3. Módulos
Módulo 1
Conceptos Básicos
Módulo 2
El Hardware (I)
Módulo 3
El Hardware (II)
Módulo 4
El Software
Salir
Introducción a la informática
María José López Montes
2
5. Definiciones
Introducción a la informática
María José López Montes
La informática es ciencia que estudia el tratamiento automático y lógico de la información por
medio de ordenadores.
El ordenador es una máquina
electrónica
equipada con procesadores, memorias de gran
capacidad y métodos de tratamiento de la
información que permite resolver problemas
aritméticos y lógicos mediante la utilización de
programas.
4
6. Antecedentes de los
ordenadores
María José López Montes
La imagen de la izquierda muestra la que muchos
consideran predecesora directa de los
ordenadores actuales: la máquina diferencial de
Babbage (1833). Charles Babbage elaboró los
principios de la computadora digital moderna.
Introducción a la informática
En 1642 el matemático francés Blaise Pascal
construye una máquina de ruedas dentadas y
engranajes capaz de restar y sumar.
En 1890 y con motivo de hacer el censo de los
EEUU se ideó un sistema de tarjetas perforadas
que redujo el tiempo de realización del censo de
la población de 10 a 3 años.
5
7. Evolución de los
ordenadores
Circuito integrado
Introducción a la informática
María José López Montes
Desde los primeros ordenadores en 1944, que
ocupaban enormes habitaciones, hasta los
actuales que podemos llevar en nuestro bolsillo
hemos asistido a una evolución imparable.
No solo ha menguado el volumen de las
computadoras sino también su consumo eléctrico
y el calor desprendido. Esto ha sido posible por el
cambio sucesivo de las válvulas de vacío con que
funcionaban las primeras máquinas a los
transistores y al circuito integrado.
Igualmente, esta evolución tecnológica ha
permitido aumentar enormemente la potencia y
las prestaciones de unos ordenadores que siguen
perfeccionándose y abaratándose día a día.
6
8.
Una de las claves de tal potencia es el llamado
microprocesador, un “chip” que actúa como el
“cerebro” del ordenador. Su fabricación comenzó
en los años 70 y utilizaba el silicio como materia
prima.
Vídeo en YouTube:
La generación actual de computadoras es capaz
de registrar información en millonésimas de
segundo, de procesar sonido y vídeo
digitalmente y de conectarse entre sí.
Paralelamente a las máquinas, los programas
que funcionan en ellas se han perfeccionado y
diversificado hasta límites insospechados
inicialmente.
Historia de los ordenadores
Introducción a la informática
María José López Montes
7
10. El hardware y el
software
María José López Montes
El HARDWARE designa todo lo que en la
máquina es materia, es decir, el conjunto de
elementos y dispositivos mecánicos, magnéticos, eléctricos y electrónicos que forman la
parte física del ordenador.
Introducción a la informática
Un ordenador sin programa es algo totalmente
inútil, es decir, además de “la máquina” es
imprescindible “el programa”. En informá-tica
esto nos conduce a distinguir dos nociones:
HARDWARE (sistema físico) y SOFTWARE
(sistema lógico).
El SOFTWARE constituye la parte lógica del
ordenador, el conjunto de programas y sistemas
disponibles en un ordenador.
9
11. HARDWARE
Microprocesador
(Unidad central de
proceso)
Memoria
Unidad de
entrada/salida
SOFTWARE
Sistema operativo
Controladores de
dispositivo (drivers)
Aplicaciones
Ofimática
Periféricos
Diseño
María José López Montes
Dispositivos de
almacenamiento
Lenguajes de
programación
Introducción a la informática
Placa base
Internet, etc.
10
13. Revisión Módulo 1
Respuestas
1. Tanto con los transistores como posteriormente con los circuitos integrados se
consiguió reducir el tamaño del ordenador, el calor desprendido y
a) las emisiones de ozono
b) el consumo eléctrico
c) el magnetismo
2. Haciendo una analogía con el cuerpo humano el microprocesador dentro del
ordenador sería
a) el cerebro
b) el hígado
c) los ojos
3. Si el “hardware” es la parte física del ordenador, el “software” es la parte
a) metafísica
b) mecánica
c) lógica
b) hardware
c) sistema lógico
4. La memoria forma parte del
a) software
5. ¿El sistema operativo forma parte del software?
a) sí
b) no
c) no siempre
15. Elementos básicos
Al conjunto de la unidad central de proceso, la
memoria y unidad de entrada/salida se le
denomina arquitectura mínima.
