Taller realizado en Team Academy Euskadi el 9 de noviembre de 2012. El taller se centró en buenas prácticas en redes sociales y en ejemplos de grandes emprendedores.
El Impacto de las Redes Sociales en los Procesos DemocráticosLuis Benitez
Está es la combinación de presentaciones que se usaron en la conferencia de hoy del Social Media Club de Puerto Rico ( http://twitter.com/smcpr o http://facebook.com/smcpr ) . En este evento discutimos como las Redes Sociales han tenido un impacto significativo en los procesos democráticos y como podrían ser un vehículo de cambio en futuras elecciones. Gracias a los panelistas y a todos los que fueron a la activididad.
Taller impartido dentro del programa LA, en Team Academy Euskadi el 25 de noviembre, en el edif.700 de Tecnalia.
Temática: Redes Sociales y emprendedores.
Presentacion Ideas4all Big Bang Challenge 30 Sep 09Ideas4all
Ideas4all lanza una propuesta innovadora. Propone a todos aquellos que tienen ideas que participen en el concurso Big Bnag challange con el fin de que puedan poner en marcha su proyecto con un pequeño empujón de 25.000$.
El equipo de Ideas4all
El Impacto de las Redes Sociales en los Procesos DemocráticosLuis Benitez
Está es la combinación de presentaciones que se usaron en la conferencia de hoy del Social Media Club de Puerto Rico ( http://twitter.com/smcpr o http://facebook.com/smcpr ) . En este evento discutimos como las Redes Sociales han tenido un impacto significativo en los procesos democráticos y como podrían ser un vehículo de cambio en futuras elecciones. Gracias a los panelistas y a todos los que fueron a la activididad.
Taller impartido dentro del programa LA, en Team Academy Euskadi el 25 de noviembre, en el edif.700 de Tecnalia.
Temática: Redes Sociales y emprendedores.
Presentacion Ideas4all Big Bang Challenge 30 Sep 09Ideas4all
Ideas4all lanza una propuesta innovadora. Propone a todos aquellos que tienen ideas que participen en el concurso Big Bnag challange con el fin de que puedan poner en marcha su proyecto con un pequeño empujón de 25.000$.
El equipo de Ideas4all
Redes, el impacto social de Internet 2.0Víctor Puig
Charla para el proyecto Trabajadores 3.0 de la Fundación Asturias sobre el impacto d las Redes Sociales en nuestra sociedad y de cómo iniciarse en este entorno.
Social Media Club Puerto Rico en Twitter 360Luis Benitez
Presentación que di en la conferencia de Twitter 360 que auspició la Red EducaPR. En mi presentación hablé del Social Media Club de Puerto Rico y como aumentar el número de seguidores en Twitter.
ideas4all iniciador córdoba abril 2010 Enseñanzas de Maimónides a los empren...ana maria llopis
Enseñanzas de Maimónides a los emprendedores, ideas4all como se origino, compartir ideas, open innovation, transformando la innovación corporativa, innovación abierta, consejos a emprendedores
Presentación de la charla "Solidaridad, traducción y redes sociales" en la Agencia de Traducción Solidaria de la Universidad Europea de Madrid. 11/12/12
Medios sociales: de la estrategia al contenido.Eleazar Santos
Presentación del módulo de medios sociales del Postgrado de Branded Content del Inesdi, en donde se aborda cómo hacer una estrategia, diseñar una identidad digital, crear un plan editorial y dos casos para evidenciar el método.
Los directivos, médicos y prestadores de servicios del sector salud pueden –y deben– aprovechar Internet, los dispositivos electrónicos y las plataformas digitales, no solo para crear o fortalecer su reputación y marca personal o para mejorar su productividad y competitividad, sino para lograr un mayor impacto social con su labor.
En este taller, que compartí con Ómar Gamboa (@OmarGamboa) en el congreso eSalud 2016, en Bogotá, aportamos mensajes de sensibilización y contenidos útiles de herramientas y buenas prácticas digitales para que logren este propósito.
