Este documento presenta el programa curricular anual para el curso de Desarrollo de Funciones en Sistemas Informáticos en el Colegio Técnico Agropecuario "Marcabelí" durante el año escolar 2009-2010. El programa describe los objetivos del curso, los contenidos fundamentales organizados en cuatro unidades, los recursos y la metodología de enseñanza, y el sistema de evaluación. El objetivo general es proponer y coordinar cambios para mejorar el sistema y las aplicaciones informáticas.
Additio App es una aplicación que permite a los profesores planificar el curso escolar, controlar la asistencia de sus alumnos y llevar el seguimiento de sus notas.
En este link, podemos apreciar mi información personal, la información general del curso Estructura de Datos y por último la información del componente practico de dicho curso.
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Commère est une application pour smartphone qui offre un service de proximité pour les personnes isolées ou en recherche de lien social. Envie d’échanger un brin de causette ? Mais vos amis habitent à 45 minutes en transports en commun... Besoin d’un litre de lait ? Mais tous les magasins sont fermés...
L’individualisme est aujourd’hui l’un des grands maux de notre société, particulièrement dans les grandes villes à la population élevée. Le dialogue en devient donc difficile, ce qui favorise dé-socialisation et l’isolement.
Participez à des initiative associatives et culturelles de proximité, organisez des réunions de quartier, prévoyez des sorties de groupes pour découvrir le patrimoine de votre ville et de ses alentours, invitez vos voisins à dîner chez vous, organisez un tournoi de belote ou partagez vos outils de bricolage !
Créer votre réseau de quartier / arrondissement entre voisins désireux de mieux se connaitre et de s’impliquer dans une démarche collective. Pas de sur-information, le contenu de l’application est entièrement créé et mis à jour par les habitants de votre quartier.
Al término del año 2013, Ericsson ConsumerLab ha identificado las principales tendencias de consumo para 2014 en adelante. Durante más de 15 años, ConsumerLab ha realizado investigaciones para explorar los valores, comportamientos y formas de uso de los productos y servicios de las TIC en la vida de las personas. Nuestro programa global de investigación se basa en entrevistas anuales a más de 100.000 personas en más de 40 países y 15 megaciudades.
Programa de la asignatura Sistemas de Información Administrativos, ADMI-274. dictada por el profesor Cristian Salazar, en el primer semestre de 2012, a la carrera de Auditoría de la Universidad Austral de Chile.
VEHÍCULOS MAS RAPIDOS Y LENTOS, VEHÍCULOS DEPORTIVOSsgmauriciosg
ESTO ESTA DISEÑADO PARA PERSONAS INTERESADAS EN AUTOS ESTO CONTIENE DE INFORMACIÓN DE LOS AUTOS MAS CAROS, BARATOS LOS MAS RÁPIDOS MAS LENTOS. QUE SE OCUPA PARA CREAR UN MOTOR ENTRE OTRAS COSAS.
1. COLEGIO TECNICO AGROPECUARIO “MARCABELI”
PROGRAMA CURRICULAR ANUAL DE DESARROLLO DE FUNCIONES EN SISTEMAS INFORMATICOS
1. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. NOMBRE DE LA INSTITUCIÓN: Colegio Técnico Agropecuario “Marcabelí”
1.2. UBICACIÓN:
1.2.1.PROVINCIA
1.2.2.CANTÓN
: El Oro
: Marcabelí
1.3. JORNADA
: Diurna y Nocturna
1.4. AÑO
: Tercer Año de Bachillerato.
1.5. PARALELO
: “A”
1.6. ASIGNATURA : Desarrollo de Funciones en Sistemas Informáticos
1.7. INSTRUCTOR : Licdo. Terán Yépez Euler Vladimir
1.8. PERIODO LECTIVO: 2009-2010
2. OBJETIVOS.
2.1. OBJETIVO GENERAL
Proponer y coordinar cambios para mejorar la explotación del sistema y las aplicaciones.
2.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
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Repasar los conocimientos del lenguaje de programación C.
Introducción a las características de la gestión de ficheros
Introducción a la gestión de ficheros especiales: subdirectorios, ficheros de dispositivos
y otros casos especiales.
Diseñar y crear funciones que mejoren o completen a las existentes en el sistema
informático.
3. CONTENIDOS FUNDAMENTALES
UNIDAD I
Licdo. Terán Y. Euler V.