U.C.P.
Introducción a la informática
María José López Montes
MEMORIA
UNIDAD
ENTRADA /
SALIDA
(B.I.O.S.)
15
16.
La unidad de entrada/salida o B.I.O.S. (Basic
Input Output System) contiene las instrucciones
básicas de entrada y salida de datos y se encarga,
por tanto, de conectar el ordenador con el
exterior, es decir, con el teclado, el monitor y los
demás periféricos.
María José López Montes
En la memoria se almacenan tanto las
instrucciones que forman el programa, como los
datos y resultados.
Introducción a la informática
La C.P.U. o U.C.P. (Unidad Central de Proceso) es
el cerebro que gobierna el funcionamiento del
ordenador y actualmente se identifica con el
microprocesador. A él llegan las órdenes y datos
para ser procesados.
Estos tres bloques se comunican entre sí
mediante conectores eléctricos llamados buses
de conexión.
16
17. El microprocesador
Introducción a la informática
María José López Montes
La velocidad de los popularmente conocidos
como “chips” se mide en Gigahercios.
Actualmente hemos llegado a los 4 Ghz
(gigahercios) (4000 Mhz) y subiendo...
No obstante, es su diseño, el número de núcleos
y su memoria interna (memoria caché) lo que
permite al microchip realizar millones de
operaciones por segundo, lo cual es una medida
más exacta de su potencia real.
17
18. La memoria
Memoria RAM
Introducción a la informática
María José López Montes
La memoria RAM (Random Access Memory) es
donde se cargan el sistema operativo y los
programas cuando encendemos el ordenador. Al
apagarlo, los módulos de memoria se vacían,
reanudándose el proceso en cada sesión.
La RAM es una memoria de lectura y escritura.
Esto significa que las distintas aplicaciones
pueden tanto leer como escribir datos e
instrucciones en ella. Otra característica es la
posibilidad de ser ampliada según nuestras
necesidades.
18
19. Memoria ROM
La memoria ROM (Read Only Memory) es —a
diferencia de la anterior— solo de lectura y en
ella residen las instrucciones básicas de entrada y
salida de datos: la B.I.O.S.
Esta memoria viene configurada de fábrica y no
es ampliable (aunque, sí es actualizable su
contenido).
Por último, la memoria ROM, no es volátil como
la RAM.
Módulo de memoria
ROM integrado en
la placa base
Introducción a la informática
María José López Montes
19
20. Constitución interna de la memoria
Anteriormente dijimos que la memoria se encarga
de almacenar los datos. Pero, ¿cómo lo consigue?
El ordenador es una máquina electrónica y por
tanto, utiliza impulsos eléctricos.
Estos impulsos eléctricos solamente pueden tener
dos estados: activado o desactivado, (1 ó 0). Así
pues, toda la información que maneja el
ordenador debe estar en un sistema de dos
dígitos: un sistema binario.
DIGITOS SISTEMA
BINARIO: 0 1
DECIMAL: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
HEXADECIMAL: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
Introducción a la informática
María José López Montes
20
21.
La memoria está formada por una especie de
celdas, cada una de las cuales almacena un tipo de
señal eléctrica, un 0 ó un 1. A este mínimo estado
se le denomina BIT, (del inglés “binary digit”).
Por lo tanto definiremos el BIT como la unidad
mínima de información que puede ser tratada por
el ordenador.
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
María José López Montes
BIT
0/1
BIT
0/1
Introducción a la informática
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
BIT
0/1
21
22.
Sin embargo, será necesario agrupar varios bits —
8 dígitos binarios en total— para poder
representar un carácter (letra, número, etc.). El
primero y el último son dígitos de control, para
indicar cuando empieza y termina el octeto.
A un grupo de 8 bits se le llama BYTE u octeto y es
la cantidad mínima de memoria necesaria para
almacenar un carácter.
