Este trabajo fue realizado por Fabián Xavier León Córdoba, sobre la definición de conceptos básicos para el manejo del entorno multimedia.
Programa de Formación: Tecnólogo en Producción de Multimedia.
SENA Regional Huila.
Este trabajo fue realizado por Fabián Xavier León Córdoba, sobre la definición de conceptos básicos para el manejo del entorno multimedia.
Programa de Formación: Tecnólogo en Producción de Multimedia.
SENA Regional Huila.
The One Card - smart ID Card for Student and Staff attendance. Take attendance at the building entrance, in the classroom, and on the bus. Also at the cafeteria and pay for lunch. Open secure doors with the One Card. Works with all Student Information Systems. Piggy-back existing school systems. Part of an integrated School Safety & Operations System.
Alumno: Jorge García Melchor
“2” Grado Grupo “2”
Turno: Vespertino
Carrera: Técnico En Informática
Profesor: José Antonio Del Campo Escobar
Materia:Software multimedia
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. insttucion educativa municipal <br />luis eduardo mora osejo<br />10 –computacion j.t<br />Docente :<br />Jairo segundo inagan<br />jairoinagan@gmail.com<br />Estudiante:<br />Bairon de la cruz<br />Bairondelacruz260@gmail.com<br />TABLA DE CONTENIDO.<br />Que es multimedia?<br />Como se clasifica la multimedia de acuerdo a la intervención del usuario?<br />Enumere algunas ventajas de la multimedia con respecto a otros medios informativos.<br />Donde se puede usar la multimedia? De ejemplos.<br />Que tipos de información conforman la multimedia?<br />Cuales son los pasos para crear multimedia?<br />Qué se necesita para hacer multimedia?<br />Mencione el hardware necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función.<br />Mencione el software necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función.<br />Cual es el ciclo de vida de desarrollo de Sistemas?<br />Cuales son las etapas de un proyecto multimedia?<br />Concepto Tipologías Multimedia.<br />12-1.Clasificación Según Proyectos.<br />12-2.Definición y Características de cada una de ellas.<br />12-3.Medios usados y plataformas de difusión Online y Offline.<br />12-4.Tipos de Software y Hardware usado por cada una de ellas.<br />12-5.Ventajas y desventajas de cada una de ellas.<br />12-6.Campos de aplicación según el tipo.<br />12-7.Cómo influye la Multimedia en nuestra vida cotidiana y profesional?<br />12-8.¿Dónde se aplica la Multimedia?<br />12-9.Cómo ayuda la Multimedia a la venta?<br />12-10.Mapa Mental y conceptual de tipologías Multimedia.<br />1)<br />La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros. Cuando se usa el término en el ámbito de la computación, nos referimos al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una combinación de texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio. En realidad estas aplicaciones tecnológicas son la verdadera novedad al respecto, y lo que ha popularizado el término, ya que como podemos inferir la multimedia esta presente en casi todas las formas de comunicación humana.<br />2)COMO SE CLASIFICA LA MULTIMEDIA DE ACUERDO A LA INTERVENCION DEL USUARIO ? SE CLASIFICAN EN<br />Materiales formativos directivos,Programas de ejercitación. ,Su estructura puede ser.<br />Programas tutoriales.<br />Bases de datos.<br />Simuladores.<br />Modelos físico-matemáticos.<br />Entornos sociales.<br />Constructores o talleres creativos.<br />Constructores específicos.<br />Lenguajes de programación.<br />Programas herramienta.<br />Lenguajes y sistemas de autor.<br />3)<br />Las ventajas de la multimedia con respecto a otros medios son:<br />interactividad<br />alfabetización audiovisual<br />información multimedia<br />versatibilidad<br />motivación<br />actividad mental continua e intensa<br />aprendizajes (menor tiempo y esfuerzo)<br />corección inmediata<br />entornos para la expresión y la creación.<br />4)<br />la multimedia la podemos encontrar en cualquier parte de nuestra vida cotidiana como en el campo laboral, para cualquier presentación que tengamos de algún proyecto o informes también en las universidades, colegios, escuelas, lugares públicos, en nuestro hogar. La casa de futuro será muy diferente cuando los costos de los aparatos y televisores para multimedia se vuelvan accesible al mercado masivo, y la conexión a la autopista de datos más accesible. Cuando el número de hogares multimedia crezca de miles a millones, se requerirá de una vasta selección .<br />5)<br />Audio video animacion<br />Animacion imagen texto<br />Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.<br />Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...<br />Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.<br />Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.<br />Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.<br />Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos<br />6)<br />A) Primero deberás crear todas las diapositivas: Diapositiva título; diapositiva índice;diapositivas de autores.<br />b) Al crear la diapositiva de título inserta un botón que envía a la siguiente diapositiva.El botón se inserta en ‘Presentación’ à ‘Botones de acción’.<br />c) La siguiente diapositiva será el índice. Se pondrán los diferentes autoresagrupados como tú quieras. Cada autor tendrá un hipervínculo a la diapositiva en laque se encuentra:<br />7)<br />HARDWARE: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora<br />SOFTWARE: La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica.<br />CREATIVIDAD: La creatividad, Está ubicada en el hemisferio derecho del cerebro. Desde ahí se origina nuestra creatividad. Creatividad.- Significa Crear, Extraer, Inventar, Una Idea Nueva. La Creatividad Como Materia de Estudio es de Vital Importancia para la Educación.<br />ORGANIZACIÓN: Las organizaciones son sistemas sociales diseñados para lograr metas y objetivos por medio de los recursos humanos y de otro tipo. Están compuestas por subsistemas interrelacionados que cumplen funciones especializadas. Convenio sistemático entre personas para lograr algún propósito específico.<br />8)<br />EQUIPO<br />MEMORIA RAM 2GB<br />TARJETA DE SONIDO (MIC/IN/OUT)<br />UNIDAD DE LECTURA Y ESCRITURA;(DV D-CD)<br />PROCESADOR INTELO AMD 3,0 GHZ<br />ALMACENAMIENTO:<br />DISCO DURO<br />CD ROM /RW<br />MEMORIA FLASH<br />DISCO ZIP<br />-ENTRADA:<br />TECLADO<br />MAUSE<br />MICROFONO<br />CAMARA DIGITAL<br />TABLA DIGITALIZADORA<br />-SALIDA<br />PANTALLA<br />IMPRESORA<br />PARLANTES<br />VIDEO BEAM<br />-COMUNICACIONES:<br />TARJETA DE RED<br />INFRARROJOS<br />PUERTOS USB<br />BLUETOOTH<br />MODEM<br />-SISTEMA OPERATIVO<br />MULTITAREA<br />MULTIMEDIA<br />CONECTIVIDAD<br />SEGURIDAD<br />FACIL MANEJO<br />COMPATIVILIDAD ( PLU Y PLAY)<br />-SOFTWARE PARA TEXTOS<br />BLOK DE NOTAS<br />WORD<br />WORD PARA TEXTOS<br />OPENOFFICE TEXTO<br />ADOBE ACROBAT<br />-SOFTWARW PARA IMÁGENES<br />PAINT<br />COREL DRAW<br />ILUSTRATOR<br />IRFAN VIEW<br />OFFICE PICTURE MANAGER<br />-SOFTWARE PARA VIDEOS:<br />Windows movie maker<br />Adobe premier<br />Sony vegas<br />Final cut<br />Pinacle<br />-Software para sonido:<br />Windows media player<br />Music match jukebox<br />Winamp<br />Sound pro audi<br />