Configuración Básica Vray 1.50 RC3 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
vray 01 Configuración general Vray_Configuración general 01: Asignar Motor de Render - Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render. laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
vray 01 Configuración general Vray_Configuración general 01: Asignar Motor de Render - Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render. - Dentro de la ventana bajar y buscar  Assign Renderer laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
vray 01 Configuración general Vray_Configuración general 01: Asignar Motor de Render - Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render. Dentro de la ventana bajar y buscar  Assign Renderer (01) Presionar en los puntos suspensivos del item  Production (02) 1 2 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
vray 01 Configuración general Vray_Configuración general 01: Asignar Motor de Render - Dentro de la lista desplegada escoger  Vray Adv. 1.5 RC3  y dar OK. laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
vray 01 Configuración general Vray_Configuración general 01: Asignar Motor de Render Aparecerá en la línea superior (01) de la ventana, Vray como el motor de render asignado. Para configurarlo ir a la pestaña  Renderer (02) 1 2 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
vray 01 Configuración general Vray_Configuración general 02: Configurar Vray Ahora que ya tenemos asignado nuestro nuevo motor de render procederemos a configurar algunas de las pestañas que vemos y que se despliegan al hacer click sobre el  signo +  ubicado a la izquierda de cada uno de los items. laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
vray 01 Configuración general Vray_Configuración general 02: Configurar Vray Global Switches :  en este ítem solo debemos desactivar la opción Default lights (01), lo que apagará las luces por defecto que el 3d Max trae encendidas. 1 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
vray 01 Configuración general Vray_Configuración general 02: Configurar Vray Indirect illumination (GI) :  debemos activar el botón  On , con lo que encenderemos la Iluminación Indirecta o Global de la escena, con lo que permitiremos que Vray desarrolle cálculos de iluminación en base a los diferentes rebotes de la luz presente en la escena. 1 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
vray 01 Configuración general Vray_Configuración general 02: Configurar Vray Irradiance map :  al activar la Iluminación Indirecta del item anterior podremos configurar la calidad del render en el Irradiance map. Para ello debemos seleccionar la opción Custom (01) para personalizar los parámetros. Se recomienda -3 -3 20 20 para imágenes fijas (02). 1 2 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
vray 01 Configuración general Vray_Configuración general 02: Configurar Vray Environment :  activamos la opción Environment (01) que trabaja como iluminación ambiental a modo de un domo lumínico y en donde podemos controlar su intensidad y color. La importancia del Environment radica en que como desactivamos las Luces por defecto que trae 3d MAX (para trabajar con rebotes de luz) y aun no hemos incluidos luces, el Environment será quien ilumine la escena. 1 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
Configuración Básica Vray 1.50 RC3 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial

3d Max Vray Configuracion General

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    vray 01 Configuracióngeneral Vray_Configuración general 01: Asignar Motor de Render - Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render. laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
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    vray 01 Configuracióngeneral Vray_Configuración general 01: Asignar Motor de Render - Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render. - Dentro de la ventana bajar y buscar Assign Renderer laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
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    vray 01 Configuracióngeneral Vray_Configuración general 01: Asignar Motor de Render - Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render. Dentro de la ventana bajar y buscar Assign Renderer (01) Presionar en los puntos suspensivos del item Production (02) 1 2 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
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    vray 01 Configuracióngeneral Vray_Configuración general 01: Asignar Motor de Render - Dentro de la lista desplegada escoger Vray Adv. 1.5 RC3 y dar OK. laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
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    vray 01 Configuracióngeneral Vray_Configuración general 01: Asignar Motor de Render Aparecerá en la línea superior (01) de la ventana, Vray como el motor de render asignado. Para configurarlo ir a la pestaña Renderer (02) 1 2 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  • 7.
    vray 01 Configuracióngeneral Vray_Configuración general 02: Configurar Vray Ahora que ya tenemos asignado nuestro nuevo motor de render procederemos a configurar algunas de las pestañas que vemos y que se despliegan al hacer click sobre el signo + ubicado a la izquierda de cada uno de los items. laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  • 8.
    vray 01 Configuracióngeneral Vray_Configuración general 02: Configurar Vray Global Switches : en este ítem solo debemos desactivar la opción Default lights (01), lo que apagará las luces por defecto que el 3d Max trae encendidas. 1 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
  • 9.
    vray 01 Configuracióngeneral Vray_Configuración general 02: Configurar Vray Indirect illumination (GI) : debemos activar el botón On , con lo que encenderemos la Iluminación Indirecta o Global de la escena, con lo que permitiremos que Vray desarrolle cálculos de iluminación en base a los diferentes rebotes de la luz presente en la escena. 1 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
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    vray 01 Configuracióngeneral Vray_Configuración general 02: Configurar Vray Irradiance map : al activar la Iluminación Indirecta del item anterior podremos configurar la calidad del render en el Irradiance map. Para ello debemos seleccionar la opción Custom (01) para personalizar los parámetros. Se recomienda -3 -3 20 20 para imágenes fijas (02). 1 2 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
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    vray 01 Configuracióngeneral Vray_Configuración general 02: Configurar Vray Environment : activamos la opción Environment (01) que trabaja como iluminación ambiental a modo de un domo lumínico y en donde podemos controlar su intensidad y color. La importancia del Environment radica en que como desactivamos las Luces por defecto que trae 3d MAX (para trabajar con rebotes de luz) y aun no hemos incluidos luces, el Environment será quien ilumine la escena. 1 laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
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