BIT
BIT
BIT
BIT
BIT
BIT
BIT
BIT
BYTE
Introducción a la informática
María José López Montes
Al hablar del funcionamiento de la memoria
hemos introducido un concepto básico en la
informática: el de unidad de información.
22
23. Unidades de información
Las unidades de información no solo hacen
referencia al almacenamiento sino también al
procesamiento de la información en el ordenador.
Así, podemos hablar de cantidades de información
que hay en un disco o que puede manejar un
microprocesador o que puede enviar un módem,
etc..
TABLA DE UNIDADES DE INFORMACIÓN
1 bit
=
8 bits
1 Kilobyte
=
1.024 bytes
1 Megabyte
=
1.024 Kilobytes
1 Gigabyte
María José López Montes
unidad mínima
1 byte
Introducción a la informática
=
=
1.024 Megabytes
1 Terabyte
=
1.024 Gigabytes
23
25. Revisión Módulo 2
Respuestas
1. La arquitectura mínima del ordenador consta de la U.C.P., la memoria y la unidad de
a) entrada
b) salida
c) entrada/salida
2. La velocidad del microprocesador se mide en
a) gigahercios
b) gigabytes
c) Kms x segundo
3. ¿Qué tipo de memoria se puede ampliar?
a) la ROM
b) la RAM
c) las dos
4. La cantidad mínima de memoria necesaria para almacenar un carácter es un
a) byte
b) bit
c) dígito
5. La información que procesa el ordenador está en el sistema numérico
a) decimal
b) hexadecimal
c) binario
27. Dispositivos de
almacenamiento
También llamados unidades de almacenamiento son dispositivos magnéticos, ópticos o
electrónicos en los que se guarda la información
para su posterior proceso. Se conectan interna o
externamente al ordenador.
Los más comunes hoy en día son:
Los dispositivos de memoria Flash
María José López Montes
Los discos sólidos (SSD) de memoria Flash
Introducción a la informática
Los discos magnéticos
Los discos ópticos
CD ROM/RAM
DVD ROM/RAM
BLUE RAY DISC
28
28. Los discos magnéticos
A la vez que gira, un cabezal de lectura/escritura
va leyendo o grabando los datos por ambas caras
del disco.
En cada cara los datos se disponen en anillos
concéntricos denominados pistas.
María José López Montes
Como su nombre indica, se trata de uno o varios
discos cubiertos de un material magnetizable en
el que se pueden grabar de esta forma los bits de
información.
Introducción a la informática
Son comúnmente conocidos como discos duros.
Cada pista se divide en unidades menores
denominadas sectores.
29
29. Elementos básicos de un disco magnético (disco duro)
PISTA
SECTOR
Conector fuente de
alimentación
Conector tarjeta
controladora
Cabezal de
lectura/escritura
Superficie
magnética
Vídeo en YouTube:
Disco duro en funcionamiento
30.
Para localizar un archivo con datos en un disco
hay que conocer el sector en el que se encuentra.
Por eso los sectores se numeran en un proceso
denominado formateado de disco.
El conjunto de los números de los sectores
forman un índice al inicio del disco que sirve para
saber qué posición en el disco ocupa cada
archivo.
Las características del disco duro son las
siguientes:
María José López Montes
Rapidez por su alta tasa de transmisión de
datos: más de 300 Mb por segundo.
Introducción a la informática
Gran capacidad de almacenamiento: hasta de
2 Terabytes = 2000 Gigabytes.
Alta fiabilidad: miles de horas sin errores (el
cabezal no hace contacto con la superficie).
31
31. Los discos sólidos
El disco sólido o SSD (Solid State Disk) despega en
2008 y será el sustituto de los discos magnéticos
a medio plazo, cuando se abarate su precio.
Está basado en la memoria Flash, una tecnología
que emplea celdas con micro-transistores para
almacenar la información.
Las diferencias con el disco magnético son:
Mayor fiabilidad y robustez por la ausencia
de partes mecánicas.
María José López Montes
Mayor seguridad porque no se ve afectado
por los campos magnéticos.
Introducción a la informática
Mayor rapidez en el acceso a los datos.
Menor peso y menor consumo energético.
