El documento describe una actividad práctica en una escuela primaria en Turbo, Antioquia, Colombia. Los estudiantes participaron en una simulación de una tienda para practicar matemáticas y lenguaje de forma vivencial. Los niños trajeron recortes de productos de tienda, los pegaron en cartulinas y asumieron roles para simular compras y ventas usando dinero falso. El objetivo era que practiquen sumas y restas al comprar varios productos y ver cuánto dinero les quedaba. La evaluación consistió en que usen su
Estas diapositivas se realizaron basados en la planeación de una clase de matemáticas la cual utiliza la lúdica como herramienta principal para contribuir a un aprendizaje significativo en la vida de los niños.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: el Ministerio de Educación del Perú (MINEDU) pone a disposición del personal docente el documento:
Sesión de aprendizaje 05 de Unidad Didáctica 01 del Área de Matemática - Tercer grado de Primaria 2015: "Jugamos en el banco y en la tienda canjeando y pagando de diferentes formas"
Estas diapositivas se realizaron basados en la planeación de una clase de matemáticas la cual utiliza la lúdica como herramienta principal para contribuir a un aprendizaje significativo en la vida de los niños.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: el Ministerio de Educación del Perú (MINEDU) pone a disposición del personal docente el documento:
Sesión de aprendizaje 05 de Unidad Didáctica 01 del Área de Matemática - Tercer grado de Primaria 2015: "Jugamos en el banco y en la tienda canjeando y pagando de diferentes formas"
La situación de aprendizaje contiene los tres momentos metodológicos que propone la didáctica critica, en los cuales se describen las actividades de aprendizaje a realizar .
La situación de aprendizaje contiene los tres momentos metodológicos que propone la didáctica critica, en los cuales se describen las actividades de aprendizaje a realizar .
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. Actividad 8
Taller práctico:
10 claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores
Departamento: ANTIOQUIA
Municipio: TURBO
Radicado: 9933
Institución Educativa: I.E. ANGEL MILAN PEREA
Sede Educativa: I.E. ANGEL MILAN PEREA
Nombres y apellidos del
docente:
YIRLEYN HURTADO LOPEZ
PASO 1. Conceptualización:
Vi gran interés en el Aprendizaje vivencial ya que en este los estudiantes deben
participar activamente en todas las actividades de aprendizaje para construir su
propio conocimiento.
PASO 2. Desarrollo:
La clase fue preparada desde el área de Matemáticas y Lengua castellana
permitiéndoles desarrollar competencias y habilidades numéricas y comunicativas,
se trata de una estrategia innovadora educativa VAMOS JUNTOS A LA TIENDA,
esta consiste en que los niños y niñas del grado 1° D de forma colaborativa puedan
adquirir un enseñanza-aprendizaje.
La tienda es la primera actividad social económica, que el niño participa, se da
cuenta que el adulto acude con más frecuencia, el niño sabe que, en la tienda
encontramos los elementos básicos para el suministro de elementos necesarios
para el subsistir. El niño se familiariza con la tienda por necesidad, pero es más
necesario saber la real utilidad y funcionamiento de una “tienda” ya que si no somos
propietarios seremos usuarios seguros
Los niños llevaron los recortes o envolturas de elementos que ellos normalmente
compran en la tienda de consumo y que se utilizan en el hogar (Papitas, bombones,
compotas, jabones, suavizante, etc.) Todo eso lo pegamos con pegamento en
2. pliegos de cartulinas por grupitos asignándoles roles de trabajo a cada uno, luego
acomodamos en el tablero y desde sus asientos empezaron a observar. Se continuo
con explicación de cómo será la dinámica, (analizar los productos y hacer
operaciones básicas como sumar y restar). A cada niño se le dio un salario
(monedas y billetes de juguetes) y con esto iba a acudir a la tienda explicándole que
se manejaran cantidades, precios y también el valor del dinero, de esta manera
cada niño debería al final quedar con dinero y con productos, cada uno evaluó que
cantidad tenía en su poder explicando que esa es la manera en que los padres de
ellos utilizan el dinero a cambio de productos siendo esta un experiencia vivencial y
significativa pues así el niño cuando vea a su papa comprar ya le dirá eso alcanza
o no para lo que vas a comprar.
PASO 3. Cierre:
La evaluación la hice de manera vivencial ya que con los billetes sobrantes cada
niño deberá comprar el detalle que le llevaremos (refrescos o galletas) tiene un
costo variable de acuerdo a nuestro concepto de evaluación deberán comprar uno
cada uno y por ejemplo que pasara si se unen dos compañeritos para comprar
juntos y que pasa si quieres dos, pero solo te alcanza para uno. Así sucesivamente
se hará una evaluación vivencial donde se observará y analizará que tan claro
quedo el concepto de suma y resta.
Lo que se pretende lograr con este trabajo es que los niños y niñas del grado 1°D
de la Institución Educativa Santa Fe, puedan reconocer las cantidades y la
utilización de las operaciones matemáticas básicas en la vida cotidiana.