Planos seriados, conceptos, caracterización y aplicaciones
27052011 caso02 disenografico (1)
1. Computación I.E.M. Mora Osejo 2011 Docente: Jairo Segundo inagan .R
Autor: CoMatFis INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL LUIS EDUARDO MORA OSEJO “LEMO”
Año Escolar 2011
SEGUNDO PERIODO – COMPUTACION – GRADO 10
DISEÑO GRAFICO – ASPECTOS GENERALES
Nombre Estudiante: bairon de la cruz______________________________________
1. En la siguiente tabla escriba el concepto, el enlace y la descripción
N° CONCEPTOS ENLACE DESCRIPCION
01 Historia del diseño grafico? Es: es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar,
proyectar y realizar comunicaciones visuales.
02 -¿Que Es? Es: La idea central en el diseño gráfico, es la comunicación de ideas.
Ideas que son organizadas, a través de la utilización de imágenes. en las
cuales se busca combinar el arte con aspectos tipográficos.
03 -¿Función del diseño grafico?: Es: • Función comunicativa
• Función publicitaria
• Función formativa
• Función estética
04 -¿función del diseñador? Es: Concebir, generar y desarrollar la mejor propuesta de imagen,
(logotipo, slogan, campaña publicitaria, identidad corporativa, etc.) de un
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producto o servicio para que,
Mercadotécnicamente hablando, ésta sobresalga entre otras similares,
propicie una respuesta positiva en el mercado a conquistar por parte del
cliente y por lo tanto, le genere ganancias.
05 -¿campos de acción? Es: Diseño gráfico, es la creación de páginas web, de trabajos multimedia les o la
maquetación de periódicos...
También puedes desarrollar la labor de diseñador de interior, diseñador de
moda etc.
06 -¿elementos?: Es: Agrupaciones
Forma
Contornos
Ubicación
Tamaño
Color
Contraste
Equilibrio
Simetría
07 -¿formas básicas de composición Es: Las formas básicas del diseño gráfico son pocas:
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el punto, la línea y el contorno.
Pero son la materia prima de toda la información visual que aporta una
composición.
Cada una de ellas posee un conjunto de características propias que las
modifican y condicionan,
entre las que destacan:
Forma
Dirección
Color
Textura
Escala
Dimensión
Movimiento
08 -¿proporción y simetría? Es:
09 -¿que es equilibrio y movimiento? Es: el equilibrio es cuando una imagen no tiene demasiado peso.
en un lado y el equilibrio hace que la imagen sea a agradable a la vista,
Movimiento: propiedad muy importante,
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que aporta connotaciones de dinamismo y fuerza. En las obras gráficas
puras no existe movimiento real,
pero sí se encuentra implícito en ciertos elementos y se puede conseguir
con ciertas técnicas que engañan al ojo humano
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2. En la siguiente tabla escriba pregunta, las opciones y respuesta correcta
N° OPCION B OPCION C OPCION D REPUESTA
PREGUNTA OPCION A
CORRECTA
01 • Que colores son a-negro, B-rojo, verde, C-azul, b
RGB? blanco, azul azul tomate,
negro
02 • Para que sirve A -para b-para equilibrar el c-para c
ctrl+t en adobe abrir color acomodar
fotoshop? archivos el tamaño
de la
imagen
03 • CUALES SON LAS a- proyectar y c- Función c
FUNCIONES DEL realizar comunicativa,
DISEÑO comunicaciones Función
visuales. publicitaria,
Función
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GRAFICO? formativa,
Función
estética
04 • Cuales elementos a-forma, B-escala, C- c
se utilizan en el dirección, dimensión, agrupación,
diseño gráfico color movimiento forma,
escoja 3? contorno
05 • Que significa la a- se define b- fortaleza de c- fuente de a
palabra como la
un dibujo una
contraste? diferencia
relativa en
imagen
intensidad
entre un
punto de
una imagen
y sus
alrededores
06 • que significa es una profesión cuya una profesión una rama
actividad es la acción
a
diseño gráfico? de concebir,
programar, proyectar
y realizar
comunicaciones
visuales
07 • en que a- En fotoshop En j.clik En can tasia a
programa haces estudio
un fotomontaje?
08 • Que hace la a- Recorta Selecciona la imagen Busca la a
herramienta la imagen
laso mágico en imagen
fotoshop?
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09 • Que programa Paint a- Power Blog de c
crees que es un point notas
procesador de
texto?
10 • El blog de notas a- Para Para hacer páginas a- Para b
para qué sirve? hacer web chatear
títulos
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3. En la siguiente tabla escriba las palabras que va a utilizar en la sopa de letras
N° PALABRAS
01 diseño
02 grafico
03 Contorno
04 tamaño
05 color
06 Contraste
07 Equilibrio
08 simetría
09 dirección
10 forma
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4. En la siguiente tabla escriba las palabras y descripción del crucigrama
N° PALABRAS DESCRIPCION
01 diseño Diseño se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la
búsqueda de una solución en cualquier campo.
02 grafico Gráfico es cualquier imagen de computadora. El término se usa especialmente para designar
aquellas imágenes que no son fotografías.
03 Contorno El contorno es el objeto gráfico creado cuando el trazo de una línea se une en un mismo
punto.
04 tamaño Las dimensiones o medidas de un objeto
05 color El color es una parte del espectro lumínico, y, al fin, es energía vibratoria.
Esta energía afecta de diferente forma al ser humano, dependiendo de su longitud de
onda (del color en concreto) produciendo diferentes sensaciones de las que
normalmente no somos conscientes.
06 Contraste contraste se define como la diferencia relativa en intensidad entre un punto de una imagen
y sus alrededores
07 Equilibrio Situación que se da en un sistema físico (es decir, un sistema al que podemos atribuir una
energía interna) cuando todos los factores exteriores y/o procesos internos no producen
cambios de presión, temperatura u otras variables macroscópicas.
08 simetría Simetría es un rasgo característico de formas geométricas, sistemas, ecuaciones, y otros
objetos materiales o entidades abstractas, relacionada con su invariancia bajo ciertas
transformaciones, movimientos o intercambios.
09 dirección es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz
10 forma • pueden definirse las cualidades de una posición en el tablero de go.
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5. En la siguiente tabla describa el pasatiempo que va a desarrollar (crucigrama escalar, rompecabezas, sopa de letras, palabras
escondidas, etc)
N° PASATIEMPO DESCRIPCION
01 Sopa de letras Consiste en una cuadrícula u otra forma geométrica rellena con diferentes letras y sin sentido
aparente. El juego consiste en descubrir un número determinado de palabras enlazando estas
letras de forma horizontal, vertical o diagonal y en cualquier sentido. Son válidas las palabras tanto
de derecha a izquierda como de izquierda a derecha, y tanto de arriba a abajo, como de abajo a
arriba.
02
03
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