Uso y poder de las redes sociales para periodistasBruno Bonafine
Invitado por Jessica Ferradas, Directora de la carrera de Periodismo de la Facultad de Ciencias de la Comunicación de la UAI – Universidad Abierta Interamericana -, participé el martes 2 de junio de la Jornada “Semana del Periodista: Un encuentro con la profesión”.
La Escuelita - Medios Digitales - Clases 10/11 - Monetización y modelos de ne...Daniel Carranza
Repasamos algunos de los modelos de negocio que se ven en la web y discutimos cómo cobramos por nuestro propio trabajo.
En la segunda clase, hablamos de la presencia de las marcas en redes sociales e investigamos algunas herramientas para poder aprovechar nosotros mismos las posibilidades de las redes sociales para comunicar, mezclar, hacer mashups y generar acciones.
Las redes sociales existen en un contexto de conectividad e interacción digital, pero para usarlas efectivamente hay que entender de valores, contenidos y propuestas de valor.
Los datos estadísticos son obtenidos de comscore y el mintic´s de Colombia
Social Media y la Identidad en la Empresa.
Una nueva forma de vivir.
Presentación de Pablo Martín de www.analize.es en las Jornadas Técnicas Red@ton 2010 de Zaragoza.
Presentation about Open Acces, Open Science & Research 2.0 carried out in Prague for the participants in the second workshop of the SEWP Social Lab of the New HoRRIzon project.
Redes, el impacto social de Internet 2.0Víctor Puig
Charla para el proyecto Trabajadores 3.0 de la Fundación Asturias sobre el impacto d las Redes Sociales en nuestra sociedad y de cómo iniciarse en este entorno.
Social Media Club Puerto Rico en Twitter 360Luis Benitez
Presentación que di en la conferencia de Twitter 360 que auspició la Red EducaPR. En mi presentación hablé del Social Media Club de Puerto Rico y como aumentar el número de seguidores en Twitter.
ideas4all iniciador córdoba abril 2010 Enseñanzas de Maimónides a los empren...ana maria llopis
Enseñanzas de Maimónides a los emprendedores, ideas4all como se origino, compartir ideas, open innovation, transformando la innovación corporativa, innovación abierta, consejos a emprendedores
Presentación de la charla "Solidaridad, traducción y redes sociales" en la Agencia de Traducción Solidaria de la Universidad Europea de Madrid. 11/12/12
Medios sociales: de la estrategia al contenido.Eleazar Santos
Presentación del módulo de medios sociales del Postgrado de Branded Content del Inesdi, en donde se aborda cómo hacer una estrategia, diseñar una identidad digital, crear un plan editorial y dos casos para evidenciar el método.
Los directivos, médicos y prestadores de servicios del sector salud pueden –y deben– aprovechar Internet, los dispositivos electrónicos y las plataformas digitales, no solo para crear o fortalecer su reputación y marca personal o para mejorar su productividad y competitividad, sino para lograr un mayor impacto social con su labor.
En este taller, que compartí con Ómar Gamboa (@OmarGamboa) en el congreso eSalud 2016, en Bogotá, aportamos mensajes de sensibilización y contenidos útiles de herramientas y buenas prácticas digitales para que logren este propósito.
Uso y poder de las redes sociales para periodistasBruno Bonafine
Invitado por Jessica Ferradas, Directora de la carrera de Periodismo de la Facultad de Ciencias de la Comunicación de la UAI – Universidad Abierta Interamericana -, participé el martes 2 de junio de la Jornada “Semana del Periodista: Un encuentro con la profesión”.
La Escuelita - Medios Digitales - Clases 10/11 - Monetización y modelos de ne...Daniel Carranza
Repasamos algunos de los modelos de negocio que se ven en la web y discutimos cómo cobramos por nuestro propio trabajo.
En la segunda clase, hablamos de la presencia de las marcas en redes sociales e investigamos algunas herramientas para poder aprovechar nosotros mismos las posibilidades de las redes sociales para comunicar, mezclar, hacer mashups y generar acciones.
Las redes sociales existen en un contexto de conectividad e interacción digital, pero para usarlas efectivamente hay que entender de valores, contenidos y propuestas de valor.
