Los presentadores describen varios juegos que utilizaron durante 5 meses para motivar a equipos de desarrollo y enseñar valores ágiles. Los juegos incluyen preparar invitaciones en grupo, construir una torre de malvaviscos, crear historias de usuario con piezas de Lego, y dinámicas de colaboración con sillas. El objetivo era cambiar la mentalidad de los equipos y mostrar los beneficios de la iteración, la colaboración y el trabajo en equipo.