SlideShare una empresa de Scribd logo
Colegio Nicolás Esguerra


        Santiago Jiménez: 18




         Cristian Ibáñez: 17




         3D STUDIO MAX




       3D studio MAX
3ds max permite crear rápidamente modelos en 3D
     de calidad profesional, imágenes fijas de realismo
 fotográfico y animaciones cinematográficas en su PC.
Antes de utilizar este material de referencia, es muy
aconsejable que se familiarice con 3ds max siguiendo
los tutoriales suministrados. Puede acceder a ellos
mediante el Menú Ayuda > comando Tutoriales o en
la documentación impresa.
Desarrollo de un proyecto




   Modelo de objetos
Los objetos se modelan y animan en visores cuyo formato es
   configurable. Es posible empezar con una variedad de primitivas
geométricas 3D. También se pueden utilizar formas 2D como base para
los objetos solevados y de extrusión. Los objetos se pueden convertir a
    diferentes clases de superficies editables, las cuales se siguen
modelando desplazando los vértices y por medio de otras herramientas.




Otra herramienta de modelado es la aplicación de modificadores a los
objetos. Los modificadores cambian la geometría de un objeto. Curvar y
                Torcer son modificadores, por ejemplo.




  Las herramientas de modelado, edición y animación siempre están
disponibles en los paneles de comandos y en la barra de herramientas.
Consulte Modelado de objetos. También puede aprender mucho acerca
   del modelado en los tutoriales disponibles en el Menú ? (Ayuda) >
                              Tutoriales.




                    Diseño de materiales
Los materiales se diseñan con el Editor de materiales,
  que aparece en una ventana propia. Con el Editor de
   materiales puede crear materiales de aspecto real
     definiendo jerarquías de las características de
  superficie. Las características de superficie pueden
 representar materiales estáticos o animarse. Consulte
Editor de materiales. Los tutoriales especialmente útiles
      para aprender acerca de los materiales son
  "Introducción a la creación de escenas: Naturaleza
            muerta" y "Uso de materiales".




                  Luces y cámaras
3d max

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Diagramación y composición
Diagramación y composiciónDiagramación y composición
Diagramación y composición
ALVARO LEIME CRUZ
 
La Comunicación Visual y el Diseño
La Comunicación Visual y el DiseñoLa Comunicación Visual y el Diseño
La Comunicación Visual y el Diseñomartaroh
 
Elementos compositivos 8º
Elementos compositivos 8ºElementos compositivos 8º
Elementos compositivos 8º
Oriana Maria Mejia
 
La composición bidimensional
La composición bidimensionalLa composición bidimensional
La composición bidimensionallourdes gg
 
Manual de uso de sketchup
Manual de uso de sketchupManual de uso de sketchup
Manual de uso de sketchup
Kevin Alejandro
 
Introduccion al Diseño Gráfico
Introduccion al Diseño GráficoIntroduccion al Diseño Gráfico
Introduccion al Diseño Gráfico
gambitguille
 
La imagen
La imagenLa imagen
Elementos basicos del diseño
Elementos basicos del diseñoElementos basicos del diseño
Elementos basicos del diseñoJessy Alvarez
 
Las Imagenes
Las ImagenesLas Imagenes
Las Imagenes
PacoAguero
 
P3 la percepción visual y la observación
P3 la percepción visual y la observaciónP3 la percepción visual y la observación
P3 la percepción visual y la observación
Slideshare de Mara
 
partes de Illustrator
 partes de Illustrator partes de Illustrator
partes de Illustrator
Maria Alejandra Rios Montoya
 
Práctica CorelDraw
Práctica  CorelDrawPráctica  CorelDraw
Práctica CorelDraw
Emma Dettmann de Gutiérrez
 
El entorno de windows
El entorno de windowsEl entorno de windows
El entorno de windows
racso oscar
 
Elementos del proceso de la comunicacion grafica
Elementos del proceso de la comunicacion graficaElementos del proceso de la comunicacion grafica
Elementos del proceso de la comunicacion grafica
ScoutES7
 
Historia y origen de la tipografía
Historia y origen de la tipografíaHistoria y origen de la tipografía
Historia y origen de la tipografíaMay Eas
 
diseno-y-color-funcion y finalidad susan-berry
 diseno-y-color-funcion y finalidad susan-berry diseno-y-color-funcion y finalidad susan-berry
diseno-y-color-funcion y finalidad susan-berryLaura Ovelar
 
