Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Inteligencia artificial y educación
1. LA WEB SEMÁNTICA
TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
APLICADAS A LA EDUCACIÓN
COORDINADO POR: EDUARDO M. SÁNCHEZ VILA Y MANUEL LAMA PENÍN
EN REVISTA IBEROAMERICANA DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL V.OL 11, Nº 33, 2007
2.
3. OBJETIVOS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Resolver problemas Complejos
Hacer Generalizaciones
Hacer análisis y establecer relaciones de
distinto orden
Tratar de tomar decisiones similares a las
de los seres humanos.
Incentivar la comprensión y el
aprendizaje mediante sistemas
inteligentes.
Crear máquinas y desarrollar sistemas
que actúan como humanos.
4. DOMINIOS DE INTERÉS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Traducción mecánica Comprensión de lenguajes
Jugadores artificiales naturales
Demostración de teoremas matemáticos Producción de lenguajes
Manipulación simbólica matemática. naturales
Visión y oído Creación artística
Robótica Pensamiento analógico
Aprendizaje...
5. TÉCNICAS DE I.A APLICADAS A LA EDUCACIÓN
Son considerados entidades
software, como por ejemplo
programas software o robots,
que presentan en grado
diferente, tres características
principales: autonomía,
cooperación y aprendizaje. La
autonomía se refiere a la
capacidad del agente de
actuar y decidir por sí
mismo, la cooperación
significa a la habilidad para
interactuar con otros agentes,
el aprendizaje es esencial para
adaptar el comportamiento al
entorno exterior y optimizar el
desarrollo de las tareas
6. SISTEMAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
APLICADAS A LA EDUCACIÓN
SOLUCIONES QUE APORTA EL CAMPO DE LA INTELIGENCIA
ARTIFICIAL A LAS NECESIDADESEDUCATIVAS DE HOY
Ejemplos de Aplicaciones Educativas basadas en IA
Sistemas que se pueden construir y producir desde la Inteligencia Artificial