1. Antropología del diseño: el
objeto: un espacio cualificado
Macarena Munoz santana
Profesor: JoseSolis
Ramo: historia del diseño contemporáneo
2. Fernando Martín Juez
Diseñador industrial
De nacionalidad
mexicana
Profesor universitario de
diseño industrial y doctor
en antropólogo
La mayoría de sus textos
son artículos escritos
3. De que como el objeto se relaciona con el usuario y su
entorno, y como influyen los distintos factores en esta
relación.
Que puede ser objeto / entorno, objeto y sus características
objeto/espacio
8. Características de la materia sobre la que se actúa :
según el tipo de liquido (si es frío o caliente) y también
en que será servido ,vaso, taza etc.
Las habilidades cognitivas: si tengo destreza o facilidad al manipularlo
9. Áreas de pauta
Áreas de pauta de un objeto: caracterizan aun objeto
como un todo (interior) y determinan su funcionamiento
en relación con el contexto ( exterior) dándonos el
sentido y la utilidad del objeto
10. • La función en si
• Es lo que el diseñador
puede manipular
• No influye en la
funcionalidad
12. Arquetipos
“modelo original y primario”
Según las áreas de pauta se clasifica en 3 arquetipos
Arquetipo natural: que proviene de la naturaleza
Arquetipo biológico: hace uniones para formar algo
Arquetipo tecnológico: artefacto construido por lo seres
humanos
14. Metáfora
Significa: llevar mas allá, es decir llevar mas allá al objeto y
crear un vinculo entre el objeto y el ambiente.
Se pueden clasificar en 2
Metáforas naturales: las que intervienes en el mundo físico
y biológico
Metáforas comunitarias: provienen del mundo de la
imaginación humana con conformaciones culturales
15. Conclusión:
Que los objetos están sujetos a muchos factores con el
usuario y que a la hora de diseñar algo se tiene que
tomar en cuenta sin perder funcionalidad.
Que ahí muchos tipos de objetos pero eso no quiere
decir que hayan muchos tipos de usuario
16. Pregunta
A la hora de diseñar sientes que Se privilegia el usuario o
el objeto ?