Gui Bonsiepe fue un diseñador industrial alemán nacido en 1934 que introdujo el diseño proyectual y de información en Latinoamérica. Publicó varios libros sobre diseño industrial y su metodología. El documento explica que el diseño debe seguir un proceso científico y metodológico, basado en datos e información relevante, para facilitar la solución de problemas de diseño de manera efectiva. Aunque el diseño implica creatividad, también requiere un enfoque sistemático considerando factores como las necesidades del contexto
2. Gui Bonsiepe
Nació en Alemania en 1934.
Diseñador industrial.
Estudió y enseñó en la HfG ( Hochschule für
Gestaltung) en Ulm, Alemania.
Introdujo en Latinoamérica la idea del diseño
proyectual y del diseño de información.
Actualmente trabaja como docente en la
Escuela Superior de Diseño Industrial en Río de
Janeiro, Brasil.
3. Publicaciones
Artefactos y proyectos (1975)
Teoría y practica del diseño industrial (1978)
Diseño de la periferia (1985)
Interface (2003)
Historia del diseño en América latina y el caribe
(2008)
5. Cientificación del diseño
“ Es hora de que el lado científico de nuestros
estudio se acentué y que el lado arqueológico lo
haga menos … Repetiría que el nervio vital del
diseño subyace en el método científico.”
William Lethaby.
Incorporación
Hannes
Bauhaus de modos
Meyer
cientificos
6. Diseño y forma de un
producto
“La forma es el objeto ultimo del diseño.”
Christopher Alexander.
7. Estilización, anti- estilización,
diseño de prestigio
Embellece Concepto
del objeto
Estilista Diseñador
serio
Diseño de
superficial Diseño
prestigio necesidades
adecuado
8. Decisiones, datos,
relevancia
“ El proceso de diseño, como una secuencia de
decisiones, depende de una información sobre la
que se basan tales decisiones.”
Gui Bonsiepe.
Mucha No resuelve
información el problema
Facilita la
Información
solución del
relevante
problema
9. Hechos empíricos y normas
Profesional Obtener
Metodología
del diseño respuesta
Chistopher Alexander:
- El problema del diseño no se soluciona con la intuición.
- La información para solucionar un problema de diseño a
aumentado.
- El número de problemas de diseño ha aumentado.
- El tipo de problemas de diseño ha cambiado.
10. Complejidad y variables
Separación de
Problema de Variables variables
diseño (problemas) (jerarquización
de problemas)
11. Especificaciones, criterios
del diseño, forma y
contexto
“ el diseño empieza por un reconocimiento de una
necesidad”
Sidall. J.N.
Contexto forma
Suma de Características que
necesidades satisfacen el contexto
12. Valor y utilidad
Reemplazamiento de un componente por uno
más barato sin alterar el producto.
Maximizar utilidad
Minimizar
relativamente el costo
13. Diseño asistido por
ordenador
“ La oposición contra la tecnología y sus ventajas
podría producir la paranoia profesional si se la
dejara avanzar sin obstáculos”
Chermayeff, S.
Banco de
Exposición y
datos de
simulación
diseño
Objetos
Optimiza tiempo
tridimensionales
Creación y
Almacenamiento
modificación de
de información
maquetas
14. Fases del proceso de diseño
Definición del problema
Posibles variables
Creación del concepto básico
Análisis de las bases evolutivas
Optimización
Prototipos
pruebas
15. Conclusión
Si bien el diseño se piensa que es un proceso
netamente de inspiración y creatividad, también
debe ser realizado bajo un proceso
metodológico para facilitar la realización de
este, logrando mejores resultados.