario interactúa con él. Sin embargo, la forma de trabajar en todos los sistemas actuales es muy parecida. Interfaz de Windows XP Interfaz de Linux (Ubuntu) Interfaz de Mac OS X Interfaz de Windows 7 Introducción a la informática María José López Montes 49
  • 48.  Como complemento al sistema se instalan los controladores de dispositivo o drivers que indican al S.O. como funciona la impresora, la tarjeta gráfica, la cámara, etc. SISTEMA OPERATIVO APLICACIONES DOCUMENTOS Vídeo en YouTube: Evolución del hardware y del software Introducción a la informática María José López Montes 50
  • 49. Lenguajes de programación   Los lenguajes más utilizados actualmente son  Visual Basic  Lenguaje C+  HTML (Hipertext Markup Language)  María José López Montes Para crear aplicaciones los programadores cuentan con diversos lenguajes de programación, algunos más eficaces que otros.  Introducción a la informática Todos los programas o aplicaciones informáticas han sido creadas usando algún lenguaje de programación. Hay que citar otros lenguajes como el SQL, el PHP, el Java, el Perl, el Cobol, el Pascal,etc. 51
  • 50. Aplicaciones   María José López Montes Obviamente, cada aplicación solo nos permitirá producir un tipo concreto de documento: carta, plano, libros contables, animación, etc..  Introducción a la informática Existen infinidad de aplicaciones o progra-mas diseñados cada uno para una actividad concreta. Así, si queremos escribir cartas necesitaremos un procesador de textos mientras que si queremos hacer un plano, el programa a utilizar será uno de diseño técnico. Estos documentos son archivos específicos que —con la excepción de algunos tipos estándar— solo pueden ser modificados con la aplicación que los ha creado. 52
  • 51. El programador crea aplicaciones para un sistema operativo usando un lenguaje de programación. Los usuarios empleamos las aplicaciones para crear documentos propios. Los documentos serán distintos según el tipo de aplicación utilizada.
  • 52. Archivos   María José López Montes El archivo real contiene ficheros, carpetas y documentos mientras que el archivo informático contiene datos.  Introducción a la informática El concepto de archivo es fundamental en informática. Sin embargo la palabra “archivo” puede ser engañosa si pensamos en el archivo real. Los archivos serán de un tipo u otro según la naturaleza de los datos que contengan. Un archivo que contenga instrucciones será un programa y tendrá un nombre acorde a su naturaleza. Un archivo que contenga carac-teres será un archivo de texto, uno que contenga números y fórmulas será un archivo de cálculo y así sucesivamente. 54
  • 53. Tipos de archivos  Podemos distinguir los distintos tipos de archivos por su nombre. Un archivo acabado en .exe será un programa mientras que uno acabado en .txt será un documento de texto.  Además, el sistema operativo nos mostrará un icono asociado al nombre. Cada tipo de archivo tendrá asociado un icono específico. Ejemplos de archivos Introducción a la informática María José López Montes 55
  • 54.  La parte final del nombre del archivo mencionada antes se llama extensión del archivo.  Los únicos archivos que por convención no llevan extensión son las carpetas. Las carpetas son unos archivos especiales cuya única función es contener otros archivos. Se utilizan, pues, para organizar el contenido del disco duro y demás dispositivos de almacenamiento. Carpetas de la unidad C: Introducción a la informática María José López Montes 56
  • 55. TIPOS DE ARCHIVO MÁS USUALES Extensión Tipo Creado con .txt Texto simple Procesador de texto .rtf Texto con formato Procesador de texto .doc, .docx Texto con formato MS Word o compatibles .xls, .xlsx Cálculo MS Excel o compatibles .mdb, .accdb Base datos MS Access o compatibles .pps, .ppt, .ppsx, .pptx Presentación MS Powerpoint .pdf Publicación Adobe Acrobat o similares .htm, .html Página Web Lenguaje de programación HTML .jpg, .wmf, .png, .bmp, .gif Imagen Programa gráfico .mp3, .wav, .mid Sonido Programa edición audio .avi, .mpg, .mpeg Vídeo Programa edición vídeo Programa Lenguaje de programación .exe, .com Icono* variable * Los iconos de los archivos variarán en función de los programas que tengamos instalados en el ordenador y de las versiones de los mismos.
  • 56. Contenido Módulo 4 Grupos de software Sistema operativo Lenguajes de programación Aplicaciones Archivos  Inicio Revisión 
  • 57. Revisión Módulo 4 Respuestas  1. ¿Qué tipo de software es imprescindible para que funcione el ordenador? a) el procesador de textos b) el sistema operativo c) Windows 2. El sistema operativo traduce las órdenes en lenguaje humano al lenguaje a) máquina b) inglés c) decimal 3. Visual Basic, HTML, C+ son lenguajes de programación que sirven para crear a) archivos de sonido b) documentos de texto c) aplicaciones 4. Podemos reconocer de qué tipo es un archivo por su icono y por su a) extensión del nombre b) nombre c) solo por el icono 5. ¿Que tipo de archivo sirve para contener y organizar otros archivos? a) ninguno b) la carpeta c) el ejecutable