El documento habla sobre las estructuras en el lenguaje de programación C. Explica que una estructura permite almacenar múltiples variables de diferentes tipos, lo que es útil para representar objetos complejos como registros de clientes. También describe cómo declarar y acceder a estructuras, incluyendo el uso de arreglos de estructuras. Finalmente, propone un ejercicio para aplicar estas nociones mediante un programa de registro de proveedores, clientes, empleados y productos de una empresa.
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Si has logrado entrar en esta pagina es por que estas relacionado de una u otra manera con la computación en realidad en esta pagina no hay reglas todos somos personas anónimas que nos gusta la tecnología pero lo único que se te pide es que invites a tus amigos que les guste la computación
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Este documento contiene una explicación del funcionamiento de los ciclos para, mientras y repetir hasta que, Así como también algunos ejercicios para desarrollar en este IDE.
Tecnológico Nacional de México
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Estructura de datos
Unidad 1: Introducción a las estructuras de datos
Retícula ISIC-2010-224: Programa: AED-1026;
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Estructura de datos
Unidad 1: Introducción a las estructuras de datos
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Acceso a datos en aplicaciones web del entorno servidorJomicast
Modelos de datos. Sistemas de Gestión de Base de Datos. Lenguajes de Gestion de Bases de Datos. SQL. Lenguajes de marcas de uso comun en el lador servidor.
Fundamentos de la lógica. Lógica proposicional. Proposiciones. Tipos. Operadores y Conectivos lógicos. Formalización. Traducción de frases al Lenguaje Natural. Equivalencias proposicionales. Tautología. Contradicción. Contingencia.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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2. La capacidad de crear nuevos tipos de datos
es una característica importante y potente de
C y libera a un programador de restringirse al
uso de los tipos ofrecidos por el lenguaje. Una
estructura contiene múltiples variables, que
pueden ser de tipos diferentes.
3. Los arrays son estructuras de datos que contienen un
número determinado de elementos (su tamaño) y
todos los elementos han de ser del mismo tipo de
datos; es una estructura de datos homogénea. Por
ejemplo, si se dispone de una lista de temperaturas, es
muy útil un array; sin embargo, si se necesita una lista
de información de clientes que contengan elementos
tales como el nombre, la edad, la dirección, el número
de cuenta, entre otros, los arrays no son adecuados. La
solución a este problema es utilizar un tipo de dato
registro, en C llamado ESTRUCTURA.
4. ESTRUCTURA
Es una colección de uno o más tipos de
elementos denominados miembros, cada
uno de los cuales puede ser un tipo de
dato diferente.
5. Miembros de una estructura
• Los componentes individuales de una estructura
se llaman miembros. Cada miembro
(elemento) de una estructura puede contener
datos de un tipo diferente de otros miembros.
Por ejemplo, se puede utilizar una estructura
para almacenar diferentes tipos de información
sobre una persona, tal como nombre, estado
civil, edad y fecha de nacimiento. Cada uno de
estos elementos se denominan nombre del
miembro.
6. Una estructura puede contener cualquier número de
miembros, cada uno de los cuales tiene un nombre
único, denominado nombre del miembro.
Supongamos que se desea almacenar los datos de una
colección de discos compactos (CD) de música. Estos
datos pueden ser:
• Título.
• Artista.
• Número de canciones.
• Precio.
• Fecha de compra.
7. La estructura CD contiene cinco miembros. Tras
decidir los miembros, se debe decidir cuáles son
los tipos de datos para utilizar por los miembros.
Ejemplo:
Nombre miembro Tipo de dato
Título Array de caracteres de tamaño 30.
Artista Array de caracteres de tamaño 25.
Número de canciones Entero.
Precio Coma flotante.
Fecha de compra Array de caracteres de tamaño 10
8. Declaración de una estructura
struct <nombre de la estructura>
{
<tipo de dato miembro > <nombre miembro1_>
<tipo de dato miembro> <nombre miembro_2>
...
<tipo de dato miembro> <nombre miembro_n>
};
La estructura es un tipo de dato definido por el usuario,
que se debe declarar antes de que se pueda utilizar.
