La biblioteca como marca. Ponencia de Hannelore VogtSEDIC
La biblioteca como marca. Ponencia de Hannelore Vogt en la VIII Jornada Internacional de Experiencias Bibliotecarias celebrada en el Goethe-Institut Madrid el 27 de abril de 2017
Foro No Money El País: Banca móvil y millennials en 2033Daniel Granatta
Presentación realizada para mi participación en la mesa redonda sobre banca móvil y millennials, que se celebró como parte de las actividades del Foro No Money organizado por El País y BBVA en la Ciudad de México.
Proyecto e-Twinning: La tecnología de nuestros abuelostink prof
Se trata de un proyecto multidisciplinar y colaborativo. Los alumnos deben comparar la evolución tecnológica de su región con la de otras regiones de Europa. Habrán de elaborar hipótesis sobre las causas del desarrollo tecnológico de una zona. ¿Qué elementos geográficos, históricos, económicos, humanos, etc. han influido en dicho desarrollo?
LOSTOLOGÍA. Capítulo sobre “Narrativas transmedia, cruce de plataformas y arq...Carina Maguregui
La presentación propone una contextualización y análisis, entre muchos posibles, de la estructura transmediática de Lost e ilustra un capítulo del libro LOSTOLOGÍA.
Tanto la crítica como el público coinciden en que Lost representa una de las experiencias pioneras en narrativa transmediática más complejas del momento. La convergencia de medios y el cruce de plataformas, permitió que la mitología de Lost se desarrollara y creciera paralelamente en diversos formatos, desde el show televisivo, pasando por los juegos ARG, hasta los mobisodes y webisodes. Al mismo tiempo, la reconstrucción del aparato de lectura/visión montado estratégicamente en el dispositivo transmediático de Lost nos conduce al identikit del lector/espectador/usuario previsto por ese aparato y al tipo de interacciones que el “fan” establece con la marca Lost.
La biblioteca como marca. Ponencia de Hannelore VogtSEDIC
La biblioteca como marca. Ponencia de Hannelore Vogt en la VIII Jornada Internacional de Experiencias Bibliotecarias celebrada en el Goethe-Institut Madrid el 27 de abril de 2017
Foro No Money El País: Banca móvil y millennials en 2033Daniel Granatta
Presentación realizada para mi participación en la mesa redonda sobre banca móvil y millennials, que se celebró como parte de las actividades del Foro No Money organizado por El País y BBVA en la Ciudad de México.
Proyecto e-Twinning: La tecnología de nuestros abuelostink prof
Se trata de un proyecto multidisciplinar y colaborativo. Los alumnos deben comparar la evolución tecnológica de su región con la de otras regiones de Europa. Habrán de elaborar hipótesis sobre las causas del desarrollo tecnológico de una zona. ¿Qué elementos geográficos, históricos, económicos, humanos, etc. han influido en dicho desarrollo?
LOSTOLOGÍA. Capítulo sobre “Narrativas transmedia, cruce de plataformas y arq...Carina Maguregui
La presentación propone una contextualización y análisis, entre muchos posibles, de la estructura transmediática de Lost e ilustra un capítulo del libro LOSTOLOGÍA.
Tanto la crítica como el público coinciden en que Lost representa una de las experiencias pioneras en narrativa transmediática más complejas del momento. La convergencia de medios y el cruce de plataformas, permitió que la mitología de Lost se desarrollara y creciera paralelamente en diversos formatos, desde el show televisivo, pasando por los juegos ARG, hasta los mobisodes y webisodes. Al mismo tiempo, la reconstrucción del aparato de lectura/visión montado estratégicamente en el dispositivo transmediático de Lost nos conduce al identikit del lector/espectador/usuario previsto por ese aparato y al tipo de interacciones que el “fan” establece con la marca Lost.
Similar a ABP y Flipped Classroom con móviles - Congreso INEDUCA (20)
Presentación utilizada para la formación en centro del IES Eduardo Janeiro para formación del PRODIG. Se trata el uso del iPad y taller de aplicaciones para iPad.
Presentación para el Webinar de Touchcast en el que explico paso a paso su uso. Videoconferencia de Touchcast donde aprenderás todos los detalles de esta aplicación: http://pilot.touchcast.com/rosaliarte2/6xAzTA7H
Tutorial de cómo sacarle el máximo partido a Youtube. Suvir, editar y añadir comentarios a los vídeos, suscripción a canales, listas de reproducción y gestión de comentarios.
Cómo sacarle el máximo partido a Google Chrome. Cambia de cuenta de Google sin iniciar sesión. Configuración. Función de autocompletar. Instalar apps y extensiones.
Cómo sacarle el máximo partido a Google Drive: plantillas, diferentes opciones de compartir, instalar complementos, mencionar a personas en concreto en un documento y mucho más.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
44. 1 Fichas de geografía y arte
Realizar un libro colaborativo en
formato .epub para publicarlo en la
red y donarlo a la biblioteca del
centro o la biblioteca municipal
@rosaliarte
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57. Crea equipos de forma automática
fácilmente. Incluye herramientas de
gamificación, contador de puntos,
efectos de sonido y temporizador.
58. 2 Guía turística de la Alhambra
Realizar una guía turística
interactiva y con accesibilidad para
personas sordas y ciegas usando
diferentes apps
@rosaliarte
59.
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61. 3 Cómics vivos
Realizar cómics sobre el imperio
Carolingio pero dándole vida
creando un vídeo sobre el cómic
@rosaliarte
65. 4 Prehistory Stopmotion
5 Feudalism Stopmotion
Realizar con la técnica de
stopmotion (capturas de fotografías),
un vídeo tratando los contenidos de
la materia
@rosaliarte
66.
67.
68.
69. 6 Noticiario del Tiempo
Elaborar un noticiario del tiempo
donde den un parte meteorológico,
hablen de 4 climas diferentes y de
un catástrofe natural
@rosaliarte
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74. 7 Romanízate
Elaborar un vídeo que contenga
diferentes aspectos de la historia de
Roma, vida cotidiana y arte, viajando
en el tiempo gracias al Chroma Key
@rosaliarte
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76.
77.
78. 8 Elecciones
Elaborar carteles de los partidos
políticos, un vídeo con un debate del
Congreso de los Diputados y hacerse
pasar por políticos internacionales
@rosaliarte
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85. 9 Google Expeditions
Aprender geografía viendo ciudades a
vista de pájaro y comprender las
energías renovables y problemas
medioambientales
@rosaliarte
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90. 10 Cartima Olímpico
Cada clase diseña una candidatura
olímpica de una ciudad elegida
aplicando todos los conocimientos de
geografía y de otras materias
@rosaliarte
101. 12 #Merezcounacalle
Realizar un estudio e informar a los
ayuntamientos de la desigualdad de
género que existe en los callejeros con
nombres de hombre y de mujer
@rosaliarte