32
32. Dispositivos de memoria Flash
María José López Montes
La memoria flash es muy rápida y, aunque no
puede reescribirse indefinidamente, su límite es
muy alto (de 100.000 a un millón de ciclos).
Introducción a la informática
Este tipo de memoria se usa en forma de tarjeta
o de “llave” USB. Las tarjetas de memoria flash
son comunes, por ejemplo, en las cámaras
fotográficas digitales. Las llaves USB se conectan
al ordenador y son el sustituto ideal del ya
obsoleto disquete.
La ventaja de esta memoria con respecto a los
discos magnéticos y ópticos es la ausencia de
partes mecánicas en su diseño, lo que minimiza
las posibles averías. Por contrapartida, la
capacidad es, hoy por hoy, limitada:
actualmente hasta 32 Gb.
33
33. Los discos ópticos
María José López Montes
La información se graba con un láser de gran
precisión que imprime muescas microscópicas
en la superficie metálica del disco. Estas
muescas forman secuencias de bits que serán
leídas por el láser del lector de CD, DVD o BLUERAY.
Introducción a la informática
Son discos fabricados con un material plástico y
recubiertos con una fina capa metálica. Los más
comunes son los CD ROM y los DVD ROM. Los
discos tipo BLUE-RAY tienen más capacidad pero
son muy caros.
A excepción de los CDs/DVDs regrabables, los
discos de tecnología óptica se diferencian
fundamentalmente
de
los
dispositivos
magnéticos en que una vez grabada la
información, solo puede leerse.
34
34. Las muescas grabadas en un
BLUE-RAY DISC son más
pequeñas que en un DVD ROM
(Digital Video Device) y, a su
vez, más pequeñas que en un
CD ROM con lo que se consigue
aumentar paulatinamente su
capacidad.
Estructura interna de un
lector de discos ópticos
Introducción a la informática
María José López Montes
35
35. Periféricos del
Ordenador
María José López Montes
A los periféricos utilizados para introducir los
datos se les llama PERIFERICOS DE ENTRADA.
Introducción a la informática
El ordenador por si mismo no es capaz de
comunicarse con el exterior, necesita la ayuda de
los periféricos.
Como son:
el teclado
el ratón
el escáner
36
36.
La resolución (claridad de imagen) del monitor se
mide en pixels por pulgada (ppi). La pantalla del
monitor tiene una cuadrícula donde se “dibujan”
las letras y gráficos. Un pixel es un punto de esa
cuadrícula.
María José López Montes
Como son:
El monitor
La impresora. Suele ser de tres tipos:
Inyección de tinta
Láser
Sublimación (fotográfica)
El trazador o plotter
Introducción a la informática
Los periféricos que envían los datos al exterior son
los PERIFERICOS DE SALIDA.
La resolución de la impresora se mide en puntos
por pulgada (dots per inch o dpi).
37
37. Conexión de los periféricos
Los periféricos se conectan al ordenador mediante
cables y unos “enchufes” especiales llamados
puertos.
Últimamente la mayoría de periféricos usan el
puerto USB (Universal Serial Bus) y, en menor
medida, el FireWire o el más reciente Thunderbolt.
También pueden conectarse inalámbricamente
mediante
tecnologías
de
radiofrecuencia,
bluetooth o infrarrojos.
Conector USB al PC
Conector USB al periférico
Introducción a la informática
María José López Montes
38
38. Otros componentes
La tarjeta gráfica —al igual que el resto de
componentes— se inserta en la placa base y
tiene un conector donde se enchufa el monitor.
La tarjeta de sonido permite reproducir y crear
sonidos en el ordenador.
La tarjeta de red y el módem o router son
dispositivos que permiten comunicarse a los
ordenadores entre sí por medio de la línea
telefónica o de cable. También se usan para
conectarse a Internet.
Tarjeta gráfica
Introducción a la informática
María José López Montes
39
39.
Finalmente, todos los componentes del
ordenador se integran en una placa de circuitos
electrónicos que sirve de base para todo el
conjunto.
Esta placa base tiene los puertos USB para
conectar los periféricos. También dispone de
ranuras y zócalos especiales donde se inserta
desde el microprocesador y los módulos de
memoria RAM hasta tarjetas controladoras y de
sonido.