10. Diferencia entre «declaraciones» y
«definiciones» de estructuras.
• Una declaración especifica simplemente el
nombre y el formato de la estructura de datos,
pero no reserva almacenamiento en memoria.
En este caso, la declaración especifica un nuevo
tipo de dato: struct <nombre-estructura>.
• Cada definición de variable para una
estructura dada crea un área en memoria en
donde los datos se almacenan de acuerdo al
formato estructurado declarado.
11. Las variables de estructuras se pueden definir de dos
formas.
Listándolas
inmediatamente
después de la llave de
cierre de la
declaración de la
estructura.
Listando el tipo de la
estructura creado
seguido por las
variables
correspondientes en
cualquier lugar del
programa antes de
utilizarlas.
1 2
13. Existen dos formas de inicializar una estructura:
Dentro de la sección
de código de su
programa (de la
estructura).
Se puede inicializar
la estructura como
parte de la
definición.
1 2
15. Acceso a estructuras
Cuando se accede a una estructura, o bien se
almacena información en la estructura o se
recupera la información de ella.
Se puede acceder a los miembros de una
estructura utilizando el operador punto [.]
La sintaxis es:
<nombre_variable_estructura>.<nombre_miembro>=datos;
17. Arrays de Estructuras
Se puede crear un array de estructuras tal como se
crea un array de otros tipos. Los arrays de
estructuras son idóneos para almacenar un
archivo completo de empleados, un archivo de
inventario, o cualquier otro conjunto de datos que
se adapte a un formato de estructura.
18. La declaración de un array de estructuras cd se
puede hacer de un modo similar a cualquier array,
es decir,
Arrays de Estructuras
asigna un array de 3 elementos denominado
mis_cds. Para acceder a los miembros de cada uno
de los elementos estructura se utiliza una notación de
array.
19. Para inicializar el primer elemento de mis_cds,
por ejemplo, su código debe hacer referencia a los
miembros de mis_cds[0] de la forma siguiente:
20. Ejemplo de Estructuras
• El ejemplo a continuación es un programa
donde se declara una estructura cd con los
miembros: título, artista, número de canciones,
precio y fecha de compra.
• Se creó un array de 3 elementos de tipo
estructura cd.
• Los miembros de cada elemento del array serán
llenados por el usuario del programa.
28. Ejercicio Propuesto
• Una empresa de venta de productos necesita un
programa que le permita hacer un registro de
sus proveedores, clientes, empleados y
productos.
• Al abrir el programa, lo primero que debe
aparecer es un mensaje de bienvenida con el
nombre de la empresa.
• Seguidamente, debe mostrar un menú principal
con las opciones:
29. 1) Proveedores.
2) Clientes.
3) Empleados.
4) Productos.
5) Salir del sistema.
• La opción 1 (Proveedores) debe llevar al
submenú:
1) Nuestros Proveedores.
2) Registrar proveedores.
3) Mostrar lista de proveedores.
4) Volver al menú inicial.
30. • La opción 2 (Clientes) debe llevar al submenú:
1) Registrar clientes.
2) Mostrar lista de clientes.
3) Volver al menú inicial.
• La opción 3 (Empleados) debe llevar al
submenú:
1) Nuestra gente.
2) Registrar empleados.
3) Mostrar lista de empleados.
4) Volver al menú inicial.
31. • La opción 4 (Productos) debe llevar al
submenú:
1) Nuestros productos.
2) Registrar productos.
3) Mostrar lista de productos.
4) Volver al menú inicial.
• La opción 5 debe salir del sistema.
32. Las opciones nuestros proveedores, nuestra
gente y nuestros productos, deben dar una breve
reseña.
Por ejemplo:
Nuestros productos:
“Nuestra empresa está comprometida a poner en las
manos de nuestros clientes los productos de mayor
calidad dentro del mercado. Nuestro objetivo es lograr
la satisfacción del cliente, dándoles el producto que
necesitan al precio más accesible”.
33. El programa debe aceptar el registro de al menos:
• 3 proveedores.
• 3 clientes.
• 3 empleados.
• 3 productos.
Haga uso de estructuras y arreglos de
estructuras.