2009 - 2010
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2. PROGRAMACIÓN BÁSICA EN EL LENGUAJE C++
Historia del Lenguaje C++
Características del C++
Compilación de Programas en C++
Fundamentos de C++
Estructura de un programa en C++
Compilación de Programas C++
Generación básica de programas en C++
Elementos de un programa en C++
Sentencias
Comentarios
Palabras reservadas
Identificadores
Líneas se preprocesador
Variables
Introducción
Declaración de variables
Tipos de datos
Asignación de valores
Literales
Ámbito de las variables
Conversión de Tipos
Modificadores de acceso
Entrada y Salida de por consola
Función printf
Función scanf
Operadores
Operadores aritméticos
Operadores relacionales
Operadores lógicos
Operadores de bits
Operadores de asignación
Operador ¿
Operadores de puntero &
Operador sizeof
Operador coma
Operadores especiales
Orden de los operadores
Expresiones y Conversión de Tipos
Introducción
Conversión
Operador de molde o cast
UNIDAD II
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA EN C++
Expresiones lógicas
Sentencia if
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2009 - 2010
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3. Sentencia condicional simple
Sentencia condicional compuesta
Anidación
Sentencia swich
Bucles
Sentencia while
Sentencia do – while
Sentencia for
Sentencias de ruptura de flujo
Sentencia break
Sentencia continue
UNIDAD III
ESTRUCTURAS ESTÁTICAS
Introducción
Arrays
Introducción
Declaración de arrays
Utilización de arrays
Pasar un array como parámetro de una función
Algoritmos de búsqueda y ordenación en arrays
Arrays multidimensionales.
Punteros
Introducción
Declaración de punteros
Operaciones con punteros
Punteros como parámetros de funciones
Funciones que devuelven punteros
Aritmética de punteros
Punteros y Arrays
Cadena de caracteres
Introducción
Declarar cadenas
Leer y escribir cadenas
Comparar cadenas
Funciones y cadenas
Arrays de cadena
Funciones de uso de cadenas
UNIDAD IV
ARCHIVOS
Estructuras
Definición
typeof
Acceso a los miembros de una estructura
Estructuras dentro de estructuras
Operaciones con estructuras
Licdo. Terán Y. Euler V.
2009 - 2010
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4. Arrays y punteros a estructuras
Estructuras y funciones
Uniones
Campos de bits
Enumeraciones
4. CALCULO DEL TIEMPO
En este año escolar 2009 – 2010, tenemos 200 días laborables que se han distribuido en 40 semanas
de trabajo, las mismas que se han dividido en la siguiente manera.
ACTIVDADES CURICULARES
Diagnóstico y retroalimentación
Evaluaciones
Vacaciones
Imprevistos
Clases Disponibles
Total de Semanas y Días
SEMANAS LABORABLES
01
03
02
02
32
40
DIAS LABORABLES
05
15
10
10
160
200
5. METODOLOGÍA
Para este año lectivo, se llevará a cabo el siguiente sistema de trabajo:
Procurar dar a los/as alumnos/as una orientación segura concreta, definida para que aprendan
eficazmente.
Aprovechar la motivación del momento y de los acontecimientos importantes del medio.
5.1. Método Científico
Observación Directa - Indirecta con utilización de la computadora
Inductivo – Deductivo
Analítico – Sintético
Experimental
Resolución de problemas
Siguiendo el ciclo de Aprendizaje de Kold
5.2. Técnicas.
Para la descripción de las técnicas, recurriremos a ordenarlas en función del mayor o menor
aprendizaje que generan. Hemos señalado que la eficacia de un método o técnica radica en la
adecuación inteligente que el docente realiza, no en el tipo de técnica. Así, la experiencia directa
que es considerada como una técnica que más alto aprendizaje aporta, bien puede ser eficaz,
utilizada para contenidos inapropiados, para objetivos diferentes, sin tener en cuenta las
características de los alumnos con contextos especiales. A continuación aplicaremos las siguientes
técnicas:
Licdo. Terán Y. Euler V.
2009 - 2010
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5.
Ejercicios Propuestos
Práctica con el computador
Talleres
Asociación de conocimientos
Preguntas y Respuestas
6. RECURSOS
6.1. HUMANOS
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Directivos
Profesores/as
Alumnos/as
Padres de Familia
6.2. MATERIALES
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•
Ordenador
Software
Equipos de multimedia
Dispositivos de almacenamiento
Pizarra - Tiza líquida – Borrador
Apunte de calificaciones
Apuntes académicos
7. SISTEMA DE EVALUACIÓN.
La evaluación será cualitativa, formativa, individual y continua de acuerdo a los objetivos
planteados por la maestra. En forma general, evaluar tomando en cuenta el límite de logros
alcanzados por el grupo.
Los instrumentos de evaluación serán los siguientes:
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Ficha de doble entrada, de acuerdo a documento especial en base al desarrollo de destrezas
Ficha de evaluación formativa
Pruebas al Final de Cada unidad
Pruebas al final de cada Trimestre
Se evalúa para conocer el grado de conocimiento que adquirido el estudiante en la
asignatura.
8. BIBLIOGRAFÍA
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Conocimientos del Profesor
http://www.monografia.com/trabajos10/hisor/hisor2.shtml
http://es.encarta.msn.com
GÁLVEZ VÁSQUEZ, José, (1998); Métodos y Técnicas de Aprendizaje
Licdo. Terán Y. Euler V.
2009 - 2010
Pág. [5]
6. 9. OBSERVACIONES
Para dar cumplimiento a éste Diseño Curricular es necesario que el Centro Educativo, cuente con
máquinas suficientes de acuerdo al número de estudiantes que conforme en cada aula. Tomando
en cuenta un máximo de dos alumnos/as por máquina.
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Licdo. Terán Yépez Euler Vladimir
Profesor de la Asignatura
Licdo. Terán Y. Euler V.
2009 - 2010
Pág. [6]