Placa base
Vídeo en YouTube:
Introducción a la informática
Rafael Roca
Dentro del PC (animación)
40
41. Revisión Módulo 3
Respuestas
1. Los discos basados en memoria Flash, en comparación con los discos duros
magnéticos son
a) más fiables
b) menos fiables
c) más magnéticos
2. ¿Qué tecnología se utiliza para grabar y leer los datos en un CD/DVD ROM?
a) nuclear
b) láser
c) genética
3. El módem o router y la tarjeta de red son dispositivos de
a) salida de datos
b) entrada de datos
c) comunicación
4. La mayoría de periféricos se suelen conectar al
a) puerto Firewire
b) puerto USB
c) puerto marítimo
b) salida de datos
c) comunicación
5. El escáner es un periférico de
a) entrada de datos
43. Grupos de software
Introducción a la informática
María José López Montes
Como ya comentamos anteriormente, el
hardware no sirve de nada sin la parte lógica,
es decir, el software.
Hay que distinguir dos grupos de software:
software de base y software de aplica-ciones.
45
44. Grupos de software:
SOFTWARE DE BASE
Sistemas operativos
Programas controladores de dispositivos
SOFTWARE DE APLICACIONES
Aplicaciones gráficas: diseño técnico o
artístico, retoque fotográfico, ...
María José López Montes
Aplicaciones ofimáticas: procesador de
textos, hoja de cálculo, base de datos,
contabilidad, comunicaciones, ...
Introducción a la informática
Lenguajes de programación
Aplicaciones multimedia: reproducción y
grabación de audio, de vídeo,
enciclopedias, juegos, animación, ...
46
45. Sistema operativo
María José López Montes
El sistema operativo es el “traductor” del
lenguaje humano al lenguaje máquina (impulsos
eléctricos).
Introducción a la informática
Es el software imprescindible para que funcione
el ordenador y los programas instalados en él,
pues estos se diseñan para un sistema concreto.
Damos órdenes al ordenador mediante el teclado
o el ratón y el sistema operativo se encarga de
convertirlas al código binario, que es el lenguaje
que entiende la máquina.
47
46. Damos la orden de
imprimir desde un menú,
el S.O. la traduce a
lenguaje máquina y
ejecuta la orden
01100011011100
01010011001111
00011000100
María José López Montes
Otros sistemas operativos populares son Linux
(gratuito y en franca expansión) y Mac OS X
(específico de los ordenadores Apple).
Introducción a la informática
El sistema operativo más extendido y para el que
se diseñan más aplicaciones es Windows en sus
sucesivas versiones.
Hay que tener en cuenta que una aplicación
diseñada para una versión actualizada del sistema
generalmente no funcionará en una versión
anterior.
48
47. Cada sistema operativo tiene características distintas y una interfaz propia. La interfaz es el
aspecto del sistema en pantalla y condiciona la forma en que el usuario interactúa con él.
Sin embargo, la forma de trabajar en todos los sistemas actuales es muy parecida.
Interfaz de
Windows XP
Interfaz de
Linux (Ubuntu)
Interfaz de Mac OS X
Interfaz de
Windows 7
Introducción a la informática
María José López Montes
49
48.
Como complemento al sistema se instalan los
controladores de dispositivo o drivers que
indican al S.O. como funciona la impresora, la
tarjeta gráfica, la cámara, etc.
SISTEMA OPERATIVO
APLICACIONES
DOCUMENTOS
Vídeo en YouTube:
Evolución del hardware y
del software
Introducción a la informática
María José López Montes
50
49. Lenguajes de
programación
Los lenguajes más utilizados actualmente son
Visual Basic
Lenguaje C+
HTML (Hipertext Markup Language)
María José López Montes
Para crear aplicaciones los programadores
cuentan con diversos lenguajes de programación, algunos más eficaces que otros.
Introducción a la informática
Todos los programas o aplicaciones informáticas han sido creadas usando algún lenguaje de
programación.
Hay que citar otros lenguajes como el SQL, el
PHP, el Java, el Perl, el Cobol, el Pascal,etc.