Clase 1. Introducción al Diseño Gráfico
Clase 1. Introducción al Diseño GráficoClase 1. Introducción al Diseño Gráfico
Clase 1. Introducción al Diseño GráficoDania Hernandez Moreno
 
Herramientas de Modelado 3D
Herramientas de Modelado 3DHerramientas de Modelado 3D
Herramientas de Modelado 3D
gbgarcia
 
Fundamentos del Diseño - Wucius Wong
Fundamentos del Diseño - Wucius WongFundamentos del Diseño - Wucius Wong
Fundamentos del Diseño - Wucius Wong
Universidad Nacional de Lanús
 

La actualidad más candente (20)

Diagramación y composición
Diagramación y composiciónDiagramación y composición
Diagramación y composición
 
La Comunicación Visual y el Diseño
La Comunicación Visual y el DiseñoLa Comunicación Visual y el Diseño
La Comunicación Visual y el Diseño
 
El Color 1
El Color 1El Color 1
El Color 1
 
Elementos compositivos 8º
Elementos compositivos 8ºElementos compositivos 8º
Elementos compositivos 8º
 
La composición bidimensional
La composición bidimensionalLa composición bidimensional
La composición bidimensional
 
Manual de uso de sketchup
Manual de uso de sketchupManual de uso de sketchup
Manual de uso de sketchup
 
Introduccion al Diseño Gráfico
Introduccion al Diseño GráficoIntroduccion al Diseño Gráfico
Introduccion al Diseño Gráfico
 
La imagen
La imagenLa imagen
La imagen
 
Elementos basicos del diseño
Elementos basicos del diseñoElementos basicos del diseño
Elementos basicos del diseño
 
Las Imagenes
Las ImagenesLas Imagenes
Las Imagenes
 
P3 la percepción visual y la observación
P3 la percepción visual y la observaciónP3 la percepción visual y la observación
P3 la percepción visual y la observación
 
partes de Illustrator
 partes de Illustrator partes de Illustrator
partes de Illustrator
 
Práctica CorelDraw
Práctica  CorelDrawPráctica  CorelDraw
Práctica CorelDraw
 
El entorno de windows
El entorno de windowsEl entorno de windows
El entorno de windows
 
Elementos del proceso de la comunicacion grafica
Elementos del proceso de la comunicacion graficaElementos del proceso de la comunicacion grafica
Elementos del proceso de la comunicacion grafica
 
Historia y origen de la tipografía
Historia y origen de la tipografíaHistoria y origen de la tipografía
Historia y origen de la tipografía
 
diseno-y-color-funcion y finalidad susan-berry
 diseno-y-color-funcion y finalidad susan-berry diseno-y-color-funcion y finalidad susan-berry
diseno-y-color-funcion y finalidad susan-berry
 
Clase 1. Introducción al Diseño Gráfico
Clase 1. Introducción al Diseño GráficoClase 1. Introducción al Diseño Gráfico
Clase 1. Introducción al Diseño Gráfico
 
Herramientas de Modelado 3D
Herramientas de Modelado 3DHerramientas de Modelado 3D
Herramientas de Modelado 3D
 
Fundamentos del Diseño - Wucius Wong
Fundamentos del Diseño - Wucius WongFundamentos del Diseño - Wucius Wong
Fundamentos del Diseño - Wucius Wong
 

Destacado

1a corel draw
1a corel draw1a corel draw
1a corel draw
Jeison Sanchez Cadena
 
Hype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI ExplainerHype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI Explainer
Luminary Labs
 
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsStudy: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
LinkedIn
 

Destacado (8)

South park
South parkSouth park
South park
 
Corel draw
Corel drawCorel draw
Corel draw
 
3d max
3d max3d max
3d max
 
Trabajo ultimo de power point
Trabajo ultimo de power pointTrabajo ultimo de power point
Trabajo ultimo de power point
 
1a corel draw
1a corel draw1a corel draw
1a corel draw
 
Texto 3 d
Texto 3 dTexto 3 d
Texto 3 d
 
Hype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI ExplainerHype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI Explainer
 
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsStudy: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving Cars
 

Similar a 3d max

Colegio nacional nicolás esguerra 100
Colegio nacional nicolás esguerra 100Colegio nacional nicolás esguerra 100
Colegio nacional nicolás esguerra 100Pipe Sandoval
 
Generalidades 3 d studio max
Generalidades 3 d studio maxGeneralidades 3 d studio max
Generalidades 3 d studio max990429
 
Colegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraColegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraSantyago Perez
 