Los datos estadísticos son obtenidos de comscore y el mintic´s de Colombia
Social Media y la Identidad en la Empresa.
Una nueva forma de vivir.
Presentación de Pablo Martín de www.analize.es en las Jornadas Técnicas Red@ton 2010 de Zaragoza.
Presentation about Open Acces, Open Science & Research 2.0 carried out in Prague for the participants in the second workshop of the SEWP Social Lab of the New HoRRIzon project.
Conferencia realizada en la Universidad Jaume I, con motivo de la presentación de resultados del proyecto Espaitec.
Más información en https://www.uji.es/com/agenda/2018/12/17/jornada-espaitec-rri/?urlRedirect=https://www.uji.es/com/agenda/2018/12/17/jornada-espaitec-rri/&url=/com/agenda/2018/12/17/jornada-espaitec-rri/
La ponencia se celebró en Castellón de la Plana el lunes 17 de Diciembre de 2018.
Presentación realizada en el workshop "REyAN" celebrado en Donostia-San Sebastián los días 28 y 29 de Junio de 2018 en el Centro Carlos Santamaría de la UPV.
Presentation delivered at the European Parliament on 5/22/2018 about the benefits of open manufacturing for SME´s and the impact of maker movement in traditional industry.
La fabricación abierta; ¿Un camino alternativo a la Industria 4.0?Raúl Tabarés Gutiérrez
Desde comienzos de la década del 2010 el concepto de “Industria 4.0” ha ganado en popularidad en el continente europeo para referirse a un tipo de factoría automatizada, digitalizada, modulable y flexible, capaz de hacer frente a las necesidades de un ecosistema productivo cada más exigente y cambiante. Pese a que el término fue acuñado inicialmente por el gobierno alemán, este vocablo ha sido ampliamente aceptado en el viejo continente, desarrollándose programas de apoyo específicos en cada país, en concordancia con la estrategia de digitalización de la industria que promueve la Comisión Europea.
Pero esta transición hacia la fábrica conectada enfrenta multitud de retos que están lejos de ser resueltos a corto plazo. Al mismo tiempo, podemos observar como una nueva cultura de fabricación está surgiendo al albor del “movimiento maker”, a través de espacios de producción emergentes como makerspaces y fab labs, los cuales producen itinerarios de desarrollo tecnológico alternativos.
En esta contribución se explora el surgimiento de la “fabricación abierta” y su papel de cara al empoderamiento de la ciudadanía a través de la tecnología, ante la necesidad de anticiparse y prever las brechas digitales que muy probablemente produzca la Industria 4.0.
Presentación realizada en la Maker Faire Bilbao 2017 para exponer los resultados de la convocatoria de PSS de OpenMaker y la semana de formación en diversos makerspaces en Shangai del proyecto OD&M.
Más información sobre estos proyectos en;
http://openmaker.eu/dsp/
http://odmplatform.eu/
Algorithmic Culture & Maker Culture; Breaches and Bridges in the Platform Eco...Raúl Tabarés Gutiérrez
During last year’s different platforms have emerged on the Internet and have become common in our everyday living. These new digital companies have succeed in positioning themselves as cultural intermediaries in a growing trend towards the digitization of society favoured by the irruption of different technologies, new forms of value-creating human activities and the decentralization effect that Internet culture helps to create.
In this sense, the growing importance of digital ecosystems in human processes & decisions has nurtured an algorithmic culture that symbolizes our current declining of autonomy in the social sphere. This disruption in the cultural landscape has been supported by the introduction of different “black-boxes” that impede to ascertain what the inner workings of these new socio-technological brokers are.
On the contrary, we can observe how different grassroots initiatives that promote technological appropriation and digital empowerment like the Maker Movement are also becoming globally recognized and institutionally supported. These movements rely on Free Libre Open Source Software (FLOSS) and Hardware for opening black-boxes and promoting critical thinking about technology in citizenship.
In this contribution we would like to explore the several convergences and divergences that are present in these two different cultures to shed some light in the complicated new techno-realities that have risen. Finally, we conclude with a set of several key guidelines that can help to policy-makers to promote new updated legislations.