51
50. Aplicaciones
María José López Montes
Obviamente, cada aplicación solo nos permitirá
producir un tipo concreto de documento: carta,
plano, libros contables, animación, etc..
Introducción a la informática
Existen infinidad de aplicaciones o progra-mas
diseñados cada uno para una actividad concreta.
Así, si queremos escribir cartas necesitaremos un
procesador de textos mientras que si queremos
hacer un plano, el programa a utilizar será uno
de diseño técnico.
Estos documentos son archivos específicos que
—con la excepción de algunos tipos estándar—
solo pueden ser modificados con la aplicación
que los ha creado.
52
51. El programador crea
aplicaciones para un
sistema operativo usando
un lenguaje de
programación.
Los usuarios empleamos las
aplicaciones para crear documentos
propios.
Los documentos serán distintos
según el tipo de aplicación utilizada.
52. Archivos
María José López Montes
El archivo real contiene ficheros, carpetas y
documentos mientras que el archivo informático contiene datos.
Introducción a la informática
El concepto de archivo es fundamental en
informática. Sin embargo la palabra “archivo”
puede ser engañosa si pensamos en el archivo
real.
Los archivos serán de un tipo u otro según la
naturaleza de los datos que contengan. Un
archivo que contenga instrucciones será un
programa y tendrá un nombre acorde a su
naturaleza. Un archivo que contenga carac-teres
será un archivo de texto, uno que contenga
números y fórmulas será un archivo de cálculo y
así sucesivamente.
54
53. Tipos de archivos
Podemos distinguir los distintos tipos de
archivos por su nombre. Un archivo acabado en
.exe será un programa mientras que uno
acabado en .txt será un documento de texto.
Además, el sistema operativo nos mostrará un
icono asociado al nombre. Cada tipo de archivo
tendrá asociado un icono específico.
Ejemplos
de archivos
Introducción a la informática
María José López Montes
55
54.
La parte final del nombre del archivo
mencionada antes se llama extensión del
archivo.
Los únicos archivos que por convención no llevan
extensión son las carpetas. Las carpetas son
unos archivos especiales cuya única función es
contener otros archivos. Se utilizan, pues, para
organizar el contenido del disco duro y demás
dispositivos de almacenamiento.
Carpetas de
la unidad C:
Introducción a la informática
María José López Montes
56
55. TIPOS DE ARCHIVO MÁS USUALES
Extensión
Tipo
Creado con
.txt
Texto simple
Procesador de texto
.rtf
Texto con formato Procesador de texto
.doc, .docx
Texto con formato MS Word o compatibles
.xls, .xlsx
Cálculo
MS Excel o compatibles
.mdb, .accdb
Base datos
MS Access o compatibles
.pps, .ppt, .ppsx, .pptx
Presentación
MS Powerpoint
.pdf
Publicación
Adobe Acrobat o similares
.htm, .html
Página Web
Lenguaje de programación HTML
.jpg, .wmf, .png, .bmp, .gif
Imagen
Programa gráfico
.mp3, .wav, .mid
Sonido
Programa edición audio
.avi, .mpg, .mpeg
Vídeo
Programa edición vídeo
Programa
Lenguaje de programación
.exe, .com
Icono*
variable
* Los iconos de los archivos variarán en función de los programas que tengamos instalados en
el ordenador y de las versiones de los mismos.
56. Contenido Módulo 4
Grupos de software
Sistema operativo
Lenguajes de programación
Aplicaciones
Archivos
Inicio
Revisión
57. Revisión Módulo 4
Respuestas
1. ¿Qué tipo de software es imprescindible para que funcione el ordenador?
a) el procesador de textos
b) el sistema operativo
c) Windows
2. El sistema operativo traduce las órdenes en lenguaje humano al lenguaje
a) máquina
b) inglés
c) decimal
3. Visual Basic, HTML, C+ son lenguajes de programación que sirven para crear
a) archivos de sonido
b) documentos de texto
c) aplicaciones
4. Podemos reconocer de qué tipo es un archivo por su icono y por su
a) extensión del nombre
b) nombre
c) solo por el icono
5. ¿Que tipo de archivo sirve para contener y organizar otros archivos?
a) ninguno
b) la carpeta
c) el ejecutable