El documento describe una actividad práctica en una escuela primaria en Turbo, Antioquia, Colombia. La actividad involucra a los estudiantes en un aprendizaje vivencial sobre operaciones matemáticas básicas como suma y resta a través de roles de juego en una tienda simulada. Los estudiantes reciben un salario ficticio y compran productos de la tienda, practicando conceptos como precios, dinero y cambio. Al final, evalúan su comprensión comprando refrigerios con su cambio restante. El objetivo es que