Conversational interfaces; Speaking with Irresponsible black-boxesRaúl Tabarés Gutiérrez
Conference paper presented at #4s2017 in Boston, Massachusetts.
Introduction;
During the last years we have witnessed how conversational interfaces have popped up in the digital landscape due to the great advances in Artificial Intelligence (AI) and Speech Recognition (SR). That has made possible that chatbots and virtual assistants became common in different platforms and devices. This emergence has been also coined as “conversation-as-a-platform” stressing the radical change that means to communicate with machines throughout the human voice in terms of user experience (UX). This emphasis in outlining a new version of the Web is not new as it was also something previously stressed in past techno-market paradigms like “Web 2.0” but it also reflects the need of political reflection about the introduction of emergent and pervasive technologies in our society. The development of these chatting agents mirrors the concentration of AI resources around a bunch of companies that lead the so-called “platform economy”.
La difusión y apropiación social de una serie de tecnologías de fabricación de bajo coste basadas principalmente en el diseño y código abierto unidas a un reverdecimiento del pensamiento DIY (Do It Yourself) han propiciado la popularización del “movimiento maker” a nivel mundial. La irrupción de esta nueva filosofía en la sociedad ha puesto de relevancia el papel de las habilidades y las competencias en el proceso de aprendizaje y ha vuelto a enfatizar el “aprender haciendo” como uno de los modos más exitosos para propiciar una cultura tecnológica.
Esta nueva “cultura maker” que trata de “experimentar y aprender con la tecnología” está siendo promovida por espacios como Fab Labs, Makerspaces o Media Labs pero también por eventos temáticos muy populares como Maker Faires o Hackatons, además de apoyarse y organizarse a través de comunidades de interés on-line muy influyentes. Esta popularización del fenómeno ha conllevado una creciente presencia mediática que ha llamado la atención de legisladores e instituciones varias que han provisto de su apoyo a diversas iniciativas en este sentido.
El objetivo de este artículo es analizar el surgimiento del “movimiento maker” y caracterizar los principales valores que impulsan la cultura tecnológica dentro de este fenómeno global. Analizamos las oportunidades y desafíos que plantea el fenómeno de cara a la promoción de una cultura tecnológica en la sociedad pero al mismo tiempo advertimos de los mitos que encierra y de las visiones tecno-optimistas que alberga.
-Artículo presentado en la IV Conferencia Iberoamericana de Filosofía de la Ciencia y la Tecnología en Salamanca-
The popularization of the World Wide Web and its embedding in society as a techno-social artifact has experienced a huge growth during the last years. Different kind of social media platforms have become so popular and they have paved the way for a bigger presence of multimedia and user-generated contents. But at the same time, this predominance of new elements has also introduced new challenges in the standardization processes.
That is why a new version of hypertext standard called HTML5 has been developed from 2004 to 2014 in order to meet the requirements that new applications and users have raised during the advent of Web 2.0 paradigm.
In this paper we explore the history behind this new version of HTML and we put light on the different technological trajectories and social interactions that have occurred among the stakeholders interested in its development.
We argue that HTML5 is a tipping point in the history of hypertext standardization, not only by the different innovations that it has introduced but also by the way it has conceived as a “Living Standard”. We claim that this new approach has permitted technology users to enter in early stages of normalization processes but it also has allowed introducing commercial interests as main drivers for standardization committees.
-Paper presented at EURAS 2017 Conference-
Taller realizado el 29 de Noviembre en el ed.700 del Parque Científico Tecnológico de Bizkaia. Formación en torno al sistema GTD y principios de Wing Chun para mejorar la productividad personal.
Formación realizada dentro de la iniciativa Pilulak de TECNALIA, el 5 julio de 2016 en el Edif.700 del Parque Tecnológico de Bizkaia.akiaqrue .ANLIA realizada
Digital commons is a prominent element in the knowledge and digital economies. The predominance of FLOSS (Free Libre Open Source Software) in different platforms and ecosystems has paved the way for new digital business models that have stimulated new forms of value in society. HTML5 is a new digital commons that was finally concluded in 2014 (W3C, 2014) and has added significant technological capabilities to the structure of the World Wide Web towards a much-more embedded, flexible and ubiquitous techno-social platform. In this contribution we describe the making of HTML5 and we reflect about the collective and cooperative innovation processes that have made it possible. We face this analysis with some lead users of this technology (17 semi-structured interviews with 21 HTML5 experts).