3 dmaxmanual
3 dmaxmanual3 dmaxmanual
3 dmaxmanual
Selenne Jam
 
Primeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds maxPrimeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds maxNicolas_Beltran
 
Primeros pasos con 3 ds pablo y julian
Primeros pasos con 3 ds pablo y julianPrimeros pasos con 3 ds pablo y julian
Primeros pasos con 3 ds pablo y julianjulian0403
 
Colegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerraColegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerracesar1729
 
Colegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerraColegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerracesar1729
 
Trabajo de informática word 3
Trabajo de informática word 3Trabajo de informática word 3
Trabajo de informática word 3sebastian1998
 

Similar a 3d max (20)

Mendez
MendezMendez
Mendez
 
Primeros Pasos 3D Max
Primeros Pasos 3D MaxPrimeros Pasos 3D Max
Primeros Pasos 3D Max
 
Colegio nacional nicolás esguerra 100
Colegio nacional nicolás esguerra 100Colegio nacional nicolás esguerra 100
Colegio nacional nicolás esguerra 100
 
Colegio nacional nicolás esguerra 100
Colegio nacional nicolás esguerra 100Colegio nacional nicolás esguerra 100
Colegio nacional nicolás esguerra 100
 
Generalidades 3 d studio max
Generalidades 3 d studio maxGeneralidades 3 d studio max
Generalidades 3 d studio max
 
Generalidades studio 3d max
Generalidades studio 3d maxGeneralidades studio 3d max
Generalidades studio 3d max
 
Colegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraColegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerra
 
3 dmaxmanual
3 dmaxmanual3 dmaxmanual
3 dmaxmanual
 
Primeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds maxPrimeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds max
 
Primeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds maxPrimeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds max
 
Primeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds maxPrimeros pasos con 3ds max
Primeros pasos con 3ds max
 
Boyaqui gay
Boyaqui gayBoyaqui gay
Boyaqui gay
 
Primeros pasos con 3 ds pablo y julian
Primeros pasos con 3 ds pablo y julianPrimeros pasos con 3 ds pablo y julian
Primeros pasos con 3 ds pablo y julian
 
3 d max 6
3 d max 63 d max 6
3 d max 6
 
Colegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerraColegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerra
 
Colegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerraColegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerra
 
3d max
3d max3d max
3d max
 
Trabajo de informática word 3
Trabajo de informática word 3Trabajo de informática word 3
Trabajo de informática word 3
 
3d max
3d max3d max
3d max
 
generalidades con 3ds max
generalidades con 3ds maxgeneralidades con 3ds max
generalidades con 3ds max
 

3d max

  • 1. Colegio Nicolás Esguerra Santiago Jiménez: 18 Cristian Ibáñez: 17 3D STUDIO MAX 3D studio MAX
  • 2. 3ds max permite crear rápidamente modelos en 3D de calidad profesional, imágenes fijas de realismo fotográfico y animaciones cinematográficas en su PC. Antes de utilizar este material de referencia, es muy aconsejable que se familiarice con 3ds max siguiendo los tutoriales suministrados. Puede acceder a ellos mediante el Menú Ayuda > comando Tutoriales o en la documentación impresa.
  • 3. Desarrollo de un proyecto Modelo de objetos
  • 4. Los objetos se modelan y animan en visores cuyo formato es configurable. Es posible empezar con una variedad de primitivas geométricas 3D. También se pueden utilizar formas 2D como base para los objetos solevados y de extrusión. Los objetos se pueden convertir a diferentes clases de superficies editables, las cuales se siguen modelando desplazando los vértices y por medio de otras herramientas. Otra herramienta de modelado es la aplicación de modificadores a los objetos. Los modificadores cambian la geometría de un objeto. Curvar y Torcer son modificadores, por ejemplo. Las herramientas de modelado, edición y animación siempre están disponibles en los paneles de comandos y en la barra de herramientas. Consulte Modelado de objetos. También puede aprender mucho acerca del modelado en los tutoriales disponibles en el Menú ? (Ayuda) > Tutoriales. Diseño de materiales
  • 5. Los materiales se diseñan con el Editor de materiales, que aparece en una ventana propia. Con el Editor de materiales puede crear materiales de aspecto real definiendo jerarquías de las características de superficie. Las características de superficie pueden representar materiales estáticos o animarse. Consulte Editor de materiales. Los tutoriales especialmente útiles para aprender acerca de los materiales son "Introducción a la creación de escenas: Naturaleza muerta" y "Uso de materiales". Luces y cámaras