El papel de la Innovación Abierta en la nueva economía del conocimientoRaúl Tabarés Gutiérrez
Presentación impartida en los talleres realizados en los municipios de Girardot y Facatativa (Colombia), dentro del proyecto del Ecosistema de Innovación TIC, para el Departamento de Cundinamarca durante los días 27 y 28 de octubre de 2015.
Ppt realizada en la Universidad de Salamanca, con motivo de la defensa de tesis titulada; "La Belleza del Código; Influencia de la Web 2.0, los medios sociales y los contenidos multimedia en el desarrollo de HTML5".
En dicha tesis se explora el caso del desarrollo de HTML5 a manos del WHATWG y cómo la innovación de usuario ha supuesto un aporte de capacidades tecnológicas y el desarrollo de un procomún digital que ha fortalecido la Web.
Presentación sobre el procomún y el procomún digital, realizada dentro del proyecto interno de la División de Estrategias de Innovación de Tecnalia; Inndurban.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
8. Clientes
34% de los usuarios españoles de redes
El
sociales ha comprado un producto
tecnológico derivado de un comentario de un
contacto con alguna marca. El 24% algún
producto de moda y el 21% algún producto o
servicio de compañías de telefonía móvil.
7 Motivos de 7 Emprendedores 8
11. No hay vuelta atrás
• Más de 1.000 millones de usuarios activos en
Facebook (Más de 17 en España).
• Más de 500 millones de usuarios de Twitter (Más de
10 millones en España).
• Más de 187 millones de usuarios de Linkedin.
• Más de 12 millones de usuarios de Pinterest. Es la tercera red
social más popular en EEUU y tiene el récord de tiempo en
conseguir 10 millones de usuarios.
• El 91% de los cibernautas nacionales tienen al menos, un
perfil en redes sociales.
• El 91% de los internautas americanos adultos usa algún
medio social regularmente.
7 Motivos de 7 Emprendedores 11
13. The Cluetrain Manifesto
• Markets are conversations.
• Markets consist ofhuman beings,
not demographic sectors.
• Conversations among human beings sound
human . They are conducted in a human voice.
7 Motivos de 7 Emprendedores 13
14. Los nuevos valores
• Transparencia • Beta perpetua
• Comunidad • Meritocracia
• Inteligencia colectiva • Colaboración
• Simplicidad • Cooperación
• Singularidad • Recomendación Social
• Asociacionismo • Visibilidad
7 Motivos de 7 Emprendedores 14
40. Bibliografía Recomendable
• Delivering Hapiness – Tony Hsieh
• Here comes everybody ‐ Clay Shirky
• El Mundo Groundswell – Charlene Li, Josh Bernoff
• Engage! – Brian Solis
• The Cluetrain Manifesto
• Tribus – Seth Godin
• The Long Tail Economy – Chris Anderson
• Conectados – James Fowler, Nicholas A. Christakis
• Weaving the Web – Tim Berners‐Lee
• The Social Media Marketing Book – Dan Zarrella
• 75 Libros gratuitos en Social Bla Bla, 262 Documentos gratuitos en Geek´s Room,
Sección de Social Media en Mashable…
7 Motivos de 7 Emprendedores 40
41. Fotografías
• Kdonovan_gaddy (portada)
• Clasesdeperiodismo (prensa)
• Antonio Martínez (Faro)
• Cris‐Havard Berge (manos)
• Davidovich_M (megáfono)
• Pete Prodoehl (aplauso)
• The cool Ruler (@yoriento)
7 Motivos de 7 Emprendedores 41
43. Muchas gracias por vuestra atención
-Aplaudir sólo si os ha gustado-
Raul.Tabares@tecnalia.com
@faraondemetal
http://es.linkedin.com/in/rtabares
http://www.innpulsos.com
http://www.faraondemetal.com